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_Caesar_Imperator_

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    [7DSF]

Everything posted by _Caesar_Imperator_

  1. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in Zufallsgefechten

    Wenn man sich "open Water" begegnet , kann das durchaus machbar sein. Ob man da aber lange durchhält , da habe ich so meine Zweifel. Spätestens wenn man auf seinen hohen Tarnwert achtet , bekommt der BB einen nicht mal auf. Wenn man wie in dem Bsp hier sein BB halbwegs nah an den Feind bringt , braucht man nur in der Nähe sitzen , beobachten Torps raus hauen , Ping setzen usw , spätestens der 2. Fächer sitzt mit Zita. Fair , sowas schaffen nicht mal DD's bzw da könnte es durchaus sein das man nicht all mit nimmt.
  2. _Caesar_Imperator_

    U-Boote Sammelthread

    Hier mal die ersten Eindrücke von Potato , jep es schaut spaßig aus. Wie lange dann aber die neuen Spieler , welche ja die Zielgruppe von WG sind und welche es nicht mal schaffen ihre Schiffe vernünftig auszurüsten , im Spiel bleiben um hier auch Geld rein zu stecken ...... puuhhhh
  3. _Caesar_Imperator_

    King of the Sea XIII: Ergebnisse des internationalen Finales

    Ob der Chat jetzt wieder gehijackt wird von Uhh Liebhabern
  4. _Caesar_Imperator_

    Neue Torpedo-Spielweise, suche aktuell gültige Infos

    Das er die Repkiste zu schnell zückt stimmt. Aber "hinter" die Insel , die erste große die man auch gut im Blick hat , wäre er nie gekommen. Da hätten ihn unter Umständen die Torps auch erwischt weil die wiederrum wiederwärtig schnell sein müßen bei dieser Unsinnsklasse. Und komplett falsch spielt er auch nicht , er nutzt die Inseln um die BB's zu nerfen. Außerdem befindet er sich in einer Richtung zu den Uhhs um diese unter Umständen mit der sagenumwogenen AntiUHHH-air zu bekämpfen. Was auch nicht so falsch ist. Kann ja nicht sein das man ab sofort immer wartet bis man nach Punkten gewinnt.
  5. _Caesar_Imperator_

    Neue Torpedo-Spielweise, suche aktuell gültige Infos

    Fast alles was es bisher von dir zu diesem Thema zu lesen gab waren unsinnige Preudotabellen und irgendwelche theoretischen Ansichten. Sogar an 1-2 Bildchen kann ich mich entsinnen. Das hier vergößerte war deine bisherige Theorie und Annahme und Standpunkt. Sollte das gar nur per Kopie paste von irgendwoher geholt sein , shame. Dann schaffst du es nicht mal deine eigenen Ansichten auch mit eigener Darstellung zu begründen. Und aktuelle Replays meidest du wie der Dings das Weihwasser, Kann ich aber auch verstehen,man entdeckt da so viele unschöne Sachen ...........
  6. _Caesar_Imperator_

    Neue Torpedo-Spielweise, suche aktuell gültige Infos

    Ich nehme gleich den ersten und dümmsten der Antworten und nehme an das der Rest , welcher darunter folgte erhellenderes angeboten hat. Wie du ja schon richtig geschrieben hattest , hat der Crap eine etwas schmalere Reichweite. Die aber reicht trotzdem aus um nicht aufzugehen und aus dem NICHTS zu pingen. Siehe hier die Hindi , welche im aktuellen Random am ende mit 42k HP von 4 (??) Torps raus gefikkt wird. Man kann dem guten Mann sicher vorwerfen das er den 1. Ping zu schnell löscht aber danach fährt er so wie aktuell vorgegeben undhofft das die Torps ab einer Entfernung geradeaus laufen. Die aktuellen Entfernungen sind defenitiv viel , viel zu kurz geraten. Auch das er mit seinem Crap Boot nicht mal aufgeht beim pingen ist klasse , die Anti Crap Flieger sind somit vollkommen nutztlos. Nach 20 Sekunden Pingsperre schlägt der nächste Ping ein. Ganz großes Kino WG , wie kann man im vorab , auch nach internen Tests , so unfähig sein als Entwickler um sowas auf die Leute los zu laßen ???
  7. _Caesar_Imperator_

    Neue Torpedo-Spielweise, suche aktuell gültige Infos

    JAAAA , jap leichte Kreuzer , deutsche leichte Kreuzer unterschreibe ich sofort , auch jede Linie die sich wenigstens halbwegs an die aktuellen Mechaniken hält ist willkommen. Muß man ja weder grinden noch fahren.
  8. _Caesar_Imperator_

    Neue Torpedo-Spielweise, suche aktuell gültige Infos

    DD's haben 40 sec , CA haben 60 sec und BB 80 sec Abklingzeit ohne Flagge. Der Pingstop nach betätigen dieses Moduls betrug irgendetwas von 10-20 sec. Die wichtigste Frage , unabhängig welche Klasse ich fahre , ist was mache ich in der Zeit wenn meine Cooldown weiter läuft ?? Öfter mal lachen ?? Desweiteren waren in deinen früheren Beiträgen die BB's die favorisierte Klasse die dem Crap Torp am besten ausweichen konnten ? Schlechtes Langzeitgedächtnis oder sind neue erhellende Erfahrungen dazu gekommen ? Und selbst wenn man sich ganz deppert stellt , sollte es einem zu denken geben das die nun hintereinander gesetzten Torps fast immer ALLE das Ziel treffen. Damits jetzt nicht ganz soo schwer wird laß ich mal den Doppelping und die daraus erzielten Zitas außen vor. Mir soll keiner nachsagen ich wäre gegen neue Klassen im Spiel. Unser Skipper hat sicher recht was die historischen Versuche bzw Handhabungen der Suchtorps der Kriegsmarine angeht , aber WG strickt sich den historischen Korrektismus halt nach eigenem Gutdünken und sowas ist eher schlecht für ein venünftig gebalanctes Spiel , in dem man sich ja immernoch befindet. Ich bitte um Richtigstellung falls das nicht mehr so sein sollte. Die großartigen russischen CV's die weitgehend RNG'los torpen , und Bomben das kein Auge trocken bleibt , laß ich hier bewußt mal außen vor.
  9. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in Zufallsgefechten

    Man sollte hier ja ganz dolle die Daumen drücken das der MM auch hier soo dolle Kreationen raus haut wie auf dem RU Server. Jepp , 12x12 ist schon Klasse und sollte unbedingt beibehalten werden. Ist ja nicht so das bei dem Helloween (??) und Monstermodus die Karte massivst größer ist/sind und sich da drölfzig Schiffe drin tummeln. Mein damaliger 4 GB PC hat den Modus interessanterweise gut überstanden,aber was weiß ich schon.
  10. _Caesar_Imperator_

    Frage zu den U-Booten

    Einfach im Spiel unter Kampfaufträge mal nachschauen. Man kann alle Stufen frei spielen.
  11. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in Zufallsgefechten

    Ich meinte eher das der VI U69 in seiner letzten Tat , als Gegnerletzter , in den CV reingefahren ist. Der CV hatte da nur nen Kratzer abgekommen. Hier bin ich bei dir. WG sollte die wieder rausnehmen , in einen Extra Modus zum testen stecken und nach eingängiger Forschung so im Jahre 2055 ins Random bringen. Da sind dann die Feinheiten in einem top Zustand. Der erste Uhh Prem ist auch schon auf dem Weg , typisch für WG wieder das größer , stärker , lauter Prinzip. Laut dem Dev Blog ist dann eher ein Uhh Kreuzer.
  12. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in Zufallsgefechten

    Vielleicht wurde das neue supa dupa System ja schon gepufft Meine Empfehlung aus dem letztem Gefecht an die Uhhs , hinter die feindlichen Linien fahren und den CV rammen. Der CV hat nen Kratzer und das Uhhh macht muhhh weils wieder in der Garage steht. Balancing abgeschloßen.
  13. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in Zufallsgefechten

    Zeig mal deine glorreichen Runden in den , wie gegen die Uhhs ?? Schlau reden kann jeder. Sollte dann aber mehr rum kommen als man aktuell bei dir ausmachen kann. Immerhin , hat ja jetzt jeder und auch du hast den Crap ja gefeiert.
  14. _Caesar_Imperator_

    ein grafischer Leckenbissen, dieses Hällowien-Event

    Menschenskinner du bist NICHT geimpft ?? Bist du des Wahnsinns ??? Raus aus dem Forum , hier herrscht 3 G , also GGG
  15. _Caesar_Imperator_

    Ab morgen im Tauchgang

    WG hat einen Plan und den gilt es umzusetzen , einfach die hier zu sehenden Praktiken anwenden , schon kann einem nix mehr paßieren und das Sub weicht erschrocken zurück.
  16. _Caesar_Imperator_

    Ab morgen im Tauchgang

    Hier mit dem Link zum kompletten zurück setzen.
  17. _Caesar_Imperator_

    Ab morgen im Tauchgang

    Alle, man hat oder hätte so die Möglichkeit die neue Anti Crap Bewaffnung zu skillen
  18. _Caesar_Imperator_

    Scharfschaltung der Torps verbugt? (Tschkalow)

    Ich kann dir versichern, das ist kein Bug:
  19. _Caesar_Imperator_

    Ab morgen im Tauchgang

    Die Endphase , also das Abschmatzen , schaut dann ab morgen unter Umständen so aus. Mal gucken ob es dann morgen auch hier so heißt:
  20. _Caesar_Imperator_

    Die Werft Rotterdam: Der Bau der De Zeven Provinciën

    Heute noch die letzte Phase abgeschloßen , war bei mir Nr 13 und für Nr 14 und den Prem Schiffconti habe ich 1500 Gold genommen. 4000 Gold gabs dann wieder da ich alle V'er habe. Mal schauen was das nächste mal vom Stapel gelaßen wird.
  21. _Caesar_Imperator_

    Matchmaking in der Kritik

    Ich nutze auch den Monitor sowie Potatoalert. Das ganze sollte man auch richtig einordnen und hat mit dem MM an sich nix zu tun. Die von dir trocken wiedergegeben % Zahlen beziehen sich oben auf die Fahrten in den hier beteiligten Schiffen. Und das auch nur im Ranked. Das heißt nicht das dann die Leute automatisch schlecht spielen oder schlechte Entscheidungen treffen und man nur wegen dieser Zahlen und Farben Ansicht verliert.
  22. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in Zufallsgefechten

    Nochmals , der Gute Morti hat doch 1368 Coop's und da is er a Unidings. also nicht alles unterschlagen.
  23. _Caesar_Imperator_

    U-Boote Sammelthread

    Ein weiterer durchaus interessanter Aspekt kommt hier bei dem Bsp noch mit dazu. Wer den am gebalancten russischen CV hat , der hat nochmals zusätzliche Vorteile. Dann bekommt man RNG freie Toprs von oben und läuft in RNG freie Torps von unten rein.
  24. _Caesar_Imperator_

    U-Boote Sammelthread

    Oha, habe ich gerade gelesen.
  25. _Caesar_Imperator_

    U-Boote in Zufallsgefechten

    Mensch Jungens , soooo schlimm wirds doch nicht werden. Gerade im Ami bereich gesehen: "Habe gerade meinen ersten Random mit Subs gespielt und was für ein deutlicher Unterschied es zu Coop war. Du spielst dort einen Sub und manchmal hast du Glück, aber meistens rennst du zuletzt, um einen Bissen zu bekommen. Da der russische CV den Himmel dominierte, hatten die feindlichen Steel Sharks einen großen Tag." Wenn ich richtig gezählt habe: 5 x DD , 2 x Crap Bin aus jedem Gefecht was so aufgestellt ist sofort raus.
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