Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

ims21

Players
  • Content Сount

    5,532
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    37332

Everything posted by ims21

  1. ims21

    Vlhká zpovědnice

    Ty vůbec nechápeš, že ti chlapci, kteří ani na střední škole nebyli schopni dát dohromady podle obrázku obvod a plochu čtverce, si přece také chtějí zastřílet. To od tebe ale vůbec není hezké. Jestli chceš poznat intelekt svých spoluhráčů, vlez si občas na kanál "Volná diskuse". Jsou tam tři týpci z nejmenovaného klanu. Jeden mi dokonce napsal milou soukromou zprávu (první text). Zde jsou úryvky z "Volná diskuse". Hlavně, že se ve hře banuje za mnohem a mnohem mírnější výrazy.
  2. ims21

    Statistika obsahu kontejnerů

    Já jsem se s Marblehead docela vyblbnul. Je to stejná třída, ale jak bývá zvykem v této hře, některé lodě jsou lepší - zdá se, že sovětští inženýři (jak bývá ostatně zvykem) z té americké lodi dokázali vyždímat maximum... Děla jsou uplně stejný typ (MH má o 2 více), ale: Mrmla má AP 3300 vs 3100, lepší spot, dostřel o 900m lepší, rychlost kormidla 3,8s (vs 5.8s), dosah torpéd později u MH zvedli (měl původně něco kolem 4,7km), ničivost torpéd více než 2x větší (14,4k vs 6,2k), rychlejší torpy o 11 uzlů. Pořád se divím, že z USNavy neposílali svoje lodě k sovětským inženýrům na závěrečný tuning.
  3. ims21

    Vlhká zpovědnice

    Že ti není hanba, urážet takový pěkný hady ...
  4. Na to by se hodila scénka z Cimrmana - Vizionář... Myslis, ze novacek, kterymu by se to obsypalo bez zasahu kolem lodi, na kterou miril, by to po par takovych hrach nezabalil ? A to prece WG nechce.
  5. ims21

    Irian

    Ne, cccp linii zcela ignoruju !
  6. ims21

    Irian

    Nabidlo mi to 2 petikontiky po 200Kc. Spis jsem chtelk Loyeang, ale padlo: Irian + 10b kapitan, 2x8dni PU, 750dublonu a permacamo na Ashain a nejake kamuflaze. To docela jde Nicmene o Irian se v tomhle vlakne nedozvim asi nic. Jinak - hlubiny torpeda jsou dobry, kdyz se pred vama motá idi0t v DD, kterej nevi, jestli je jalovej nebo březí - prostě je pošlete a je pokoj. Maji slusný DMG, slušnej dosah, ale - vějíř je tak širokej, že na 8km už do boku dáte tak 1 max 2 a navíc, velice často vám je prvním zásahem i posranej Smolensk se svými "supermodernimi" (jak jinak) 130mm zničí.
  7. ims21

    Statistika obsahu kontejnerů

    SC za III. nařízení - 100x Zulu Hotel ... mám jich jen 2200 a to je postupne zpracovávám...
  8. ims21

    ChatBAN =)

    Slušnej oddíl
  9. to zas bylo reportů ...
  10. Až se do hry dostane ten hotel, co kotví v Číně , to se pak budou potápět lodě jen po pouhém průletu letadla kolem.
  11. ims21

    Vlhká zpovědnice

    Nějak jsme se ale nedozvěděli tu osudovou ránu, který způsobila to magické číslo... Nicméně jsem ho již také zapracoval do tabulky pro výpočet XP.
  12. ims21

    Vlhká zpovědnice

    Pak nemají být některé lodě OP, když s nima někteří testeři nahrajou jen 16061 . To jsi chtěl určitě do nějaké další soutěže palindrom, proto jsi to zabalil ... nekecej.
  13. ims21

    Benson

    Má cenu trup C ? Má o jednu věž míň, ale zase místo 6-21mm 13-21mm. Nic jiného (kormidlo) už nemá.
  14. ims21

    ZK vs účet, bonusy, kamufláže a vlajky

    Dnes se podíváme na kouzla se zapalováním. V tabulce zadáte původní % zapalování vašich HE a napíšete ráži (má význam jen pro podmínky, které se použijí u IFHE nebo signálů), dáte '1' nebo '0' pro použité "další ovlivňující faktory" a můžete porovnávat, na jaký tier střílíte (nebo když na vás střílí a sedíte v nějakém tieru). Zjistíte, že čím vyšší tier, do kterého střílíte, IFHE nesebere tolik zapalování a že DE naopak nepřidá tolik zapalování. Zjistíte, že vpodstatě na bitevkách používáte předražené placebo za 4b. Sice omezí ohně ze 4 na 3, ale kdo by si nechal hořet 3 nebo 4 ohně ... Rozhodující na účinnost "placeba" pro/proti zapalování má jen a pouze původní schopnost HE granátu zapálit. Čím je vyšší, tím "placebo" lépe učinkuje, nicméně při takových procentech zapálení stejně je víceméně zanedbatelné. U nízkých výchozích hodnot na zapálení je skutečně směšné. Schvalně si zkuste dát výchozí HE zapálení 68%, 20% a 5%. Další věc - kterou ale nezjistíme - jestli se spravedlivě nastavuje zapálení ( ruskej hnuj me vetsinou zapaluje prvnim nabojem) Je dulezite, jestli generátoru nahodnych cisel nastavi jako zaklad 10, 100, 1000, 10000, 100000 a jestli se to dela spravedlive nebo se s tim "dolaďují" některé lodě. Presto porad mohou tvrdit, ze je zapalovani x%. Asi se mnou budete souhlasit, ze kdyz pro bitevku s 68% bude rng vychazet z 10000, tak při 68% máte sice 6800 zapalovacích nábojů, ale též 3200 bez zapálení a kdyz zrovna budete strilet ty nezapalovaci, za celou bitvu se nemusite prokousat k zapaleni. Kdyz pro scifi kriznik s 10% nechate pro rng zaklad 10, zapalite v kazde salve, prestože máte 6,8x mensi pravepodobnost na zapaleni nez ta bitevka. Horeni.xlsx
  15. ims21

    Otázky pro WG

    Napis to kam chces, stejne dostanes copy/paste nic nerikajici odpoved ... resp. že to řeší
  16. A není to předčasné, týden po startu ?
  17. ims21

    Otázky pro WG

    Podpora ?
  18. ims21

    HMS Thunderer

    No, ono totiz 63% zapalovani u HE strilenych do T10 lode, ktera ma DCM1 + FP, je jen necelych 27%.
  19. ims21

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Tak jen pro info - Saipan byl VII a měl letadla IX, takze to se asi skutecne pletes. Trosku jsem si zmenil nastaveni a jen pro tebe 2 obrazky. Mozna z toho poznas, ze to co tu tvrdis, se tyka jen "stihacek na zavolani", ale vubec ne utocnych skvadron.
  20. ims21

    Zpravodaj vývojářů 0.8.9

    Nebudu pokoušet tvoji informovanost, ale Benham měl standardní kamufláž jen s 50%. Později byla změněna na 100%.
  21. ims21

    Zpravodaj vývojářů 0.8.9

    Když to šlo na Benhamovi ? Tam se to dokonce i měnilo. A rozhodně by to asi chtělo víc lidí. Sekáte kamufláže jak na běžícím pásu, tak toho nech... ale asi je to náročné stejně jako "ň" (to chce asi taky jen jeden člověk?). Bývalým koloniím se vstříc nevychází...
  22. ims21

    Zpravodaj vývojářů 0.8.9

    Někdy se tomu říká - vyjít vstříc zákazníkovi - ale to se v té vaší partičce nenosí. Já jsem tu jen napsal, jestli by to nebylo možné mít k tomu třeba úplně obyčejnou se stejným bonusem. Očekával bych, že napíšeš "zeptám se" a ne, že mi začneš psát nesmysly o " Ta kamufláž má takovou vypočítanou cenu a právě za těchto podmínek si to hráči mohli pořídit". Zvlášť ten termín "má takovou vypočítanou cenu", ten je skvělej ... Začíná mi to připomínat copy/paste termíny z podpory.
  23. ims21

    Zpravodaj vývojářů 0.8.9

    Někdy bys měl alespoň tu hlavu z toho jejich análu vyndat. Sorry !
  24. ims21

    Zpravodaj vývojářů 0.8.9

    Ne, to bylo na Ajax102, ktery reagoval na tvoje " Jinak taky dávám více přednost reálným lodím před těma přepálenejma ruskejma blbinama. Až budou ruská CV, tak chci prosím pěkně něco ze star wars ano? " tím, že už máš ve hře BB California. Já jsem mu jen odpověděl, že California je reálná loď, narozdíl od CCCP nesmyslů. Toď vše. Ano, California není vzhledná loď, ale byla postavena. Ano, i US Navy mají nějaké projekty a ostatní loďstva také, ale je minimálně úsměvné, když pro jedno pidiloďstvo se přidávají projekty, které ani konstruktéři nebyli schopni postavit a přisuzují se jim ve hře super vlastnosti.
×