-
Content Сount
5,532 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
37332
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by ims21
-
Verze 0.5.4 - Nový spotřební doplněk - radar
ims21 replied to Ivana_Drago's topic in Archiv aktualizací
Kdyz uz se zavedl radar kvuli DD, a je tak zazracny, ze popira fyzikalni zakony a prosviti i ostrovy, tak by se mohl upravit, ze nasviti jen DD, na ktere byl urcen, ne ? -
Potichu se zlepsi odolnost a vsechny ostatni parametry se nechaji, mozna jeste zlepsi...sovetska technika musi byt prece nejlepsi. Ale neni nad to, kdyz jedete v Atagu a PRES OSTROV vas nasviti radarem sovetska technika nepratelskym bitevkam. Oni v CCCP meli vzdycky zazracnou techniku, popirajici fyzikalni zakony. Jo, to je ta zeme, kde zitra znamenalo jiz vcera !
-
Ja se vubec nehadam o placeni/neplaceni hry ... Sam mam koupeny 2 lode a mel jsem take PU (nejen s koupenou lodi) a kupoval jsem dublony. Myslim si ale, ze uz do toho nevrazim ani korunu. Kdyby a ty penize alespon opravili "ň" a nektere nesmyslne preklady. Ale ani to se po pul roce nezmenilo. Takze tu nemusis psat o tom, ze nekdo to ma zadarmo... Bavim se o tom, ze T9/T10 ekonomika neni optimalni a neni optimalni ani s PU. Ano, toho jsem si vsiml jiz brzi pri vyprseni PU a skladani MM. Jestli je tomu pak i u RNG, tak pak je to ale cele postavene na hlavu ... Muzes manevrovat, pak te netrefi :-) ... veze u Yamata totiz nestaci ani vyrovnavat pomale otaceni lodi... muzes si sice dat modul, pak to uz trosku zlepsi (zadna slava) , ale zase pomaleji nabiji.
-
Vcera jsem vzal na projizdku Yamato. Pri 5:5DD nebo 6:6DD uz skutecne na T10 neni pro BB co nastrilet, takze, i kdyz je vitezna bitva, tak silny prodelek. HP tak kolem 90k. Zbytek lodi potopi rychleji strilejici CA a DD se s Yamatam spatne lovi . Takze jsem si dal 4vytezne, 4 prohry a umazal jsem neco pres milion... Budu muset zkusit zrychlene nabijeni, ale to pak veze nestaci vyrovnavat ani mirne otaceni lodi.
-
takze vpodstate Atago je nejhorsi T8 kriznik ... a NO v zavesu ? Jenze NO ma alespon vetsi AA a k tomu moznost radaru
-
Jeden hezkej MM + vysledek - dostal jsem Dreadnought (koupil jsem jen 2 torpeda) - nedalo se nic delat, skoncilo to na body (na lode 3:5). Ani jsme nestacili vyjet ze zakladny a uz to zacalo ... jen uhybani a uhybani.
-
A to mam jeste pocit, ze od te doby, co mi skoncil PU a dojel jsem na 58% WR, mi mixuje MM same super spoluhrace, takze za posledni dny serie proher. Posledni bitva a par WR spoluhracu pro pouzitou lod (musel jsem hledat rucne, tak nemam vse): Kagero: 31% Mahan: 44% Atago: 42% NC: 28% York: 33% Izumo: 45% Benson: 40% To je potom jizda ... Kam se podeli hraci s alespon 50% ? Chci se jen zeptat - mod se staty ukazuje WR pro danou lod nebo celkovou WR hrace ? I kdyz, radeji se asi nebudu rozcilovat jeste pred startem, asi bych to vyskubnul ze zdi.
-
.
-
Den blbec, ono uz to zacalo vcera. Mam pocit, ze jakmile jsem dotahnul Atago na 58%WR, ze me MM losuje same lepsi... Zazitek z dneska - CV, misto aby spotovala DD na capu si se stihacema odletela na druhou stranu mapy paberkovat TB a DB po potopene nepratelske CV - kterou potopilo nase DD (ktere me mimochodem na capu C - "Past", kde jsem ho kryl, nechalo napospas DD + CA a ujelo) ? Na jakoukoliv vyzvu na chatu bez reakce ... tak jsme to nakonec projeli.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Jasne, ze cile musely hodne spolupracovat, ale to MM neni prece normalni, to zase uznejte...
-
Presne tak. Ja vedel, ze jsou to namorni mile, ale uz nevim proc, jsem tenkrat proste vzal do vypoctu klasickou... a od toho jsem se pak odpichnul. Hlavne, ze vime jak... @Haatra: ten koef. jsi si pocital nebo ho mas primo od WG ? Ja to meril vsechno pres dalekohled, kdyz jsem zamiril na nejaky bod a jel k nemu a to nebude tak presny (protoze mi to s tim vychazi presne na 5,31x - proc by volili desetinna cisla), ale ono to zase nebude hrat takovou roli. Ja to tenkrat testoval, protoze jsem hledal zpusob s Tpz, jak se zbavit doternych NC s delsim dostrelem, ktery opruzovaly hned zkraje. A vysla mi z toho jedina rozumna vec - dojet si k ni co nejrychleji na svuj dostrel... za tu dobu, co pojedu ty necely 2km nestaci ani nabit a ta citadela co ji dam do cumaku, mi za to stoji :-).
-
Tak se omlouvam ... postup vypoctu mam spravne, ale Haatra ma pravdu. Ja jsem pro prevod kts na km/h pouzil mili (1,6km), ale ne namorni (1,8km). Takze, Tpz nejede 50 ale skoro 60km/h tzn. koeficient je 5
-
ted nevim, jak to myslis... Jako koeficient k realu ? 5km s Tpz mas za 60s a on ma rychlost cca 60km/h, takze ve skutecnosti by musel jet 300km/h ... z toho ti vyjde, ze ve hre je vsechno 5x "zrychlene". Takze: torpeda spotnutelna z 1,8km, ktera jedou priblizne 100km/h k tobe v realu pojedou cca 64,8s, ve hre 5x rychleji => za 12,96,s
-
Existujou statistiky, kde bych nasel počty, kolik ktere kategorie lodi jsem mymi lodmi potopil ? Jednotlive pro vlastnene lode nebo alespon v souhrnu ?
-
Par realnych cisel u Ymt (modul -20% na kormidlo): z 0 do max + otoceni o 90st: 44s plna rychlost + otoceni o 90st: 35s 1/2 rychlost + otoceni o 90st: 48s 1/2 -> plna + otoceni o 90st: 33s 3/4 -> plna + otoceni o 90st: 32s torpeda viditelna 12s pred dopadem bez letadla - letadlo neni ve vzduchu porad, s letadlem cca 30s Edit: doplneno o tu 3/4
-
19b kapitan, to jsi uz udelal 9 999 999 zk ?
-
Vsak Gearing to zase dozene beztrestnym zapalovanim a ma zase jine prednosti. Pochybuji, ze nachytaji vse, ze je to potopi, to uz musi bejt kopyto, kdyz leze s T10 BB kam nema. Ale problem je take v pomalosti Ymt/Montana - 7km spotnuta torpeda jsou u tebe za cca 25s. I kdyz das ihned zatocit, muzes si odskocit treba do lednicky pro jidlo (22s kormidlo), nez se neco stane. Nedej boze, ze jsi zrovna tocil jinam. A kdyz uz chytis smer, zase mas problem, abys nepretocil. Navic, diky temer nulove manevrovatelnosti jedes i na minimalni rychlost, casto stojis nebo couvas a to se pak blbe vyhyba. Kdyby nebyla ekonomika T10 pro BB tak blbe nastavena, tak budou mit lidi vic najezdeno a budou se umet i lepe zaridit, kdyz na ne ta torpeda jedou, pripadne budou jezdit jinak. Pochybuju, ze nekdo solo jezdi T10 BB treba 200 a vice her - to uz by musel rozbit kasicku.
-
Do 0.5.2.4 fugoval ten pres tu "drobnou" dirku v klientovi. Ten placenej jede asi dal, ale to musi byt magori, kdyz musi hrat hru s placenym cheatem...navic, dle vseho, co jsem cetl, si musi nechat "otevrene" PC a vypnout antivir. A hra je ted podstatne prijemnejsi.
-
Tak dd lidem asi tolik nevadi, protoze stale radeji vozi turbo AA. Ja mam trosku obavy, aby za par mesicu WOWs nevypadalo jako ty aprilove mise (nemyslim ted vzhled)... US DD maji sice potencial nicit japonska DD, ale to ma tak vyznam, kdyz se nekde potkaji sami. Ale ne, kdyz nekdo kryje DD (skutecne kryje a ne, ze je 10km za nim). Navic nevim, proc se porad zminuje Shimi, kdyz Gearing je uplne stejnej previt a jeste ke vsemu ma scifi devastujici skrytou strelbu. Kdyz jsou proti 2-3Yamata, tak jste radi, ze tam ten Shimi nebo Gearing jsou... Zaklad uplne vseho byl priblizne vyrovnanej MM. Bohuzel, to asi ve WG neumi (jedna strana Yamato, druha Izumo. Dle WG ma jedna strana zvyhodneni +1 tier => te druhe strane pridame jeden tier - treba misto DD8, DD9 a dle WG je vyrovnano) a tak se delaji ruzne berlicky a nesystemova reseni, ktera MM jeste vic komplikuje. Radarem dochazi k dalsim nevyrovnanostem ve hre... jedna strana ma 2 lode s radarem, druha ani jednu a ve hre jsou 4:4 DD. Tak si toho japonce vyjezdi a pak si zkus s nim hrat a teprve pak neco pis. Ale to by na nej museli hodit jine vysostne barvy, ze ?
-
Skoro stejne HP, ale v prvnim pripade se mi podarilo capnout kolem dokola cele mapy a ZK jsou mnohem vetsi. V druhem pripade jsem udelal 2DD s 85% HP, bez capu a cca o 2k ZK mene a podstatne mene free ZK. (oboji bez PU) Takze zalezi taky na tom, co v te hre delate a ne jen na HP.
-
Uz je nechte ( ta DD), ten radar jim, myslim, staci. Dulezitejsi by bylo, aby jich bylo stejne na kazde strane a ne treba 4:2 nebo 5:3.
-
A na co tedy teď ten kouř maji ?
-
Nojo, ale ty bys chtel mit Radar a jeste AA, a proto asi koukas jen na stihace, ale tohle by melo byt misto AA (to je to letadlo v zamerovaci), o jedno vice vlevo (2. doplnek, ne 3.)
