Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

ims21

Players
  • Content Сount

    5,532
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    37332

Everything posted by ims21

  1. ims21

    Limit DDček na bitvu

    Ja teda s DD nemam problem, kdyz jich neni extremne mhoho nebo to neni 1:5 (i kdyz i to jsme jednou vyhrali) ... klidne ve hre s Atagem sundam 2x Schimi nebo Schimi + Gearing a to si musim davat pozor na kazdou bitevku nebo CA T8 a vys, nemam radar, nabijim 4x za minutu a musim obcas dotacet lod kormidlem. Samozrejme nekdy sundaji oni mne. Prece nemohu chtit, abych porad vyhraval... V konecne fazi to povede k tomu, ze se nerffnou DD, pak se nerfnou CA, pak BB a pak si muzeme vzit lopaticky a vyrazit na pisek. Vetsinou breci jedinci, kteri maji WR 35-45%, ale kdyz je dostanes do tymu, tak zjistis, ze problem neni v DD ale ve stylu hry tech jedincu. A kdyz jim ve hre napises neco ostrejsiho a potkas je v dalsi hre, osoli te davkou a jeste torpedy.
  2. ims21

    Odpařovač jednosalvový

    Dik, bonus potesi :-)
  3. ims21

    Limit DDček na bitvu

    Me zase neprijde, ze by se hraci s IJN DD schovavali... je fakt, ze o spot nektere clovek na zacatku musi lehce pozadat, nicmene, kdyz dostanete 2x Iowa a proti je 2x Yamato, jste radi, ze tam jsou. Na druhou stranu - proc by meli spotovat, kdyz ostatni si jedou taky solo ? CA je "kryjí" z bezpečné 15km vzdálenosti ... Problem neni v dosahu torped, problem je v nerovnych poctech DD diky MM a nekdy premnozeni. Ale nebyl by to WG, aby to neresil opet nesmyslne. (radar, zmena torped). Pak jim seberou mlhu a nakonec jim daji spot na 10km, ne ?
  4. Ja mel dneska taky jednu ... sice jen 3 lode ale celkem slusny dmg na Atago ...
  5. ims21

    Problém s přihlášením do hry

    uz to jede
  6. ims21

    Problém s přihlášením do hry

    Neni nejaky problem s pripojenim ? Porad se mi objevuje "Chyba pri pripojovani k serveru. Neznama chyba"
  7. ims21

    Aktualizace 0.5.4.2...

    tomu se snad ani nechce věřit ...
  8. ims21

    Saipan

    Mam pocit, ze jsem ve hre videl uz obe varianty.
  9. ims21

    Aktualizace 0.5.4.2...

    nojo, to jsou ale vsechno letadlovky ...
  10. ims21

    Aktualizace 0.5.4.2...

    jo, kdyby to byly +3 body :-) , ale startovni body jsou asi 4000zk a to je par bitev. Btw, nevite, jestli bude nekdy pro USN nejaka premiovka T8 ? Vsechny narody maji premiak T8, jen USN ne.
  11. ims21

    Aktualizace 0.5.4.2...

    Jde o to, ze kdyz budes chtit jet nejakou radu, stejne tu lod dostanes s tim kapitanem. Tak se ptam, k cemu je to dobre ?
  12. ims21

    Aktualizace 0.5.4.2...

    Muzu se zeptat, co to ma za smysl ? "Všichni hráči, kteří vstoupili do hry v průběhu aprílové akce, budou odměněni 4 novými veliteli specializovanými na první lodě každého národa (Hashidate, Erie, Orlan, Hermelin). Každý velitel bude mít dostupné 3 body schopností." To jako aby zaplacli lidem volne misto v zaloze a museli rozsirit za dublony nebo je hned propustili ??? 3body? Smesne ...
  13. ims21

    Saipan

    Tak uz je v obchodu.
  14. ims21

    Čo to je?

    koukni sem (obr. 6,7), jak 3 naboje temer zlikviduji T8 BB, pritom AP ma jen 14800.
  15. ims21

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    Ja jsem Yamato vytahl pres So+Ne z 37% WR na 51% WR a stalo mi to nakonec asi jen 2M creditu, nicmene nektere prumerne hry( byt vitezne), kdy neni co nastrilet, protoze je treba 5-6DD, by byly ztratove i s PU. Ale vydelam pak na to s Atagem (kdyz expim kapitana pro ymt). Problem je, ze s Yamatem se neda jezdit jen jednou za cas, protoze te lodi uplne odvyknes a pak je problem neco uhrat.
  16. ims21

    Montana

    No, 13k neni az zase tolik, kdyz ty statistiky jsou z dob, kdy tam nebylo 5DD a dalo se nastrilet 150k bezne, leceni u Ymt bylo efektivnejsi. Navic 460mm asi udela vetsi paseku, kdyz uz RNG dovoli.
  17. ims21

    Montana

    Ja teda nevim, me prijde, ze je to stejne u Ymt i Montany. Myslite, ze v Ymt co rana, to rozervana lod vejpul ? Ani nahodou... date bocni salvu - musi to tam bejt, protoze on jede porad stejnym smerem - a RNG priblizne pulku zkrati, priblizne pulku prodlouzi a jeden granat 460mm necha dopadnout na palubu za 2kHP. A kdyz je to bliz, tak vidite uz v okamziku vystrelu, ze to nebude nic presneho. S presnosti u Ymt je to tak, ze je rozhodne lepsi nez Izumo, ale neskutecne horsi nez Amagi. PS: me by zajimalo, kdo mi ubira to HP, kdyz na me Montana, Iowa, NC vystreli a jedu v BB, kdyz jsou to tak spatny brokovnice U Ymt se kolikrat trefite a neni z toho nic a nekdy padne takova haluz a je za hromadu HP.
  18. ims21

    Verze 0.5.4 - Všeobecná zpětná vazba

    Jenze na trainingu si nevyzkousim presne tuhle situaci - nedam tam DD za kopec. Na normalni lode to sypou sekundarky pres mnohem vetsi kopce - mozna na DD je nejaky limit, mozna bylo tak blizko, ze to proste oblouk nezvladl, nevim. Je fakt, ze zalezi, jak je tenhle konkretni ostrov jako model udelanej. Treba je to kvadr a ne ze se pozvolna svazuje dolu.
  19. ims21

    Limit DDček na bitvu

    A to MM jeste nekdy neprida ani tu pomalou BB ale naopak ubere. Radar neni k nicemu.... jak rad bych ho na Atagu mel... Vetsinou, jakmile ho vidis, ma smulu. Na prvni ho das sice malokdy - to zasahne RNG, ale zapalis ho, takze ma delsi spot, nebo mu znicis torpeda nebo pohon, takze ho dalsi davka dorazi. Zazitek na prasky jsem mel v sobotu - mezi T8 si Nurnberg vezme do divize dva T4 DD. Tim se nas pridel DD vycerpal a enemy mel 5xDD samozrejme T7-8.
  20. ims21

    Matchmaking od verze 0.5.0

    Ja to plne chapu. Obcas jedu i DD, ale moc me ta moje T7 nebavi - nemam jeste 15b na full camo. Ja naopak jezdim s CV za nasim DD a snazim se DD likvidovat hned, jak je spotnuty, takze nema ani cas strilet po nasem DD. Ovsem problem je, ze nektera nase DD v tom okamziku hned pusti mlhu a ja pak nic nevidim a enemy ujede (pripadne do mlhy posle celou davku), Nektery taky vjedou na cap a pusti mlhu a stoji. Taky me dost casto prekvapujou nemyslici hraci v CV. Leti DB na DD, tim mi ho nasviti, ja po nem strilim. On si shodi svoji bombu a odleti pryc a ja nic nevidim. Pritom by stacilo pockat, nez znovu nabiju a dorazim ho. Ale to jsme OT.
  21. ims21

    Verze 0.5.4 - Všeobecná zpětná vazba

    Na tech obrazcich tady nahore neni videt, ze by byly znicene. Navic, i kdyz nemam Ctrl+ L, tak maji strilet a i bez petkoveho skilu. Petkovy skill jen zvedne presnost na 60% na dany cil. Pres velky kopec to nebylo, jak je videt na obrazku. A kdyby nestrilely tyhle 155mm, jeste jsou tam dalsi 2 typy sekundarek, ktere nestrilely a alespon ten jeden druh se da natacet. Pozdeji, kdyz jsem potkal Tpz, tak strilelo vsechno. Mohl by Haatra zjistit u WG, jak to tedy u Ymt je ? Ja to zkusim vzit do Training room a uvidim. EDit - tak jsem to vzal na trenink a pridi jsem byl 3,1 - 2 km od DD a normalne strili dopredu vsechny 3 druhy sekundarek. Tak nevim. Zrejme ho ten ostruvek zmatl.
  22. ims21

    Matchmaking od verze 0.5.0

    Zazil jsem nekdy minuly tyden, ze jsme meli v tymu divizi 3DD a skapali [píp] hned na zacatku na capu A vsichni. Jestli se vytorpili navzajem jsem nezjistoval, ale najednou koukam, ze nam zustalo jedno DD u capu C, ktery nastesti v divizi s nima nebylo.
  23. ims21

    Matchmaking od verze 0.5.0

    To prece neni o tom, jestli mam kamarady a s kym hrat nebo ne. To je proste o tom, ze mam mit moznost volby... Stejne jako ty mas moznost hrat v divizi, tak stejne tak ja bych mel mit moznost zvolit si MM bez divizi.
  24. ims21

    Matchmaking od verze 0.5.0

    Presne v tom, co jsi sam popsal... proto by bylo mnohem ferovejsi, aby si hrac mohl vybrat, jestli ho to muze nebo nesmi rozhazovat proti divizim. Tymove bitvy prece uz existuji... Je docela neprijemne, kdyz jsi na jedne strane mapy s jednou BB, 2x CA a jednim DD a proti tobe jsou diky divizi 3BB, CA a DD. Jak to asi muze dopadnout... S tema statama mas naprostou pravdu ... jeden nejmenovany hrac, v nejmenovane zemi, ktery si koupil nejmenovany kriznik T10 ma se vsema lodema (krome DD ) staty tak 30-40%. Ale jezdi divizi se dvema T10 nejmenovanymi krizniky, kde ty dva ho drzi a ma staty 65%. Proste - v jednote je sila. A je to zvyhodneni.
  25. ims21

    Matchmaking od verze 0.5.0

    K MM - ja si myslim, ze by se mely odlisit bitvy pro hrani v divizich a bez nich. Proste by u tlacitka Bitva byl ctverecek, kde by uzivatel zaskrtnul, jestli mu nevadi divize a podle toho by ho to rozhazovalo. Me osobne divize neprijdou fer vuci ostatnim hracum.
×