-
Content Сount
5,532 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
37332
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by ims21
-
Jestli ti dali 15b, tak tě ošidili, Ja dostal 16b.
-
Jen by mne zajimalo, kdyby nahodou zrusili ARP program, jestli nam taky vezmou 16b kapitana, kteryho treba nekdo hranim vyexpil vys ... Ono z 16->17 a z 17->18 uz jsou to velky davky ZK a prijit o ne by nebylo moc vesele... I kdyz, treba to v te dobe uz clovek ani nebude hrat.
-
Prave, ze ten spot je moc velkej, vzhledem k tomu, na jakych tierech se pohybuje. Jestlize je spotnuta a hraci v tymu vi, ze jde o vazne ohrozeni tymovych DD, je to jeji rychly konec. Ale kdyz to jsou jelita, ktery busi radeji do BB, nechaji ji napachat skody jak na DD tak na BB. Uz jsem parkrat zazil, ze jsem ji nestacil dorazit, protoze mi zajela za ostrov a ostatni ji nechali. A ona pak i s mizivym HP prejela jinam a stacila napachat jeste dost skody. A navic to neni zadne nevinatko - kdyz o ni nevite a vybafne na vas za ostrovem, jeji AP jsou do boku dost neprijemny. S Atagem me takle jeden campingmajstr dostal - jednou salvou AP jsem ho uplne nepotopil a nez doletla moje druha salva, ktera ho vyradila, mel jsem v sobe 3 salvy AP a pak uz jen vodu.
-
Me chybi 2 lode do vyzkoumejte 50 lodi a pak bych mel mit take vsechno. Osameleho bojovnika jsem udelal s Erie a od te doby nic.
-
Zalezi, jestli jsi udelal 3. nebo 4. cast. Lod je az za 4. cast a jeste musis mit prepnuto na japonsky pristav. V ostatnich pristavech jsou ARP lode skryte.
-
Cleveland neni spatna lod. Kdyz se v nem uhlujes, dost spatne se s jinym CA (klidne i T8) potapi a naopak on dava celkem citelny zasahy nebo zapaluje.
-
S Fubuki se proste musi skryvat pred USN DD a vyuzivat lepsiho maskovani (400m mene oproti Bensonu)
-
Zarovka ma pry spolehlivost +/- 3 vteriny. S tim strilenim do mlhy je to problem. Jakmile nemas zamereny cil, dela maji obrovsky rozptyl. Kolikrat vypalim na stojici DD, ktere zacina poustet kour. Trefim. Po nabiti strilim do stejneho mista ( dd se nepohybuje, bylo by to videt pres smog boundaries), nic netrefim, mlha se rozptyli a dd je porad na svem miste. Me by treba zajimalo, jak je to, kdyz prijde cyklon. Najednou se mi rozsviti zarovka, ze jsem detekovan a ja porad treba 2-3s nic nevidim. Pritom nejsem spotnutej od DD.
-
nezapomen, ze podle fungovani zakonu pravdepodobnosti by se vymlatil i tym v enemy ... proste by si zacali davat pozor. V realu srazka dd a krizniku byla temer fatalni pro obe lode.
-
V 0.5.8 je jiz vice jazyku, ale cestina mezi nimi neni....
-
Ja bych naopak stret lodi udelal stejne jako stret lodi s protivnikem - brat jako taran se vsemi dusledky. Alespon by si uz konecne jedinci s CA a DD uvedomili, ze s BB nezatocim/nezabrzdim, kdyz mi to strihnou primo pred. A v realu byla vetsinou srazka 2 lodi dost velky problem. Ale jelikoz WG potrebuje spoustu hracu - a vypada to, ze se zacinaji stale vice orientovat na mensi deti (stale povolene troll divize, sandbox, nove dětská grafika v 0.5.8 a dalsi vymozenosti) , tak to asi nikdy nebude.
-
Ujizdi nekdo momentalne na testu ? Nedal by nekdo se mnou jednu divizi - splnili bychom 3vlajky od kazdeho.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
0.5.8 Veřejný test 0.5.8 - Změny pancéřování křižníků
ims21 replied to Kayi4ek's topic in Archiv aktualizací
Mogami stale bez pohonu -
Souhlas. Navic, zobrazeni je spis tak do detske hry 5-7 let.
-
0.5.8 Veřejný test 0.5.8 - Nový mód "Bastion"
ims21 replied to Kayi4ek's topic in Archiv aktualizací
Ja to zazil asi 2x. Kazda baze ma pozorovaci vez a pevnost. Jakmile je obsadis, pevnost je jako tvoje dalsi "loď". Strili na nepritele HE. A jak pozozovai vez, tak pevnost maji HP body. Podivne bylo, kdyz nam enemy zkousel bazi capnout a kdyz zbyvala asi ctvrtina k capnuti, byl potopen. Baze se ale v tom okamziku nevratila do naseho vlastnictvi (zpet na zelenou), ale stala se opet neobsazenou. To je trosku divne. -
Neprijde mi jako vylepseni informace o moznostech vylepseni lode pomoci modulu, ktere se pokazde po bitve musi odkliknout.
-
Tak se nám pochlub svými WR a PR a odkryj si účet, ty "ume"
-
Pán je znalec
- 8,626 replies
-
- 1
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
To si z nas skutecne delaji .... 0.5.8 - "Divize mohou obsahovat lodi různých úrovní (do divizí s nejvyššími loděmi se mohou přidat lodě s nízkou úrovní);"
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
To, ze je zelezo rok stare nerika vubec nic o kvalite a vhodnosti zdroje, pameti, grafiky, vhodnosti skrine a chlazeni
-
Yes, RNG is RNG, but DPS is DPS... Hiryu with 10-points captain (only 4plans, DogFighter) has same DPS as Premium ship Saipan with 15points captain (4plans)... Hiryu has more plans, fighters have more ammunition
-
Možná to bude chtít koupit nějaký prémiák ... třeba Sims se najednou v obchodě objevil. "Nechci slevu zadarmo" Btw - hrajte to jako jeden z fora ... od zacatku se neucastnit, cekat a kdyz to vede k prohre, dojet si ve vhodny cas capnout a neprijito hvezdu. Kdyz to ostatni vyhrajou, skvele. V realu by za tento zpusob byl valecny soud a kulka. V RB bude brzo na R1.
-
To je velice casta taktika... Jedu za DD, zabereme cap a killneme enemy DD a pak najednou vidim, jak skoro cely tym se nacpe do tehle baze a uz z ni nechce vylezt.. Btw - tu mapu Ledove ostrovy pekne zmršili... je z toho ted jedna z mnoha nudnych map
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
But then still same ... 384dps (Hiryu fighter) vs 308 dps (Saipan fighter) ... Hiryu has +25% dps Do you think, that is same, if figthting f.eg. 4planes in squadrone vs 2planes in squadrone ??? I think, then 2 planes shots to 1 plane => bigger dps to one plan. Does exist somewhere some document about counting aircrafts combat?
