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The Khaba is not OP. The moment you get spotted everybody will open up on you. Yes, it is fast, but it is not really turning fast like the IJN or US DDs. It is also impossible to jump on cap at the start of a game, because every other DD will spot you 2km before you can counter-spot. It can shine in 2nd line or beating up some DDs who got too cheeky or got spotted by others. HE on it is not really strong. It is the weakest of all tier X DDs. The Khaba HE damage is 1600 while the US got 1800 and the IJN got 2100. AP is ok but you can't always use it. The torps are mediocre if you want to say it friendly. Also I like the Khaba very much, the playstyle is not for everybody. You have to constantly watch your surroundings because high tier CAs have pretty good guns and you are usually not that far away from your opponents. And many players already have problems with that while playing BBs. So if you really think it is OP, then you should play it or try it out on the test server ... and then try the Shima.
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Tier X Matches: Ein einziges Campfest?
MudMonkey replied to Prophecy82's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, leider ist es so, dass man sich auch als weniger begabter Spieler hochsterben kann. WG hat auch durchaus kein Interesse daran diese Spieler zu verprellen, indem man ein grinding System einführt, dass ähnlich wie ranked auf Erfolg basiert. Ich sehe es so, dass die meisten einfach nur Angst davor haben, durch insbesondere die IJN DDs geninjad zu werden. Und solange es nur sehr wenige CV Spieler in High Tier Spielen gibt die aktiv/passiv spotten, wird sich daran auch nicht so viel ändern. -
I don't know how fast your internet connection is. But if you have a fast one you might want to download the game again. Otherwise I would suggest you contact support. Sorry I can't help you better.
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There are also a lot of guides here in the forum. You should really check them out. You will find everything you need from how to play certain ships to game mechanics.
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You want abbreviations? No problem. Take a look.
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What I learned from playing Ranked Games Season 4
MudMonkey replied to SkybuckFlying's topic in General Discussion
Dude, whatever it is you smoke....you need to stop. -
gameplay - either all one side or all hanging in back
MudMonkey replied to thepuma2012's topic in General Discussion
If ppl play like that I always try to give them some guidance. Obviously those players are unable to cope with what they should do. So I try to give them some objectives they can achive. If they are all going for C I try to tell them rush C and then go for B or something like that. It works more often than I thought at the beginning. Some players obviously need someone to tell them what to do. But in a more leading than insulting way. -
Oh boy I have started palying ranked just a couple of days ago. Out of curiosity. And I really liked it. Yeah, sometimes you have players who have problems finding their own behinds with both hands. But in general I have really enjoyed it. I have reached rank 9 and I am happy with it. Next season I will for sure play it from the start and aim for the top. I can't underrstand how you, OP, think this is for stat padders. That logic is not comprehensible for me. Perhaps you shouldn't blame others for not being able to climb past rank 17 but look into your own gameplay. But then again I understand that self-reflection is not for everybody.
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You have to keep in mind that these armour models will receive an update. And if that is a result from the test server it might be because of it. This new model is way more accuarte and hit that would have caused damage on the "old" model might not do anything with the new one. You might have hit some pixels but the model beneath still might have deflected it because it was pretty much on the most far side of the hull. If there is a better explaination....sharing is caring.
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Ahhhh die Udaloi! Ein feines Schiff. Den damage den ich damit mache ist klasse. Gerade mehrere Spiele über 110k. Ich fühle mich mit dem Ding ungefähr so
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People are getting extremely salty when they are getting rekt by my Gremlin. Invisi firing shells AND torps is too much for some
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Schools out for summer, dude. I guess some of them are bored and can't contain their testosterone overflow. I also have seen an increased number of pink players.
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In einem anderen Thread der sich ebenfalls um das Geheule von Bränden dreht, gibt es diese schöne Statistik (Hurz hat sie aus seinem Keller gekramt). Das ist übrigens eine von WG und schon etwas älter. Wurde aber zu Urzeiten (ja, so alt ist das Geheule über HE und Brände schon) von WG zu genau diesem Thema veröffentlicht. Offensichtlich ist nicht HE oder ein Brand das Problem von BBs. Sondern andere BBs die AP verschießen. Mir ist klar, das Fakten den quasi religiösen Ansichten von einigen BB Spielern nicht in den Kram passen werden. Diese Zahlen werden also ignoriert werden. Wie damals auch schon.
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Jau, so schauts aus. Schön, dass du es noch auf "Lager" hattest. Auch wenn es, wie schon gesagt, eh wieder ignoriert werden wird.
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Dieses Thema ist so alt, dass es müffelt. Hat mal jemand zufällig eine Statistik zur Hand, die HE/Brandschäden und AP-Schaden auflistet? Ich meine mich zu erinnern, dass es mal was schönes gab. Mir ist natürlich klar, dass solche Zahlen aber sowieso wieder ignoriert werden, wenn sie einem nicht in die eigene Argumentation passen. Wie auch immer, ich kann mich erinnern, dass Brandschäden um ein vielfaches geringer waren als AP Schäden (ich glaube es waren 10% des Gesamtschadens, korrigiert mich da gerne). Zudem war es ebenfalls so, dass der effektivste Weg ein BB zu zerstören immer noch ein anderes BB war. Und zwar mit AP. Um es kurz zu fassen, diese ewige Heulerei, dass HE ja das Böse schlechthin ist und überhaupt unfair ist und so, ist rein subjektiv. Klar sieht man nicht gerne, wenn die Hit Points dahinschmelzen. Aber als BB kann man sowas immer noch größtenteils mit der Reparaturfähigkeit kompensieren. Zudem stehen einem ja auch recht viele Hit Points zur Verfügung. HE Munition ist so wie sie im Augenblick im Spiel implementiert ist vollkommen in Ordnung.
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Ich habe die "Trashbin" nie gemocht. Sie ist mMn neben der Ognevoi das schwächste Schiff in der Linie. Vor allem hat mich immer die schlechte Manövrierbarkeit in den Wahnsinn getrieben in Verbindung mit der geringeren Reichweite der Kanonen bezogen auf die Kiev. Ich habe sie noch vor dem Buff der Türme und der HE Brandwahrscheinlichkeit gefahren. Das Ding hat einen Wendekreis von 730m(!). Die NC hat 760 und das ist bekanntermaßen ein Schlachtschiff. Zerstörer jagen kann man in der Tat nur machen, wenn sie bereits aufgedeckt sind. Dann auf Distanz klappt es in der Regel recht gut. Wird man aber überrascht, kann es knapp werden. Durch den riesen Wendekreis kann ein Ausweichen von Torps schon mal schwitzige Hände (oder Füße, je nach Spieler) verursachen. Der niedrige HE damage ist ja bekannt. Leider machen die IJN DDs ordentlich HE damage und können einem sehr wohl Paroli bieten. Ein Stürmen auf den Cap am Start eines Spieles ist somit in den meisten Fällen nicht angesagt. Leider verstehen viele Mitspieler nicht, dass die RU DDs Supporter sind. Zum Endgame hin kann man hingegen sehr wohl mehr machen. Ich habe meinem Kapitän als Skill Demolition Expert gegeben. Die damit verbundene um 3% höhere Brandwahrscheinlichkeit bringt es richtig. Bei der hohen Kadenz mache ich mittlerweile mit der Udaloi enorm viel Feuerdamage.
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Looks like someone has problems playing against DDs.
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Unterschied Spielnormalstart - Start im abgesicherten Modus
MudMonkey replied to Jeklo's topic in Feedback Archiv
Du kannst auch mal versuchen dir den Aslain Modpack herunterzuladen. Dann keine Mods auswählen und ihn eine Clean Installation vornehmen lassen. Ohne ausgewählte Mods sollte das Programm dann alles zurücksetzen. Naja, ist jedenfalls meine Idee dahinter und sicher einen Versuch wert. -
Shocking! Brits Speak With Colonial Accent!
MudMonkey replied to Technocrat_Prime's topic in General Discussion
I can hear you sipping angrily your tea. -
Does everyone get these "offers"
MudMonkey replied to Brownie_Stain_Chow_Mein's topic in General Discussion
Ah, ok. So we are talking about ingame pop ups. No, sadly I have never seen any of those "offers". -
Does everyone get these "offers"
MudMonkey replied to Brownie_Stain_Chow_Mein's topic in General Discussion
What pop ups? I don't get any. Looks like malware. -
Scharnhorst GAMEPLAY und Schiffswerte....
MudMonkey replied to Pasch's topic in Allgemeine Diskussionen
Mir scheint, dass das Ding wohl als CA Killer gedacht ist. Im Vid schlägt sie sich zwar recht ordentlich gegen die 3 BBs, aber die 28er sind ja sonst recht schwach, wenn man der Wiki trauen kann. Ansonsten hat sie ne schöne Turmdrehzahl mit 25 sek. Da kenn ich jap Kreuzer die brauchen länger.
