Rugaruh
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Warum wird die ,meiner Meinung nach, schlimmste Map im Spiel (Gefahrenherd) so [edited] oft gespielt? Die Map ist absolut nicht spielbar für die großen Schiffstypen (Schlachtschiff und Träger). Ausserdem ist mir kein historisches Gefecht bekannt, bei dem die beiden Seiten zweigeteilt aufmarschiert sind. Warum? Weil es absolut keinen Sinn macht und taktischer Selbstmord ist. Aber was mach WoWs? Setzt ein zig mal hintereinander (hab bei 7 mal in Folge aufgehört zu zählen) auf diese Rotzmap. Frage an die Entwickler: Wieso kriegt ihr es nicht hin, dass die Maps einigermassen gleichmäßig verteilt kommen? (ISt bei WoT ja auch nicht anders, da gibts am Tag im schnitt auch nur 2-3 Maps) Und bitte denkt mal drüber nach die Map spielbarer zu machen, denn als Schlachtschiff insbesondere im High-Tier bereich hat man 2 Möglichkeiten. 1. Sehr weit zurückbleiben und somit die eigene Feuerkraft dem Team vorenthalten 2. Auf sehr kurze Distanz kämpfen und so dem Gegnerteam die Möglichkeit geben durch gezielte Zitadell-Treffer einen herauszufokussen. (Bin mit Tier 9 des öfteren Top-Tier und daher First-Target) Sollte es eine dritte Möglichkeit geben, ist sie mir noch nicht aufgefallen.
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also mit 2 Brüder komm ich gut klar, ich mein als schlachtschiff, da hab ich platz zum auf distanz schiessen und kann meine zitadelle besser schützen
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So hier mal die absolute härte hätte gern mal gewusst wie wir da auch nur ne theoretische chance gehabt hätten um zu gewinnen Also bitte, libes WG-Team, überarbeitet nochmal das matchmaking. Bei den beiden höchsten Tier-Stufen in einem Team jeweils 1 mehr als im anderen ist einfach nur unfair
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hallo erstmal, ich stimme hip zu, bis auf das mit den 2er carrier divisionen - es sind momentan noch zu wenig spieler dafür (im durchschnitt) on - eine carrierdivision würde dann sehr sehr lange auf ein game warten müssen. was mir aber sehr negativ aufgefallen ist: ich weiss es ist nicht immer einfach ein ausgeglichenes match mit den schiffen die gerade gefahren werden zusammen zu stellen. aber wieso in gottes namen packt man dann den einzigen 9er träger zusammen mit den beiden einzigen 9er schlachtschiffen in ein team und ins andere gerade mal einen 7er träger und als topschlachtschiff ein 8er? Daraus ergibt sich ein gefecht welches schon entschieden ist, bevor es angefangen hat (ausser vielleicht die beiden 9er schlachtschiffe werden geteamkillt) so und so ähnlich hatte ich schon viele gefechte - wenn ihr daran noch etwas arbeiten könntet wär das echt super - ansonsten das gameplay also steuerung usw ist top das gibt 5von5* achja und vielleicht noch den tarnwert der zerstörer ein bisschen runtersetzen - wenn ich sehe dass der bis auf 4km an mein schlachtschiff rankommt (ohne nebelwand oder insel dazwischen) ohne aufzugehen find ich das einfach nur lächerlich, denn auf diese entfernung entdeckt n halbwegs aufmerksamer ausguck auch n schlauchboot und ein zerstörer ist nun wirklich leichter zu entdecken. ausserdem gibt es für die schlachtschiffe keine chance einer torpedowelle auszuweichen wenn sie so nah abgefeuert wird
