-
Content Сount
1,896 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
7645
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by HERGUILLA
-
Cuántos nerfeos extra le quedan a los CV en lo que resta de año?
-
Y tú como te haces 3 rangos en 1 día??? xD si ayer jugamos tu y yo y eramos 5 jajajaja saludos
-
Yo ayer me compré el Taiho y metí el cpt en el Kamikaze R le meti su banderita de +50% al comandante y lo puse precioso y qué me pasó? Partida de 16 minutos de absoluto paseo, 3 oleadas de torpedos a un warpite, se caducaban sin impacto y me pasee por el mapa toda la partida porque no llegaba a nada... resultado? 0 de todo y un x2 + bandera y premium de 462 xp. Hay partidas que es mejor olvidar.... En cuanto al tema de si o no, pues sí ya que cada vez que abro el foro para postear mi daño medio en la firma sube en 200-300 xD saludos
-
Udaloi R/C de 1,5 metros con humo y torretas moviles!
HERGUILLA replied to living_dead_hunter's topic in Sugerencias y otros
Si tengo por casa un M1A1 Abrams de balines pero tengo que buscarlo por casa, lo único que le falla es la batería que no tiene recambio. Saludos -
Pues en una empresa cercana del sector y alemana se especulaba que los que creaban dichos bots chetos eran los propios programadores del juego y sacaban tajada y al final anunciaban una limpieza y cayeron todos como moscas. Problema de ello? Que por mucho que la empresa parchee y demás los creadores de los chetos los actualizan para saltarte esos controles, casos como los de cs:go y sus ya conocidos hacks que los de pago se van actualizando conforme lo hace la empresa gestora del juego. Saludos
-
Te sobra el post que has dejado en respuesta de el compañero oruor, es verdad que almenos yo pienso deberías dividir el texto con comas para que cuando expliques tu situación no haya algún malentendido. Dicho esto a mi lo que más me mosquea de todo es que el otro día un aliado noob con un shimakaze le tiro a un montana que estaba peleando conmigo a 2km (Montana vs Montana). Pues el tío le tiro los torpedos sin pensar que me puede dar a mi. Pues finalmente maté al montana y me comi los 10 torpedos de mi aliado pero yo estaba ya a 20k y mi sorpresa fueron los 15k de compensación cuando a mi me cuestan esos 20k 60 mil créditos. El sistema de compensación es un timo, si me hunden los aliados con el Tier X (300k solo reparar) te dan el 25% es decir, me petan full vida y me dan solo 75000 de compensación y palmas. Saludos
-
PROS: - Nos hemos ahorrado todo el monopolio de tier VIII premium que habría en las ranked (MK, TIRPITZ, ATAGO) - Banderas que te descuentan el precio de reparación del barco (5% rango 15, 10% rango 10, 20% sí 20% según el menú de reparación es un 20% y en la notícia un 15%) - División de los jugadores según el rango (no se si es de esta temporada o ya estaba) evita que los noobs entren con pros en rangos altos - Desarrollo rápido de los barcos de tier VI y VII (me he hecho el BUDDY entero en 1 semana) - La vida de los barcos no es desorbitada como podría ser en tier VIII especialmente acorazados CONTRAS: - Demasiados premium de tier VII durante el evento (Sims, blysca, Saipan, Indiana, Atlanta, Arizona, Warspite,...) para sacar tajada durante el evento - Eventos en Julio con descuentos en tipos de barco, veáse este fin de semana el Saipan con un descuento del 30% que ya tuvo a mediados de junio y la semana pasada con el Atlanta... - Abuso del AIMBOT por parte de jugadores en rangos bajos y medios. - MM mal calibrado con partidas del 80% destructores en cada equipo o bien desnivel entre ellos en los equipos (ej Mahan Blyska vs Hatsuharu Sims). - Parchear a principios de mes la estrella otorgada al subir de rango (sí la que te daban de gratis al subir de rango que ayudaba mucho). - El jugar para uno mismo como DD en lo que a sistema de puntuación se refiere. No puede ser que venga un tio con un DD vea que la partida se desencarrila un poco y deje de jugar y se ponga detrás de los acorazados para que cuando estén muertos todos haga 1 sola captura de bandera y quede primero en lugar del BB que pegó 3 ciudadelas y 100k de daño vendido al DD enemigo (mi caso) En este caso la puntuación por captura es abusiva para el DD. - Siguiendo el punto anterior, la dependencia del los DD en la partida si mueren ellos date por perdido. - La repetición abusiva de los mapas, creo que sólo hay 5 mapas y 1 de ellos toca 1 de cada 15. - La mala estructuración de algunos puntos y en ciertos mapas del palo A esta limpio y B petado de islas y rocas. Esto va como bug ya... - No puede ser que cuando pegas un tiro y miras la cámara de estos las torretas rotan del revés rompiendo el tope, es decir con el Nagato he llegado a ver como rotan por dentro y no por fuera y a veces quedan bugueadas y tardan en recolocarse. - El caza por lo general (el hidroavión) no tiene tiempo de reacción para frenar al escuadrón enemigo, sólo cuando ya han entrado dentro del rango del caza (4km) éste reacciona, antes no, lo cual si te atacan por este y el caza está en el oeste te lanzan y caza inútil. Mejorable Rangos irrevocables Se puede hacer bien en la 5ta temporada, del 20 al 15 (V y VI) del 15 al 10 (VI y VII) del 10 al 5 (VII y VIII) y del 5 al 1 incluído (VIII). Con esto balanceas de los jugadores más novatos a que aparezcan en rango alto porque sí. Un saludo y si alguien quiere añadir algo a partir de mi post que lo cite.
-
Si hay algo por lo que destaca el NAGATO es de comerselas de frente. Es uno de los barcos que juego con todo el lateral ya que no tiene mala maniobrabilidad y me da lo mismo una frontal que una lateral. Para mi el peor de la rama sin duda el Myogi, el FUSO para mi ha sido una gran decepción porque no tiene puntería de nada y ni con laterales regalados metía 1 y visto jugar en las ranked es un barco malo-medio. Como ya comenté el NAGATO a mi me da buenas tortas y me saca 4-5 ciudadelas en ranked sin mucho problema y sus obuses del 410 me molan bastante. Saludos
-
Solo tengo que decir 1 cosa, gracias WG por este pedazo de emparejador y me quedo AFK en la partida, no pienso sacar ni 1 avión con semejante panorama. Edit: Acojonante que sacando los aviones para mi autodefensa con 300 de daño y 1 kill quede delante de el otro CV Saludos
-
Mira que fácil está el reto y no voy a poder estar para llevarme el Murmansk, si fuese para mañana estoy ahí 100% Saludos
-
Yo me estoy planteando el SAIPAN para las ranked, en el peor de los casos 20 euros y pico y en el mejor 3500 de oro para 1 mes y saipan por 15 euros... Con el comandante y sus 16 puntos en el MIDWAY posiblemente dejara en rango 1 la cuenta con el saipan pero no sé.... quiero opiniones de los que me conocen si realmente me cunde el SAIPAN en ranked o no. saludos
-
Udaloi R/C de 1,5 metros con humo y torretas moviles!
HERGUILLA replied to living_dead_hunter's topic in Sugerencias y otros
Lol, algún ricachón debería crear una empresa de RC de este tipo de barcos y que sus cañones fuesen de balines y se libraran batallas entre estos. La idea? simple. Una caja sellada dónde va el motor de las hélices, las torretas y los radares para que no entre agua y el casco así blandito susceptible a romperse de los balines que impacten sobre él dependiendo del cañon del barco y del peso del balin y con su hundimiento lento y progresivo así una vez hundido salvas el motor y pones un casco desechable nuevo. Sería como el WOW pero en rc Qué opináis? Un saludo -
Realmente esto beneficia a los DD en ranked, por mucho que se diga que si mueves fallas los Destructrores yankis y rusos tienen tasa suficiente como para meterte el spam de tiros y el glitch este permite ir corrigiendo las tiradas porque para mi de hecho apuntar con el DD es la mayor dificultad que veo dado que ni apuntando a las chimeneas las balas se caen antes de llegar a la altura del barco y se desvían un huevo. Ahora eso si con el glitch en una ranked con el Kiev tiras humo y ale a tirar cabezas nucleares invisible sin que te falle un p.... tiro. Estoy harto de los DD con esa puntería de AIMBOT a 10-13km llevando cruceros o acorazados. Realmente los barcos con tasa son los que notan el aimbot. Saludos
-
Veo que no tienes ni idea de lo que dices, tiene una puntería increíble y a mi no me extraña verlos en ranked más que el Colorado. Tiene una puntería buenísima a media y larga distancia y 15k de vida extra que el Colorado que viene a ser una ciudadela y poco más. Es un barco que se traga ciudadelas frontales de acorazados pero a mi ningún crucero me ha pegado una ciudadela al NAGATO, sus secundarias rebientan que da gusto a cruceros que intentan lanzarte torpedos ya que tiran 140mm de munición penetrante (AP) y tiene el alcance de 20,5 km que esta chetado. He pasado por ambos acorazados y me quedo de calle con el NAGATO, el día que lo compré iba con miedo a él de todo lo que había leído sobre este barco y la verdad que me di con un canto en los dientes, es un pedazo de barco y lo tengo para las ranked porque el AMAGI está en el puerto con el último casco desarrollado sin reeentrenar al comandante ni exp libre. Saludos y juegalo en ranked y nos cuentas
-
Después de esto solo puedo decir una cosa de WG Necesitamos que algún representante con influencia en WG en la comunidad hispana haga algo parecido.
-
Yo estoy a nada de plantarme, llevo 2 semanas atascado en el 8 y mi cercania ha quedado en 8 a 1 estrella del 7 y qué ocurre? Demasiado Kiev con el aimbot, a 11km con el ARP Haguro con su Hiei de 16 puntos un kiev me frie a esa distancia sin despeinarse con sus 130mm. Me he pillado el BUDDY por tasa y demás para arrear a Cruceros y DD y parece que ha ido bien pero hoy he perdido 4 estrellas otra vez y me he quedad en 8 a secas, estoy harto de ver irregularidades en el MM como por ejemplo meter 3 BB y uno nuestro es un Fuso y ellos 3 nagatos, ayer sin ir más lejos 5 dd vs 5 dd 2 cruceros y 2 cruceros y 1 bb. En su equipo 1 BB y en el nuestro ninguno. El colmo para mi es cuando veo que ellos llevan un Hatsuharu y un mahan y nosotros kiev y mahan, yo doy la batalla por ganada pero lo que me irrita más es ver como tus aliados destructores tiran humo y se comen siempre un torpedo enemigo pero al revés nunca pasa. Las partidas las deciden los destructores y aunque yo me haga 6 ciudadelas y 5 fuegos con el myoko o el buddy el dd con hacer 1 cap y poco más se asegura el primer puesto injustamente. He estado a nada de coger el sims y meterle el capitan del fletcher pero ya no está y no voy a coger el mahan sin reentrenar. Lo dicho esto va de mal en peor y espero que la quinta sea de tier VIII para sacar el MK a paseo. Saludos
-
El problema es que de estar mega OP estan mega desfasados. Parche 0.5.3 Se cambian los modelos de avión y se modifican los tier de algunos aviones en los CV (Hiryu con torpederos de tier VI, me parto la caja) Parche 0.5.3 Se reduce en un 15% la vida de todos los aviones del juego (ZAS en toda la boca) y se aumenta un 10% el daño de las AA al marcar un objetivo manualmente Parche 0.5.3 Se introduce la habilidad de +100% al daño de las AA de +80mm (rondan los 160 de daño) al marcar aviones manualmente. En la última si los yankis tienen 150-165 de AA de 127mm que llegan a 5km y le metes la habilidad y mejoras, su alcance se queda en 320 de daño a los 7,2km con el Montana y el IOWA. Me podéis decir que hace el CV contra eso? esas son las situaciones en las que entras por ejemplo a 7km te das la vuelta para evitar daño y es cuando te peta un avión sin venir a cuento, pues si eso ha sido a 7 olvídate de atacarle. Parche 0.5.4 Se aumenta el daño de los AA cuando se marca un objetivo manualmente del 10% al 30% Se ha pasado de nerfeo a machacarlos, creo y por el bien de estos que se dejen como estaban antes los aviones por tier porque no puede ser que el Hiryu lleve los torpederos del Ryujo y vea tier 9. Luego que ese 15% se devuelva hasta el tier 8, el 9 y 10 llevan la mejora y aún se sostienen pero el shokaku no se aguanta ni por sí solo. Unos pocos retoques extra que vendrían bien son: 1.- Aumentar la carga de munición en tier alto a los cazas. No puede ser que con los Japos tires a 1 escuadrón de bombarderos yankis y te acabes la munición y aún queden vivos 3 y lo mismo para los yankis te petas 1 o 2 escuadrones y sin munición. 2.- Reducir el efecto del pánico del consumible AA o quitarlo. Puesto que el consumible de por si te aumenta el daño de la AA en un 10% creo no veo justo que te meta el modo pánico y que por consiguiente pierdas tus aviones. Haciendo cáulculos son: 40 segundos de repostaje, 1 minuto de vuelo al objetivo, muerte del escuadrón 1:20 de reabastecimiento + 12 segundos de despegue y aterrizaje + otro vuelo de 1 minuto para legar. Eso equivale al 25% de la partida en tier X y te juegas demasiado puesto que si te hunden son 300k preciosos para ir haciendo 50k, yo normalmente me hago de 50-220k de daño pero por el hecho de que juego con cabeza pero ni con eso te salvas de que te bajen 30 aviones de un plumazo 3.- Aumentar un 10-15% la vida de los aviones de tier IV-VIII. Son injugables segun qué CV como por ejemplo el Hiryu, este barco trae solamente torpederos de Tier VI con unos 1000 pv y te los bajan como si nada cuando anteriormente tenia sus torpederos de tier VII que ahora ni existen. (He puesto el ejemplo que me he acordado pero habrá más supongo en la rama yanki) 4.- Revisión completa del STRAFE (pasada manual usando ALT con cazas). Estoy viendo estos días como algunos que yo los llamo "chetos" hacen cosas rarisimas con el ALT y los cazas y que diré a continuación: Es sabido que al usar ALT fijas un rumbo en línea recta que harán los cazas vaciando su munición y aumenta su velocidad al hacerlo. Vale hasta ahí todo claro, lo que no termino yo de ver es cómo narices en medio del STRAFE ya lanzado les cambian de rumbo y el avión cambia el strafe de dirección y me han llegado a barrer todos los escuadrones con eso. El hecho es que se intuye fácil cuando te viene el enemigo a hacerlo y al hacer un cambio de maniobra para que falle ves como falla pero cambian el rumbo y te los comes, eso lo primero, el segundo es que el STRAFE funciona a distancias de 1km de separación como máximo pues he llegado a ver como a 2-3km de distáncia me barren los cazas y el ejemplo está en cuando los llevo jugando al gato y el ratón a mis cruceros para ayudarme de su AA estos me pegan un STRAFE y me barren los cazas con separaciones entre ellos de 2-3km. Cómo es posible? Saludos
-
Pero qué tendrá que ver la mejora del blindaje con que 10 HE exploten en cubierta y hagan 0 de daño con un 155 o 323 con el 203 con Dasha que tampoco es nada del otro mundo. Busca a Galina Dub y/o Viki Odintcova. Creo que WG ha tocado algo porque parece que las cubiertas ahora son de diamante o algo, ayer con el MK a un Tirpitz en cubierta 30 impactos con HE en cubierta 0 de daño, en cambio meto AP y 5k en la misma cubierta. Qué pasa? Saludos
-
No lo hagas, los tier VI no valen nada en ranked. Yo lo que veo es que las AP en cubierta normalmente hacen daño nulo y veo como el MK pega 2000-3000 a los USS BB en cubierta y las AE 10 impactos nanai. Saludos
-
Leyendo por internet me he encontrado con este artículo de un diario sobre el barco y sobre una película que van a hacer sobre él. http://www.abc.es/historia/abci-tragedia-indianapolis-buque-espia-cuya-tripulacion-desmembrada-tiburones-201607050055_noticia.html?ns_campaign=GS_MS&ns_channel=abc_es&ns_source=FB&ns_fee=0&ns_linkname=CM_general
-
En el mapa "El Atlántico" modo dominación solamente Juan. Saludos
-
Si, he notado de sobras que con 100 impactos no haces ni 20k de daño como para hacer 80k. Tengo el MK y ni con 360 impactos hago 50k de daños con HE y muchas veces pegando 10 impactos en cubierta el daño es 0. El nerfeo lo necesitan de sobras especialmente el Schors y el Moskva
-
Otro BUG del que ya se hablo en el test es que los barcos se quedan parado y de golpe pegan un salto (el típico lag) y no es de conexión es de que hay algo mal configurado en el parche y otro más es que cuando picas a las teclas del timon estas a veces no responden y sigues recto . Saludos
-
Esas batallas a mi me gustan, si levas la habilidad de nivel 3 de aviones y atacas a sus cazas cuando esten ocupados con los de tu compañero veras, y si además petas aviones de más tier veras la EXP como te sube Saludos
-
Hoy jugamos!, a ser el jugador más egoísta del juego.
HERGUILLA replied to RommelVSTyra's topic in Gameplay
3. El portaaviones no tiene porque darte escolta aérea a partir del tier IX dado que el USS solo lleva un caza (en mi caso voy ataque) y el Japo es el único que puede hacer algo y no les da la munición ni para 1 escuadrón. 4. Yo estoy harto de a veces dejar mis cazas sin munición ni repostaje sobre un DD para que nadie le dispare y por consiguiente si es un DD americano te pete 1-2 cazas gracias al RNG. 5. Aquí lo mismo en tier IX y X es inútil la cobertura aérea ya que si juegas con configuración de cazas te comes los mocos toda la partida y no sacas nada, si vas de ataque tienes que defender tus aviones y por último los cazas en tier alto no llevan munición casi su única efectividad es usar el ALT y da gracias y como te coja el caza enemigo ya no te queda munición. Yo ACR voy de strike con el MIDWAY y es lo que sé hacer, bajarme un BB del tier que sea de 1 casi golpe. Saludos
