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Everything posted by HERGUILLA
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1- B 2- B 3- B 4- B 5- B Saludos
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Futuro Contenido World of Warships // Discusión General
HERGUILLA replied to Xsilent's topic in Gameplay
Más noticias frescas. Relacionado con lo anterior viene que saldrán de los supercontendores y reducirán en un 60% la probabilidad de sacar banderas y consumibles en los SC https://thearmoredpatrol.com/2017/01/22/wows-tap-insider-news-22-i-2017/ Aparte de esto los fuerte van a ser eliminado del juego: https://thearmoredpatrol.com/2017/01/23/wows-sub_octavian-on-forts/ -
Razón de más para meter el Español que el Portugués que ni siquiera aparece como comunidad. Además el Español se habla en toda latinoamerica para agrandar más no una comunidad española sino una hispanohablante. Si hace falta me ofrezco yo para ser el doblador... será por candidatos
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Añado cuanto un RYujo se come un North Carolina y en 5 minutos se ha quedado sin hangar disponible y sin opciones de entrada a aportar en la batalla.
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Guia habilidades Capitan (0.6.0)
HERGUILLA replied to Risalan's topic in Foro de los nuevos jugadores
Ufff de CV has montado una cosa muy rara, no entiendo la de 2 puntos del 10% al artillero posterior. Yo me decanto por la de velocidad de torpedo ya que a los torpederos les sobra alcance y suelen tirarse los torpedos a quema ropa, con eso reduces el tiempo de reacción del barco enemigo. Te dejo una build (la mía) para que la estudies y si te apetece la añades: CV Japonés Las 3 primeras: - Más vida y más velocidad al tiempo de recarga - Más munición en los cazas +10% (para japos les va ideal) - Para después de un ataque o una activación de intensiva tengan tiempo de salir del rango AA sin perder todos los escuadrones Nivel 2 y 3: - Más velocidad al torpedo y menor tiempo de recarga (-20%) - +10% al DPM de la AA en caso de rush de CV enemigo Nivel 4 - Avión extra y alcance de las AA para complementar el intensivo y el BFT en caso de ataque enemigo. CV USA Aquí es parecida, pero sacrificando la del modo retorno y la del BFT le otorgas más camuflaje que le viene haciendo falta por sus 16km de detección en tier altos y que el MIDWAY queda en 13,5km que ya le viene como anillo al dedo. Un saludo- 22 replies
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- Habilidades
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Tengo que decir una cosa y es que este juego se ha roto esta actualización, WG debéis daros prisa en revertir esta catástrofe porque se os ha ido de las manos. Un Atago enemigo a 15,8 que es su máximo alcance contra mi Yamato, me ha pegado en 6 salvas 13 fuegos uno tras otro llegándome a hacer 4 simultaneos y yo sin poder repararlos porque ya los había gastado en sus anteriores fuegos. Cojo el Des Moines con la de la espoleta (+30% a la penetración de HE y -3% al incendio) y en 3 minutos que he durado contra 4 BB he hecho 100k de daño y 5 fuegos con la % de 13% de hacerlos. El Atago en unos 4-5 minutos me ha hecho 90 mil de daño con los fuegos. Iros preparando que el tema de los incendios acaba de romper el juego. He de decir que en el Ibuki y el Des Moines he notado mucho esta habilidad de la espoleta. Un saludo
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Pásate por este TS oficial de WG y te respondo a tus preguntas. 92.223.3.90:9989 En el WOT ya sabes que soy un mancazo pero aquí no lo sé... Quizá te sorprendes PD: te conozco desde que estabas en EFE XD Un saludo
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No me gusta nada de anime en este juego, las misiones son inevitables y venderlos imposible, desvirtuan la esencia del juego con esas skins de "cartoon" y regalando "Atagos" para una pequeño sector de gente que le mola ese tipo de skins/anime. PD: Si puedo te paso todos mis ARP que ya les quite el filtro Saludos
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Futuro Contenido World of Warships // Discusión General
HERGUILLA replied to Xsilent's topic in Gameplay
Más malas noticias... Ahora equipamiento que aumenta la duración de los consumibles... https://thearmoredpatrol.com/2017/01/21/wows-0-6-1-equipment-changes/ Me llama la atención la del control de daños (especialmente para BB yankis) y las de AA defensiva y radar. En fin... otro error más que se avecina... -
Futuro Contenido World of Warships // Discusión General
HERGUILLA replied to Xsilent's topic in Gameplay
Se aproxima el fin del juego... https://thearmoredpatrol.com/2017/01/20/wows-tap-insider-news-20-i-2017/ UUS BLACK --> Un Fletcher de recompensa Torpedos más potentes de la rama yanki y los más lentos también, 21.600 de daño máximo y 43 nudos de velocidad, alcance 13km. Ah y lo peor de todo, radar de vigilancia del Baltimore (35s a 9,49km de alcance) Un saludo y adiós al equilibrio -
Pasad este "feedback" al departamento para que vean lo satisfechos que estamos con las nuevas voces que van metiendo, igual les queda un poco clara la idea: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_languages_by_number_of_native_speakers Un saludo
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Habilidades del Comandante Acorazado Bismarck Última Actualización 0.6.0
HERGUILLA replied to Frankssh's topic in Gameplay
Te recomiendo propulsión, en tier 8 giran bastante bien, el problema es cuando después del giro el barco recupera su velocidad que es alta y a mi me va bastante mejor eso que cualquiera de las otras 2. Lo del caza para mi es fácil, si uno está en proa el otro está pasando por detrás dela popa, lo que hace que tengas ojos paralelos en todo el barco. Con esto digo que 2 aviones en caso de ataque de CV, uno de los 2 cazas se liara a tiros con el primer escuadrón que se acerque y le causara el modo pánico para estorbar. El otro tardará un rato en llegar y en ese tiempo ya te ha soltado el golpe, con ello has molestado y te has cubierto de un escuadrón y obligas al CV a usar sus cazas para eliminar tu caza que recuerda que llevas 2. La otra parte es: el Benson full se pinta a 5,8km por barco enemigo lo que, a 6km te tira los torpedos de invisible. Dicho esto el caza catapultado se pone a 4km de tu barco con lo que si la detectabilidad del benson por aire es 2,9-3,2km, sumalo a 4km y te quedas en unos 7km, ganas 1 km de detección contra el DD. Por eso yo la veo muy útil. Para acabar al llevar 2 aviones en paralelo te sirven igual para ver torpedos a 5km +- y es margen para dar golpe de timón y esquivarlos antes de que se vean a 2km y pico. Un saludo- 37 replies
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- Actualización 0.6.0
- Bismarck
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Nippon Kaigun Kriegsmarine [NKK][NKK2][NKK3]
HERGUILLA replied to Apxolius's topic in Reclutamiento de clanes
Te voy a dar a ti una ración de patriotismo que se que te va decepcionar -
Pues, ahora con los cambios de habilidades hay un cambio en la era del CV. Para darte algún consejillo ahora que en tieres medios ya se lleva la supremacía aerea puede ser buena idea con los US CV usar la de cazas + Bombarderos ya que los Torpedreros yankis son muy lentos y son muy delicados a la hora de atacar a alguien. De todos modos tengo que presentar mis configuraciones de cada CV (los 2 de tier X) y ya dije hace tiempo que igual me vuelvo al tier medio para ver que contenido puedo traeros a vosotros. Tengo una entrada en la que ya muestro mi distribución con el Hakuryu. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/71908-ayuda-en-la-redistribucion/page__pid__1589713#entry1589713 Un slaudo
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De alemanes con pasta hay demasiados, para empezar deberían hacer el doblaje al español (de españa) de las voces del juego y segundo, sabiendo que domináis el inglés porque es vuestro medio de comunicación en la empresa os propongo que hagáis en streaming traduciendo lo que van respondiendo ellos en sus respectivas lenguas (solo inglés). Así al menos ganaréis reputación por el foro y daríais buena imagen a la comunidad hispanohablante (incluyendo america latina). Un saludo
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Habilidades del Comandante Acorazado Bismarck Última Actualización 0.6.0
HERGUILLA replied to Frankssh's topic in Gameplay
Sigo pensando que teniendo el caza, a mi me cunde más llevar la del caza que mantenimiento preventivo. En la primera has picado a la de al lado de los cazas (supongo que te habrás equivocado). El resto me parece bien ya que es una configuración para un barco de cañones secundarios. De todos modos la segunda que has puesto es la que te he puesto y realmente se hace muy efectiva si usas consumibles premium. Un saludo- 37 replies
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- Actualización 0.6.0
- Bismarck
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Habilidades del Comandante Acorazado Bismarck Última Actualización 0.6.0
HERGUILLA replied to Frankssh's topic in Gameplay
Bueno, yo quiero darte mi opinión y de paso te voy a dar el setup que he puesto en el Der Grobe. Habilidad del mantenimiento preventivo, quiero que me aclaren una duda y es si afectan a las secundarias o no. De no afectar la única por la que tiro es por catapulta, tener 2 aviones en constante movimiento vigilando la zona para pintar torpedos o lo que sea que este cerca viene bien. Si le añades que activa el modo pánico a los aviones de ataque enemigos te llevas un puntazo. Prevención de incendios para mi forma de jugar es descartable 100%, hablando del bismarck concretamente, a 10,6km tiene una parábola brutal que le permite disparar detrás de islas y te digo que impactan a esas distancias que es cuando caen sobre cubierta, en cambio si juegas más cercano las balas dan en el casco haciendo que el impacto sea nulo. Añado que el control de daños no reduce un 15% la probabilidad de fuego, reduce su duración sobre el tiempo actual. 60s de fuego -15% de control de daños 2 -15% de la habilidad de 3 puntos del cpt -10% de la bandera = 40% de reducción que te deja el fuego en 36-38s. Mi paso en particular es que he optado por fortalecer las reparaciones, en mi Yamato le he dejado tiempos de 65s el control de daños y 72s el kit de reparación por lo que alternando cada 30s ambos kits prácticamente eres inmune. Aquí te dejo la explicación de porque he elegido estas habilidades: ninja edit: En la rama alemana giran muy rápido las totrretas por lo que aumentar su rotación lo veo opcional (salvo si en los tier 9 y 10 montas la mejora de recarga de la batería principal y le reduces el giro de torreta). Un saludo- 37 replies
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- Actualización 0.6.0
- Bismarck
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Ten por seguro que si apareces delante mio a 13km de Yamato a Yamato vas a tragar más que un casino de ricos
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Ya he editado, estaba escribiendo cuando has posteado XD Iré poco a poco actualizando más barcos que me lleva 15 minutos para 2 barcos.
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Bueno Voy a ir con mis barcos y sus explicaciones: Se me ha quedado la negrita enganchada y no puedo corregir. Más tarde continuo. Saludos
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Segun la noticia del portal, se suman los efectos de ambas inclusive al hidroacustico.
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Lo del barrido es objeto de revision, es un 75% más y solo en modo retorno, es decir: lanzo mi ataque, rodeo al enemigo pongo modo retorno para que al pasar por encima del enemigo que quiero atacar preparo la plantilla para lanzar, lanzas dejas que salgan del rango AA y en vez de dejar que vuelvan das orden de vuelo normal hasta el cv y una vez alli vuelves al modo reotrno del CV. Cuando vuelva a casa os hago mis foticos Salu2
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Inglés y aleman si señor. Que le cunda a la comunidad anglosajona y a la germana.
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LLevas control manual y no metes AFT por camuflaje? te quedas sin 20% a las secundarias y AA xD Ahí dejo el Yamato susceptible a cambios... EDIT: Rectifico Yamato Cambio el llevar un incendio de mmás por rebajar el kit de reparación 10 segundos y dejarlo en 60s Saludos y más tarde pongo más
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Estás tardando en entrar, falta gente nueva y con ganas como se ve en ti, mola también que sabes editar vídeos (yo soy un zote) y un cambio de aires de CC Youtubers viene bien en el panorama actual. Un saludo
