Jump to content

HERGUILLA

Players
  • Content count

    1,884
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    7511
  • Clan

    [NKK]

About HERGUILLA

  • Rank
    Midshipman
  • Birthday 07/21/1997
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Male

Recent Profile Visitors

925 profile views
  1. Cada vez estoy viendo más tortazos a DD desde 15km o más con BB y auténticas aberraciones, cada vez creo menos en el sistema de WG. Prefiero pensar en negativo y hacer excepciones que al revés, básicamente porque me hace dudar más sobre algunas situaciones. Lo que más me revienta es que te disparan a una trayectoria y ya de inicio la cambias y sus balas de autoajustan y te meten en el cambio de dirección, sin importar a que dirección cambies. La segunda es cuando te meten barcos de tiro tenso tortas detrás de islas con las que te quedas encallado, hablo de islas altas. He llegado a morir a manos de Yamato y Missouris detrás de montañas que inexplicablemente por arco te darían. Edito: También ve en aumento esto de ir con el Kagero a 5,8km tirarle 16 torpedos a un Iowa e ipso facto te cambia el rumbo a los 2s de lanzar, pero como narices se lo montan para virar a los 2 segundos de lanzar? Se pasan 4h en linea recta y cuando lanzas parece que tienen hydro de torpedo que parecen radares y se me queda la cara de tonto. Tengo unas pocas de esta semana con esto mismo. PD: Bonita firma dedicada
  2. Ese día me creeré que la peña que está ahí es por mérito. Lo demás sobra.
  3. Lo que sigo sin entender es cuando tienes un objetivo marcado la bala va al lugar que apuntas, cuando ya no está centrado se va 200m detrás. A qué se debe? El otro día me calzo un Montana 34k a 19,6km en un humo y me estaba moviendo. No spotter plane ya que el DD estaba delante de él.
  4. Sobre MODs ilegales - Script.zip

    Buen chiste, me has sacado una carcajada.
  5. Juegos Gratis

    Bueno pues la finalidad de mi hilo es exclusivamente para traeros uno de los que, para mi, es de los mejores juegos y saga que he podido jugar. Se trata de Dead Space, que lo regala origin por la cara. Basta con crearte cuenta/tenerla y adquirirlo. El juego lo jugué con 12 años en el portátil de mi viejo. Eran las 0:30, recién instalado, cascos a tope, brillo a casi al mínimo (porque sino no se ve nada) y habitación a oscuras. Empiezas la historia y al primer sartenazo (ruido) bote que pegué de la silla. Juego del 2008, ambiente conseguido, estremecedor si se juega como lo jugué yo (linea de arriba) y con una buena colección de entregas para saber más de la historia. Si alguno ya lo ha jugado le invito a comentar al hilo y al que no lo haya jugado dejo enlace para obtenerlo. Dicho esto una vez pasado el primero debéis seguir con la saga. https://www.origin.com/esp/es-es/store/free-games/on-the-house Saludos
  6. Que te mires el % de victorias y no el PR reciente y el PR de los barcos tiene huevos. Además clasificando según WR.
  7. Zeppelin OP? Estáis de coña no?De dónde salís con eso? Parece lamentable que nos quejemos del daño de un CV inútil y de poco hangar y no hablemos de los oneshot de BB a cruceros con el RNG perfecto. El daño que hace un CV está equilibrado con el daño de otras clases en su tier. Otra cosa es el MM que toque.
  8. bismarck, armamento secundario, ayuda

    El GK es un barco completamente orientado a secundarias, ya de por si resiste solo y antes que ocultamiento dejo intendente. Os dejo la más épica que tengo de el GK.
  9. Si te sirve, adelante. Lo tengo muerto. https://www.youtube.com/channel/UCAfIOyifAv5LT7Wafw0gHDA
  10. Detonacion

    Por cosas como esto nunca despego la JC en los gordos.
  11. Salón de la fama [Epic Battles]

    Dios de mi vida. Qué veis?
  12. Yo con el Gearing jugo inverso, ni 1 tiro y a torpedo puro, motivo? Dejar humos a los cruceros aliados. Con el Shima (que no lo tengo) me importa un pimiento porque su humo es inutil y no es un barco de defensa opino. Así que me hago ataques cerca del cap con todo el spam y media vuelta. A veces me dejo partir la cara porque llevo la adrenalina y en 1:30 salen de nuevo.
  13. Pues eso es que no lo sabes aprovechar en su momento, su rol para mi no es solo cliicking noob que tiene. Aunque te los vean a 1,7km con el tercer tubo cubres espacios y aunque hagan birguerías alguno comen, si tienes la suerte de calzar al lemming y metes 7 ya alucinamos. El Shima sin contra tiempos con un humito te puede destrozar bien a cañonazos.
  14. El Shimakaze no necesita ningún retoque, recordemos que tiene una torpedera más, mejor HE y buffeada un 50% desde hace tiempo. El Gearing tiene una apertura horrible y en mi caso me las esquivan pasando entre ellos como quieren, el shima con la tercera cubres huecos y según el mapa tapas una apertura entre 2 islas y pegas de random. 20km + la aceleración dejan a un Shima OP. Me olvidaba de los pelotones de OMNI jugando con 3 de estos que automáticamente les reporto (mantas de 45 torpedos inesquivables y a destiempo), especialistas en hacer pelotones troll OP. No los veo nunca salir de ese esquema, no salen de su comodidad y bueno... pasa lo que pasa. No son los únicos y WG debería meter mano a ciertos pelotones al igual que no pueden haber2-3CV en pelotón, no deberían haber aberraciones como las de Geraing+DM+CV porque acaban como acaban y me he encontrado de esas que en mi equipo no hay para contrarrestar (DD con humo, Barco AA ni barco para detectarle con radar).
  15. Nuevos acorazados franceses

    Ayer me toco un Ricardo jugando con el Midway y de 3 bombazos con las 2 escuadras le hice 40k. Blindaje OP contra las AP.
×