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Jervaj

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  1. Jervaj

    El inútil e ilógico cambio de tier.

    Si que es un poco absurdo. No es raro el caso que el siguiente barco de stock es peor que el que tenías hasta que le metes las mejoras, y tener que pasar a jugar con un barco peor contra tiers más altos es un poco putada. Y esto lo digo de barcos que una vez mejorados estoy contento con ellos, pero la transición es dura. Sobre lo del campeo, yo el problema que veo (por lo que he experimentado en tier bajo y lo que extrapolo por lo que sé del alto) es que hacer tu trabajo no está demasiado bien recompensado por el juego. Y es que hay que reconocer que hay muchas cosas que es difícil que el juego valore. Pero en general por experiencia propia, ser más cooperativo suele conllevar hacer menos daño y morir más pronto ya que a la mínima te hacen focus y pal fondo. Y ya no es que hablemos de estadísitcas, que gusta tenerlas buenas porque mucha gente te juzga por ellas, pero es que aunque te la suden hablamos de la propia recompensa del juego. A muchos les habrá pasado que por intentar hacer "su rol" les han jodido en nada y eso significa una mierda de xp y créditos que a nadie le gusto porque farmear tanto xp y créditos ya es bastante lento de por si. SI a eso sumamos las burradas que cuestan los tiers altos, no me extraña que se acentue. Si que te hundan rápido supone que encesitas farmear 10 partidas para poder vovler a jugar ese mismo barco prefieres no arriesgarte, más aún cuando sabes que debido a la falta de cooperación tu sacrificio valga para poco, en ese aspecto el campeo se retroalimenta. La unicas cosas que se me ocurren que veo que pudieran ayudar en ese aspecto son: -Que el sistema de recompensas funcionara de una forma diferente (y seguramente más compleja) pero veo muchas cosas difíciles de valorar automáticamente. -Que los mantenimeintos sean más baratos en tiers altos para fomentar un juego más agresivo.
  2. Jervaj

    Mejor tier para farmear

    No tengo un Arpegio porque estuve mucho tiempo en el extranjero sin un internet decente que me permitiera jugar. En la beta tueve que dejar de jugar poco después de llegar a tier VI. He vuelto a juagr desde hace unas semanas. Y ahora tampoco tengo tiempo de jugar mucho. Llevo unas 225 partidas, estoy empezando a llegar a los tier V ahora. Gracias a todos por vuestras respuestas. No soy mucho de destructores. En la beta se me daban fatal y ahora no tengo ni uno por falta de huecos. Mis preferidos suelen ser los cruceros aunque los acorazados no le andan muy detrás.
  3. Jervaj

    Mejor tier para farmear

    Hola, Leyendo el foro he visto que lo normal jugando en tiers altos es peder dinero. Esto parece poder ocurrir fácilmente a partir de tier VII especialmente sin premium. Dada mi falta de experiencia en los altos tiers y que no he encontrado nada concreto buscando, me gustaría saber que tiers/barcos son los mejorer para farmear dinero suponiendo no premium y demás. Tengo el Arkansas Beta por haber jugado en la Beta, pero ahora que empiezo a acercarme a los tier V-VI igual tenía que quedarme con alguno de ellos para poder farmear meintras subo poco a poco lo más altos. Había pensado quizá el Kongo o el Cleveland que recuerdo en la beta me gustaron pero estoy abierto a sugerencias
  4. Jervaj

    Cuanto Op están los BB alemanes

    Yo sólo he probado tiers bajos (V lo mayor que he encontrado) y soy manquillo, pero me parece por l oque he jugado con y contra que se han pasado con el acero autoinflamable. Acabo de destrozar a un Kaiser con un Karlushe y eso que el AE de los cruceros alemanes es malísimo pero iba a incendio por salva joe. Por los demás los veo bien. Son diferentes pero no por ello malos. A los cruceros les dan cera en general (aunque sufren mucho contra el AE como dije) contra acorazados lo pasan algo peor por no tener tanto calibre pero disparando más y con un blindaje bueno son capaces de mantenerse ahí. Eso sí de cerca mejor porque la precisión les falla. Su velocidad/maniobrabildiad me parece aceptable aunque la gente se queja mucho, debe ser más problemas de tiers altos. Yo creo que si le cambian lo de los incendios (al menos estos tiers) quedan bien balanceados. Ahora mismo lo de los icnendios es lo que hace en mi opinión que estén por debajo de la media ya que minimiza una de sus principales ventajas que es el aguante por el blindaje.
  5. Jervaj

    Una encuesta sobre barcos premium

    Yo creo que se están empezando a mezclar cosas en el hilo. Esto era una encuesta/debate sobre si se cree que los premiums deberían ser mejroes o no que otros barcos de su tier. No para decir si este o aqul otro está OP o no. Yo he defendido que deben ser similares, nucna he dicho que haya X barco que esté OP por ser Premium. De hecho puse ejemplos de barcos que me parecen equilibrados (Premium-No premium) y ojo que yo aunque aún no he gastado en este juego si que he gastado en otros así que no creo que lo diga or partidismo, de hecho como dije en todos los jeugos que gasté era porque no eran p2w. Por cierto encuentro las analogías deportivas bastante malas. No soy un gran seguidor del deporte pero por lo que conozco en general entre profesionales la diferencia de equipamiento es mínima e inapreciable. Las diferencias de costes son más por fama, publicidad o marcas que otra cosa.
  6. Jervaj

    Una encuesta sobre barcos premium

    Sinceramente yo creo que por el bien del mismo juego deberían ser similares a los demás. No malos, sólo normales. Mejores en unas cosas peores en otras....vamos como cualquier barco. Quizá alguno sea el mejor de su tier y otro no destaque pero mientras sea dentro de unos límites todo va bien. Por experiencia propia, cuando pagar da claras ventajas en el gameplay se producen desequilibrios que suelen llevar a los juegos por el mal camino y perder su encanto y grandes cantidades de jugadores. He visto grandes juegos que daban mucho dinero perder más de la mitad de sus jugadores en meses por culpa de estas políticas. Por experiencia propia también la clave del f2p es dar ventajas pero que no afecten directamente el juego en si. La estética puede ser una, pero aquí realmente yo creo que ya se aplica muy bien. Pagar te permite avanzar más rápido, producir más dinero tener más barcos a la vez.... Cosas que se aprecian mucho pero aún así permiten a todos jugar al mismo nivel. Yo mismo considero invertir en el juego, pero si realmente se volviera p2w no querría hacerlo. Pierde la gracia, no gasto mucho en juegos pero cuando lo he hecho ha sido precisamente en el tipo en el que ello no te daba ventaja directa. Comparemos el Tirpitz y el Bismarck. Ambos son barcos competitivos y cada uno tiene sus ventajas y desventajas. Pero tener un Bismarck compeltamente desarrollado requiere muchas aprtidas juagdas en esa rama mientras que el Tirpitz (aparte de molar un huevo) lo obtienes al instante totalmente dessarrollado y encima podrás usarlo para generar experiencia libre en mayor cantidad (especialmente si pagas doblones por conversión), entrenar capitanes y ganar dinero (que en esos tiers se vuelve improtante para pdoer seguir siquiera jugandolos de continuo )y en este caso además tiene esa peculiaridad de tener torpedos que ningún Acorazado tiene. Yo creo que ahí está el acierto. Dar barcos que simplemente son notablemente mejores no lleva a buen puerto. Que la habilidad importa es obvio (ya ves tu si no que gracia tendría el juego) pero el balanceo debe hacerse suponiendo siempre el mismo nivel de habilidad, porque si no se cae en muchas falacias ya que con eso justificarás cualquier cosa. Y sicneramente lo digo es mejor que por el bien de este juego que me gusta y espero que dure, eso nunca ocurra
  7. Jervaj

    Teamkiller fueras de lugar

    Yo creo que es por destrucción porque no he dado a nadie con cañones o torpedos desde la beta cerrada (ahí si que liaba alguna buena con los torpedos cuando n otenía ni idea xD)
  8. Jervaj

    Teamkiller fueras de lugar

    Se puede poner rosita por chocar. Yo la úncia vez que me pasó fue por eso. Eramos dos cruceros, cerca de el borde del mapa. Nos estaba dando leña un par de acorazados y maniobré para retroceder pero mi compañero me cerró contra el borde del mapa y era imposible no chocar porque al estar ya en el borde no había pa dodne ir. Le quité muy poca vida 100-200 o así pero estaba en las últimas y eso lo destruyó y rosita tol día. Eso sí como dije fue una vez.
  9. Jervaj

    Acorazados Alemanes Tier III-X

    Si, he buscado pero a veces cuesta encotrar guias sobre países en especial tan detalladas con imágenes y todo como esta. Incluso en inglés que en su foro también busco. Muchas gracias
  10. Jervaj

    Acorazados Alemanes Tier III-X

    Venía a preguntar si hay algún otro topic simialr a este con líneas de otros países o tipos de barcos. Me parece muy práctico tener los datos con las imágenes en un mismo sitio, y los comentarios ya son la guinda. Gran trabajo!
  11. Jervaj

    Diferencias notables entre países

    Los japoneses me gustan mucho, aunque parte supongo que es precisamente al venir de la beta. DD no digo nada porque apenas uso como dije pero me lo pasaba pipa con sus ágiles cruceros y sus acorazados una vez empiezas a subir los tiers. Contaba con tener uno de ellos de casi todo fijo. Mi duda estaba mas con los rusos/alemanes y especialmente si viene los de UK ahora en breves. No tengo muchos slots ni tiempo para avanzar mucho en muchas líneas. Creo que voy a centrarme en Acorazados Alemanes y Japoneses, Cruceros de EEUU y Japón (me estoy plantenado los alemanes pero aún no es fijo, igual espero a los de UK) y ambos CV (cuando los desbloquee) por el momento y ya veré como voy con cada uno.
  12. Jervaj

    Diferencias notables entre países

    Muchas gracias a todos Me han gustado los análisis incluyendo el toque gracioso xD. Ya tengo una idea de lo que voy a centrarme teniendo en cuenta mi experiencia del pasado. Mi duda principalmente ahora son los CV. No son mis preferidos pero si que me gustan a veces por el juego tan distinto que tienen. ¿Merece la pena ir por las dos ramas Japonesa y EEUU o son muy similares?
  13. Buenas noches, Soy un jugador que participó en la beta cerrada durante un tiempo limitado y tuve que dejar el juego por motivos personales. He vuelto por fin ahora y espero poder jugar con cierta regularidad pero aún así no dispongo de tiempo para jugar a saco por lo que quería preguntar en que se diferencia a grandes rasgos los barcos de ramas similares de unos y otros países, especialmente en los tiers de V en adelante. Cuando yo jugaba sólo pude comparar realmente los cruceros de japón y EEUU poruque era lo que único que había de mas de un país aparte de los DD que apenas uso. No tengo tiempo para ponerme a invertir en jugar todos los países así que me gustaría centrarme en un par de barcos de cada tipo como mucho. Me interesarían especialmente cruceros y acorazados que son los que más juego, protaviones en menor medida (aunque habiendo sólo dos naciones no es tán problemático) y los DD si querías añadirlo vale pero no los juego casi nunca realmente. Muchas gracias por adelantado
  14. Muy buena guía y estoy de acuerdo con muchas cosas dichas a posteriori. No soy ningún experto ya que aún ando por los tier 5-6 pero me he hecho una idea Los acorazados son junto a los cruceros mi clase preferida y es verdad que la gente se lleva a engaños muchas veces. Es cierto que tienen el mayor rango pero también son los más imprecisos, yo salvo que haya enemigos con torpedos cerca acercarme me parece una bunea opción. Tienes más armamento secundario que nadie, aguantas más que nadie y tus cañones a esa distancia son terribles. En superioridad acercarse siempre me aprece una buena opción, a veces gracias a ello he conseguido ocuparme de más de un enemigo a la vez. Sobre la munición me gustaría apuntar una cosa. Vengo notando que en general los acorazados funcionan muy bien con AP. Quitando casos muy concretos encuentro que voy mucho mejor desde que uso ap el 90% del tiempo. En el acorazado cambiar de munición lleva mucho tiempo y rara vz suele rentar. Incluso contra destructores que solía cmabiármela ya me ha pasado varais veces de cargarmelos de una sola andanada con AP. Salvo que estén muy cerca el AE no parece compensar. El único problema del AP es que según donde des el daño puede ser muy bajo, pero según mi impresión de todo lo que llevo jugado contra cruceros siempre compensa AP, contra acorazados siempre salvo en medias distancias (o que se amuy superior al tuyo y creas que no penetras) y contra destructores siempre que no los tengas cerca (o quizá muy lejos ya que ahí es dificil darles en zona central, aunque a larga distancia no se debería estar disparándoles). La única excepción son los carriers que a estos tiers tienen tan poca armadura que no compensa. Y confirmo que el kongo es una bestia, desde que lo tengo me he hecho mis mejores partidas con diferencia. Creo que no he tenido ninguna sin causar bajas y en la mayoría varias.
  15. Jervaj

    Imagenes curiosas, impactantes, divertidas de WOWs

    Yo es que no controlo lo de las fotos ¿cómo se hacen? y además no me suelo acordar en el fragor de la batalla xD Por cierto muy bueno el vídeo, lo mejor es que no sé ni a quien [editado] disparaba si no había enemigos cerca xD
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