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Naja, für uns mit der GZ hätte das neue Gameplay einen Vorteil: Da wir jetzt quasi live dabei sind, hören wir auch den Jericho-Sound endlich selber...
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Leute, bleibt doch bitte in einem Fred, das ist echt übersichtlicher...
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Zur Zeit, ja... Das das Rework einiges umkrempelt war doch von Anfang an klar. Er ist jetzt kein Spotter mehr. Punkt. Da kann das auch keiner mehr verlangen. Wie schon erwähnt, das spotten durch DDS wird jetzt wieder wichtiger, weil der CV ab jetzt eben nur noch an einer Stelle sein kann. Neue Rolle, neue Funktionen. Kein Spotten, nur defensive Luftraumsicherung, keine Alphastrikes mehr. Ist so. Erfordert von allen neue Taktiken. Hat man den DDs auch erzählt, wo immer mehr Radar war, man muss sich anpassen.
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Tja, was soll man sagen... Konsolen-Gameplay halt. Gut, das wesentliche, Balance und nationale/Schiffsunterschiede steht noch aus, aber zu dem was da war: Negativ: Wenn der CV nur durch Wegpunkte zu steuern ist/sein soll, ist einmal entdeckt ein Problem. Das sollte auf alle Fälle anders werden, das man zum CV wechseln kann und die Staffel solange auf Höhe geht und da "parkt" Positiv: Es ist definitiv einfacher und passt eher in das übrige Konzept von WoWS, ich denke es werden also mehr CVs werden. Klar, das ganze ist jetzt erstmal ein dicker CV-Nerv, weil die Mapcontrol und das Spotten flöten geht, ebenso wie die starke Alpha (Nie mehr GZ OP, 3 Devstrikes!! ). Aber das kann dem Spiel eigentlich nur gut tun. Fazit: Hat sich besser präsentiert als ich nach dem Leak gedacht hatte. Ich werde auf alle Fälle versuchen in die Beta zu rutschen, das könnte interessant werden. Bis dahin ist aber der CV-Grind auf Pause, nur ab und an ne funrunde GZ
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Ja, Shadowru.. äh Cyberpunk ist 2019 zur Zeit. Aber ich hab ja noch einiges in GW2 zu erledigen, und Battletech habe ich Mangels Zeit auch noch nicht durch, bzw musste da nochmal neu einsteigen weil Pleite und dann in nem Schrottmech draufgegangen
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Oh, es gibt jetzt eine Mail, das die erste Mail ein Fake ähh Fehler war... Hoffentlich nehmen sie jetzt nicht den STlern ihre Schiffe auch ..
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Heute abend crashed dann alles... ;) Das Rework: Man steuert einen Kamikaze, das wars... Edit @_Propaganda_Panda_ Das es etwas zumindest konsolenumsetzbares geben wird ist mir auch klar, aber mal schauen was sie sich haben einfallen lassen. Und wenn es Mist wird, ich hab in meinen Jahren schon einige Spiele kommen und gehen sehen. Notfalls spiele ich erstmal keine CV mehr, auch wenn ich da gerade am reinarbeiten bin, und als allerletzter Schritt eben was ganz anderes. Cyberpunk 2077 kommt ja auch bald, und das wird einige Stunden verschlingen...
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Nix da, meine Zeppelin behalte ich, selbst wenn sie irgendwann gleich aktiv wird wie die Mikasa
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Also doch so fix? Wow... Da bin ich mal gespannt, auch wenn ich wohl die erste halbe Stunde verpassen werde... Na dann
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Vielleicht sollte man sich erst informieren und dann zicken?
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Ganz einfach, damit solche wie Du sich künstlich über den einen Fehler der Marketingabteilung aufregen können und dafür das mehrstufige Testsystem, das eigentlich sehr gut funktioniert (Keine Ahnung wie viel Schiffe es zur Zeit incl. Prems gibt, aber es sind einige) angreifen können... WG ist ne Firma, die hört sich externe Berater aka STler gerne an, aber entscheiden tut im Ende die Firma, die müssen ja Fehler auch ausbaden..
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Schau mal in den alten Freds dazu, die STs haben gesagt die ist so nicht fertig, nur Marketing wollte die unbedingt zur Gamescom raushauen, das war die Wurzel des Übels. Edit: Die letzte, also die erste Release-Version, hatte nämlich gar keiner getestet
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Du meinst die leere Seite? Denke die wird dann zur gewohnten Zeit mit Inhalt gefüllt, der link ist nur zu früh freigegeben worden. Und ja, ich hab auch kurz gerechnet und hole mir die Dashas via Container/Marken
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ah ja, hatte mich schon gewundert... Dann bin ich ja nicht alleine getrollt...
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Meltion replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Öhmm… Ja klar... Also wäre der cv gar nicht mehr als solches auf dem Spielfeld? Und nur eine Staffel? Entweder spotten/Dogfight oder Anti-Schiff? Hmpf…. -
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Meltion replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Jetzt ist klar, Danke. Flieger dann erst ab CA, richtig? @eXzession Wieso so viele 10,5er? Wenn wir aus den 12 evtl 8 machen, also den Bug- und Heckturm weglassen? Sonst find ich das Konzept gut -
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Meltion replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Der Flottillenführer gefällt mir von den Daten her sehr gut, aber ich kapier deine Aufstellung der 10,5er nicht, kannst Du das mal ganz grob skizzieren? Bei Deinem Flotten-CL, warum bei dem dann wieder 8,8er? Edit fragt noch, wir haben ja eh den Entwicklungsauftrag für die 12,8er-DP gegeben, macht es Sinn die als Alternative zu bedenken? Die 15er haben ja sehr gute Seezielwirkung, aber sind eben nicht DP... -
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Prinz Eitel Friedrich News???
Meltion replied to defaultplayer12321's topic in Allgemeine Diskussionen
Für Tarnungen/Flaggen habe ich eh noch nie Geld oder Dublonen ausgegeben, die bekommt man mehr als ausreichend als Bonus im Spiel. Wenn ich was kaufe sind das Schiffe, permanente Tarnungen oder Premiumzeit. -
Prinz Eitel Friedrich News???
Meltion replied to defaultplayer12321's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt das 1. September-Paket mit Tarnungen... Und dann sind ja noch sowohl die Ranked- als auch die T-61-Pakete aktiv. Von daher habe ich da eh mit keinem neuen Premiumschiff oder Schiffspaketen gerechnet. -
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Meltion replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Dann sollten wir überlegen ob wir überhaupt Hochseezerstörer bauen wollen, oder lieber die Kampfgruppen von den Flottillenführer-CLs screenen lassen. Hätte zur Folge das wir nur "klassische" DDs bauen, und dafür eben bei den CLs dann zwei Sorten haben, wie von Dir vorgeschlagen -
Gerüchte: Jahresplan WOWS/ CV Rework im September
Meltion replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
Wusstest Du das nicht, das da die gleichen Leute dran arbeiten? Die haben sich gedacht, so groß kann der Unterschied zwischen einem CV und einem Flugplatz doch nicht sein, in beiden Fällen müssen da Flieger starten und landen... -
Endlich ein vernünftiges Tutorial im Spiel - Danke WG
Meltion replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
ROFL, noch gar nicht gesehen, heute abend gleich mal Sightseeing machen.. Natürlich mit einem fetten BB.. -
Wirklich testen von den Auswirkungen lässt sie sich bei den paar Spielen, die man auf dem PT so macht natürlich nicht. Und ihr solltet sie noch "lokalisieren", nicht jeder kann genug russisch... Bauen an sich funktioniert aber. Die neue UI dazu ist erstmal gewöhnungsbedürftig, aber da ist man ja nicht so oft.
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0.7.9 Allgemeines Feedback zu 0.7.9 (Testserver)
Meltion replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Die Option fände ich auch gut, so ist es zumindest für die alten Hasen eher störend als nützlich, und auch ein Anfänger kann schlecht zwischen "wirklich Blödsinn" und "Könnte man, wenn man so spielt" unterscheiden
