-
Content Сount
6,356 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
-
Clan
[APG]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Meltion
-
Flugzeugträger: Bewertet die Änderungen! - Diskussionsthread
Meltion replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
WG sieht es aber so, das einige leiden müssen, weil es sehr viele nicht mögen, und der Firma dadurch ein Haufen Geld entgeht... -
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Meltion replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Gekauft!! Lass ruhig erstmal die U-Boote machen.... Kann das Dein Programm?? -
Flugzeugträger: Bewertet die Änderungen! - Diskussionsthread
Meltion replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Mal abgesehen davon, das sich alle Tasten im Spiel individuell umstellen lassen, wer das O nicht mag, kann also auch meinetwegen V oder G nehmen oder was auch immer ihm besser gefällt... -
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Meltion replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ah, ok.. aber 3000Ts Standard?? Holla.... Die laufen glaube ich ausser Konkurrenz....^^ Edit an die Nehring-Werft: Bitte die alternative Bugvariante, wenn es keine Nachteile birgt, die wirkt "stylischer"... -
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Meltion replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Franzosen mit 8 Rohren? Hab ich jetzt keine auf dem Schirm, bin aber auch nicht in Archivreichweite. Und die Tribals hätten zwar 2 Rohre mehr, aber kleineres Kaliber und nur einen Werfer, denen sollte einer unserer 1942 auch mit seinen 6 Wummen einheizen können. Nie vergessen, wir reden hier von "weichen" Zielen Edit: Meinte den 1938er bzw dann die Mob-Variante, aber gilt auch für den 42er.. also alles, was 12,7 bzw 12,8 in 3x2 mitschleppt... -
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Meltion replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Zum einen das, und zum anderen sehe ich 6 Rohre als durchaus ausreichend. Wenn irgendwas auf uns losgeht, wo wir auf 8 Rohre angewiesen sind, ist IMHO eh Nebel und 3xAK angesagt, um sich bei dem großen Bruder aka CL zu melden. Denn unsere Nehmerqualitäten werden dadurch ja nicht besser. Auch bringen wir so die anderen Länder nicht dazu, ihrerseits mehr in die Feuerkraft ihrer DDs zu stecken. Ein Turm mehr kann psychologisch mehr ausmachen als ein Zwilling anstatt einer Einzellafette... -
Tja, da können wir wohl raten, was am Freitag im Shop ist...^^
-
Flugzeugträger: Bewertet die Änderungen! - Diskussionsthread
Meltion replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Was wäre denn die alternative? Alles so lassen? CV-Pool im Hightier bei 2%? (Grob geraten). Davon nochmal 60-70% Hochsterber, die nicht mal den Strafe kennen? Spricht ja sehr dafür, das die CV-Population lebt und sich entwickelt. Das System muss anders, und auch einfacher werden, oder WG könnte die Träger auch einfach aus dem Spiel rauspatchen. Da finde ich das Rework eine wesentlich bessere Alternative. Es kann nicht sein, das ich im Moment auf Trägern solo eine ca 15-18% höhere WR habe als auf allen anderen Schiffen, nur weil ich strafen gelernt habe. Wer nicht sieht, das sowas broken ist, der ist entweder blind oder will es aus irgendeinem Grund nicht sehen. -
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Meltion replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Sehr schön! Und die paar Tönnchen sollten wir hier und da abzweigen können, bis jetzt haben wir ja fast gar nicht besch… äh konservativ gerechnet. Da haben wir im Vergleich zur Konkurrenz noch massig Luft -
Ich glaube nicht das sie die Tauchtiefen und Torpedolauftiefen über das Schema Oben-Periskop-unten ausbauen. Selbst bei den Tiefwassertorpedos sind sie von Tiefgangabhängig auf Klassenabhängig gegangen, weil das andere zu komplex war. Und meines Wissens nach gab es im ganzen WWII nur eine Versenkung durch einen Torpedo von einem getauchten gegen ein anderes getauchtes Boot. Zumindest was ich im Kopf habe, müsste daheim nachschlagen.... Denke also, das mit den Waffenwirkungen bleibt so.
-
Funktioniert so aber schon mal gar nicht, wenn es für einen Punkt mehr XP gibt, muss es wo anders weniger geben, oder die Forschungskosten für Schiffe und Module erhöht werden. Sonst ist man (übertrieben) schon nach einem dutzend Spiele auf TX angelangt, und hat die Linie durch. Das Wirtschaftssystem hier ist schon im Creditbereich ziemlich zerstört, wenn wir jetzt auch noch die XP noch kaputter machen als sie inzwischen eh schon sind durch Flaggen und Tarnungen, bricht das alles endgültig zusammen. Es gibt jetzt schon genug Spieler, die weder mit Credits noch mit XP wissen wohin mit, weshalb ja auch die free-XP-Schiffe eingeführt wurden. Die Gesamtmenge der XP pro Gefecht über alle beteiligten Spieler darf maximal gleich bleiben, besser sogar sinken..
-
Ja, genauso wäre es, wenn meine GZ die Reichsflugscheiben bekommen würde, dann wäre sie auch OP... Schnorchel wäre etwas im Hightier, aber dann bist Du extrem verwundbar. Und getaucht wie gesagt viel zu langsam. Hört doch auf euch die Boote künstlich OP zu basteln, das wäre dem Spiel alles andere als zuträglich. Bisher versucht man nämlich durchaus sich an realen Werten zu orientieren, siehe auch: Das ist zu pauschal gesehen. Wir haben eine Art zeitkompression, weil die Entfernungen für zurückgelegte Strecken und Waffen skaliert wurden. Nachladezeiten von 2 Schuß pro Minute waren durchaus real, schau doch mal bei navweaps. Und auch die Endgeschwindigkeiten der Schiffe sind durchaus sehr real, ebenso Wendekreise und Bremsstrecken, wenn man die Entfernungsskalierung einberechnet. Klar wurde da bei dem ein oder anderen Schiff aus gründen der balance gedreht, aber im Rahmen. Wir reden aber hier bei den Subs von mindestens verdoppelten bis verdreifachten Werten, die wir bräuchten... Edit an den Rewind: JA klar, man könnte vieles.. Space-Yamato, Reichsflugscheiben, U-2000, Kapitän Nemo.... Muss man aber nicht wirklich, weil dann wäre es ein anderes Spiel. Und es gibt genug, auch richtig gute, U-Boot-Spiele und Simulatoren. Und auch da könnte ich sagen, RFS auf der GZ, die Subs mit Magnetstrahlen aus dem Wasser heben und dort zerstrahlen, kein Problem, muss man sich halt anpassen. Versucht doch einfach mal mit euren feuchten Träumen von stählernen Supersärgen wenigstens halbwegs in den Grenzen der vorhandenen Spielwelt zu bleiben.
-
"Geheimmission": Bonus-Code F34RTH3M4CH1N350FTH3D33P
Meltion replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm… da sind 36 unterschiedliche Symbole in 6x6-Anordnung drauf. Wenn die Zahlen die Symbolnummern bezeichnen, wie oben im edit angedacht, haben wir immer noch 3 unterschiedliche Symbole. Also ohne weitere Info/Hinweis hab ich da noch keine zündende Idee.... -
Du vermischt Real und Spiel. Wenn wir von realen Booten ausgehen, wären sie UP, weil a) viel zu langsam b) der kleinste Schaden sie tauchunfähig macht c) die Nachladezeiten bei Torpedos astronomisch hoch wären d)ihre Sichtweite nahe bei null liegt. Boote im Spiel werden reine Fantasyschiffe, deren Werte wie Tauchzeit, Waffenreichweite, Geschwindigkeiten über und unter Wasser nicht sehr viel mit Rl.exe zu tun haben werden, wenn sie denn kommen. Halloween ist da sicher ein Test zu, ob sich derart getunte Pixel für den Spieler noch stimmig anfühlen. Das ganze danach für PvP richtig balancen wird nochmal eine ganz eigene Hausnummer. Bin mal gespannt, ob sie es wirklich hinbekommen. Testserver war jedenfalls so lala, richtiges Silent-Hunter-Feeling ist da bei mir nicht aufgekommen, aber war weniger schlimm als erwartet. Wird so wie es ist sicher nicht meine Lieblingsklasse werden, sondern wenn ein Zwangsgrind, um ein paar historische Boote a la VII C, Gato oder Sen-Toku im Hafen zu haben.
-
Beta Test der Flugzeugträger - Server-Neustart-Zeiten
Meltion replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Umfrage ist da und gemacht... Mal gespannt auf die nächste Runde! -
Naja, ist aber auch ein Paket...^^ Und für die anderen Pakete kostet die Guinea gerade mal 1 Cent mehr. Wenn einem das die Klickorgie Wert ist... Wäre ich zu faul zu...
-
Also ich finde immer noch das 10er-Paket für 0,89 unschlagbar günstig. Damit kann man sich 8 Missionen als Aussetzer erlauben. und hat trotzdem den Zerrie für fast lau...
-
Nun ja, das war aber schon immer so, wenn man sich nur auf eine Klasse und dort am besten noch nur auf eine Nation begrenzt sind manche Aufträge halt schwerer zu machen. Und steht ja auch nirgends, das die Missionen nur für DDs sein sollen. War da nicht sogar was mit Sekundärtreffern? Verliere bei den ganzen Events langsam den Überblick... Wer US-Träger oder die GZ hat, Zitadellen durch Bomben zählen übrigens auch....
-
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Meltion replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Nun ja, mit Dieseln wäre das nicht passiert...^^ Die Frage ist halt, wie schnell wir die Entwicklung hinbekommen. Ich denke, der Zeitrahmen dürfte dafür etwas knapp sein, so dass wir schon den Narvik-Schlag, zumindest teilweise, abbekommen werden. Ist halt so eine Standardproblem bei Alternate-Reality-Projekten, man sieht ja deutlich die Fehler und Fehlentscheidungen der rl.exe, aber was einem in seiner eigenen Welt alles die Erfolge verhagelt hat man logischer Weise eher nicht auf dem Schirm... -
Ja... Ich zumindest merke keine Änderung. Wobei so etwas aus dem Bauch raus eh schwer zu beurteilen ist, da müsste man schon Strichlisten führen allermindestens.
-
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Meltion replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Für das ASW, und auch für den Versuch mit Dieseln, wenn technisch möglich. Die bisherigen, wenn auch kurzen Erfahrungen mit den Panzerschiffen lassen das Konzept sehr gut erscheinen... -
was soll der (edited), mich hier beständig zu löschen, ya (edited)??
Meltion replied to van_der_Draak's topic in Allgemeine Diskussionen
Also, hier in Waldhessen wird nix romanisiert, wir haben die mit Absicht öfters vor die Mütze gehauen, bis sich sich eingemauert haben gegen uns. Und die pösen Russkis haben auch extra zwischen uns und Ihnen nen Schutzwall gebaut. Also versucht es ja nicht erst! -
Erlangt wahre Größe - Diskussionsthread
Meltion replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Hab mit Eishockey normal nix zu tun, aber wegen dem Event dann doch mal den Namen gegoogelt.. Also Hut ab, der Mann kann was in seinem Job! Ansonsten fand ich das hinter den Kulissen-Video diesmal doch eher langweilig, gerade weil da ja doch einiges über den Spieler zu berichten gewesen wäre. Kann natürlich sein das er bei den Eishockey-affinen so bekannt ist, das man das nicht muss.. -
Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread
Meltion replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Denke ich auch, so ist alles dabei erstmal... -
Flugzeugträger: Bewertet die Änderungen! - Diskussionsthread
Meltion replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Öhm... Muss ich schauen, ob ich irgendwas entsprechendes runterladen kann, habe eigentlich keine Video-Software installiert.... Kann also ein wenig dauern...
