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Die engstelle waren auch die Florins, um die ging es auch zumindest in der Überschrift. Und da fehlen für alle 3 Träger halt einige, auch wenn man alles was zu erspielen war mitgenommen hatte.
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Alpha Tester, eigentlich hat die kein C davor. Gab es halt für die Alphas, gibt +5% auf EP und Kapi-XP Edit: Supertester und WGler/Entwickler haben auch Boni auf den Flaggen, ich meine die selben wie wir Alphas, und noch Creditbonus...
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Das hat nix mit Stats zu tun, sondern einfach mit mimimi und ich will den anderen Beleidigen. Gibt es unabhängig von spielerischem können oder Stats offen/zu...
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kein rauch an cleveland und anderen US kreuzer, USS Texas ohne Torpedo Bewaffnung, usw
Meltion replied to Arleigh_Burke_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Aber nur auf grüne, wir reden immerhin von der Kita.... -
Öffentlicher Test von Update 0.8.2 – Runde 3
Meltion replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Oha.. Gut, das passt mit dem Exeter-Marathon, aber trotzdem... Wirkt nicht geplant. Gut, das ich Montags eh keine Zeit zum spielen habe, bis Dienstag Abend habe ich Hoffnung auf den Patch für den Patch.. -
Kaga ist im Spiel, die kommt so bald der Verkaufsstop für CV aufgehoben wird wieder, zusammen mit Saipan, Enterprise und diesmal sicher auch GZ. Die Gremmy ist aus der Beta, da gab es die im Pack mit Sims und Yubari zu kaufen, wurde nach der 1-jährigen Pause aber wegen OP nicht mehr in den Shop gebracht. Also quasi selber Status wie Nikolai, Belfast, Kutusov. Der erweiterte Forschungsbaum zeigt ja auch nur, was als Modell bereits in den Clientdaten ist, also nichts was erst bei den Entwicklern auf den Tischen liegt. Und ja, es ging um den Schmuck, aber wenn so etwas in Zusammenhang mit Erweiterungen gebracht werden soll, dann muss man sich schon GEdanken machen was da an Erweiterungen bei den deutschen noch möglich ist. Und da schaut es eben bis auf Schlachtkreuzer-Special-Tree und Bretzeln mau aus. Also wohl sehr, sehr viel Geduld haben angesagt. Bei den Franzosen denke ich nämlich jetzt durch die Ankündigung der DD-Linie, das sie spätestens dann die 2. Flagge und das 2. Tarnschema bekommen...
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Weil Bots eben Bots sind, die lassen sich einfacher lenken für bestimmte Aufgaben. Und Joe Average, zu der Gruppe gehöre ich ja auch, hat es eben da einfacher bestimmte Dinge zu bekommen als in Random, schon alleine weil ich via Coop in der gleichen Zeit 2 Versuche habe wie für 1 in Random, das ist auch ein gewichtiger Faktor. Da verzichte ich auch auf Credits und XP zu Gunsten eines Premiumschiffs
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WG gibt mir die Möglichkeit, und ich persönlich finde das ganze gestatse zu 90% affig. Da ich nicht vorhabe mich bei einem Pro-Clan zu bewerben brauche ich sie nicht, warum soll ich sie dann jemand anders zeigen? Ich bin halt auch generell kein Freund von Facebook-Bildern des aktuellen Mittagessens und so, oder eben E-Pen-Vergleichen. Daher seit dem ersten Tag wo es die Möglichkeit gab dicht. Ich nutze auch keins von den "Leistungsabzeichen" als Wappen, mit Absicht. Das einzige wo ich mit "angebe" ist mein Alpha-Status. Ok, irgendwas hat jeder...
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Das ist zwar kein reines GZ-Thema, aber was hilft: Nicht gerade aus auf den Gegner fliegen um zu spotten, sondern quasi kreuzen, dann hat man eine hohe Chance schnell genug aus der AA wieder raus zu kommen, das nur ein paar Flieger Gelb sind, oder ein oder zwei unten, aber eben nicht die ganze Staffel weg rasiert. Und nicht auf dem Anmarsch den Motorboost ausnutzen, der ist wirklich für solche Situationen, je nach Winkel voll in die Eisen, abdrehen und Stoff geben oder gleich mit High Speed den Randbereich verlassen. Ich gebe im Anmarsch immer nur ganz kurze Schübe, so maximal 2 Sekunden, und warte bis er wieder voll ist für den nächsten, damit ich in Gegnernähe möglichst immer die 100% zur Verfügung habe
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Meltion replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Versenkbare Barrikaden in Form von Eisbergen? Öhm... Meint ihr das wirklich ernst, WG? Von der Idee bin ich alles andere als begeistert. Vom Realismus-Standpunkt mal abgesehen halte ich es auch vom Gameplay her für falsch. so etwas einzuführen. Ich hoffe das bleibt im Test stecken. -
Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Meltion replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Dann war es aber das falsche Beispiel, weil in Stalingrad haben ja gerade die Camper aka Russen gewonnen, in dem sie den deutschen, zu schwachen Push gebremst haben. Um es auf WoWs zu übertragen, 5 (Ru)Schiffe halten die linke Flanke, dort entscheiden sich 2 (KM) Schiffe zum push und wundern sich dann, das sie im Kreuzfeuer landen, weil sie überflügelt werden...^^ Aber egal, ist jetzt klar was Du sagen wolltest... -
Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
Meltion replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Italiener waren auch dabei, ja. Und es gibt genügend Bücher, vor allem eher Populärliteratur, die Stalingrad als Wende des Ostfeldzuges beschreiben. Blamage habe ich aber nirgends gelesen. In der eher militärwissenschaftlicher Literatur wird oft genug dargelegt das die Rolle Stalingrads vor allem auf Grund der starken Propaganda beider Seiten eher aus psychologischer und weniger aus strategischer Sicht ein Wendepunkt war. Der lag bereits vorher in der Verzettelung der deutschen Angriffskräfte, das ständige Wechseln der Kriegsziele und die unzureichender Versorgungslage an allen Bereichen der Ostfront sowie dem zunehmenden Einstellen der russischen Verteidigung auf das deutsche Kesselprinzip. Trotzdem haben Deine Bemerkungen recht wenig mit dem Thema zu tun und können durchaus als abwertend/provokant gesehen werden, aber das ist Dir ja sicher auch klar, oder? -
Statistik skillabhängigkeit der Winrate der Yamato
Meltion replied to Captain_Hook_'s topic in Allgemeine Diskussionen
ok, aber wo in der Statistik wird denn jetzt erfasst, wie passiv jemand spielt? Wir haben hier zwei Werte, WR und Schaden, und einen dritten, die Überlebensrate, die aber nicht in Relation gesetzt wird. Mehr Daten liegen nicht vor. Und daraus jetzt Verhaltensweisen ableiten? Da kann ich genauso versuchen daraus abzulesen, wie viel die Top 5% in den letzten 30 Jahren im Lotto gewonnen haben. Entweder ich gehe die Sache mathematisch an, dann kann ich aber nur vorhandene Daten nutzen, oder ich interpretiere frei, dann brauch ich den Graph aber nicht. Aus Durschschnittsschaden Rückschlüsse auf das Verhalten ziehen das zu dem Schaden X führt ist ohne weitere Parameter Kristallkugellesen, mehr nicht. Wer sagt Dir dann, das nicht aggressiveres Verhalten zu höherer WR und höherem Schaden führt? -
Statistik skillabhängigkeit der Winrate der Yamato
Meltion replied to Captain_Hook_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Ich verstehe nicht so ganz was ihr da alles rauslesen wollt. Ich sehe die Zusammenhänge da etwas einfacher: Wenn wir höhere WR=höherer Skill setzen, bedeutet das doch zwei wesentliche Dinge: Effektiverer Waffeneinsatz und höhere Überlebensquote, durch bessere Zielauswahl/Positionierung/Zielfähigkeiten. Und effektiverer Waffeneinsatz+längere Einsatzdauer durch Überleben=höherer Schaden. Oder mache ich mir das gerade zu simpel? -
Jeder TVIII ist in einem TX Frust, wenn man versucht seinen normalen Damage zu fahren. Gut, Kaga und Ente habe ich nicht, aber für alle anderen trifft es zu. Man ist da leider zum passiven spotten auf hohe Distanz und ein wenig Reste auflesen angewiesen. Und hat pro Staffel genau einen Anflug. Schnell rein in die AA-Aura, drop, mit Boost schnell raus, F-Taste, try again…. Da hilft der Speed der GZ schon, das man länger mit vollen Staffeln spielen kann. Und natürlich Minos, Wooster etc weiträumig umgehen.
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Quatsch, weil sie so viel Erfahrung mit weitreichenden Torpedos und Flugzeugen haben bekommst Du Boni bei Wachsamkeit und Katapultjäger... Aber auch nur kleine, bei den Katapultjäger dann statt +1 Jäger zB +2 Sek Einsatzdauer.. Edit: Und ja, das mit der 2. Flagge verstehe ich auch nicht, das die das bei der PEF-Sammlung nicht mir aufgenommen hatten. Ob die wirklich auf die Bretzeln warten?
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RESULTS: Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community Experiment
Meltion replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Da er bis 1955 in einem Seemannsheim in Belfast gelebt hatte, ein klares ja! https://de.wikipedia.org/wiki/Bordkatze_der_Bismarck -
Also quasi "Mir egal ob es überhaupt möglich ist das Du fliegen kannst, aber ich will das Du jetzt vom Hochhaus springst?" Findest Du diese Einstellung nicht etwas naiv? WG wird das machen, was das meiste Geld für den wenigsten Aufwand liefert. Und auch da Zweifel ich mal dran. Mach es doch als Umfrage? Wobei auch hier nochmal, WG wird nichts machen, was erhebliche Ressourcen bindet, ohne mit hoher Wahrscheinlichkeit finanziell was zu bringen
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Naja, wie ist das in de Werbung? Dann geh doch zu WoT!!! WoT und WoWS sind nun einmal komplett unterschiedliche Spiele, von unterschiedlichen Entwicklerteams, nur vom selben Publisher, der ein paar ganz allgemeine Vorgaben gemacht hat. Und vieles was bei WoT auf Grund der wesentlich höheren Spielerzahl möglich ist, kann man hier gar nicht umsetzen. Hier gab es auch mal Teamgefechte, aber hat kaum einer mitgemacht. Wenn Du hier einen zusätzlichen Spielmodus einführst, und der auf Dauer beliebt wird, werden die Wartezeiten im Random schnell extrem. Und mit Bots auffüllen wie in WoWP??? Nein Danke.... Sichtsystem abschaffen bin ich auch dagegen, dann kann ich auch gleich Morhuhn oder irgendeinen billigen Arcadeshooter spielen. Abgesehen davon, wie willst Du dann zB die Schiffsklassen noch ordentlich Balancen? Keine Chance, ohne das es ein komplett neues Spiel wird. Und das wird WG nicht machen, weil das Geschäftsmodell Woxx recht gut läuft bis auf die Fliegers. Hektischer und ungenauer habe ich übrigens nichts gemerkt, und ich bin spiele seit der Alpha ohne längere Pause. Was ich auch nicht verstehe, wieso reitest Du so vehement auf Planbar rum? Willst Du einen Bot proggen, der für Dich spielt? Denn planbar war hier noch nie etwas, Du must immer anders fahren/reagieren, je nachdem was der Gegner und der Rest von Deinem Team so treiben. Thema Karten, da kann ich mich nur wiederholen, die sind in meinen Augen jetzt schon zu "toll". Ich spiele Seegefechte, ich erwarte Wasser, viel Wasser, gerne noch mehr Wasser. Paar Inseln ist aus Abwechslungs-. und Taktiksicht ok, aber auch kein muss. Kurz: Wenn Du all das willst, was Dir so vorschwebt, must Du ein anderes Spiel suchen, das Deine Erwartungen erfüllt, ich denke nicht das hier in Deinem Sinne geändert wird.
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Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
Meltion replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Wir danken für die Mühe, die wir machen.. ;) -
Buff CV! (sortiert nach Schaden) Edit: Von WoWS Stats & Numbers Kriegsschiff Stufe Schiffstyp Nation Gefechte Siegrate Durchschn. Abschüsse Dur. Schaden Durchschn. Erfahrung Durchschn. zerstörte Flugzeuge Abschüsse / Verluste Imperator Nikolai I Imperator Nikolai I 4 Schlachtschiff UdSSR 441 928 60.62 % 1.28 46 960 996 0.04 2.62 Orion Orion 4 Schlachtschiff GB 1 444 651 53.21 % 1.09 42 399 761 1.25 2.18 Hosho (<30.01.2019) Hosho (<30.01.2019) 4 Flugzeugträger Japan 2 662 853 52.2 % 0.85 38 594 745 7.81 2.49 Arkansas Beta Arkansas Beta 4 Schlachtschiff USA 1 129 168 53.61 % 1 37 106 866 0 1.86 Kaiser Kaiser 4 Schlachtschiff Deutschland 4 238 539 51.82 % 0.9 35 609 693 1.09 1.77 Ishizuchi Ishizuchi 4 Schlachtschiff Japan 937 130 52.81 % 0.88 33 147 809 0.15 1.48 Courbet Courbet 4 Schlachtschiff Frankreich 350 583 50.67 % 0.84 33 078 648 0.26 1.58 Iwaki Alpha Iwaki Alpha 4 Kreuzer Japan 81 578 57.86 % 1.16 32 646 936 0.82 1.84 Wyoming Wyoming 4 Schlachtschiff USA 7 588 783 50.29 % 0.76 29 962 685 0.63 1.37 Langley (<30.01.2019) Langley (<30.01.2019) 4 Flugzeugträger USA 3 725 141 48.82 % 0.58 27 252 696 9.95 1.27 Duguay-Trouin Duguay-Trouin 4 Kreuzer Frankreich 1 703 349 52.19 % 0.76 25 634 649 0.24 1.11 Shenyang Shenyang 4 Zerstörer Pan-Asien 649 474 52.44 % 0.91 25 611 714 0.09 1.43 Myogi Myogi 4 Schlachtschiff Japan 4 872 016 48.79 % 0.59 24 611 662 0.63 1.09 Yūbari Yubari 4 Kreuzer Japan 743 975 51.89 % 0.79 23 846 799 2.12 1.16 Kuma Kuma 4 Kreuzer Japan 4 638 560 51.49 % 0.76 23 823 707 0.31 1.04 Isokaze Isokaze 4 Zerstörer Japan 5 411 888 50.83 % 0.84 22 836 684 0.07 1.25 Swietlana Swietlana 4 Kreuzer UdSSR 2 073 426 52.18 % 0.72 22 644 684 0.11 1.01 Hosho Hosho 4 Flugzeugträger Japan 72 153 52.16 % 0.54 21 215 678 1.87 1.9 Phoenix Phoenix 4 Kreuzer USA 4 643 038 49.66 % 0.61 20 826 696 0.17 0.85 V-170 V-170 4 Zerstörer Deutschland 2 184 687 51.71 % 0.79 20 614 639 0.03 1.14 Clemson Clemson 4 Zerstörer USA 3 751 042 50.86 % 0.79 19 793 678 0.03 1.05 Langley Langley 4 Flugzeugträger USA 74 871 51.61 % 0.5 19 587 661 1.85 1.36 Wakeful Wakeful 4 Zerstörer GB 45 251 49.91 % 0.77 19 442 650 0.11 1.15 Danae Danae 4 Kreuzer GB 2 134 353 51.36 % 0.69 19 325 625 0.3 0.93 Hermes Hermes 4 Flugzeugträger GB 19 801 51.06 % 0.51 19 005 681 1.64 1.76 Isjaslaw Isjaslaw 4 Zerstörer UdSSR 2 013 634 50.29 % 0.69 17 702 670 0.07 0.9 Karlsruhe Karlsruhe 4 Kreuzer Deutschland 4 115 247 49.72 % 0.54 16 840 588 0.05 0.73
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Tja, moderne Zeiten, Digitalisierung und so. Der Computer kann alles, hat jede Info, das nur korrekt und total easy. Alles machbar. Die Einschätzung zur Technologie gab es schon mal, ich sage nur Titanic... Wobei wir mittlerweile viel schmerzresistenter sind und jede Menge Computerpannen, auch mit Toten, einfach ausblenden, dann sagen die Hersteller immer "Anwenderfehler, war doch alles dokumentiert was er in welcher Reihenfolge zu klicken hatte, die Software kann nicht versagen"
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[ERGEBNISSE] Wettbewerb: Gewinnt dieses Wochenende Premiumschiffe!
Meltion replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Den Unterton hast Du jetzt hinein interpretiert, so war das nicht beabsichtigt. Ich kann halt nur meine Chancen realistisch beurteilen. Aber das ist das Problem beim geschriebenen Wort, da bleibt viel Information auf der Strecke... -
Und das ist wieder der Denkfehler: Entweder sind die Stats über die Zahlen der Spiele hinweg gesehen Ausdruck der persönlichen Leistung, und der Einfluss aller anderer Spieler negiert sich heraus. Dann können schlechte Spieler im eigenen Team (im Gegnerteam sind sie ja eh willkommene XPs und Credits) gar nicht stören. Oder das Team hat einen so hohen Einfluss, das ein einzelner "Phun-Spieler" einem die Stats versaut (oder im Umkehrschluß ein einziges Unicum die WR pusht), und dann sind die eh nix anderes als ein Spiegel des Losglücks bei den Teams. Entweder/Oder. Allerdings hat WG das Spiel extra so entwofen und betreibt es auch so, das jeder, egal mit welcher Motivation, ins random soll. Für alles andere sind Ranked und Clanwars da (Lt, WG, das man sich im ranked zB auch hochsterben kann lassen wir mal beiseite, ebenso wie Top-Spieler sicher auch im CW einen mittelprächtigen eine ganze Weile mitziehen können)
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[ERGEBNISSE] Wettbewerb: Gewinnt dieses Wochenende Premiumschiffe!
Meltion replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Tja, da ich kein Unicum bin, bedeutet das wohl "klicken, um an der Verlosung der Tarnungen teilzunehmen". Aber immerhin, die eine Sierra Mike habe ich schon mal sicher..
