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Unspielbar seit 0.4.1 - BBs sind schuld
Meltion replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Erst wenn die deutschen kommen, bei den IJN höre ich bei der Aoba auf, das ist da mein "Zielschiff". Aber ich hatte in der closed alle Klassen bis 8 geschafft, und so viel hat sich da nicht geändert. Nur, wenn wir schon dabei sind: Vielleicht solltest Du mal was anderes spielen als ausgewählte Statspusherschiffe. Alles andere mit FreeXP überspringen ist legitim, berechtigt aber nicht zur Mitsprache bei allgemeinem balancing! -
Unspielbar seit 0.4.1 - BBs sind schuld
Meltion replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke schon das Skill sehr wichtig ist, sonst hätte ich ja auch über 2000 durchschnitts-XP und 3:0 killratio (gibt einige Spieler mit solchen Werten, und da fahren nicht mehr BB-only als in anderen Skillstufen. Und ich hab übrigens komischerweise mit meinen BBs auch in der closed, wo ich mit den Tierstufen höher war, auch nie viel andere xp gehabt als mit den anderen Klassen. Edit: Fakt ist sicher, das es verschiedene "Sprungpunkte" was den Skill betrifft in den Tiers gibt, aber die gelten jeweils für alle Klassen, nicht nur eine -
Unspielbar seit 0.4.1 - BBs sind schuld
Meltion replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Du gehst davon aus, das ein CA 1:1 gegen ein BB gebalanced sein soll????? OK, dann will ich aber auch mit meiner Farragut 1:1 ne Atlanta plätten! Hier werden Teams gebalanced, und ich denke das funktioniert auf allen Stufen gut. Wenn natürlich Team A sich auch nur ganz leicht abspricht, und Team B gar nicht.. Naja... Edit: war mal wieder zu langsam, war zu 7liv3s -
Nein.. Soll bleiben, weil ein unentschieden heist nunmal ganz klar, das kein Team den Sieg verdient hat. Meist passiert das, wenn beide Seiten defensiv spielen, und das ist dann keinen Siegbonus wert IMHO. Die Aufträge zum Sieg sind mit ein wenig gutem Willen in 20min mehr als erfüllbar!
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Neue Flaggen im res Ordner gefunden (Hochseeflotte usm.)
Meltion replied to Comrad_StaIin's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, das könnte daran liegen das keiner bereit ist eine Flagge in ihrem jeweiligem historischem Kontext zu sehen. Die Flagge schwarz weiss rot aus dem netten Lied wurde nach der Umflaggung von der damaligen Regierung, die übrigens demokratisch gewählt war, was viele gerne verdrängen, verboten. Da verwundert es schon, wenn sie heute sowohl von manchen ewig gestrigen als auch von manchen übereifrigen Behörden mit den Symbolen dieser Regierung gleich gesetzt wird. Das ist ungefähr genauso sinnig wie schwarz-rot-gold zu verbieten, weil Symbol einer terrororganisation (Die Studentenbewegungen, die diese Fahne geführt haben haben durchaus Gewalt gegen die damalige Regierung angewendet.. Oder waren das widerständler, weil die Regierung ja Franken.. äh Franzosen.. Ach egal... Geschichte ist doof, ausser ich schreib sie selber... *zwinkersmiley* -
Dann ziehen gerade zu viele Deutsche das Update, ganz klar... Da hilft dann wirklich nur warten.
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WG ist im Bereich E-Sports... Da sind halt Mods nicht erlaubt. Allerdings ist da auch die Hardware angeglichen, nur so nebenbei, und die macht IMHO viel mehr aus als nen Mod. Denn eines darf man nicht vergessen: im Gegensatz zu den meisten onlinespielen ist die Wo..-Reihe serverbasiert, da kann der mod in wichtige dinge gar nicht eingreifen, weil die eben für ihn unerreichbar auf dem Server passieren..
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Also bei ner Stunde für 28.7 MB bin ich mir nicht sicher, ob es nur am Patchday liegt. Wie schnell ist den der "allgemeine", sprich englische Teil runtergeladen???? Hast Du mal versucht mit der Einstellung "torrent" zu spielen? Bei manchen Providern geht es mit an schneller, bei manchen mit aus...
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Hör mir auf mit Handwaffenausbildung beim Bund, ich hab noch nie soviel Müll über Ballistik, Waffenpflege und -Handhabung gehört wie bei der Grundi.. *schauder*
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Da ist wohl grad der Cheffe um die Ecke gekommen.... ,)
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Kommt der Release von WoWs am 17. September zu früh?
Meltion replied to Nherun's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm.. und wenn wir jetzt alle mit nein stimmen würden, was ich nicht tue, sondern mit ja, dann verschiebt Wg den bereits angekündigten Releasetermin nochmal? Wegen einem Poll im deutschen Subforum??? Die Umfrage ist absolut unnötig...- 13 replies
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- Release
- Ende der Open Beta
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Unterscheidung zwischen Schweren Kreuzern und Leichten Kreuzern
Meltion replied to LeutnantFulvus's topic in Allgemeine Diskussionen
Bis jetzt ist dazu noch nichts belastbares ins Forum gedrungen, kann mir aber durchaus vorstellen das wenn sie erstmal alle Hauptnationen mit den aktuellen Zweigen durch haben, sie mit sowas den Inhalt erweitern. Damit würde ich persönlich aber nicht vor Ende 2017 rechnen... -
Bei wieviel Punkten geht der Rang 9 los?
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Tirpitz und Ihre Auswirkung auf WoWs
Meltion replied to Hagenstein's topic in Allgemeine Diskussionen
Melee ist wenn es die Franzosen machen, brawler wenn es ein Ami macht, und da Tirpitz ein deutsches Schiff ist nennen wir es Nahbereichsfeuer... -
Japanischer Tech- Tree
Meltion replied to Comrad_StaIin's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Den hatten die Japaner bei einigen Designs, und bei ein oder zwei russischen BBs aus dem WWI hab ich das auch schon gesehen. Sinn dahinter aber keinen blassen Schimmer... -
Ich denke er spielt damit auf das "Länge läuft" an, übersieht aber dabei das die Dickschiffe auch ordentlich Breite haben, und das Masse auch auf dem Wasser nun einmal Masse bleibt... Nen Träger schubst Du nicht einfach von der Pier...
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Mimimi..... Mein Schlachtschiff darf nur von anderen Schlachtschiffen versenkt werden, weil.. ähhh.... Ach egal. Schau mal in den Anleitungen nach dem Schlachtschiffguide, und lerne! Du bist viel zu schnell durchgezogen, wenn Du nach ein paar Tagen schon T V bist... Edit, damit Du den Lotsen auch findest: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/15247-bb-let%c2%b4s-talk-about-heavy-metal-der-nehringsche-schlachtschiffguide/
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Ja klar...... Strong OP.... Schonmal gespielt? Also an sich das Spiel?? Es gibt ein paar kleinere Balance-Probleme, aber die Premschiffe gehören sicher nicht dazu. Tirpitz ist zB extrem anfällig gegen Bomber, nur so nebenbei, und Steilfeuer auf weite Entfernung mag sie auch nicht so... Da Tirpitz Prem ist wird übrigens die Bismarck ganz normal im Tree sein, nur so nebenbei.
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Am besten wenn Du merkst er hat es auf dich abgesehen gleich in seine Richtung halten, noch bevor er abwirft. Dann hat er die kleinere Zielfläche gegenüber einem Seitenabwurf schonmal! Den Abwurf selber merkt man aber auch, die Staffel zuckt dann so komisch in ner Drehung nach unten und wieder hoch, aber wie gesagt da sollte schon Dein Bug in die Richtung zeigen...
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Typische Anfängerfehler - Tipps und Tricks für Neueinsteiger
Meltion replied to PulsoSchubrohr's topic in Neueinsteiger
Beides.... Ja, das ist nicht sonderlich hilfreich, aber um mal versuchen es zu erklären: Die Panzerung eines Schiffes in der äusseren Schicht, also Gürtel/Deckspanzerung, folgt der Rumpfform. Diese ist aber ja nicht rechteckig, sondern läuft mehr oder weniger spitz zu an Bug und Heck, so das je nachdem wo genau die Granate da trifft, Mittschiffs, Bug, Heck etc bei gleichem "Anwinkelkurs" ein anderer Aufschalgswinkel. Da der RNG bei der Verteilung der Treffer auf dem Rumpf mitspielt, ist das ganze also eher ein Glücksspiel als eine exakte Wissenschaft. Ich selber versuche wenn ich denn in einer 1:1-Situation bin immer möglichst spitz auf den Gegner zu halten, aber das eher wegen der Minimierung der Trefferfläche in der Breite als wegen exaktem anwinkeln, weil was Dich gar nicht erst trifft brauchst Du nicht abprallen lassen... Somit spielt also sowohl die Schiffsform (wegen der Winkel) als auch die Situation (Trifft der Gegner dich eher von oben oder seitlich) da schon mit rein, aber beides ist schwer exakt einzuschätzen und sich danach auszurichten nicht wirklich möglich IMHO... Edit; Noch komplexer wird das ganze wenn es einen zweiten inneren Panzer gibt, oder wenn wir abgeschrägte Böschungspanzerung haben... Aber das dürfte doch ne ziemliche Wall of Text geben.. -
Tja, die Flaggen. Ich nutze sie selten im Moment, hab noch jede Menge davon auf Lager, weil ich denke das sie den höchsten Vorteil bei hochstufigen Schiffen bringen, und im Moment dümpel ich eher so bei T5-6 rum. Ich sehe sie als nettes Gimmick, aber würde da sicher kein Echtgeld für ausgeben, das hebe ich mir lieber für das ein oder andere nette Premiumschifflein auf. Wenn ich den regelmässig für etwas ingame Geld zahlen würde, dann wäre es sicherlich eher nen Premaccount als Flaggen, auch wenn bei meiner normalen Gefechtszahl der sich auch nicht so richtig rechnet...
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Der Trainigsraum dient, wie der Name schon sagt, dem Training. Wenn Du den "aufbaust" definierst Du die Bots, also was für Schiffe es sind, ob sie stehen, sich bewegen, sich wehren oder auch nicht. Ist also ganz praktisch für vorhalteübungen oder ähnliches. Zur Zeit nur mit dem erwähntem Mod, ja, es kann aber sein das er in dem update am 3.9. mit drinnen ist, steht zwar nicht in den patchnotes dazu, aber war auf dem drittem Testserver wohl angeblich mit drauf. Edit reicht noch den link nach: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18156-mod-0406-trainings-raum-enabler-provided-by-atmaxx-update2508/
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Tja, Ninjastil geht halt nicht immer... Und der Job der US-DD ist es einfach, dich zu jagen, damit du eben nicht an deren heiligen Kühe, sprich BBs kommst. Wobei Torps auf max-Reichweite? Du kannst doch eigentlich mit nem IJN wesentlich näher ans Ziel ran, dafür haben die den besten Tarnwert im Spiel! Dann klappt es auch mit dem treffen besser...
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Das ist eine Frage der persönlichen Sichtweise...^^
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Wenn nach dem patch ein Träger genug Freizeit hat um einen DD gespottet zu halten dann dürfte es noch ganz andere Probleme geben gerade... Und ja, das kann nerven, aber ist eine normale Anti-DD-Taktik. Fahr halt bisserl spazieren, am besten an einem gut mit AA bestücktem CA vorbei, und das Thema ist durch... Du bist schnell genug für kleine Ausflüge!
