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Russische Zerstörer und deutsche Kreuzer im Oktober!
Meltion replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich dachte die T hatte gerade keine Klappflügel vorgesehen? Weil der Startdruck vom Katapult die sonst zerlegt hätte? Und das das was gebasteltes ist denke ich mal auch, die T-Version auf der Zeppelin hätte ja keine Schwimmer gehabt. sondern sollte unter Deck auf dem Startschlitten ruhen, und nach dem Einsatz auf Fahrwerk landen... -
Russische Zerstörer und deutsche Kreuzer im Oktober!
Meltion replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist die BF 109 T sicherlich, die war auch für die Zeppelin geplant. Edit: Auf welchem Kreuzer ist die denn drauf? Auf der Hindenburg? -
Russische Zerstörer und deutsche Kreuzer im Oktober!
Meltion replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Die York, Kreuzer M-Entwurf.... das sind 15cm-Zwillinge.. Edit bringt noch einen link: http://www.german-navy.de/kriegsmarine/zplan/cruiser/kreuzerm/index.html -
Russische Zerstörer und deutsche Kreuzer im Oktober!
Meltion replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Das mit den zwei Werfern pro Seite war ja klar, das ist 1:1 vom Original Und russenoptechnik, na, mal abwarten. Vor allem was die uns dann bei den BB´s andrehen als Entwurf.. ;) Genaues Datum hätte ich auch gerne, dann könnte ich meinen Urlaub noch anpassen für die Kreuzerleins... -
Russische Zerstörer und deutsche Kreuzer im Oktober!
Meltion replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm... Also weder Kreuzer P noch M, wobei M für T X eh nicht getaugt hätte.... Heute abend zu Hause mal schauen, ob ich da was finde, die 4 Torpedowerfer sollten ja recht markant sein für ein Kreuzerprojekt -
Russische Zerstörer und deutsche Kreuzer im Oktober!
Meltion replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann das Video hier auf Arbeit leider nicht schauen, sind da alle deutschen Kreuzer drinn?? Kann dan wer nen Screen der 3 Blaupausen machen, da können wir "Freaks" die vielleicht einsortieren, welche Prototypen die sind? -
Russische Zerstörer und deutsche Kreuzer im Oktober!
Meltion replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Denke eher das sie ähnlich wie die Gremmi sein werden, nahe bei 40kn, 8km Torps, langsame starke guns -
Solange wir uns nicht deswegen anschreien sehe ich da kein Problem mit.. ;) (Brauch dringend das zwinkermännlein!) Und klar, der eine sieht immer ein Detail anders, gerade bei nonverbaler Unterhaltung, ich hab da schon Diskussionen gehabt die wirklich eskaliert waren, weil einer eine PN anders aufgefasst hatte als sie gedacht war, und im Ende hatte ich als Mod einen Serverweiten Krieg zwischen diversen Clans zu klären.... Aber das ist dann echt OT...
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ok, dann hätte ich da wohl klarer schreiben sollen "und erfolgt nach den im WoT-Forum kursierenden Berichten, insbesondere zu der fehlerhaften Bannwelle, ja wohl auch nicht. Wobei es zu diesen Berichten Seitens WG keine offizielle Erklärung gab, in wie weit eine manuelle Nachüberprüfung erfolgt ist. Ich denke der entsprechende Thread mit den Stellungnahmen der Staff dürfte im Archiv sein dort. Da es um die selbe Firma und das selbe programmtechnische Prinzip geht, habe ich das gleiche Vorgehen in WoWs einfach unterstellt." Aber ganz ehrlich, findest Du das nicht etwas zu sehr auf die Goldwaage gelegt??? Ich bin hier nicht auf Arbeit, wo es auf jedes kleine Wort im Gesetzestext ankommt und ein Satzzeichen über "REcth gehabt" oder "Leider verloren" entscheidet, da kann man IMHO auch mal etwas einfacher schreiben, genauso wie ich hier weit weniger auf Rechtschreibung etc achte, da meine Hauptkonzentration meist wo anders liegt.. Ich werd aber versuchen da noch stärker drauf zu achten was ich wie formuliere..
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Deswegen schreibe ich ja auch in solchen Fällen "Nach meiner Meinung"; "ich denke", "Ich befüchte" etc. Ich glaube klarer kann man eine eigene Einschätzung nicht kennzeichnen, und ich werde ganz sicher keinen kompletten Disclaimer unter jeden Forumspost setzen. Wenn ich mir da Deinen Block so anschaue (den ich übrigens sehr gelungen finde) ist da ja auch jede Menge subjektiv betrachtet. Wenn wir das nicht mehr dürfen, dann ist ein Forum an sich sinnlos, dann braucht man nur die offiziellen Nachrichten (wenn denn mal welche kommen) per copy/paste von der Nachrichtenseite hier rein kopieren und kommentare sperren...
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Ergebnis der Buffed Umfrage zum WoWS Release
Meltion replied to Arakus's topic in Allgemeine Diskussionen
Ohweia.. Jetzt stelle ich mir grad vor, das der arme Panzergert seinen Kopf verliert, damit er auf nem Tintenfisch verpflanzt werden kann.... *schauder* Das hat er sicher nicht verdient.... -
Wie soll man ohne Wertung spekulieren??? Da bringt man doch per definition seine eigenen Gedanken rein. Und genau dazu ist ein Forum doch da? Und es gab da nen Haufen Threads im WoT-Forum dazu, ob die jetzt auf irgendeiner ofiziellen Quelle beruhen kann ich Dir auch nicht sagen, so intensiv wie hier treibe ich mich da nicht rum. Ich meine aber das es auch im Zusammenhang mit der fehlerhaften Bannwelle darum ging. Irgendeinen Sinn für WG wird das ganze aber haben, programmierstunden sind relativ teuer, und wenn es gar nix bringt, warum ist es dann implementiert? Ich glaube halt einfach nicht, das es nur psychologisches Placebo ist...
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Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)
Meltion replied to Porter76's topic in Allgemeine Diskussionen
Deshalb IMHO.... Und es spielt ja nicht nur mein können genau zu 14% rein, sonder mein können, über das die Statistik eine Ausssage treffen soll, wird stark beeinflusst von den Mitspielern/Schiffen/Technik(PC/Leitung) und dem RNG. Besonders der Einfluss von RNG, dessen Zahlen ja nicht bekannt sind, wird sich sicher erst bei sehr hohen Zahlen über die Statistik rausnehmen. Es ist eben kein Münzwurf, und selbst da braucht es eine recht hohe Zahl, bis die Gauss´sche Verteilungskurve sich abbildet... Wo der mathematische Grenzwert liegt, der den Fehler unter eine akzeptable Grenzzahl senkt (0% Toleranz gibt es nicht) kann höchstend jemand ausrechnen, der alle Daten von WG hat. Bis dahin können wir nur schätzen... -
Tja, das ist die Frage, wozu das ganze dient. Ich meine von WoT was im Kopf zu haben, das es bei soundsovielen negativreports durchaus mal mehr oder weniger lang pause gibt. Das jede einzelne Meldung überprüfen von der Personaldecke beliebiger Firma nicht machbar, ist mir auch klar, mir ginge es eher darum das es überprüft wird, sobald daraus folgen für den Spieler entstehen, egal in welcher Richtung, um eben Missbrauch durch gruppenbildungen abzuriegeln. Und das erfolgt ja wohl auch nicht. Das WG nicht so recht kommuniziert, was sie mit den Daten machen, ist da auch nicht gerade hilfreich zur Einschätzung, auch wenn das natürlich einer gewissen Missbrauchsverhinderung dienen soll, ein System das komplett geheim ist, ist schwerer zu beeinflussen als ein offenes. Und da hab ich so ein wenig Bauschschmerzen, siehe auch die Diskussion in dem "Report wegen schlechtem Spiel"-Thread..
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Und genau da sehe ich das Problem bei den ganzen automatisch ausgewerteten "Denunziantenmeldungen", positiv wie negativ. Sie sind viel zu anfällig für Beurteilungen aus persönlichen Motiven, in beide Richtungen, und eine Gruppe Mitbewerter findet sich leicht, auch ohne in woWs aktivgeschaltete Clans... Besonders dann, wenn sich daraus ohne Überprüfungen zB anhand von Replays Konsequenzen wie Banns oder irgendwelche vielleicht mal angedachten Ingamebelohnungen ergeben, oder wofür die Lobe auch sonst gut sein sollen... Ist halt billiger als Personal, aber besser???
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Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)
Meltion replied to Porter76's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja.. ich hab im random 45, und im gewerteten 53... also mehr. Wobei imho beide Werte, besonders der zweite, gar keine statistische Aussagekraft haben, weil zu wenig Spiele. Und das dürfte für die meisten hier gelten, wer hat denn schon 5000 Spiele im PvP oder den gewerteten?? Was meiner Meinung nach die grenze ist, um die Streuung im Bereich unter 5% zu halten, also eine reale Aussage zu haben. Selbst die absoluten statsfreaks in woT sagen, das Werte unter 300-500 spielen, je nach persönlicher Meinung von denen, gar nix aussagen. Auch da dürften in den gewerteten die wenigsten sein. In den Bereich langfristig werden wir, da das ganze eh nur einen Monat läuft, gar nicht kommen! Ergo spielt eine nicht zu unterschätzende Portion Glück/Zufall rein... Und klar ist, nur wer viel, viel Zeit hat, wird dort, wie auch im random, ausagefähige Werte haben. Die dann meist von Tomaten wie mir kaputt gemacht werden... -
Der Apfel ist auch alles andere als Exklusiv, das ist schon lange her... Der lebt jetzt auch nur noch vom "Schau mal, ich hab das neuste Designerteil, und du nicht" der Schulhofmachos. Was da in der ersten woche nach Verkaufsstart des neuen Models immer auftaucht..... Und solange viele so denken, werden auch "seltene Pixelansammlungen" zu fast jedem Preis verkaufbar sein. Ich sag nur Tirpitz auf ebay eine Woche vor normalem Shop... (zu faul zu verlinken)
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Willkommen im World of Warships Diskussionsforum - Bitte zuerst lesen!
Meltion replied to PanzerGert's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt, Torpedos sind viel zu unrealistisch, die werden nämlich, besonders die japanischen, viel zu früh aufgedeckt! Das war real nicht... Torpedos prallen je nach Zündertyp real übrigens auch nicht ab, da gab es nur je nach Land/Produktionsserie gerne mal bösartige Fehlerquoten von wegen Blindgänger, die waren aber nicht vom Aufschlagswinkel abhängig. Schnellausbildung wie in WoT gibt es hier in WoWs nicht. Anderes Spiel, anderes Konzept. Du must auch nur einen Hansel skillen, und kein ganzes Team von bis zu 6 Nasen... -
Und was bringen Deine Doppelposts??? Btw, das Thema release, oder besser verpeiltes Release, ist abgelutscht, Geschichte, aus und vorbei....
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PvE=Player vs Environment, d.h. Du spielst gegen Bots. Wenn nicht genug menschliche Spieler da sind, auch mit Bots als Lückenfüller im eigenen Team. Und der Matchmaker, also die Teamaufstellung, ist genau spiegelbildlich. Also 2xErie auf einer Seite bedeutet auch genau 2xErie auf der anderen. PvP ist Player vs Player, nur Menschen im Team, und im Rahmen der Matchmakerregeln wild gemischt. Bei PvP gibts wie bemerkt mehr Xp und mehr Credits.
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Ranked Battles......WG kann es einfach nicht.....Sie sind zu freundlich.....
Meltion replied to aschen123's topic in Allgemeine Diskussionen
Und ihr habt beide so wenig Spiele gemacht bis dahin, das es keine statistisch relevante Anzahl ist, besonders wenn man den zusätzlichen Faktor "Zwei Siege in Reihe" mit einbezieht.... -
Nein, diejenigen, welche das Spiel Wettbewerbsmässig spielen, wollen das alle anderen im eigenen Team fast genauso gut spielen, wie sie selber. aber bitte nur fast, weil sonst bekommen sie ja auch nur genau 1/12tel der xp/Schaden etc. Und das Gegnerteam darf natürlich auch nicht zu gut sein... Leider wird das nie sein, wegen der vielen Freizeitkapitäne. Aber die will WG nunmal drinnen haben, mit Masse verdient sich viel mehr als mit kleinen Eliten, zumindest in der Branche. Deshalb macht VW auch mehr Umsatz als Ferrari zB...
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Nein, die eigene Fahrstufe hat da keine Auswirkung. Und BB´s haben generell eine höhere Streuung an sich, dafür macht es richtig Aua, wenn sie treffen
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Auf einem Schiff? Mit "3" auswählen, zielen und dann linke maustaste... Bei Torpedobombern: automatischer abwurf einfach doppelklick auf das Ziel. Manueller Abwurf: Mit alt aktivieren, dann auf den Abwurfpunkt klicken.. Bei Beiden Varianten kannst Du mit verschieben auf dem Zielkreis den Abwurfwinkel verändern.. (geht mit gedrückter Maustaste) Edit: da war wer schneller mit tippen.. ;)
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Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)
Meltion replied to Porter76's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, da liegst Du vollkommen richtig, wenn man von einer genau gleichen Verteilung der 50% ausgeht. Man braucht die Siege direkt hintereinander, um eine Stufe zu klettern. In den unteren leveln, also unumstösslich, ist man dann zumindest bei Pech/selber Schuld an 2 Niederlagen in Folge vor dem Absteigen sicher, aber weiter oben zählt dann gnadenlos jeder Sieg und jede Niederlage. Bei genau 50% steigst Du also wie richtig bemerkt ab lvl 20 gar nicht mehr auf, und drunter entscheidet die Reihenfolge der Siege, nach wie vielen Spielen du aufsteigst. Ist also nur was für Vielspieler mit super WR, wenn man das ernsthaft betreiben will.
