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Meltion

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Everything posted by Meltion

  1. Meltion

    Wochenend Special

    Die deutschen Kreuzer kommen schon heute, jeder bekommt 1 Hafenplatz umsonst pro Sieg, und ich sollte was anderes trinken... Nee, im ernst, bis jetzt sind wir weit von "jedes WE nen Special" entfernt hier...
  2. Russland hatte bis zum Beginn des kalten Krieges viel im Ausland gebraucht gekauft oder dort nach eigenen Plänen bauen lassen. Anscheinen ist im DD-Zweig da der ein oder andere von drinn, hab ihn noch nicht gesehen. Anm:: Heute ja auch wieder, siehe den geplatzten Mistral-Deal Übersetzung wäre: Das würde zu Löchern in der USSR-DD-Linie führen, da einige im Ausland produziert waren
  3. Meltion

    Module und Kapitänsfertigkeiten für die Tirpitz

    Oha, das wäre doof... Ich hab auch damit geliebäugelt statt der Tarnung, aber das macht es zumindest auf der Tirpitz recht witzlos, kann mich nicht erinnern da schonmal Antrieb oder Ruderschaden gehabt zu haben, wenn was kaputt ging war es meistens der Torpedowerfer, und das immer dann, wenn ich grad nah genug gekommen bin um Aale los zu brüllen... Oder halt Türme..
  4. Könnt ihr eure persönlichen Probleme bitte per PN klären, statt das Forum zuzumüllen? Danke...
  5. Nette Liste, ich stell dann mal den Z-Plan dagegen.. Es ging um reale, gebaute Schiffe, dachte ich? Das die russen alles bekommen werden, auf allen T-Stufen, ist uns auch allen klar. Was real lief, ne andere Geschichte. Zu Deinen Liste der gebauten Typen: Rossiya/Gromoboy sind zu alt, die fallen raus. Chapaev und Svedlov sind zu jung. Bleiben 6 Schiffe... Ich finde es nach wie vor nicht gerade berauschend... Und das die russische Marine sich nie so wirklich mit ruhm bekleckert hat, macht die Sache nicht besser. Der Kleinbootkrieg in der Ostsee ist ja hier nicht relevant, der wurde in der Masse auf beiden Seiten von Booten getragen, die es hier im Spiel nicht gibt, da zu klein.. (M-Böcke, S/T.Boote etc..) Land lease etc: Murmansk ist Prem bereits, Lützow war nie fertig als Schiff, und Kriegsbeute, dann können die US auch die Nagato und Hipper-Klasse etc bekommen, das ist echt bääh, dann lieber Papierschiffe, als das selbe Schiff bei X Nationen..
  6. Meltion

    Patchnotes

    Genau, Service war früher, im 21.Jh zählt nur Abzocke, informieren kann sich ja wer mag selber... Dir ist schon klar das WoT/WoWs ab 12 ist??? Die sind da noch nicht so fit! Wobei, noch einfacher ist doch, wir machen die notes auch nicht mehr auf englisch, es reicht doch sie im russischem Forum zu veröffentlichen, wer es nicht lesen kann soll russisch lernen.. *kopfschüttel* Und warum ausgerechnet Paris, keine Ahnung, ich denke das wird schon steuerliche oder juristische Gründe haben. Allerdings sollte dann auch das Gehalt angeglichen sein, in München verdient man im Schnitt auch mehr als in AdWdorf Wobei ich da keine Ahnung habe, was WG zahlt und was in Paris Branchenüblich ist..
  7. *Ironiemodus an* Danke für ihre realistische Markteinschätzung! Wir werden das Produkt sofort vom Markt nehmen und die Server schließen... *Ironiemodus aus* SH3, yo... Das ist zwar wesentlich simulationslastiger, vor allem bei allem auf 100%, aber doch nur ein Spiel, wo einiges anders läuft als real. Unter-dem-Kiel-Torps waren keine Frage was an Ziel vor einem gefahren ist, sondern was man an Ausrüstung mit hatte, und das wiederum war auch eher so eine Frage des Jahres/Nation etc... Hast du mal nen Torpedo umgeladen? Wir hatten das aus scherz mal gemacht... Schweinearbeit... Zu den Premiumschiffen, Dir ist schon klar das Du dafür hier in WoWs den Vorteil hast, das ein Premium pro Nation reicht? Du brauchst nicht einen Zerstörer, ein BB, ein CV, ein CA, sondern kannst alle da drauf setzen! Und ja, free-xp umwandeln kostet Geld, aber das kann ja jeder freiwillig machen. Wir haben hier wie erwähnt halt ein anderes Besatzungskonzept. Du hast hier auch die vollen Schiffs-XP als Besatzungs-EP, nicht wie bei WoT nur einen Teil. Es ist halt zwar vom gleichen Publisher, aber ein eigenständiges Spiel. Edit:Oh, WoT geht dann übrigens auch bald kaputt, die Gerüchteküche aka Storm sagt, das sie das Besatzungskonzept von WoWs so gelungen finden, das sie es für WoT übernehmen wollen...
  8. Schau mal hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/forum/354-clans-divisionen-trainings-etc/
  9. Das gilt aber für alle leichten Panzer, und nicht nur für Nation A oder B. Und nenn mir mal einen Baum der komplett ohne Blaupausen und Fantasiepanzer da steht, selbst wenn wir die untrealistischen upgrades aussen vor lassen. Ich glaub der deutsche turmlose TD-Zweig ist da recht nahe dran, aber selbst der geht auch nur bis IX mit realen Panzern, TX ist mal fix gedacht. Es wurde nur eine Prototypwanne angefangen von der ganzen E-100-Linie... Wenn ich da alles raus nehm was papiertiger waren, sieht es recht mager aus mit den Zweigen, da klaffen dann überall böse lücken. Und ich kann schlecht sagen "Wenn Du TVII spielen willst, must Du Nation X den Zweig Y grinden, und für TVIII must Du dann bei einer anderen Nation durchgrinden, weil da gabs nix bei X"... Edit: Arrrgh.. mal wieder nicht geqouted, schon kommt nen Ninjapost... war zu #140
  10. Ist es, aber genau das zu ändern ist Aufgabe von WG. Wenn ich jemand mit entsprechender Wichtigkeit habe auf einer Position, mache ich die Verträge mit entsprechenden Kündigungsfristen, um rechtzeitig Ersatz zu bekommen... Und Panzergert ist nicht seit gestern allein. Ich hab jetzt keine Ahnung wie die Personalsituation in der Branche ist, aber ich denke der ein oder andere Bewerber sollte schon da sein, notfalls nehme ich für die Releasezeit nen Freelancer dazu, der die wichtigsten Nachrichten von englisch ins deutsche Übersetzt und uns hier reinstellt... Niemand gibt hier Panzergert die Schuld, sondern seinem Brötchengeber. Auch wenn die es wahrscheinlich nie lesen werden. Lobenswert ist der Release auf alle Fälle nicht, nur das Spiel, aber das war es auch schon vorher.
  11. Loooll... du spielst WoT?? Mal die Kanonen auf den Panzern angeschaut? voll historisch... Und den Waffelträger auf 100 hab ich neulich erst 10 von im Museum gesehen, da waren ja noch so viele übrig...^^ Aber ja, auch ich hab lieber reale Schiffe/Panzer, aber das würde das Spielkonzept komplett umkrempeln. Auch bei den Schiffen gab es ja weit weniger unterschiedliche Ausbaustufen, als zum grinden gebraucht werden. Und es soll halt jeder mit jeder Nation auf jedem Tier spielen können. Da macht es keinen Sinn zB bei TVIII aufzuhören, und zu sagen wenn Du TX willst, dann must Du halt Nation Y spielen.. Bei BB gäbe es zB nur die Yamato, also würden fast alle nur japanische BBs fahren, weil es nur da TX gibt, und die Gefechte wären recht langweilig. Die meisten Spieler wollen ja nun wenn es ein Baumende gibt, da auch hin...
  12. Meltion

    Deutscher Kreuzer Techtree

    Tippe auch auf Prem, die sind selbst da sehr schwer zu balancen.. 28cm ist für Kreuzer einfach zu stark, und die anderen Werte wie Panzerung etc lassen sie als Schlachtschiff auf T VI eher gnadenlos untergehen, fürchte ich. Da steht sie gegen Fuso und New Mexico, mit wesentlich stärkerer Bewaffnung, sowohl was Kaliber als auch Anzahl der Rohre betrifft. Keine gute Idee.... Und das mit RoF ausgleichen???? Wie schnell soll die nachladen??? Denke Scharnhorst/Gneisenau werden aus dem gleichen Grund auf T VII dann auf alle Fälle die geplanten 38er als Ausbaustufe bekommen. Von daher tippe ich mal auf nen T IV oder maximal V Premium-BB
  13. Schau mal in den Spiegel und ersetzt den Großdeutschlandquatsch durch Herrliches-Mütterchen-Russland quatsch, und lass den Rest Deines Posts unverändert. Fällt Dir was auf dann???? Die Leute lästern und meckern weil die Firma ihren Hauptabsatzmarkt pusht. wäre WG in New York würden alle über Ami-OP nölen. Das hat recht wenig mit "echtem" Rassenhass zu tun. Leider erkennt keiner mehr den Unterschied, und wird selbst zum Täter. Was Deine Auflistungen betrifft: Zeige mir mal bitte einen vollständigen Kreuzerbaum mit eigenen, nicht in Lizenz gebauten oder fertig gekauften Schiffen für den russischen Baum? BB ist ganz finster, CV auch (deshalb diskutieren wir ja auch ob es überhapt Sinn macht mit einem deutschem CV-Zweig, aber wie ich WG kenne finden die ganz sicher was in irgendwelchen Archiven, notfalls im eigenen.. Ich denke das ist auch genau der Grund, weshalb WG zuerst den Zerstörerzweig bringt, da brauchen sie am wenigsten erfinden. Deutschland wird ja auf T10 generell nur Projekte haben, und auf T9 sehe ich das gleiche Problem, es sei denn wir bekommen bei den DD die Fletcher als Z1..
  14. 200 Spiele im ranked einem Monat? Dann hab ich Brief vom Anwalt wegen Scheidung, oder steh vorher vor den Scherben meines Bildschirms.. +/- 2 Ränge ist übrigens ne Streuung von knapp unter +/- 10%.... Die gleiche Streuung bei der WR unterstellt, und alle von 40-60% hätten sich lieb! *Zunge rausstreck* Und Jein, das ist jetzt halb ernst gemeint, und halb gelästert...
  15. Jein.. Zumindest in der Theorie sollte er da erst bei astronomisch vielen Spielen ankommen, da sein Skill von 52% sich ja auf die gesamte Spielermenge bezieht, dort haben die von ihm bestimmten Faktoren diesen Wert ergeben. wenn er weiter steigt, werden die Gegner und Mitspieler ja besser, es wird also wesentlich schwerer den Schadensoutput/Einfluss auf das Spiel/ etc zu halten. Seine WR solle also in einer schönen mehr oder weniger flachen Kurve sich irgendwann 50% annähern, und er dann auf dieser Stufe bleiben, egal wieviel Spiele er abliefert.. Edit sagt: Wie erwähnt, in einer schönen idealisierten Theorieumgebung. Wer kennt noch den Witz mit dem Mathematiker im Kerker? Ich definiere die Dose als offen....
  16. Richtig, genauso kann ein guter Spieler, der Pech mit den Teams hat, zu weit unten landen. Das reguliert sich halt erst mit ausreichend vielen Spielen. Und da ist der Punkt, wo sich die Geister scheiden, ab wieviel Spielen die ganzen nebenfaktoren sich durch ihre ebenfalls statistische Verteilung um einen Mittelwert auf beiden Seiten der Teams ausgleichen... Da niemand alle Faktoren kennt, können halt alle nur raten, was dann häufig zu dem Statsgekeule führt, wo die gegenseite sagt "Tolle WR von 100%, aber Du hattest ja erst ein Spiel", und die andere Seite "Quatsch, bei meinen xzichtausend Spielen habe ich längst den Bereich, wo mein Wert aussagekräftig ist", um mal die beiden extreme zu nehmen. Jetzt werfen wir noch die Tatsache in den Ring, das der Mittelwert nie korrekt ermittelt werden kann, da ja eine hohe Spielerfluktuation besteht und der gleiche Skill, mal alles andere neutralisiert, an einem Tag 50% sein kann und im nächsten Jahr dann schon 55%, da mehr unerfahrene Neuligne dazu kommen als alte Hasen ihren Skill verbessern, und es wird klar das es alles nur Tendenzen sind und sein können. Um es [edited]p zu sagen: Ein Spieler, der nach 10.000 Spielen eine um 20% höhere Wr hat als ich mit ebenfalls 10,000, (meine beliebte willkürlich gewählte Zahl) ist mit hoher Wahrscheinlichkeit um einiges besser als ich, warum auch immer. Je mehr die Sachen differieren. unterschiedliche Spielzahl, unterschiedliche Zeit die wir das Spiel betreiben, desto stärker sinkt die Vergleichbarkeit. Edit hat mal die Zeilenumbrüche gerade gerückt
  17. Na, das gäbe aber dann nen Affentheater.. (die Vorlage war zu gut)
  18. US-CV fahren, die haben standard mehr.. ;) Edit: Da war der Shirio schneller und genauer...
  19. Über die 78 können wir jetzt streiten, genauso wie über die Frage, mit wievielprozentik an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit, aber das ist das Prinzip, ja. Das blöde ist halt, das fast nirgends bei irgendwelchen Wahrscheinlichkeiten die Toleranz mit angegeben wird, und alle Welt denkt dann das es feste mathematische Zahlen sind, egal wie hoch die Probenmenge und die Zahl der Einflussfaktoren etc...
  20. Meltion

    Bonus Code in der PC Gamer

    Also leider wohl nur die Printausgabe: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31409-possible-free-ship-for-the-eu/page__st__40__pid__566172#entry566172
  21. Leider nein: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31375-german-cruseirs-and-russian-destroyers-come/page__st__20__p__566007#entry566007
  22. Exakt... Alle, die nur durchschnittlich oder schlechter Spielen, also 50% WR und niedriger, bleiben auf 19, mit ab und zu mal hoch, und dann wieder runter. Der unterschied zwischen durchschnitt und schlecht ist da nur, wieviel Spiele sie bis dahin brauchen, um die beiden Siege hintereinander zu haben, die sie klettern lassen. Danach wird es dann kompliziert, weil dann die Spielerdichte mit reinkommt, wollte man es rechnen. Der 55%-Spieler würde ja theoretisch bei 100 Spielen 10 Siege mehr haben als Niederlagen, aber die wahrscheinlichkeit das er auf bessere Gegner trifft, wo er eben dann im Vergleich zu seinen Gegnern nicht mehr 55% sonder nur 45%WR hat, steigt mit jedem level. Und das ganze gleicht sich durch die ganzen Randfaktoren eh erst bei hohen Gefechtszahlen wirklich an die statistischen durchschnitte an. Ich denke mal, zumindest bei der kurzen laufzeit von einem Monat, kann man nicht allzuviel auf die Aufteilung geben, sondern sie eher als tendenz betrachten. Nur durch Glück wird keiner auf 1 kommen können, und die besseren Spieler sollten schon den Bereich 10 rum erreichen können, aber ob dann der auf Rang 9 wirklich besser ist als der auf 10, da müsste das ganze schon denke mal 3-6 Monate gehen. In den oberen Bereichen sicher nicht ganz so lang wie in den unteren, da die besseren Spieler meist auch die sind, die mehr Gefechte auf die Uhr bringen.
  23. Ich schau das auf alle Fälle an, bin ja mehr als neugierig, nur leider heute vor 22 nicht daheim.. ausgerechnet heute Überlänge, grml..
  24. Nicht nur Du.... Die "Superhipper" zB sagt mir zb überhaupt gar nix. Ich denke mal WG ist vor dem 28er als Kreuzerkaliber zurückgeschreckt, und hat lieber was eigenes gebast.. ähh alternative Planungen gefunden..
  25. Also zu dem Bild von vorhin, ich gehe immer noch davon aus, das es WG.s Version der M-Klasse ist und auf TVII (Kann das Bild über das ihr grade diskutiert nicht sehen, blödes Firmennetz) Die Torplafette in der Seite, die Position von Aufbauten/Schornsteinen/Türmen etc... Klar haben sie da einiges abgewandelt und an den Stand der Technik zum vermutlichen Stapellauf angepasst, zB die Hauben über den optischen E-Messern etc. Von der Spielbalance, über Panzerung, Speed und Feuerrate lässt sich einiges am Kaliber ausgleichen. Clevelandklasse hat auch nur 152mm als Beispiel, wenn auch 4 mehr, aber das geht ja über RoF..
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