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Das Problem ist, das hier und im WoT-Forum wohl der Code gepostet wurde, und somit ein Haufen Leute den wohl eingegeben haben, selbst welche die WoWs nicht spielen, um den Tag Prem in WoT zu haben. Diese Codes lassen den Zähler bei WG runterticken, aber natürlich nicht den von Alienware, weil da ja keiner von denen sich angemeldet hat. Deshalb sagt Alienware "Wir haben noch", WG aber "Njet"
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Gibt es bis jetzt nicht, und denke ich sollte es auch nicht geben, weil schon die ein oder andere Map bestimmte Schiffstypen bevorteilt, durch die Rotation wird das abgefangen. Und ganz ehrlich, immer die gleiche Map im gleichen Modus fände ich auch langweilig. Da werden spätestens nach dem drittem Game nur noch Standards abgefahren. da kann ich auch gleich nen bot spielen lassen.
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Eigentlich nicht. Da ist beim speichern/erstellen was schief gegangen, schätze ich. Platte voll/Schreibfehler evtl? Mal Checkdisk gemacht in letzter Zeit?
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Fehlverhalten der Spieler bei den Gewerteten Gefäscht !
Meltion replied to Ronin72's topic in Allgemeine Diskussionen
Das mit neuem Schiff werde ich mal testen, evtl. heute abend noch, hab ja noch den T I Russen unbespielt, und zur Zeit Prem aktiv, danke für den Tipp. Dann kann ich das mal überprüfen wenigstens. Ansonsten, wie gesagt, Externvergleiche interessieren mich nicht die Bohne, solange mir das Spiel Laune macht, und für interne Vergleiche hab ich auf keinem einzigen Pott genug Spiele, als das da WR was sagen würde, da brauch ich sicher noch mindestens ein Jahr für. Aber egal, so wichtig ist es mir auch nicht, wenn es eben nicht geht XPs zu vergleichen, dann ist das halt so, muss man nur wissen und gut. . -
Fehlverhalten der Spieler bei den Gewerteten Gefäscht !
Meltion replied to Ronin72's topic in Allgemeine Diskussionen
WR, Schaden, kill, das ist klar auch abhängig von Schiff und Stufe. Schaden auch Stark von Balanceänderungen, den Einbruch bei den BBs hatten ja auch fast alle, als da die Mechanik mit der AP im Eimer war. Das hilft mir aber nicht um für mich zu sehen, ob ich zB mit der Aoba oder der Nürnberg besser spiele, (Aoba: 945, Nürnberg 1.208), weil ich keinen Plan habe wieviel Prozent davon Nonprem ist. Ich weiß zwar, das ich bei der Aoba mehr Nonprem drin habe, aber wieviel ??? Und das kann ja im Extremfall so sein, das die Nürnberg eigentlich nur 800 hat zu den 945 der Aoba. (Ist zwar sicher nicht so extrem aber wäre möglich) WR ist bei den wenigen Spielen pro Schiff, alle noch zweistellig, auch Nonsens zu vergleichen, solange die werte nicht extrem abweichen (als negativ nehm ich immer meine Farraschlecht, da hab ich 33%...). Kill ist auch so eine Sache, da sie IMHO auch viel mit der RoF zusammenhängen, gerade bei Focusfire-Situationen führt hohe RoF zu mehr kills. Schaden hingegen ist stark klassenabhängig. Deshalb hab ich gerne auf die XP geschaut zum Vergleich. Also bleibt mir quasi das gute alte Bauchgefühl, solange die Werte nahe zusammen liegen. -
Fehlverhalten der Spieler bei den Gewerteten Gefäscht !
Meltion replied to Ronin72's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja. mich interessieren Statistiken nicht für den externen Vergleich, also anderer Spieler, sondern eher den internen Vergleich, also welches Schiff fahre ich nicht nur vom Gefühl, sondern auch vom Ergebnis gut. Wenn da aber Wertabweichungen von 50% drin sind, dann kann ich das für mich vergessen, abgesehen von Extrembeispielen wie meiner Faraschlecht, weil dann müsste ich für den Vergleich jedesmal wissen, wieviel Gefechte ich auf welchem Kahn mit Prem und ohne gefahren bin. Das hab ich aber mir weder gemerkt noch notiert. Und somit sind die Stats für mich jetzt absoluter Nonsens.. -
Fehlverhalten der Spieler bei den Gewerteten Gefäscht !
Meltion replied to Ronin72's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, mit einem Neuacc könnten wir nur überprüfen ob er jetzt tagesgenau rechnet, und ob mit/ohne Prem. Wäre mal ne Idee. Ob er das für die Vergangenheit seit dem reset sauber gemacht hat, keine Ahnung. Fest steht ja das wir alle den Sprung hatten, der durch den anderen Rechenmodus aufgetaucht ist, und das wir danach auch wieder einen nach unten hatten. Aber ob das genau passt, also ich hab mir ganz ehrlich keine Spielauswertungen archiviert um das zu prüfen... edit: das ist jetzt nix gegen Dich, aber den patchnotes trau ich schon einer Weile nicht mehr so 100% über den Weg, und interessieren würde mich das schon, da ich auch gemischt spiele, wobei bei WoWs im Gegensatz zu WoT Prem überwiegt bisher... -
Fehlverhalten der Spieler bei den Gewerteten Gefäscht !
Meltion replied to Ronin72's topic in Allgemeine Diskussionen
Ui, Du wusstest schon vor WG, wie das in WoWs berechnet wird?? Respekt... -
Um mich mal selbst zu Quoten... ;) Ist wirklich die erste Anlaufstelle zu solchen Daten.
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Wieso jetzt Tegetthoff? Waren wir nicht bei WWII? Reichweite 38/54 (Bismarck) 36km, Durchschlagswert leider nur für Gürtel bis 27km angegeben, 304mm (bei den 15km der Tegetthoff irgendwas um die 500mm), Iowa 39km, auf 27km 380mm, 15km dürfte 560 sein, Yamato max 42km, bei 30km 416mm. Alles Daten von navweaps. Also rein Reichweitentechnisch kommt man an die Exocet ran, nur die Trefferquote...^^
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Exocet ist eine Sprengrakete mit 165kg Gefechtskopf. Den größten Schaden hatte sie im Falklandkrieg durch den in Brand geratene Resttreibstoff angerichtet, wenn moderne Schiffe mit ihren Legierungen erstmal brennen, ist vorbei, die lassen sich nur schwer löschen. Man braucht halt nur eine recht hohe Temperatur, damit sie damit anfangen. Reichweite liegt so bei 35-40km, also gar nicht so viel mehr als schwere Ari. Trefferquote natürlich wegen zielsuchend wesentlich höher, vor allem ohne Gegenmaßnahme. Wie sich ein Flaksperrfeuer alter Technik da auswirkt, keine Ahnung, aber Falkland wurden auch einige im Anflug runtergeholt. Tomahawk ist ne andere Geschichte, die ist ja keine reine Schiff-Schiff-Waffe, sondern ein Marschflugkörper, der je nach Ziel mit einem anderem Gefechtskopf, bis hin zu taktisch-nuklear, geladen werden kann. Da kommt es drauf an, was geladen ist.
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H-Klasse ( Stufe 10 der deutschen?!)
Meltion replied to H_Klasse_HINDENBURG_GER's topic in Schlachtschiffe
Das waren die amerikanischen Verbündeten, die USS Enterprise hat ein Enterkommando an Bord gebeamt, das hat die Türme von innen zerphasert... Also ernsthaft, mal abgesehen von dem bekanntem Rohrkrepierer in Turm D, was soll denn anderes die Türme geschrottet haben, wenn kein Beschuß?? Die Bismarck war nicht die Prince of Wales, die unfertig in die Schlacht geworfen wurde und daher massiv Probleme mit den Türmen hatte. Und ja, Yamato hätte ein anderes Schadensbild gehabt, wie jedes andere Schiff auch, und ohne vernünftige Steuer- und Antriebsmöglichkeit wäre auch jedes andere Schiff zusammengeschossen worden, früher oder später. Aber deshalb ist trotzdem am Ausfall der Waffensysteme nix unklar, solange wir nicht die Aluhüte aufsetzen... Dicke Granaten auf kurze Distanz=mächtig Aua, so einfach ist das!- 208 replies
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Also, um es mal ganz kurz zu fassen: Mindestens 90% der heutigen anti-Schiffwaffen hätten keine Chance, einem WW2-Schlachtschiff eine Zitadelle zu verpassen, Raketenwaffen inbegriffen. Das ist alles Explosivmunition mit keiner oder nur sehr kurzer Zündverzögerung. Liegt darin begründet, das es heute auf See keine wirklich gepanzerten Ziele mehr gibt, und es somit ständig zur overpenetration kommt, mit den blöden 100 TP ;) Müsste man sowas bekämpfen würde man zum einen das Schiff mit den genannten Explosivwaffen und durch die hohe Schußfolge durchaus bei Aufbauten auch wirksamen Multifunktionsari beharken, um es Kampfunfähif zu machen, oder die eigentlich gegen Bunker konzipierten Raketentypen einsetzen. Die sind zwar Standard eher selten an Bord, aber gibt für fast alle Systeme entsprechende Gefechtsköpfe. Also reine Ari nein, aber eben mit anderen Mitteln. Edit: Ja, die Railguns... Die könnten, genauso wie die Laserkanonen die zur Zeit im Feldtest sind, wieder zu echten Dickschiffen führen, weil einfach der Energiehunger dieser Waffen entsprechende Reaktorleistung braucht, wenn sie über einen halbwegs vernünftigen Zeitraum ein Gefecht führen sollen. Oder die Energieerzeuger selber müssen noch gewaltig schrumpfen..
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..aber ich dachte das ist free to read???
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Nein, Arcade mit "historischem Hintergrund". Also Namen/Optik der Schiffe real oder zumindest angelehnt, aber alles andere Opfer des balancing.
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Premiumshop-Wochenangebote ab 20.11.2015 - Dublonen & Credits
Meltion replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch wenn nix wirklich neues, Danke für den immer flotten Service.. Oder auch Flottenservice in WoWs ;) -
Yamato vs Iowa vs Bismarck vs King George V
Meltion replied to General_Saufenberg's topic in Schiffsvergleiche
Sie wurde wohl gegen Seeziele eingesetzt: Ein gewisser Hans-Ulrich Rudel hat damit am 23.9.41 das russische Schlachtschiff Marat versenkt. Mehr hab ich auch nicht gefunden... Edit: link http://de.wikipedia.org/wiki/Schlachtgeschwader_2_%E2%80%9EImmelmann%E2%80%9C http://de.wikipedia.org/wiki/Petropawlowsk_(Schiff,_1911) -
Torps die durch einen Berg flutschen?
Meltion replied to TerrorAnton's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn Du das Spiel schon ein paar Jahre spielst kennst du sicher noch den Bug mit den teleportierenden Torpedos aus Anfang 2014? Wo die einfach repositioniert wurden, und dadurch teilweise auch das Zielschiff übersprungen hatten? Vielleicht ist er wieder da.... Langsam geh ich von Troll aus, oder nicht verstandene Spielmechanik -
Torps die durch einen Berg flutschen?
Meltion replied to TerrorAnton's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber am wahrscheinlichsten nach den vorliegenden Infos... -
H-Klasse ( Stufe 10 der deutschen?!)
Meltion replied to H_Klasse_HINDENBURG_GER's topic in Schlachtschiffe
...oder es im Nord-Ostseekanal bzw. Panama- oder Suezkanal stecken bleibt !- 208 replies
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Gerücht über einen neuen Zweig aller Bäume noch in diesem Jahr? Für Schlachtkreuzer? Nichts gehört/gelesen. Nur das eine Aufsplittung der Kreuzer in leichte/schwere angedacht ist, aber das eher mittel- als kurzfristig. Letzter Stand war das Ru und KM gleichzeitig entwickelt werden, und die einzelnen Zweige der beiden Bäume dann jeweils so released werden, wie sie fertig sind. Mit deutschen BBs nach letztem Stand wohl I/2016. Verschiebungen nach hinten sind natürlich immer drin.
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Yamato vs Iowa vs Bismarck vs King George V
Meltion replied to General_Saufenberg's topic in Schiffsvergleiche
Um mal das mit dem Gewicht auszuführen: Sprengkopf G7a (deutscher Standardtorpedo) ca. 280kg, Gesamtgewicht ca. 1.500kg Version für Flieger: LTF 5B, 200kg bei 750kg Gesamt (Hier konnte auf viel Technik verzichtet werden) Edit: Je nach Baujahr: Maximale Abwurfhöhe anfänglich um die 20m über Wasser, später bis 50m, bei maximaler Fluggeschwindigkeit von 140km/h, später 250km/h. Also alles andere als einfach für den Piloten, besonders bei Seegang und "unter Feuer" Panzersprengbomben, also was eigentlich für Bekämpfung von Schlachtschiffen da wäre: PC 500 mit 100kg Ladung bei 500kg Gewicht, wobei bei einer Bombe das Gewicht ja wesentlicher Teil der Waffenwirkung ist, im Gegensatz zu Torpedo, wo die auftreffende Masse keinerlei Beitrag zum Schadensbild leistet. Die 250kg-Sprengbombe hatte knapp 125kg Sprengstoff. -
Torps die durch einen Berg flutschen?
Meltion replied to TerrorAnton's topic in Allgemeine Diskussionen
Sicher das da nicht noch eine Torpedobomberstaffel in der Nähe war?? Oder ein zweites Schiff mit Torps? Weil eigentlich (Bugs kann man nie ganz ausschliessen) gehen Torpedos nie durch Land, und selbst wenn da eine optische Insel aus irgendeinem Programmfehler keine Insel für Toprs darstellt, würde das den komischen Winkel nicht erklären. Welche Map war das? Welche Insel? Zufällig Replays an? -
Nein, hier ist es egal ob Du nen "braven" oder nen "pinky" versenkst, in beiden Fällen gilt: Gehört er zu Gegnerteam=Gut, gehört er zum eigenen dann=Böse
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Admiral Graf Spee
Meltion replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Wie im echten Leben.. ;) Wobei ich auch nen Panzerschiff will, am liebsten mit dem fetten Turm! Natürlich auch lieber gebalanced als UP, aber OP ginge glaub auch..^^
