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Meltion

Alpha Tester
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    [APG]

Everything posted by Meltion

  1. Meltion

    EU-Server: Lags, Paketverlust, Ping etc.

    Aber wir haben doch jetzt 64-Bit-Systeme, warum geht da dann nicht mehr auf der Leitung????
  2. Meltion

    Neues Problem für Wargaming...

    Die "Spätzünder" sind ein bekanntes Problem, das liegt in der Tat an den Ladezeiten. Die wurden ja deshalb schon verlängert im Vergleich zur Beta. Aber angeblich soll es mit 0.5.5 ja besser werden, trotz Wetter, von daher mal gespannt...
  3. Meltion

    Neues Problem für Wargaming...

    Nein, du fährst mit der letzten Fahrtstufe weiter, mit Pech mitten in die Gegner. Stehen bleiben ist nur, wenn Du vorher auf Speed 0 warst, zB bei zu spätem einloggen. Kann das leider aus leidvoller Eigenerfahrung sagen, nach irgendeinem Patch hatte mich bis zur Neuinstallation des Nvidia-Treibers das Spiel mehrmals aus dem Gefecht auf den Desktop gejagt, und zwar so rasant, das selbst der Affengriff nicht mehr ging, nur noch der nette Knopf am Gehäuse.. edit: war @apie, blöde nindschaposts
  4. Meltion

    Wo ist die Übersicht der Schiffe ?

    Oh, ich sehe gerade, Du hast nur zwei Spiele bisher.... Ja, das kann es sein, das Modul- und Forschungsbaumsystem noch nicht frei sind, aber ab wann kann ich Dir aus dem Kopf nicht sagen, das dürfte aber relativ am Anfang sein...
  5. Meltion

    Chance auf Feuer - oder auch: Lohnt sich DE?

    Naja, im Endergebnis geht es Dir doch darum, ob Du mit dem Skill öfter den Gegner in Brand setzt als ohne, und wieviel öfter das ist. Und da spielt die Feuerrate und die Zahl der Rohre schon eine entscheidende Rolle. Mal angenommen, Dein Ziel (BB) fährt zwischen zwei Inseln durch, und setzt Dir während der Passage ne Ladung AP, um danach aus Deiner Feuerzone zu verschwinden, so als klassisches Szenario. Dann hast Du während der Passage einen Zeitfaktor X, um es anzuzünden. Die Wahrscheinlichkeit ist pro Granate. Gehen wir mal im extremen davon aus, das Du entweder 10 Granatenins Ziel bringst, oder 1000, und setze das jeweils in Deine Formel rein. Ergebnis wird sein, das ab einer gewissen Zahl von Granaten der Skill gar nix bringt, weil die Brandwahrscheinlichkeit eh schon zu hoch ist. Ob ich mit 95% oder 96% anzünde, ist mir keine 4 Skillpunkte wert. Aber wenn ich eh nur wenig Versuche habe, also die Formel meinetwegen 20 oder 25% ausspuckt, dann wird es interessanter... Kurz: Ich würde nicht die Zahl der Granaten pro Salve nehmen, zum Vergleich, sondern die Zahl der Granaten in 1 Minute. Wobei shameless natürlich den ganz wesentlichen Punkt gebracht hat: Gibt es bei den 4er Skills irgendwas, das mir mehr bringt? Selbst ein kleiner Vorteil ist besser, als gar keiner.
  6. Meltion

    Wo ist die Übersicht der Schiffe ?

    Verkaufen: Rechte Maustaste, dann kommt verkaufen... Und kaufen kannst Du Dir nur die Schiffe, die Du Dir auch erforscht hast, das geht dann wahlweise über den forschungsbaum oder wenn Du auf dem vorherigen Schiff bei "Module" unten auf das freigeschaltete Nachfolgermodell klickerst..
  7. Meltion

    Gab es die Bismarck schon mal im Game?

    Ja, aber Pläne ändern sich.. ;) Ich gehe auch mal davon aus, das es eine Marketingentscheidung war im Blick auf die Gamescom. Die Aussage war meine ich damals in so einem Online-Magazin von WG drinnen, auf das ich als Blackberrianer keinen Zugriff habe..
  8. Meltion

    Chance auf Feuer - oder auch: Lohnt sich DE?

    "Denkfehler" (eher Anmerkung) 1: Trefferquote ist nicht 100%, sondern irgendwas so um die 30%. Wobei sich die ja je nach Schiff auch unterscheidet, Stichwort Streuung. Den netten RNG mal unberücksichtigt, der ist ja unbekannt und somit nicht gut zu kalkulieren. Dazu Denkfehler 2: Du must noch die Salvengeschwindigkeit einbeziehen, da ja eher interessant ist, wie viele Feuer ich im Zeitraum X, den der Gegner für mich treffbar ist, erzeuge. Und wenn ich statt 20 Mumpeln pro Minute 40 auf die Reise schicke, reicht auch die halbe Brandwahrscheinlichkeit für den gleichen Brandschaden
  9. Ja, ich glaub 0.5.4 war die letzte... Und ich find es jetzt nicht schlechter als vorher, aber sowas ist ja immer Geschmackssache...
  10. Uhh, Frischfleisch! Du hast Dich sicher vorher schlau gemacht, auf was Du Dich bei der Com hier einstellen must? Ja? Und trotzdem hier? Hut ab! Wünsch Dir, auch im Eigeninteresse, viel Spaß und Erfolg hier, und freu mich auf ganz viel Kommunikation! War ja in letzter Zeit doch recht einsam hier, nur Messeschwof unter uns. Und das mit Frau an Bord, also früher gab es das auf ganz vielen Schiffen, nannte sich Galionsfigur..
  11. Meltion

    Schwestern des Nebels - ARP Haruna

    Die bleiben permanent. Es gibt ja noch nichtmal die Option sie zu verkaufen, wenn man den wollte... (Auch wenn das für mich reinste Häresie wäre)
  12. Nicht so ganz... Mehrere Generatoren von ihr dienen als Stromwerk, und der Stahl nicht nur als Messer und Kanaldeckel, sondern wird wie auch der Stahl der Scapa-Flow-Schiffe in der Forschung und Medizin sehr teuer gehandelt. Kleines Beispiel: http://www.welt.de/print-welt/article648493/Warum-versunkene-Schlachtschiffe-aus-Stahl-bei-Physikern-so-beliebt-sind.html Davon ab ist sie im Spiel ein reines Funschiff..... Ich fahr sie supergern nach dem alten Torpedobootprinzip: Angriff, ran, versenken... Und besorg mir auf die Methode die Credits, die man so braucht.
  13. Die WakaWaka aka Iwaki Alpha ist ein als Kreuzer geführter übergroßer IJN-Zerstörer, der nicht Stealth-Torpen kann... Sie hat Rauch, ist schnell, geht leicht kaputt, gute Torps mit miesem Abwurfwinkel (Heck), langsame Türme, und das große Manko, sie geht leider früh auf. Da kurz nach der Alpha das jeder wusste war sie Primärziel und wurde fix versenkt, wenn sichtbar. Inzwischen könnte man mit dem Schiffchen aber evtl. wieder den ein oder anderen überraschen... Hmmm.... Edit wollte eigentlich die Iwaki Alpha in der wiki verlinken, aber der link funzt nicht? Hier die IJN-Übersicht: http://wiki.wargaming.net/en/Ship_nations_japan
  14. Ganz sicher nicht. Ich kann zwar auch nicht genau sagen, was WG in 6-7 Jahren so plant, aber erstens haben sie gesagt, das sowas nicht kommt, und zweitens würde das sämtlichen Spielmechaniken, die das Spiel ausmachen einfach widersprechen, somit müsste das Spiel soweit umgebaut werden, das es mit dem jetzigen gar nichts mehr zu tun hat. Abgesehen vom Namen vielleicht... Würde ich auch nicht spielen wollen, moderner Seekrieg ist ein Krieg der Computer, da drückt jede Seite einen Knopf, und dann entscheidet die Lenksoftware im Kampf mit den Gegenmaßnahmen im Kampf mit den Gegen-Gegenmaßnahmen etc... Da kann ich auch eine Simulation eines Grashalms beim Wachstum spielen, ist sicher interessanter...
  15. Meltion

    Osterrabatte?

    Osternspecial ist Operation Chariot.. Somit bietet sich ein Premium-Zerstörer an, nicht , das es da noch keine von gäbe...^^
  16. IGgie sei schlau, verhau den Tau.. ;) Aber mal zwei Fragen dazu: Gibt's das nur via Steam? Hab da keinen Account bisher Und wenn man das Brettspiel kennt, ist das ok von der Umsetzung? Vor allem was die Rassenunterschiede betrifft? Bis jetzt fand ich ja Blood Bowl am besten umgesetzt, das spiel ich ab und an bei Junior, die Dawn of War-Reihe fand ich so lala und Space Marine auch nicht so pralle...
  17. Meltion

    Roon

    Spieltechnisch oder vom realen Konzept? Halt eine Designidee, die vor allem die Japanischen Entwickler gerne hatten. Da es eine kombinierte Ma+Flak ist, macht es durchaus Sinn den beliebten Anflugwinkel der Bomber von direkt vorne auch mit einer dickeren Wumme abzudecken, beim klassischen Seitkonzept ist da oft ab einer bestimmten Entfernung zum Schiff ein toter Winkel. Und auch zur Seezielbekämpfung gibt es eine bessere Rundumabdeckung. Ist aber nicht weit verbreitet gewesen.. Genaue Vor- und Nachteile kann ich Dir aber leider auch nicht weiterhelfen
  18. mehr Vorteile für kaufbare Tarnung? Klingt ja an sich nett, aber ich wird immer noch keine 4000 dafür hinlegen! Da sollten sie doch mal lieber über den Preis nachdenken... Und das es dadurch ein wenig mehr in Richtung P2W driftet finde ich auch nicht nett, bisher konnte ich mir den spielvorteil der permanenten auch mit credits leisten, weil sie entweder Entdeckung oder Trefferwahrscheinlichkeit hatte, genau wie die kaufbare, und sich die mehr EP oder Credits nicht im Spiel bemerkbar machen, sondern nur für den Besitzer. Aber so??? Finde ich jetzt nicht so dolle..
  19. Meltion

    Battle Interruptus

    100-Kill-Mission??? Auch in RL flüchten übrigens viele, und werden Gefechte abgebrochen, wenn das taktische Ziel erreicht ist...
  20. Meltion

    Neue deutsche Premium-Schiffe kommen in 2016

    Nö, das sind schon die Pocket-Battleships, nur wenn man erst von englisch auf russisch, dann von russisch auf englisch und dann ins deutsch übersetzt wird halt aus Taschenschlachtschiff ein mini-Schlachtschiff... Stille-Post-Prinzip: Meine Schüssel ist blau---> Er ist wegen nem geklautem Schlüssel im Bau
  21. Meltion

    Neue deutsche Premium-Schiffe kommen in 2016

    <---- Das da hoffentlich!!!! Und dann ist mir der Beifang wurscht, von mir aus auch mit 360T Prem und 1000 Zulu-Flaggen, ab in meinen Hafen!
  22. Meltion

    Server Down?

    Kaputt, alles kaputt, Frankfurt wurde mit Karthago verwechselt... Nein, im ernst, nicht geplant, sie arbeiten dran http://eu.wargaming.net/support/news/100
  23. Meltion

    Server down.?

    unvorhergesehene Umstände.... WoT wohl auch.. http://eu.wargaming.net/support/news/100 Den Hamster im Rad vom Dynamo mal mehr füttern... ;)
  24. Meltion

    ARP Haruna

    Nirgends... Die erste Belohnung ist das Mental Model, also der Kapitän quasi, und den findest Du in Deiner Reserve. Für das Schiff brauchst Du noch die Treffer...
  25. Ah, ok, Danke! Ok, wenn da eh nur ne Handvoll zählt, dann ist das mit den 2 kein Wunder... Dann könnte aber WG das auch mal mit den Kategorien besser erläutern...
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