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Meltion

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Everything posted by Meltion

  1. Meltion

    Spiel Mechanik

    Dann ziele ich komplett falsch, denn auf ein Spitz stehendes Ziel kommen bei mir weniger Granaten ins Ziel als bei einem Breitseite stehenden. Und auch bei den bisher veröffentlichen Beiträgen wurde immer von einer Elipse, nie von einem Kreis gesprochen. Zugegeben, bisher nie von Entwicklern mit den genauen Zahlen horizontale/vertikale Streuung angegeben, und auch nicht im Client sichtbar, aber doch im Prinzip auch schon in Q+As bestätigt, soweit ich es im Kopf habe... Glaube erst neulich von Octavian, wo es darum ging was Sigma ist...
  2. Meltion

    Baut die legendäre Scharnhorst

    Stimmt, um sich von der eigenen Frau schlagen zu lassen ist das echt günstig.... Nein, Scherz beiseite, diese Sammelhefte sind schon hart an der Grenze zur Abofalle, leider auf der falschen Seite. Für das Geld bekommt man bessere Bausätze, und hat den Vorteil das man den Baufortschritt und die Reihenfolge der Bearbeitung der Einzelteile selbst bestimmen kann.. (So weit man nicht die 3 Jahre Lieferzeit warten will, um zu starten)
  3. AA-Buff? Oder bekommt sie dann zusammen mit den Briten-BBs Radar? (Bin immer noch dagegen, sowas auf BBs zu setzen)
  4. Das hab ich auch nicht unterstellt, aber 8km klang so nach Cyclone..
  5. Meltion

    Spiel Mechanik

    Also, ganz ehrlich, ich habe das früher schon geschrieben, das eine realistischer Verteilung der Trefferfläche, gepaart mit erhöhter Trefferchance auf stehende Ziele, ein gutes Mittel gegen die in meinen Augen blöde Bow-On-Meta wäre. Von daher hat der TE gar nicht so unrecht. Aber WG will halt die aus den Panzern bekannte Anwinkeln und Eckenkuschel-Taktiken fördern. Arcade eben.. @Forsti: Zum einen die erhöhte Feuerkraft, und zum anderen war eben im RL der Gürtel besser geeignet um Schaden zu vermeiden, als der weiche Bug. Abpraller gab es zwar auch, aber die waren eher selten.. Wobei Skaggerak/Jutland die letzte klassische Crossing the T-SChlacht war, danach waren einfach nie wieder so große Verbände an Linienschiffen unterwegs, und gegen die neuen Bedrohungen (Flieger, U-Boote) waren Kreis/Sternförmige Formationen effektiver
  6. Cyclone for the Win?? Oder auch die Rache der Kartenrand-BBs.. Warum ist der plötzlich an meinem Kartenrand???
  7. Also ich kenne das auch nur aus Opfersicht, da Trägernoob, aber ich komme mit den wenigen Hightier-Trägern, die was können, ganz gut klar. Das ein guter Spieler im Träger zu gut und ein schlechter zu schlecht ist, das Problem ist auch WG bekannt, deshalb kommt ja irgendwann ein rework mit neuen Mechaniken. Ob sich dabei auch etwas an der Art der Flugabwehr ändert wage ich aber zu bezweifeln, denn das System funktioniert. Ja, Bist Du aus irgendeinem Grund das Primärziel eines guten Trägers, dann auf Wiedersehen. Aber wenn Du zu nah dran weil zb Gegner nicht gesehen im Zerstörer das Primärziel eines Radarkreuzers wirst, war es das auch... Ich spiele meine Schlachtschiffe recht offensiv, und die allerwenigsten Versenkungen erleide ich durch reine Trägerattacken. Und wenn ein Träger und ein Zerstörer ihre Torps koordinieren, oder der Träger mich zwingt so auszuweichen das mich ein Gegner-BB rauszitadellt, dann schreibe ich denen noch ein Gratz in den Chat...
  8. Meltion

    Kaptain Skills wie in WoT?

    Ja, beides vorhanden...
  9. Meltion

    Kaptain Skills wie in WoT?

    Wo ist der Unterschied?? Auch bei den Panzers gibt es bestimmte Standardskills, die man hat. Wobei es dort ewig braucht, die Crews zu leveln und daher der Unterschied zwischen Neueinsteiger oder auch nur neue Besatzung und altgedienten Hasen sich extrem krass bemerkbar macht. Also ich finde das System hier, durch die relativ schnelle Möglichkeit auch an wichtigere Skillkombinationen zu kommen, wesentlich besser...
  10. Na aber sofort! Und auf alle Fälle mit gelben Schornsteinen/weißem Rumpf! Da würde ich sogar mit einem aufgebohrtem Paket liebäugeln... WG, hier will jemand Geld ausgeben!
  11. Meltion

    Deuttschprachig ? WO ?

    Naja, was da manchmal über Funk kommt.... Ob man das wirklich noch Englisch nennen kann???? Aber davon ab, mittlerweile hat es sich wirklich zu einer internationalen Verkehrs- und Handelssprache entwickelt, und zumindest Grundkenntnisse sollte auch ein Badewannenadmiral haben. Zumindest soweit, um sich in das Forum einzuwählen und anzumelden. (was er ja auch anscheinend geschafft hat). Das sich danach leider nur ein Bereich Deutschsprachige Community finden lässt, und keine Urdeuttsche Gesprächsgruppe, ist natürlich auf das schärfste zu verurteilen, und da ist eindeutig der Betreiber in der Pflicht! Sonst... Sonst.... Nun, am Ende zieht er den Stöpsel bei seiner Wanne, und alleine die Vorstellung, was dann zu Tage tritt.... ^^ edit: ARGH! Ein Walther-Waldläufer-Nintscha!
  12. Meltion

    Skilltree

    Es gibt hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/forum/281-schiffe/ Threads zu den einzelnen Schiffen, wo teilweise auch die Skills diskutiert werden. (Aber Achtung, manche Empfehlungen sind noch aus der Zeit des alten Skilltrees). Eine allgemeine Empfehlung gibt es aber nicht, da sich zB russische Zerstörer extrem von japanischen Unterscheiden, und deshalb komplett andere Skills benötigen. Und auch innerhalb der Nationen gibt es immer mal das ein oder andere Schiff, das einen anderen Stil und somit andere Skills braucht, als der Rest. Von persönlichem Spielstil mal abgesehen..
  13. Meltion

    Abkürzungen im Forum und Spiel

    afk= away from keyboard (Oder Ab fürn Kaff...), also nicht mehr am Rechner, und ist allgemeiner Computerslang. In Spielen eben für Leute, die keine Tasteneingaben nach Spielbeginn machen. (Manche Spiele disconnecten dann sogar nach einer Zeit ohne Tasteneingabe)
  14. Meltion

    Frage zur Sichtbarkeit von Schiffen

    Ich kann jetzt das Replay nicht anschauen, aber in der Regel liegen solche Situationen oft, wie auch von Dir schon vermutet, an Lags bzw schlechter Server/Client-Synchro. Da kann es schon zu Verzögerungen kommen, oder auch plötzlichem "Hüpfen", im Extremfall auch Teleport von Schiffen... Hast Du solche Effekte ab und an? Mal Deine Leitung mit pingplotter oÄ getestet?
  15. Meltion

    Geschützstreuung

    Kongo trifft in der Regel schon vernünftig, da denke ich hat RNG dich mal ordentlich getrollt. Der Prinz ist TVIII, und kommt häufig in Xer-Gefechte, da haben die Schlachtschiffe ein wesentlich besseres Trefferbild als auf TV. Vor allem Iowa und Yamato sind, zumindest bei mir, echte Präzisionswaffen auch auf größerer Entfernung. Und natürlich bleiben einem solche WTF-Momente wesentlich stärker im Kopf als die 30 Granaten, die neben einem ins Wasser gefallen sind. Schau mal öfter nach dem Gefecht auf den potenziellen vermiedenen Schaden, Du wirst überrascht sein, was da alles in einem Gefecht neben einem gelandet ist, gerade bei agileren Schiffen, was einem so meist gar nicht bewusst ist...
  16. Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 4
  17. Popcorn-Party!! Die Aufgaben der Schiffsklassen... Also der hier im Spiel vertretenen... Öhm.... Gegner (Und bitte möglichst nur die!) versenken? Dazu kommt noch die nette Idee der Programmierer, das man auch durch das Erobern und Halten bestimmter Gebiete, aka Caps, gewinnen kann. Natürlich könnte man jetzt auch noch ins Detail gehen wie spotten, nebeln, tanken, niederbrennen, zitadellen, torpen usw, aber im groben sind es glaub die zwei Punkte.
  18. Blücher wären sogar die Kanonen schon im Spiel, die sitzen auf der Yorck...
  19. Meltion

    US Zerstörer vs. Containerschiff

    Typisches Armee-Statement... Tapfere Crew, heroischer Einsatz... Blabla.. Details später... (Ohne jetzt da die Leistung der Mannschaft mindern oder kleinreden zu wollen, so wie das klingt haben die wirklich massiven Schaden erlitten und war keine 15-Minuten-Easy-Going-Sache für die Leckabwehr... Hut ab vor den Jungs! Erklärt aber auch die harte Schlagseite auf dem einen Bild trotz Gegenflutung) Aber die Tatsache, das es eine interne Untersuchung geben wird spricht in meinen Augen Bände, allerdings ist das persönliche Meinung.
  20. Umbau Mai 18, und der zukünftige deutsche T III-Träger.. ;) (Zweiteres mit Augenzwinkern, Fluggruppe: 3 Maschinen)
  21. Meltion

    Was treibt solche Spieler an

    Ich denke, das ist der ganz entscheidende Punkt, wo wir fast alle übereinstimmen können sollten...
  22. Meltion

    Weekendgap bei der WR? Ja oder Nein?

    Tja, und da haben wir die Kernfrage: liegt es nur an dem "schlecht drauf"? Ist das Weekendcap ein Mythos? Ist auf Dauer die Winrate durch schlechtere Teams (Die ja beide Seiten betreffen) Beeinflussbar oder nicht? Sprich, hätte der gleiche Spieler nach zigtausend Spielen nur am WE eine andere WR als der gleiche Spieler, der nur unter der Woche spielt? Ich habe jetzt ehrlich keine Ahnung, was die Statistikseiten da an Auswertungen anbieten. Ansonsten könnte man es nur durch mindestens 1 Jahr getrenntes Spielen auf zwei Accounts testen, gleicher Spieler, jeweils ein Account Mo-Do, der andere Fr-So
  23. Meltion

    Was treibt solche Spieler an

    Ich dachte immer, die sind auch im Gegnerteam, und das gleicht sich aus? Nochmal, Du wirst hier als besserer Spieler immer mindestens 11 schlechtere im eigenen und 11 schlechtere im Gegnerteam haben. weil du zu den Top 10% gehörst. Zumindest wenn die Theorie des "eigenen Skills" bei den Spielzahlen, die wir hier alle haben, anzuwenden ist.
  24. Meltion

    Weekendgap bei der WR? Ja oder Nein?

    Egal wie hoch die Winrate eines einzelnen ist, müsste ja eine Auswirkung bei allen festzustellen sein. Entweder durch Ausrutscher nach oben, weil eher in der Lage mit der Situation umzugehen, oder durch einen nach unten, weil wird runtergezogen... Würde mich jetzt echt mal interessieren, wie hoch der Einfluss der äusseren Faktoren auf die eigene Leistung nun wirklich ist..
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