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Meltion

Alpha Tester
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    [APG]

Everything posted by Meltion

  1. Meltion

    Graf Zeppelin im Supertest

    Ah, dann ist klarer... Donnerstag geht es los! Details: Greetings, captains! We are pleased to announce that the first phase of Graf Zeppelin testing starts on September 14. All test participants will receive two aircraft carriers. Each of them will have AP bombs, differing by their settings of drop ellipse, bomb fall time and other settings. Please, find further information below. As you might have known, originally AP bombs used to have the following characteristics: Dispersion ellipse of the bombs was 54 х 270 meters; The ellipse narrowed when ALT-attack was used – -50% to dispersion; Under defensive fire dispersion increased on 40%; The speed of bomb falling was 345 m/s; The bomb fall time was 6.0 sec. Now we present you two updated versions of bombers with AP bombs: The first version: Dispersion ellipse of the bombs has been narrowed to 54 х 210 meters; When ALT-attack is used or under defensive fire ellipse changes stay the same; The speed of bomb falling has been increased to 375 m/s; The bomb fall time has been reduced to 3.8 sec. Aircraft take-off time has been cut twice; The tier of fighters has been reduced to 7 without changes in their battle performance. In general, the first version is designed for players with a high skill in playing on aircraft carriers. Such performance characteristics of bombers will provide good accuracy, however, one must be alert – it is necessary to choose target lead accurately and to anticipate maneuver of the enemy ship. Reducing squadron take-off time will provide a pleasant bonus of a few seconds for the air group in a mass takeoff. This will give a slight advantage at the beginning of the battle and will allow your fighters to be one of the first over the strategic points of the battlefield; We have reduced bomb fall time and narrowed dispersion ellipse of the bombs. A delay of 3.8 seconds still gives the target ship a chance to lay an evasive maneuver down, but it will allow bombers hit maneuvering targets more efficiently and hit camping targets or targets that do not change their course; Increasing the speed of bomb falling will increase the value of armor penetration and give more opportunities for consistent damage to armored ships; Reducing the tier of fighters without changes in their battle performance will give a pleasant bonus when using the "Dogfighting Expert" skill. The second version: Drop ellipse has been changed, now it is a circle of 120 х 120 meters; The circle narrows when ALT-attack is used – -20% to dispersion; Under defensive fire dispersion increases on 100% when using auto-attack, and on 50% when using ALT-attack; The speed of bomb falling has been increased to 375 m/s; The bomb fall time has been reduced to 1.0 sec. In this version, the fighters have no changes comparing to the original version. The second version is designed for all players and does not require special skills in playing on aircraft carriers, although the performance of this version may be lower, it will allow the beginners to achieve more stable results. Bombs fall with a delay close to the standard, but the drop area will prevent from consistently hitting the target with all bombs, while the probability of hitting cruisers and other narrow targets has been significantly reduced. The task for testers will be given a bit later. Please keep in mind that we will test other options as well, but for now, we would like you to concentrate on the two suggested loadouts. Thanks for reading, and see you soon!
  2. Meltion

    Premium Kreuzer Vergleich Tier 8

    Das mit dem Prinzen war sicher ironisch gemeint, da er in einer Paketzusammenstellung (Admiralspaket) das bisher teuerste Premiumschiff war, das WoWs hat. Und nein, sie taugt nichts, sondern stinkt eher im Vergleich zu allen anderen T VIIIer-Kreuzern ab. Also Finger davon lassen, es sei denn Du hast die Techtree-Hipper und kommst mit der super klar. Die Eugen ist nämlich spieltechnisch eine 1:1-Kopie (eine Flak weniger, aber das macht den Kohl nicht fett). Und sie hat 4 Zwillinge, 2 vorn, 2 achtern, somit insgesamt 8 203er-Rohre
  3. Meltion

    Premium Kreuzer Vergleich Tier 8

    Kurzfassung der Kandidaten: Atago: Hit+run-Ninja, Kutusov: Feuerspucker aus dem Nebel, Atlanta: Anti-CV-Kreuzer mit Hang zum Inselcampen und Piss.. ähh Granatenregen.. Also eine Frage des persönlichen Stils. Da Du bisher hauptsächlich IJN und US fährst würde ich die Kutusov mal ausklammern, weil Du da dann keinen Trainigseffekt für die Kapitäne hast, und dort auch einen von Null hochleveln must. Amis fahre ich keine Kreuzer, aber die IJN-Kapitäne gehen alle ohne Skillumbau direkt auf der Atago
  4. Nochmal ganz langsam... Das Verhalten der Ziele und damit der mögliche Schaden durch eine bestimmte Spielmechanik (Feuer, Flutung, Form des Zielkreises/Abwurffensters, Verhalten bei DoT-Schaden) ist im PvE komplett anders als im PvP! Hinzu kommt das vorhersehbare Verhalten des eigenen Speigelbildes und dessen Fähigkeiten. Extrembeispiel: Du hast einen Träger ohne jegliche Jäger. Dein Spiegelbild auch. Also machst Du maximalen Schaden. Prima Idee danach zu Balancen, wenn Du bei 75% Deiner Spiele im Random plötzlich auf der Gegenseite Jäger hast, die Deinen Schadenoutput nahe null bringen...
  5. Meltion

    Graf Zeppelin im Supertest

    Ist da nicht ein Widerspruch? Zum einen beschwerst Du Dich über zwei Varianten, zum anderen forderst Du freie Staffelzusammensetzung? Mal abgesehen davon das das nicht funktioniert, solange es die Torpedobomber gibt, die ohne RNG arbeiten. Jeder mit halbwegs Skill wird die RNG-freie Variante wählen, weil der damit mehr Schaden macht. Und dann haben wir wieder das Problem, das die ganze CV-Schiene im Moment hat, sie sind in den Händen eines fähigen Spielers OP, bei dem durschnittszocker aber schon fast in der Tendenz zu UP, und wenn der Gegner mehr Skill hat endgültig UP...
  6. Meltion

    Graf Zeppelin im Supertest

    Also ich geh mit den HEs auch auf Zerstörer, wenn sie offen sind. Der Zielkreis ist klein genug dafür, da bleibt schon meist was hängen. Was nicht geht ist sie aus dem Nebel zu treiben, dafür bräuchte es in der Tat Torpedos. Aber ich muss ja nicht daneben stehen, immerhin hat die GZ sowas wie einen Antrieb. Ansonsten ist halt das Team gefragt, den Purschen mit Hydro/Radar sichtbar zu machen, oder mit Schiffstorps zu vertreiben...
  7. Meltion

    Neue Schiffe am Horizont!

    In RL.exe ja, wie weit das aber in das Spiel übernommen wird müssen wir abwarten, bis die zumindest auf dem Testserver angelangt sind, vermutlich aber sogar bis zur Liveschaltung. Denn die von Dir beschriebenen Torpedos können ja die Schiffe unabhängig von deren Tiefgang treffen, weil kein Aufschlagzünder, und das will WG ja anscheinend nicht, sondern eher klassische Aufschlagzünder mit Einstellung als Tiefläufer, sprich zwar in meinetwegen 7m Wassertiefe, aber mit Aufschlag auf Bordwand, und somit würde auch der Torpedoschutz greifen..
  8. Meltion

    Ökonomie TX

    Ja, die Missouri... Mir fehlen noch nur 250K, aber nach allem was man so liest bräuchte die schon irgendwann einen Einkommensnerf, um langfristig die mittleren Stufen als Creditfarmbereich zu erhalten.
  9. Meltion

    Graf Zeppelin im Supertest

    Zuverlässig niedrigeren Schaden fände ich auch besser als hohes Schadenspotenzial, das dann entweder über RNG (würde die Pros verkraulen) oder Skill (würde nur einen weiteren Pro-Rules-CV und Mimimi bzw Klassenwechsel der Einsteiger bringen) ausgeglichen werden müsste. Na, wir werden ja bald sehen, in welche Richtung der Zug geht..
  10. Meltion

    Graf Zeppelin im Supertest

    Dann greif zur Kaga oder zur Saipan, die haben beide Torpedobomber, oder zu den Techtree-Schiffen. Ich finde es gut, das die GZ nicht einfach nur ein 08/15-Träger mit anderem Skin ist. Genauso wie ich es gut finde, das Scharnhost und Gneisenau sich deutlich unterschieden, und auch Tirpitz/Bismarck (Auch wenn der Unterschied durch den MA-Buff weniger geworden ist). Nichts ist langweiliger als die Hipper/Eugen-Geschichte, oder die ganzen Myokos, wobei es bei denen ja wenigstens Unterschiede in den Stimmen gibt... Zumindest in meinen Augen.. Edit: Was wollt ihr immer alle mit der Fritz??? Heinkelbomber als Bordflugzeug??? Nein, danke.... Und One-Shot-Potenzial hatte schon die erste AP-Variante, durch den Versuch die zu Balancen ist das Chaos ja erst entstanden
  11. Meltion

    Graf Zeppelin im Supertest

    Zuerst soll versucht werden die GZ mit dem vorhandenen Loadout zu Balancen, sie wollen ihr das besondere erhalten, Info stammt auch vom Fratzenbuch. Und ich gebe denen durchaus recht, halbwegs funktionierende AP für die Pro-Spieler zum ausreizen mit Skill, die HE-Variante so wie jetzt als "Basiswertlieferant" für Neulinge/Gelegenheits-CVler. Wäre vielleicht sogar eine Idee für die komplette Skill-Problematik, das die Pros nicht mehr sich so extrem abheben.
  12. Ja, kommt erst nächste Woche, dafür dann gleich zwei.. Hab das im Supertest-Fred grad gecopypasted..
  13. Meltion

    Graf Zeppelin im Supertest

    Aktuelle Infos aus dem Testprogramm: Nächste Woche geht es los, erst mal wird an den AP-Bomben geschraubt: Greetings! We would like to thank all Graf Zeppelin owners for very high level of engagement: 92,7% of those who got an invitation have already accepted it. To make sure no one is left behind, today we're re-sending the invitations to those GZ owners who did not give us any reply: this is the last call, so if you're interested, please log in to the game and decide whether you want to participate. ... We plan to start testing phase 1 next week: two test copies of GZ with two different AP bomb loadouts will be credited, and detailed information about test length and goals will be published here. Thanks, and have a nice Weekend!
  14. Nö, ganz und gar nicht. Im Coop kann man mit den AP-Bomben arbeiten, im PvP nicht. Und Thema Einfluss Jäger: Abgesehen von dem Faktor "spotter", den ich im Coop überhaupt nicht habe (rennt ja alles recht planbar los), wenn ich nach 5 Minuten keine Jäger mehr habe und daher alle meine Angriffsflieger vom Gegner-CV "empfangen" werden, ist das was anderes, als wenn ich mit ihm 15 Minuten um die Luftherrschaft kämpfe und in der Zeit meine Geschenke an die roten Schiffe verteile... Auch wenn jetzt die GZ nach dem MM und den Tomatenteams der neue Grund für alles ist, das negativ ist, die Test im PVP sind nötig. Und das Angebot von WG das die Spielerbasis größer ist finde ich ok. Denn, und das vergessen hier gerne alle, auch alle anderen Schiffe landen vorab auf dem Live-Servern zum Test. Steht immer in den Patchnotes, wenn das passiert.... Edit: Gleich zwei Nintschas...
  15. Doch, die Siege und Niederlagen mit der "Original-GZ" sind in meinen Stats drinnen. Zumindest wenn ich sie mir anschaue, weil ja verdeckt sind. Das Testmodell, das uns irgendwann in den Hafen gestellt wird, da werden keine Stats zu kommen. Und warum sie gefahren wird, neben dem Grund eine stabile Datenbasis zum momentanen Stand zu bekommen, sind sicher die Gründe "Sonderaufträge" und "Hab nur den einen CV, somit kein Vergleich". Denn jemand, der jetzt neu mit CVs anfängt kann doch gar nicht abschätzen, wie viel an seinem Anfängerstatus im CV und wie viel an der GZ liegt. Also denkt er, OK, bin neu, muss halt noch lernen mit dem Schiff umzugehen, und das geht eigentlich nur im PVP, weil die Bots ja ein komplett anderes Verhaltensmuster gegenüber CVs an den Tag legen als menschliche Spieler, und weil im coop ja immer nur eine GZ als Gegner ist, man dort also gar nicht merkt wie schlecht sie ist, man gewinnt ja meist..
  16. Meltion

    Gamescom-Wettbewerb: Full Nelson — Gewinner

    Zu erspielen/geschenkt an Premium habe ich bisher: Albany, Emden, Campletown, Arkansas Beta, Iwaki Alpha, 4x Kongo, 4x Myoko, Takao (=Atago), Graf Spee, Katori, Shinonome. Wenn ich nix vergessen habe, sind das 17 Stück, dazu kommen 7 Tech-Tree-Schiffe, eine ganze Handvoll permanente Premium-Tarnungen aus dem Spee und Bismarck-Events. Flaggen, Premium-Verbrauchsmaterial, Module etc. mal gar nicht mitgerechnet ist das ne ganze Menge an Euronen, wenn man es kaufen würde... Edit: Kamikaze R und Smith.. also 19... Mindestens. Edit II: Drachenschiff, also noch ne Myoko.. 20.. Also das passt schon mit den 21 vom Wiesel
  17. McLane hat die Orion VII bzw. nachdem er sie geschrottet hatte die VIII in der Serie geflogen, hier im Spiel haben wir die erste, alles ok......
  18. Aimboot.... Warum habt ihr das nicht als Clanname? Wäre cooler als der Fred hier. Wie oben schon mehrfach erwähnt, WoWs ist Serverbasiert. Da kann ein Hack am Client nix verändern. Was er kann, er kann auf Grund des aktuellen Kurses und der aktuellen Geschwindigkeit des Ziels einen Vorhaltepunkt generieren, ähnlich wie die im Spiel legal vorhandene Zielhilfe für Torpedos. Aber genau wie diese gehen auf diesen Punkt gezielte Granaten/Torps ins Nirwana, wenn der Gegner den Kurs und/oder die Geschwindigkeit zwischen Feuertaste und Einschlag ändert. Je länger die Flugzeit, desto kleiner muss die Abweichung sein, um voll daneben zu gehen. Wer gut ist, hat eine gewisse Ahnung entwickelt, wohin der Gegner als nächstes dreht, und setzt seinen Zielpunkt oder den Torpedoabwurfwinkel entsprechend. in Zerstörern ziele ich eigentlich nur dann exakt auf den vorgeschlagenen Winkel, wenn ich den Gegner eine Weile beobachtet habe und dabei gemerkt habe, ok, der fährt stur AK voraus auf Kurs x...
  19. Meltion

    Neues Schiff: Graf Zeppelin

    Wenn sie funktioniert, funktioniert sie . Das Problem ist aber, im Moment ist sie unabhängig von dem, der sie spielt, nur dann gut wenn der Gegner blöd ist. AP klappt nur, wenn die Ziele wasd für den Namen eines Aliens halten und/oder afk sind, und selbst mit HE geht es nur, wenn der Gegner-CV einen komplett ignoriert. Und das ein Schiff von der Dummheit der Gegner abhängig ist, das ist das Problem... Im Moment sind durch Yamamoto jede Menge im CV unterwegs, die noch noobiger sind als ich, von daher hab ich zur Zeit bei 18 Spielen 61%WR und 58k Schaden, aber das ist nichts, das ich mit können oder nichtskönnen beeinflussen könnte. Und das ist unbefriedigend..
  20. Vermutlich wollen sie keine Übersetzungsfehler mehr einbauen, und lassen es deswegen lieber ganz?
  21. Meltion

    Neue Schiffe am Horizont!

    Das ist das Stichwort, gibt es da was neues?
  22. Geht nicht um ARP, sondern um den Comicstrip vom Asia-Server, den Eldefunes gepostet hatte...
  23. Meltion

    Neues Schiff: Graf Zeppelin

    Ist auch eine Frage des Setup, AP-Bomben oder HE-Bomben, das macht gerade bei Schlachtschiffen, besonders den deutschen, einen enormen Unterschied. In wie weit die Coop-Bots in der Lage sind mit AP zu fliegen, weil da ja doch ne ganze Menge Intuition im Spiel ist mit der Flugzeitverzögerung habe ich keine Ahnung jetzt, spiele das zu selten, aber ich könnte mir denken das die Bots die Zeppelin HE-Only fliegen, während sie bei der Enterprise schon mal die AP mitnehmen, da ist der Abwurf ja nicht komplett anders zwischen den Bombentypen..
  24. Meltion

    Yamamoto Kampagne

    Bei der Yamamoto-Kampagne hilft Dir ein Premium-Schiff aber nur in so weit, als wenn Du gar keinen T VIIIer hast, und unbedingt zum ersten Termin mit der Kampagne durch sein willst. Ansonsten einfach grinden... Die Kampagne ist bis dato ohne Endfrist im Spiel, und war als weitere dauerhafte Kampagne angekündigt.
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