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Infos zum Update 0.6.11.0 am 21.09.2017!
Meltion replied to juger65's topic in Allgemeine Diskussionen
Ähm, nein, das Quer fahren und dabei manövrieren machte auch bei Einzelgefechten Sinn. Grund 1 war die Flugbahn der Granaten, die hatten in RL einen Trefferbereich, der eine vertikale Ellipse war, nicht wie im Spiel eine horizontale. Ich hatte also auf ein langes, schmaleres Ziel eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit als auf breites, aber nicht so tiefes. Und ich müsste bei einem stehenden Ziel nur meine Eigenbewegung in die Quer- und Höhenrichtung der Türme einbeziehen, nicht auch die geschätzte Bewegung des Gegners. RL-Arifeuer ist ungleich komplexer als mit der Maus wohin zeigen, da macht stehendes oder bewegtes Ziel einen wesentlich höheren Unterschied als bei Handfeuerwaffen, oder hier am Rechner... Deshalb waren ja alle Panzerungen auf Breitseitengefechte ausgelegt, und nicht etwa der Bug der am stärksten gepanzerte Bereich... -
Geplante Downzeit findest Du immer unter Support: https://eu.wargaming.net/support/news/56
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Wartungszeit lt. Service 7-10.00.. Ich würde also erst mal so bis 10.30 warten, eh ich die Pferde scheu mache..
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Infos zum Update 0.6.11.0 am 21.09.2017!
Meltion replied to juger65's topic in Allgemeine Diskussionen
Es geht nicht um die Trefferquote per se, sondern das hier im Spiel bow-on, vor allem auch das bow-on parken, eine wirkungsvolle Taktik ist, während es in RL zur schnellen Vernichtung geführt hätte. Und das diese Spielmechanik eben viele stört, die gerne mehr Bewegung in den Gefechten sehen würden. -
Siehe unsere allseits beliebte Dasha: https://worldofwarships.eu/de/news/updates/brimful-of-dasha/
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Gneisenau war beschädigt, und deshalb in der Werft, und weil die 38er endlich verfügbar waren wurde mit dem Umbau begonnen. Dann hat aber der Schnautzer befohlen alle Baumaßnahmen einzustellen (Was auch das Aus für Graf Zeppelin war). Das hatte also nix mit ihrem Zustand zu tun. Narvik waren 10 Zerstörer gegen ein Schlachtschiff und 9 Zerstörer (in der zweiten Welle). Also fast WoWs-Teamstärken. Du kannst aber auch gerne Guadalcanal nehmen, da waren die Flotten wesentlich größer...
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Ist aber bei mir zumindest ungültig... Trotzdem Danke für bereitstellen...
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Infos zum Update 0.6.11.0 am 21.09.2017!
Meltion replied to juger65's topic in Allgemeine Diskussionen
In RL.exe wurde gefahren und manövriert, um dem Gegner das Zielen zu erschweren. Da das hier aber keine Auswirkung auf die Streuung hat, und Bow-On Abpraller produzieren sinnvoller ist als den Panzergürtel einzusetzen und das Ziel im vertikalen Bereich zu verkleinern, haben wir diese komische Camper/rückwärtsmeta. Gefällt mir auch nicht, aber ist so.. RL haben Granaten auf einen Bow-on-Gegner eine höhere Trefferchance gehabt, genauso wie auf ein stehendes Ziel. Hier spuckt einem RNG dazwischen... Spiel/=Realität -
Wir haben im Moment zwei Spielziele: Versenke alle Gegner, oder nehme Caps ein. Im Random finden viele ihren Weg nicht zu den Caps, weil sie diese zweite Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen verwirrend finden anscheinend. Jetzt willst Du noch ein drittes Spielziel einführen? Das geht sowas von daneben... Leute würden den Sieg wegwerfen, nur um "noch schnell die XP und Credits für den Schiffbrüchigen am Ende der Map" mitzunehmen. Nein Danke. Wenn man sich auf das wesentliche konzentriert bekommt man genug Belohnungen. Lass die Szenarien da wo sie hingehören, im PvE Edit: Bismarck hatte real Torpedowerfer?????? Die Schlacht um Narvik hat auf offener See stattgefunden?? Und Gneisenau hatte der Umbau bereits begonnen, deshalb findest Du deren 28er Drilling vor Trondheim als Museum...
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Verbindungsabbrüche nach Update
Meltion replied to anonym_NRq8D7ksSZEJ's topic in Allgemeine Diskussionen
Also wenn es das letzte Update betrifft: Hatte danach bis heute einen einzigen CtD. Verbindung sonst recht stabil, keine teleportierenden Schiffe oder ähnliches, wie es das nach Patch ewigher mal gab.. -
Die Leute hocken erst mal zusammen in einer Gruppe, und merken, tut mir ja nicht weh. Wenn einer eine Frage hat, wird er vielleicht erstmal in den Clanchat schreiben, ob ihm da wer weiterhilft, bevor er hier im Forum oder im allgemeinen Chat schreibt. Es entwickelt sich ein GEspräch, es bilden sich kommunikative Gruppen. Man trifft sich vielleicht zum Divifahren, fragt noch einen dritten. Oder hat Lust eine Operation, die nicht gerade Operation der Woche ist zu fahren. Wen fragt man zu erst? Die anderen 29 Solospieler. So kann sich aus der Nutzgemeinschaft über die Zeit schon ein "echter" Clan entwickeln. Sieh es als "Clanbildungsförderungsprogramm"...
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Marinebasen mit Update morgen (Mittwoch?)
Meltion replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Laut Patchnotes gibt es 10 Öl pro abgerufenem Container. Also nicht beim öffnen, sondern bei Anlieferung mit dem Kran... Edit: da war der Porzellanwarenfreibeuter schneller -
Soll doch kommen, ist zumindest bereits in den Patchnotes, das es dafür auch Öl gibt, zumindest was die Clangefechte betrifft. Und mal ehrlich, wenn jemand als Soloclan bereit ist für zB die Rep-Rabatte 1800 Container zu farmen, dann sei es ihm gegönnt. Selbst bei 3 Containern pro Tag sind das fast 2!! Jahre. Und wenn sich mehrere Leute zusammenfinden, um die Boni zu bekommen, sind sie ja quasi ein Clan. Sonst müsste ja jeder Fun- und Feierabendclan gezwungen werden in Clangefechten anzutreten, und viele, gerade von den kleineren, werden das gar nicht können, und selbst wenn sie die 7 Nasen zeitgleich Online bekommen sind sie nicht eingespielt und bekommen nur auf die Mütze... Würden also nur die Pro-Clans Boni bekommen, zusätzlich zu den Belohnungen die es sicher irgendwann für die Clangefechte geben wird. Fände ich auch zu eingegrenzt, da lebe ich lieber mit einem oder zwei "Abgreifclans"
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test 1 German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***
Meltion replied to StainlezzGG's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann müssten aber doch alle DB-Träger jetzt schon wesentlich höhere Schadenszahlen fahren als die TBs, oder? Weil Bomben=OP, Torpedos kann man ja ausweichen oder runterballern.... -
test 1 German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***
Meltion replied to StainlezzGG's topic in Allgemeine Diskussionen
Also sind die Luftratten doch nicht so gefährlich, sondern das gegnerische BB/DD?? Warum dann das Mimimi? -
test 1 German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***
Meltion replied to StainlezzGG's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn 5km neben mir ein Zerstörer fährt und ich erst dann wasd benutze wenn ich die Torpwarnung höre, bekomme ich auch alles ab. Wozu? Zu Recht! Man sieht Flieger früh genug kommen. Die Reaktion darauf beginnt nicht erst mit dem Drop... Oder sollte es zumindest nicht... Edit: Ama war schneller... -
test 1 German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***
Meltion replied to StainlezzGG's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso das denn? Ich fliege im optimalen Anflugvektor in die Flakaura. Mit beiden Varianten. Angenommen das ziel ändert den winkel nicht, werfe ich früher ab, bin also kürzer drinnen. Angenommen das Ziel ändert seinen Kurs, sprich den Anflugwinkel, dann muss ich nachjustieren, aber das trifft auch wieder den DB härter als den TB, weil ich wie gesagt ja über das Ziel kommen muss. Bis auf die eine GZ-Testvariante haben aller DBs mehr oder weniger Ellipsen, müssen also für maximale Wirkung auch auf den Winkel achten.. -
Ach, lass ihn doch... Ist halt ein He-writes-for-Phun-Forist
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test 1 German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***
Meltion replied to StainlezzGG's topic in Allgemeine Diskussionen
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test 1 German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***
Meltion replied to StainlezzGG's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn das so einfach wäre wie Du behauptest, dann erkläre mal bitte weshalb auf T VIII die GZ den niedrigsten Schaden von allen Trägern hat? Die müsste doch mit den überlegenen One-Shot-AP alle Stats sprengen.... Edit: Und mein Schnitt liegt bei 56k zu den 42k Serverschnitt, geflogen mit HE-Only... Ich bin CV-Noob...... -
Infos zum Update 0.6.11.0 am 21.09.2017!
Meltion replied to juger65's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber der Solospieler bekommt doch auch einen Bonus, nämlich den Container. Das Öl kommt nur On-top. Und wenn Dir der Vorteil dadurch nicht groß genug erscheint, um einen Solo-Clan zu gründen, oder einen "Clan der Solospieler", dann kann er doch so groß nicht sein, oder?? Nochmal: Du kannst nur durch die Ölboni nicht einen Punkt Schaden mehr im Gefecht verursachen, es ist ein reiner Grindbeschleuniger, und noch nicht einmal ein starker. Clangefechte werden T X nach jetzigem Stand, also finde ich es nur fair wenn Claner da geringfügig schneller hinkommen. Edit: War @Xel_, das blöde Forum hat meinen Quote gefressen... -
Auch nicht privat, die hat nur WG selber...
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test 1 German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***
Meltion replied to StainlezzGG's topic in Allgemeine Diskussionen
Also zur Info, betreffend die AP der GZ: Es gibt zur Zeit zwei Varianten. GZ I hat eine längliche Abwurfellipse, die im Autodrop recht genau ein BB darstellt, im Manuellen ungefähr einen leichten Kreuzer. Also an sich wäre die manuell OP, gebe ich zu. Damit das nicht passiert, hat sie eine 4 Sekunden Abwurfverzögerung. Ich muss also zusätzlich zum normalen Vorhalt schätzen, was für Manöver das Ziel in 4 Sekunden fährt. Ist es ein Camper oder fährt gleichbleiben gerade aus, treffe ich das Ziel richtig heftig (Auswirkungen von Flak/Def-AA/Jäger etc mal ausgeklammert). Benutzt er bei dreiviertel oder voller Fahrt WASD, war es das. Bei der zweiten Variante habe ich im Autodrop einen runden Kreis, der ungefähr der Breite der fetten TX-Pötte entspricht (Yamato, GK). Manuel geworfen ungefähr schwerer-Kreuzer-Breite. Hier gibt es keine Abwurfverzögerung. Anscheinend aber einen gefühlt größeren RNG als bei Variante I. Wobei beide Varianten einen gerne von den Schadenszahlen her mal trollen. Wie gesagt, ich bin im Moment noch HE-Fan, einfach Jäger verbessern, das man sich gegen den anderen CV wehren kann oder auch mal einen DD länger spotten, ohne das die Staffel runterkommt, und ich wäre glücklich und zufrieden mit dem Schiff... -
test 1 German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***
Meltion replied to StainlezzGG's topic in Allgemeine Diskussionen
Hast Du den Gegner-CV angeschrieben? Oder wie merkst Du, ob er Autodrop nutzt? Wobei es tatsächlich im Moment bei den AP-Versionen anscheinend keinen großen Unterschied macht, ob man manuell wirft oder nicht... -
Also, wenn man sie nur mit BBs retten könnte, und alle möglichst im Spielfeldzentrum platziert?? Nein, keine gute Idee IMHO, die meisten finden ja nicht mal die Cap-Kreise wichtig, und wenn dann noch ein "Zielpunkt" reinkommt, ist das Chaos perfekt. "Cap A!" "Negativ, muss Schiffbrüchige retten"
