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Die Flagge gab es auch für Clanmitglieder... War/ist eine Sierra-Mike
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Graf Zeppelin wieder aus dem Shop entfernt - Refund möglich!
Meltion replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich sehe eher das Problem in dem Konzept der bisherigen Torpedobomber, weil sie das einzige Waffensystem sind, das fast nur dem Skill unterliegt, ohne RNG. Normale Torpedos haben zwar auch kein direktes RNG, aber einen entsprechend langen Laufweg, der das ausgleicht. (Trefferquoten um die 10% sind wohl das normale). Die fallen einfach bisher aus dem System, aber alle haben sich daran gewöhnt. Und die GZ, bisher ist mir immer noch die HE-Variante die liebste wegen der Flexibilität bei der Zielauswahl. Das Problem ist nach meinem Gefühl bei allen drei momentanen Varianten die Jäger-Performance...- 1,482 replies
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Super! Aber noch bisserl einsam hier, wann kommt die Roma????
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Graf Zeppelin wieder aus dem Shop entfernt - Refund möglich!
Meltion replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
RNG... Das ist im Moment das Hauptproblem. Bislang sind die Spieler gewohnt, das Träger primär mit RNG-freien Torpedos arbeiten, die paar einzeln auftretenden HE-Bomber wurden mit einem Schulterzucken und wahlweise Repair/Heal abgetan. Jetzt gibt es AP-Bomben, die im Prinzip ähnlich arbeiten wie die AP-Salve eines Schlachtschiffs, Du kannst alles haben von What the fu.. bis One-Hit-Kill. Komischerweise regt sich bei den Schlachtschiff-AP kaum einer über diese extreme Bandbreite von Schadenswerten auf, vermutlich weil es die von Anfang an im Spiel gab. Aber wenn man die Zahl der möglichen Angriffe mit einbezieht liegt die GZ mit AP eigentlich gut im Bereich eines TVIII-BBs, zumindest von meinem Gefühl her. Leider haben wir Testflieger ja selber keine Zahlen, und jedes Gefecht von Hand in ne Excel abtippen ist mir zu viel Arbeit. Vielleicht sagt ja WG zumindest nach dem Ende der Tests was dazu..- 1,482 replies
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Graf Zeppelin wieder aus dem Shop entfernt - Refund möglich!
Meltion replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
Öhm, da mal reingeschaut? Auch nicht anders als hier... Und ich denke es ist nur recht und billig, wenn die Leute hier im Forum ohne FB auf dem laufenden gehalten werden. Must ja nicht mitlesen..- 1,482 replies
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Wie kommt denn ein T VII in ein T X?? Gut, die Kaga und die Saipan können böse sein, aber so böse??
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CV sind extrem Skillabhängig, mehr als alle anderen Schiffe, und da merkt man den Unterschied zwischen jemand wie mir oder nem Unicom viel extremer als auf anderen Klassen, wo RNG vieles "abfedert".. Mal gespannt, wie die das ändern wollen. Ich denke mal, im Rahmen des Reworks wird da nicht viel anderes übrig bleiben als die komplette Art und Weise wie man sie steuert über den Haufen zu werfen. Und das kann dann durchaus auch Auswirkungen auf die Flak-Mechaniken haben.
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Das war eigentlich auch mein Wissensstand... Sekundäre haben echte Schußwinkel, AA nicht..
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Meltion replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Doch, unter den Random Achievements gibt es die Rubrik "heroic" (Englisch für heldenhaft) -
Machst Du es nicht, hast Du Rage auf Deiner Seite, das ist viel schlimmer.....
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Jein.... Das "Spielgefühl" ist, gerade bei einem Premium, auch recht wichtig. Und das lässt sich nicht durch nackte Zahlen ausdrücken. Ein Schiff kann OP sein, wenn es sich ungut anfühlt beim Spiel werden es weniger Leute kaufen, und ein UP-Schiff das sich gut anfühlt wird sich besser verkaufen als das jeweils gleiche Modell mit anderem Feeling. Aber es kommen zu den Serverdaten ja noch Fragebögen, und da weit über 90% der GZ-Besitzer beim Test mitmachen wird da schon ein gutes Stimmungsbild bei heraus kommen, denke ich... Und auch die Diskussionen hier werden sicher, durch unser "Dreigestirn" in Paris gefiltert, an die Entwickler gehen. Die GZ ist jetzt zur Ehrensache der Entwickler geworden, ich bin da sehr positiv eingestellt was dabei am Ende raus kommt. Bis dahin ist aber sicher noch ein ganzes Stückchen Weg..
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Also das ist bei den Test-GZs kein Argument, die können gegen DDs so gut wie gar nix machen, und bei nächsten Testmodus mit DWTs überhaupt nix... @ Wurfanker: Ein pushendes BB ist in Bewegung, und eh meist im Torpedobeat-Modus (Vorrausahnend mit wasd hacken). Da haben es die DBs verdammt schwer was zu treffen. Wenn ich natürlich nur zu einer Insel pushe und da parke, um Feuer zu fressen/Fleet-in-Being zu spielen, dann teile ich das Schicksal der echten Königin des Nordens, ich werde leichte Beute für Luftangriffe... Also endlich mal Realismus im Spiel! (Und da Torpitz mein meistgefahrenes Schiff ist kenne ich die "Opferrolle". Deshalb habe ich auch neben man. Sek die man. AA geskillt... )
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Also ich fand die beiden Mimimi-Kühe im Replay von justice unterhaltsamer...^^
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Ende 2017 oder Anfang 2018 spätestens, zumindest laut Q+A-Stream. Und da der Winter naht...^^ 3 Monate finde ich schon einen überschaubaren Zeitraum, ich geb nicht jeden Monat 50 Tacken für einen weiteren Kahn aus, hab zwei Teens zu Hause, die ziehen einem die Kohle gut aus den Kippen...
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Doch, aber im Kii-Thread bei den Ankündigungen gepostet.. https://forum.worldofwarships.eu/topic/84692-schiffsvorschau-kii/?page=3#comment-2063620
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Ich bin mir da generell im Moment noch unsicher, da ich das 100-Euro-Paket garantiert nicht nehme, werde ich wohl warten bis es die Standardversion mal mit 15% gibt. Hab erst bei der Zeppelin zugeschlagen und Roma steht ja auch noch an, die ist mir wichtiger. Dank der ARP-Kongous habe ich eigentlich genug Crewtrainer im IJN-Schlachtschiffbereich, und mit Yamamoto ist ja noch ein 15-Punkte-Kapitän quasi in der Pipeline...
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Das wäre ja mal echt trollig... Speed- und Rammflagge drauf, voll auf Tarnung und gib ihm.... Dann fehlt nur noch die Webcam, die die Gesichter der Opfer einblendet..
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So, ist im Shop. Mit Manga-Tarnung bei dem 100-Euronen-Paket, in den üblichen 3 Preisabstufungen.
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Das ist echt reinste Geschmackssache, die "kleinen" haben halt den besseren reload, die anderen mehr Wumms. Ich persönlich hab die Kabumm-Teile, weil ich als T X primär auf gegnerische BBs gehe, da machen die schon mehr Aua..
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Infos zum Update 0.6.11.0 am 21.09.2017!
Meltion replied to juger65's topic in Allgemeine Diskussionen
Vollsalve BB, die dank RNG nur Fontänen erzeugt.. Voila, Wasseranbrüche... Langsam glaube ich wirklich, die machen die Fipptehler mit Absicht als running gag... -
Kann sich das Forum mal entscheiden, was OP ist?
Meltion replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar... OP ist alles in Rot, UP alles in Grün... Ist doch gar nicht so schwer, oder???? -
RNG.. Das ist wie der Breitseitenkreuzer, der eine volle Salve vom BB frisst und mit 2k Schaden weiter fährt. Sowas kommt vor, und macht dann schnell die Runde. Ich versichere Dir aus meiner eigenen Testerfahrung, die GZ ist in keiner der 3 Varianten bisher OP. Aber als nächstes bekommt sie ja Torpedobomber mit Spezialtorpedos, die wesentlich mehr Schaden machen als die normalen, dafür aber keine DDs treffen können
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Infos zum Update 0.6.11.0 am 21.09.2017!
Meltion replied to juger65's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Smoke wird als Nebelgranate gelegt, also jedes mal ein Wölkchen nach dem anderen. Wenn Du Dabei zu schnell fährst, bist Du aus dem alten Kreis raus, aber hast noch Zeit bis zum nächsten Puff und wirst Sichtbar. Dir wird aber die maximale Geschwindigkeit um das zu vermeiden angezeigt in Orange neben Deiner normalen Speedanzeige... -
Infos zum Update 0.6.11.0 am 21.09.2017!
Meltion replied to juger65's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, und ein Spiel müsste incl. Anfahrt zum Gefecht mehrere Tage dauern, Zerstörer könnten nicht nachladen und wären nur im Rudel erfolgreich, usw... Es ist mir bewusst, das es hier keine Simulation ist. Aber ich kann durch zB ein einfaches Anpassen der Zielellipse oder ein abändern der Autobounce-Winkel oder eine Abhängigkeit der Streuung nicht nur durch Tarnung/Module, sondern auch durch Zielgeschwindigkeit den Arcade-Faktor in gleicher Höhe halten, hätte aber keine Camper mehr. So wie jetzt jeder der Breitseite zeigt gesagt bekommt, L2P, selber Schuld, würde dann eben der Camper gesagt bekommen, L2P, selber Schuld. Und noch besser, die mit viel Mühe modellierten Panzerungslayouts hätten endlich ihren Sinn. So kann ich eine schwache Panzerung einfach durch winkeln genauso stark machen wie eine wesentlich bessere. Es sei denn der Gegner ist eine Yamato.... (Was auch keinen Sinn ergibt, wenn ich mit Conqueror ihrer Main vergleiche) -
Infos zum Update 0.6.11.0 am 21.09.2017!
Meltion replied to juger65's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hoffe das wir alle nie wieder in der Realität etwas damit zu tun bekommen.... Trotzdem kann man Kritik an einem System anmelden, oder? Ich meine, wenn Du ein Autorennspiel hättest, wo Du auf der Geraden bei zu viel Gas von der Strecke fliegst, aber Kurven mit Vollgas fahren must um in der Spur zu bleiben, fändest Du das auch blöde, oder? Klar kann man umdenken, auch ich winkel in meinen Schlachtschiffen an, und ziehe mich im Rückwärtsgang aus brenzligen Situationen statt zu wenden. Aber trotzdem ist es etwas, das viele genauso stört wie die Kartenrand-BBs oder Nebel-HE-Spammer..
