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Hardrider2010

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Everything posted by Hardrider2010

  1. Hardrider2010

    buffed Sonderheft 02/2015 "World of Warships"

    Angeblich war die Mail eine Falschmeldung, aber auch das Heft wird erst heute verschickt. Gab ein Update der Infos dort von 12 Uhr . Quelle:
  2. Hardrider2010

    buffed Sonderheft 02/2015 "World of Warships"

    Na auch wenn man die erweiterte Panzerungsmechanik nicht studiert hat, alleine die Logik sagt, wenn man seine Silhouette verkleinert, wird man schlechter getroffen. Daher - anwinkeln. Manchmal so weit, dass nicht alle Türme schießen können und nur um diese zum Tragen zu bringen wieder schwächer winkeln, feuern und wieder zurück "in Deckung"
  3. Hardrider2010

    Server Down 15.11.2015

    Wir hatten zu dem Zeitpunkt gerade ein für uns alle 3 super laufendes Divisionsgefecht - ich hatte gerade meinen 5. Kill in der Hatsuharu gemacht, als der Server weg war. Ich bin bei der Telekom, die anderen beiden weiß ich nicht. Aber da es gleichzeitig war glaube ich nicht an die Routing-Theorie. Das war mal wieder der Server. Denn das Spiel wurde auch nicht gewertet - es muss also der Server runter gegangen sein.
  4. Hardrider2010

    Aufträge seit 0.5.1

    Das sind im Moment nur Platzhalter, hast du richtig erkannt. Es weiß auch niemand hier, wann sich das ändern soll. Mich würde ja auch interessieren, wann es mit den gewerteten Gefechten weiter geht.
  5. Hardrider2010

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Und du glaubst, sowas funktioniert wirklich? Wenn nahezu jeder BB-Fahrer meint, er dürfe nur von hinten snipern, weil ihn, sollte er mal nach vorne fahren, der plötzliche Herztod ereilen würde. Und wehe, ein DD bleibt hinten, dann wird der im Chat "freundlich ermuntert" zu spotten, um die Sache freundlich zu formulieren.
  6. Es kann doch auch gar kein Problem sein, das technisch umzusetzen. Es geht bei WoT-Turnieren, dass eine bestimmte Punktzahl vorgegeben wird und bei Teamspielen auch. Ja, dadurch dass dort bestimmte Stufen vorgegeben sind, die man einhalten muss, ist es einfacher, eine bestimmte Punktzahl vorzugeben. Aber man könnte durchaus vorgeben, dass eben der erste (oberste) in der Division die Stufe vorgibt, von der dann maximal 1 Stufe abgewichen werden kann - ob nach oben oder unten. Und insbesondere bei den gewerteten Gefechten sind ja auch schon Stufen von 6 und 7 vorgeschrieben, alles andere ist dort nicht auswähl- und fahrbar. So schwer stelle ich mir das als Programmier-Unwissender nicht vor.
  7. Dir ist aber aufgefallen, dass ich davon schrieb, wenn sich die Stufen um 1 unterscheiden ? In dem Satz VOR dem von dir gelb markierten. Dein Beispiel mit Maus und Loltraktor ist da völlig unpassend.
  8. Hardrider2010

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Aber nicht in einem Zerstörer, der dann sofort vom gesamten Gegnerteam in den Fokus genommen und beschossen wird. Die Schlachtschiffe machen sowieso das, was sie sonst machen, nämlich ihren Lack am Kartenrand abkratzen und der Rest (also CA und CV) fährt wild in der Region zwischen Zone und Kartenrand rum. Und nach dem Nerf der japanischen Torpedos macht das DD fahren auf den unteren Stufen auch irgendwie keinen echten Spaß mehr. Wer kam eigentlich auf die Idee, die 10 km Torps auf 7 km runter zu nerfen? So dass man jetzt fast zwangsläufig gesehen wird. Die Amis wurden wieder besser, die Japaner noch schlechter.
  9. Hardrider2010

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Also ich hatte jetzt 2 Zone-Spiele. Beide Male auf Ozean - da wo man als DD eh gearscht ist. Und beide liefen so ab: Am Anfang fuhren nur die Zerstörer rein und versuchten den Cap. Dann nur Geballer und um die Zone fahren der anderen Schiffe, bis eine Seite keinen Zerstörer mehr hatte. Und dann kommt vielleicht mal eines der Schiffe in die Zone um den Cap zu stoppen, aber mehr nicht. Erst wenn gar keiner mehr drin ist, könnte vielleicht einer wieder reinfahren. Aber dann ist eh die Zeit um und es entscheiden die Punkte/Kills.
  10. Also ich glaube, dass diese Züge/Divisionen verhindert werden könnten, wenn es einen Spectator-Mode geben würde. Das machen meiner Meinung nach Leute, die irgendwelchen Neulingen mal zeigen wollen, was auf den höheren Stufen los ist. Und da man räumlich zu weit auseinander lebt, gibt es dann halt nur diese Möglichkeit. Das soll nicht heißen, dass ich es gut finde - aber ich könnte mir vorstellen, dass eben das der Grund ist. Wäre also mit einem Zuschauer-Modus lösbar. Nicht unbegrenzt, aber für ein paar Zuschauer ist immer Platz, finde ich. Aber zu der gefallenen Aussage, dass man nur Züge/Divisionen auf einer Tierstufe erlauben sollte - was ist dagegen zu sagen, wenn sich die Stufen um eine Stufe unterscheiden? Man könnte ja den Matchmaker so einstellen, dass er nicht nur das höchste Schiff als Maßstab nimmt, sondern eben auch das niedrigere. So kompliziert kann es doch nicht sein, so etwas einzubauen, oder? Und auf WOT bezogen - dort gibt es ja schon Leute, die sich darüber aufregen, wenn z.B. ein Scout mit 2 Mediums im Zug ist, auch wenn der Scout eine Stufe tiefer ist als die Meds. Dann haben die zwar das gleiche Matchmaking, das hält aber manche "Möchtegern-Pros" nicht davon ab, sich darüber aufzuregen und von "Noob-Platoons" zu sprechen. Ich kann es verstehen, wenn der Scout dann auf der gleichen Stufe wie die anderen Panzer im Zug wäre, aber sogar wenn er tiefer ist, kommen solche Kommentare. Entweder haben da manche nicht verstanden, wie das dort mit den Scouts funktioniert, oder man stört sich eben an der Fliege an der Wand.
  11. Hardrider2010

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Da wäre ich aber ganz vorsichtig, so eine Behauptung aufzustellen. Denn bei WoWS habe ich schon Runden gehabt, in denen ich zugegebenermaßen völlig versagt habe und am Ende trotz Sieg des Teams nur 200 XP für das Match bekam. Inklusive Tagessieg! Da hatte ich mich definitiv nicht bewiesen, ganz klar. Aber sowas habe ich bei WoT noch nie gesehen. Von so her scheint es die von dir beschriebene Mechanik hier nicht zu geben.
  12. Hardrider2010

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Wo steht das? Gib mir mal die Quelle an, bitte. Gewonnen habe ich dann eh, ob noch 5 Punkte für alle dazu kommen oder nicht. Dass ich aber dann KEINE Cap-Punkte bekomme ist eine Tatsache. Und was bringt mir mehr? Die Cappunkte oder die Punkte, die es nach deinem System für alle gibt? Ich habe eher den Eindruck, ich schade mir mehr selbst, wenn ich den Cap abbreche. Aber du hast sicher die offizielle Quelle, die da den Gegenbeweis liefert, oder?
  13. Hardrider2010

    Aufträge seit 0.5.1

    Eben. Ein Schiff weniger, das auf mich oder andere schießen kann. Und von wegen Steal - wo bitte erwirbt man das "Recht" auf einen Kill? Jeder der Schaden macht, wird dafür mit XP und Silber belohnt. Die Zeiten, wo sich Ritter hoch zu Ross mit der Lanze bekämpft haben und so ein "Ehrenrecht" auf diesen Gegner hatten, sind lange vorbei. Von Kill-Steals zu reden ist genauso unsinnig wie die "No-Cap"-Ruferei, weil irgendjemand noch ein paar Punkte machen will, ich dafür aber auf meine Cap-Punkte verzichten soll. Welchen Vorteil habe denn ich davon, dass ich keine Cap-Punkte bekomme, ein killgeiler anderer Spieler aber 2 XP mehr für einen zusätzlichen Abschuß?
  14. Hardrider2010

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Dafür einen grünen Beutel
  15. Hardrider2010

    Deutsche Schiffe und das MM

    Dann hoffe ich, dass du nie an BBs ran kommst. Denn solche Spieler haben wir schon viel zu viele, die sich nur hinten verstecken und Angst davor haben, ihr Schiff könnte mal getroffen werden.
  16. Hardrider2010

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Damit sie nicht ungewollt durchcappen? Was ist das denn für ein Unsinn? Ihr geht echt davon aus, dass jemand so merkbefreit ist, dass er nicht realisiert, wo er ist und dass das versehentlich zum Cap führt, obwohl er das gar nicht will? Dann sollte der wohl schnellstens seine Medikamentendosis reduzieren! Und um Gottes Willen nicht Autofahren in den nächsten 24 Stunden! Wenn ich per Zufall durch den Cap fahren sollte und das zum Cap führt - Wayne interessierts? Dann habe ich halt so gewonnen. Oder haben wir wieder einen Vertreter der "Ich will epische Schlachten aber keinen Cap"-Fraktion gefunden?
  17. Hardrider2010

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Nach 8 Minuten ist völlig okay. Wenn der Gegner zu dumm ist, sich in 8 Minuten in Stellung zu bringen, um einen Cap zu verteidigen, dann sollen sie doch am Kartenrand ein Nest bauen und mit den Möwen Hochzeit feiern! Mal ehrlich, so ein Team MUSS verlieren, mMn ohne einen Punkt XP zu bekommen!
  18. Hardrider2010

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Das Cap-Geweine war und ist überflüssig. Ich bin der Meinung, dass die momentane Cap-Lösung ganz okay ist und sauber funktioniert. Nur dann, wenn ein Team die Caps völlig ignoriert und einfach nur Spazieren fährt mit seinen dicken Pötten, dann kann es zu einem solchen Speed-Cap kommen. Aber dann sollte man nicht die Schuld beim Cappenden suchen, sondern sich eingestehen, dass man selber was falsch gemacht hat. Oder eben das Gegnerteam völlig Brain AFK war und man dadurch nen "schlechten" Sieg bekommen hat. P.S.: bei einer Rundenlänge von 8 Minuten von einer Blitzrunde zu sprechen, ist bei einer maximalen Dauer von 20 Minuten schon grenzwertig. Sind immerhin 40% der Maximaldauer. Und wer nach 8 Minuten noch nicht ins Gefecht kam, sollte sich echt überlegen, ob der Kartenrand, der direkt an der eigenen Schiffsbordwand ist, etwas damit zu tun hatte.
  19. Nee, diese Waffen sind mittlerweile Allgemeingut und überall auf der Welt zu haben - außer in Deutschland
  20. Mariner of the Seas Bewaffnung: 15 Terroristen mit Kalaschnikovs und Bombengürtel
  21. Hardrider2010

    Phantome und Hexen

    Leider habe ich auch keines der Schiffe gesehen. Da war ich wohl mit der Hatsuharu etwas zu hoch unterwegs
  22. Hardrider2010

    Unified account...fact or fiction

    Noone wants to exchange silver, but the exchange of gold was promised from the first day on. Not only in one direction, but between all 3 games.
  23. Hardrider2010

    Angeblich erhöhte Reichweite US-DD-Torpedos

    Gabs denn das Update schon? Nee, also was sollte sich geändert haben?
  24. Hardrider2010

    Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !

    Auf lange Entfernung anvisieren? Wie oft hast du diese Schiffe gespielt? (Hab nachgesehen, den T1 - 1x, den T3 - Ganze 5x ; Wow, so oft) Auf lange Entfernung schießen die nur Bogenlampen - wie zielt du da auf irgendwas spezielles? Oder nutzt du so einen magischen Mod, der dir sagt, wo du hinzielen musst? Man muss doch froh sein, wenn aus dem Regen von gefühlten 50.000 Schuß, die ich rausknalle, dann 10-15 Treffer rauskommen, die auch Schaden anrichten.
  25. Hardrider2010

    Neue Schiffe - Persönliche erste Eindrücke

    Also ich habe bisher noch gegeizt mit dem Einsatz von Free XP, wodurch ich noch nicht weit gekommen bin in den neuen Linien. Aber ich persönlich finde die ersten 3 deutschen Schiffe grauslig. Besonders dass sie nur Bogenlampen schießen und man im maximalen Zoom meist nicht sieht, wo die Schüsse landen, ist mehr als gewöhnungsbedürftig. Ich habe auch eine Atlanta, die ich gerne fahre, mir ist das also nicht fremd, aber nicht mal die Atlanta ist so schlimm wie Dresden oder Kolberg. Die Atlanta macht wenigstens Schaden. Das kann ich bei den deutschen Schiffen nicht sagen, trotz der vielen Treffer. Und auch ich habe gestern ein paar St. Louis durch die Masse der Kolbergs pflügen sehen, wie ein heißes Messer durch Butter. Die noch mit einem Kapitän, der mehr Reichweite auf die Geschütze bringt und die deutschen Schiffe haben einen harten Tag. Da kann man erzählen so viel man will, dass die dt. Schiffe mehr Skill erfordern. Das ist keine Balance. Sonst müsste man auch jedem, der neu ins Spiel kommt von Anfang an sagen, dass die dt. Schiffe benachteiligt und schwer zu spielen sind. Es gibt Leute, die nur eine Linie spielen, weil sie die Schiffe ihrer Nation spielen wollen und sonst nichts.
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