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Hardrider2010 replied to praetor_jax's topic in Allgemeine Diskussionen
Echt? Forenpolizei mal wieder? Hast du nix Besseres zu tun? Nicht jeder liest jeden Fred, also was soll das hier? -
neuer CV - IJN Kaga - kommt bald
Hardrider2010 replied to mrMONEYPENNY's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab mir nach Weihnachten erst nen Russen erspielt - die Budjonny Lass mal wieder normale Zustände einkehren nach dem ARP-Marathon, dem Weihnachtsmarathon und der Ranked Season 6. Ich will mal wieder ein paar entspannte Tage haben -
neuer CV - IJN Kaga - kommt bald
Hardrider2010 replied to mrMONEYPENNY's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur liest eben nicht jeder jeden Thread - also passt das doch ganz gut hierher, meine ich. Oder soll hier nur noch Geweine gesammelt werden? -
Ich hatte im Sinne, mir zum Probieren ein paar der neuen Module zu erspielen - nachdem aber das Wochenende ein pure Achterbahnfahrt zwischen Rang 9 und 8 war, werde ich mir diesen Stress auch nicht mehr geben und beende die Season jetzt auf Rang 8-0. Die Module sind das einfach nicht wert und meine Zeit reicht eh nicht, um noch auf 1 zu kommen. Das Modul für Rang 9 ist okay, denke ich, besonders da es nicht auf einem echt wichtigen Slot liegt. Aber das Modul für Rang 8 - der Nebelerzeuger - das ist ja völlig an der falschen Stelle.
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Admiral Graf Spee/Sims/Gremyatshi (und andere schiffe) warum im premium laden?!
Hardrider2010 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Nikolai ist nicht mehr im Laden weil sie einfach zu OP ist. Sie ist meines Wissens im Moment nur in Supercontainern zu finden bei einer Wahrscheinlichkeit von unter Null, wenn ich sehe, dass ich meinen letzten SC von Weihnachten hatte. Auch die Grematschy ist aus diesem Grunde verschwunden. Und bei den anderen Beta-Test-Schiffen wie Yubari und Sims war von Anfang an klar, dass sie für 12 Monate nicht mehr zu haben sind, weder im Shop noch ingame. Das Jahr ist rum, jetzt machen sie damit, was sie wollen. Da ist alles in Ordnung. -
Admiral Graf Spee/Sims/Gremyatshi (und andere schiffe) warum im premium laden?!
Hardrider2010 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Und die Graf Spee konnte bereits jeder Willige mit genug Geld noch vor dem Weihnachtsmarathon kaufen. Ich hab sie mir erspielt, auch wenn ich in der Zeit etwas suchten musste. Waren 18 Euro, die ich dadurch gespart habe, glaube ich. Plus hinterher noch die Tarnung dafür, nochmal paar Euro gespart. -
Admiral Graf Spee/Sims/Gremyatshi (und andere schiffe) warum im premium laden?!
Hardrider2010 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Meine Campbeltown war von einer Bonuskarte, die auf der Gamescom im Goodiebag zusammen mit 100 (oder 50?) Gamescom-Tarnungen verteilt wurde. Das ist Massenware pur. Ich hatte da 3 von, hab 2 verschenkt, weil man diese Bonuskarten ja nicht mehr mehrfach auf sich selber einlösen kann. -
Wegfall Stealthschießen..Reskill Verbilligung ?!
Hardrider2010 replied to stinkmorchel's topic in Allgemeine Diskussionen
Nö, aber erst dann merkt man bei WG, dass etwas schief läuft. Also muss das der richtige Weg zu einem brauchbaren Balancing sein, denn auf die paar Rufer in der Wüste - ääähhhh - die Kritiker im Forum, die meine ich, auf die hört ja eh keiner, oder? -
Wegfall Stealthschießen..Reskill Verbilligung ?!
Hardrider2010 replied to stinkmorchel's topic in Allgemeine Diskussionen
Na darüber sind wir uns ja alle einig. Und dass das dem gemeinen BB-Bob entgegenkommt und es ihm noch leichter macht, seinen hirnverbrannten Spielstil weiter zu spielen, ist doch auch unstrittig. Man muss es mal so sehen: Hier wird doch immer von dem überragenden Skill der Unikum-Spieler geschrieben - da können sie ja dann mal echt zeigen, wie viel Unterschied der wirklich macht -
Wegfall Stealthschießen..Reskill Verbilligung ?!
Hardrider2010 replied to stinkmorchel's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber nur wenn du annimmst, dass dann auch die Sichtbarbeit der deutschen DD nach dem Schuß gesenkt wird. Davon gehe ich eigentlich noch nicht aus. Wir sind noch immer bei WG..... -
Wegfall Stealthschießen..Reskill Verbilligung ?!
Hardrider2010 replied to stinkmorchel's topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry, aber wer behauptet, die Zao wäre ohne Stealthfire nicht mehr spielbar, der steht auch mit einer Iowa immer in mehr als 20 km Entfernung zum Gegner. Oder mit einer Tirpitz immer schön so knapp unter 20 km. Denn da kann sie ja richtig gut als Sniper arbeiten. An alle Weiner: spielt erst mal die deutschen Zerstörer, bevor ihr das Ende aller DDs und CA/CL verkündet, nur weil nicht mehr unsichtbar geschossen werden kann. Das geht! Macht man halt vielleicht nicht mehr ganz so viel Schaden. Oder muss vorsichtiger sein. Man muss sich anpassen, das ist alles. -
Na ja, vielleicht kann der mehr damit anfangen als du und ich? Ein Autorennfahrer wie Sebastian Vettel benutzt auch Hilfen und Technik, welche mir im Auto überhaupt nicht hilft. Für mich ist das dann einfach nur unnütz Es gibt aber bestimmt andere, die finden z.B. ein Kers-System in ihrem eigenen Auto supertoll, weil es in der Formel 1 doch auch so viele Vorteile bringt. Wäre in meiner Schüssel aber nahezu sinnlos. Aber wenn es dir hilft, dich deinem Idol Flamu näher zu fühlen - es ist deine Entscheidung, diese 4 Punkte auf diesen Skill zu legen. Ich lege die woanders hin.
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Ich weiß nicht wie du auf diese Zahlen kommst, ich habe mich auf das hier bezogen: http://shipcomrade.com/leaderboard.asp?Name=&A=1&B=5&G=1&S=6&R=4&C=0 Mich interessieren auch nicht die Weltweiten Zahlen, sondern der EU-Server. Wenn meine Zahlen falsch sind - okay, ich hab nur hier nachgeschaut.
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Also dafür machst du dann aber ziemlich schlechte Ergebnisse. Vielleicht solltest du doch besser auf die Augen und den wachen Geist vertrauen, als auf diese eigenartige Anzeige.
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RPF? Funkortung? Das sehe ich einmal in 10 ranked Spielen. Einer der nutzlosesten Kapitänsskills, wie mir scheint.
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Pay2Win? Seh ich auch nicht. Eine Tomate gewinnt auch mit der Belfast keine Schnitte. Es gibt schlechtere und bessere Schiff für bestimmte Situationen. Aber die Belfast kriegt man auch klein, die ist keine Garantie für einen Sieg.
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Das gibt es schon!! Das ist der Alarm, der losgeht, wenn die Torps gespottet wurden! Der zeigt dir sogar auf dem Schirm an, in welcher Richtung die gerade sind! Und das reicht! Wenn dir das nicht zum Ausweichen reicht, sollte man dem DD vielleicht auch mal den gemachten Schaden gönnen. Oder soll dein Seelenverkäufer irgendwann auch noch automatisch ausweichen? Das wäre doch ganz toll, oder? Oder noch besser: gar keine Torpedos mehr, verbieten, das Teufelszeug
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Das könnte auch daran liegen, dass diese Spieler besonders gerne Ranked spielen, weil da nicht ganz so viele Schiffe gleichzeitig auf sie schießen wie im Random. Im Ranked können sie nur von 7 Gegnern beschossen werden, wenn sie YOLO nach vorne heizen. Im Random vielleicht von 8-10 - das ist dann sozusagen Urlaub für die
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Ja und? Hast du halt unter 50%. Wayne juckts? Aber macht mir mal die Fiji nicht so schlecht. Ich hab mit der über 60% Winrate im Ranked bei 31 Spielen mit ihr. Spiele ich lieber als die Scharnhorst.
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Hast du mal geschaut, wie viele, nein besser, wie wenige an einer Ranked überhaupt teilnehmen? Momentan werden bei shipcomrade weniger als 5000 in der Season angezeigt. Davon 783 sind.... etwa 16%. Ist das etwa wenig? 16% Übertrieben jeder 5. der bei Ranked mitgemacht hat ist am Ende Rang 1?
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Du darfst auch nicht vergessen, dass ein Spieler, der in der vorherigen Season auf 1 war, einige Stufen höher startet, als ich, der auf 10 abgeschlossen hat. Der spielt am ersten und vielleicht zweiten Tag eigentlich nur mit Leuten zusammen, die sich schonmal durch eine Season vorgekämpft haben. Die Bobs und Kevins kommen da erst später hin und treffen dann ihresgleichen in rauen Mengen
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Kein System kann kompetitiv sein, wenn die Anzahl der gespielten Spiele nicht berücksichtigt wird! Warum werden im Fussball immer feste Anzahlen an Matches gemacht? Genau deshalb. Aber hier entscheidet jeder für sich alleine, ob er nochmal spielt oder nicht. Ob er nochmal versucht, gegen schlechtere gegner ein besseres Ergebnis zu erhalten oder eben nicht. Und das ist kein echter fairer Wettbewerb mehr! Umgelegt auf das Ranked hier: Man müsste eine Maximalzahl an Spielen setzen, alle Spieler beginnen bei Null und nach den Spielen sieht man, wer am meisten Punkte gemacht hat. Und dann hat man einen Gewinner.
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Dann hast du das Ranked also schlussendlich kompetitiv - okay, was hast du jetzt wirklich davon? Dass du für dich und alle anderen bewiesen hast, dass du der Beste derer bist, die sich für die Liga interessieren? Das reizt mich hier im Spiel gar nicht - man muss auch andere mal glänzen lassen. Wer glänzen will, soll sich darum bemühen. Aber das darf dann eben auch der 41%-Held sein, wenn er nur genug Spiele macht hat. Er hat den "tollen" Rang ja auch mit Lebenszeit erkauft. Echte Kompetition würde voraussetzen, dass es verschiedenen Ligen gibt, in denen auf- und abgestiegen wird und wo in einer einzelnen Liga nur Spieler mit ähnlichem "Skill" gegeneinander spielen. Aber das Turniersystem bei WoT oder das Ranked hier sind das nicht. In keinster Weise. Hier will WG doch geradezu, dass immer genügend Tomaten/Kartoffeln oder was auch immer da sind, damit für die "Elite" genügend Schlachtvieh zur Verfügung steht. So: Deal with it!
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Ich spiele Ranked, um die Flagge zu bekommen, damit ich 10% weniger Reparatur zahlen muss. Und vielleicht 2 oder 3 der neuen Module bekomme, da ich dieses Jahr noch gar keinen Supercontainer mehr bekommen habe. Mehr zieht mich da nicht, denn ich habe einfach nicht die Zeit/Lust hunderte Spiele zu machen, nur um eine Piratenflagge zu bekommen. Ein zusätzliches Schiff - toll, aber ich habe schon über 60 im Hafen. Das eine mehr oder weniger, wo ist da der Unterschied? Man muss einfach wissen, was man will, dann kann man sich realistische Ziele stecken.
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Das komplette Spiel ist nicht kompetitiv, nur kapiert das kaum jemand!
