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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Garnicht, denn die haben wir schon mit Premiumverbrauchsgütern der Stufe 2. -
Die großen Spiele des Wahnsinns stehen bevor: Ranked Season 9 mit T 10 Schiffen
Salkeaner replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich hab 3-4 Spiele gemacht und bin nun auf Platz 19 war vorher auf 21 von den Sternen her. Und ich habe jetzt schon keine Lust mehr... Da sind Leute auf Rang 17 und man "fragt" sich ehrlich wie die den erreicht haben... -
Dieses Spiel ist nicht "balanced" und gleichzeitig sehr gut "balanced". Das ist kein Wiederspruch sondern das hängt davon ab wie man Balance definiert. Die meisten verstehen unter Balance, dass alles in jeder Situation perfekt ausgeglichen ist. Wenn ich das möchte, läuft alles auf Einheitsbrei hinaus. Einfaches Beispiel zur Verdeutlichung: Wir spielen ein Würfelspiel. Es gibt einen Würfel mit den Zahlen 1-6. Es wird abwechselnd gewürfelt. Der mit der höheren Zahl gewinnt. Es wird mir hier wohl jeder Zustimmen, dass dieses Spiel absolut ausgeglichen ist. Aber auch sehr schnell langweilig, weil es immer das gleiche ist. Erweitern wir das ganze einmal. Nun machen wir 3 Runden und wer 2 Siege hat, hat gewonnen. Bei unetschieden setzen wir eine Runde hinten an, bis ein Ergebnis vorhanden ist. Immernoch 100% ausgeglichen. Immernoch langweilig, also verschärfen wir unser Würfelspiel. Einmal pro Durchgang, darf man seinen Wurf wiederholen. Auch, wenn der andere zwischendrinn einen Wurf gemacht hat. Beispiel: A Würfelt eine 2, B Würfelt eine 3 und A entscheidet sich neu zu werfen etc. Ausgeglichen? Ja würde ich sagen, kann ja jeder alles gleich machen. Wir gehen noch einen Schritt weiter. Man muss, wenn man neu Würfeln möchte sofort würfeln. Bevor man den Wurf es anderen kennt. A Würfelt eine 1. Nun muss er entscheiden neu Würfeln oder die "Niederlage" in kauf nehmen. Bei 3 Runden muss A öfter Anfangen als B. Damit hat Bx2 den Vorteil, dass er schon den Wurf von A kennt. Also müssen nun 2 Durchgänge gespielt werden. Was, wenn es danach unentschieden steht? Also jeder hat einen Durchgang gewonnen? Wir sehen, je mehr wir unser fiktives Würfelspiel ausbauen umso komplexer wird das ganze. Umso eher ist auch einmal etwas dabei, dass nicht mehr zu 100% perfekt ausgeglichen ist. Das gleiche gilt für WoWs nur in einem weitaus komplexeren Rahmen. Weshalb ist nun WoWs nicht "balanced"? Wenn es das wäre, hätten wir genau ein Schiff, mit identischen Werten. Es wäre zu 100% Skilllastig und wir hätten WRs zwischen 0% und 100%. Ich muss also die 100% Spieler in Situationen bringen in dennen sie nicht gewinnen können und die 0% Spieler in welche, die sie nicht verlieren können. Bedeutet also mehr Spieler, RNG unsw. Das macht das ganze extrem kompliziert. Das Spiel ist dennoch ausgeglichen. Denn jede Klasse jammert über irgendwas der anderen Klasse. Für beinahe jede Situation gibt es den passenden Konter. Nur ist das eigentliche Problem, dass dieser nicht immer da ist. Daraus folgt der Schluss, dass WoWs global ausgeglichen aber in Einzelsituationen nicht immer ausgeglichen ist. Und jedes mal wenn dieses nicht immer passiert, rennt irgendwer ins Forum und berschwert sich. Dabei sieht er nur sein Problem aber nicht das große Ganze. Ich habe am WE 1 Gefecht in der Harekaze gemacht. Die einzige Asashio war im Gegner Team. 2 DDs. Im Cap taucht die Assashio auf. Ne Des Mo des Gegners versteckt sich hinter ner Insel. (Radar) Benson und ich haben die Asashio tot gerusht. Hat uns zwar beide 75% der HP gekostet, aber danach sind dann unsere BBs plötzlich ganz mutig voran gepusht. Des Mo war nimmer lange da... Tjoah... So kanns auch gehen... Gegenbeispiel mit der Asashio. Ich Fahr ein CAP an, seh einen BB auf 15km Breitseite. Werf mal 8 Torpedos. Seh wie schön die gegnerische Benson über meine Torps fährt und die Dinger aufmacht. Getroffen haben dennoch 4.... Es gibt immer zwei Seiten der Medallie und solange ihr nur eine betrachtet, ist eure Kritik an der Balance nicht objektiv. Schlimmernoch, dadurch haben wir eine Endlosschleife aus "JA...ABER". Nochmal zum Mitschreiben, kein Schiff in WoWs ist wirklich OP. Denn für jedes gibt es entsprechende Konter, nur sind die nicht immer vorhanden und nicht jeder hat die immer auf seinem Schiff.
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz ehrlich wer würde sich "Premium" holen oder für sonstige Dinge bezahlen, wenn er davon nichts hat? Keiner. Also muss man einen Anreize in einem KOSTENLOSEN Spiel schaffen, damit die Leute Geld investieren. Das ist zum Vorteil aller, denn Server kosten Geld. Ohne Geld keine Server und ohne Server kein WoWs. Also, wer Geld ausgibt will etwas dafür. Nun kann man verschiedene Vorteile anbieten: Exklusivität Zeitvorteil spielerischer Vorteil unsw. Exklusivität ist ein Beispiel für eine Sache, die für ein paar neureiche die zu viel Geld haben, von Interresse ist. Damit kann man bei entsprechendem Prestige seine Betriebskosten decken. Also muss sich der Betreiber (WG) in dem Fall eben was anderes einfallen lassen. Ergo kaufbare Vorteile. Nun kann ich da grob in zwei Arten unterscheiden: 1. Vorteile die nur dem Accountinhaber betreffen 2. Vorteile die für andere Spieler einen Nachteil darstellen Beides sind kaufbare Vorteile. P2W ist aber erst dann gegeben, wenn anderen dadurch Nachteile entstehen, die direkt auf diesen Kauf zurück zu führen sind. Kleines Beispiel: Spieler X kauft sich in einem Spiel einen Monat Premiumzeit. Dadurch kann er in dieser Zeit doppelt so schnell voran kommen, als Spielyer y. Vorrausgesetzt beide sind in der Zeit gleich aktiv. Definitv kein Nachteil für Y, weil es sein Spiel nicht beeinflusst. Wenn jetzt Spieler X aber während der Premiumzeit doppelte Werte dazu bekäme, dann hätten wir einen klassischen Fall von P2W. Denn im Duell mit Spieler Y müsste dieser doppelt so viel Leistung bringen um den Werteunterschied auszugleichen und damit wäre sein Spiel direkt betroffen. -
Davon ab das die Spee auch Torpedos hat...
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Ich sag’s mal auf Englisch: „Just for fun.“
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Hinzu kommt dann noch Murphys Gesetz. Was auf WoWs gemünzt bedeutet, hätte die Salve gesessen hätte mich der Typ nicht noch in meinem Full HP Schiff detoniert wodurch wir verloren haben.
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Ich hab sie mal wieder nach ner Weile ausgepackt um die letzte Golden Week Mission im Coop zu machen... Irgenwas fällt andauernd aus oder wird komplett zerstört. Meistens Torpedos und oder Türme mit der ersten Salve. Atago/Takao bzw. Zao machen keine Probleme aber mittlerweile bin ich zu der Ansicht gelangt, dass in der aktuellen Meta die IJN und vor allem die Myoko durchs Powercreep nicht mehr Zeitgemäß sind.
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Skill manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung, Skill Top oder Flop?!
Salkeaner replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe da mittlerweile eine Hybrid Skillung weil ich den Kapitän Hauptsächlich zwischen Eugen, Spee und Bismarck rotieren lasse. Eugen ist auf Flak getrimmt und Spee hat zu kurze Reichweiten. BFT, AFT und Sec. Module reichen mir in der Bismarck für Feuerwerk. Im Nahkampf treffen die auch so genug und seit sie die Feuerchance genervt haben nehme ich lieber andere Skills. Der Bonus durch nen 2er und 3er Skill bringt meiner Meinung nach mehr. Turmdrehung, AR und Inspektor bringen halt auf allen drei Schiffchen mehr. -
66k ist nicht mal ein BB pro Gefecht. Also ist der Schaden in Relation zu den Schiffshp ein Witz.
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Deutscher Kapitän: Franz von Jütland (formerly known as Helmut Schiffmann)
Salkeaner replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Ohja... vor allem auf biegen und brechen mitm CV dann RU Kreuzer jagen... -
Deutscher Kapitän: Franz von Jütland (formerly known as Helmut Schiffmann)
Salkeaner replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Die 50 K an Dt. Bzw. IJN Schiffen erinnern mich etwas an Nachi... -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Davon geh ich aus, Yamamoto hab ich nen halbes Jahr gebraucht, wenn es am Ende bei dem auch so ist, ist’s ne gute Sache nebenher zu machen. Wenn nicht dann muss man es sich zweimal überlegen. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wusste garnicht, das die Stalingrad ein US Schiff ist, weil sie in dem Artikel mti der Cleave verglichen wird... lol Anderes Thema neue US Kampage. Hab heute morgen mal die Werte gesehen. Sollten die so umgesetzt werden wird das ein ein langer, langer Grind... Non Prem, der immer nur Credit und XP Missionen laufen hat, dürfte damit im Schnitt bei ca. 2.235.000 XP und 114.750.000 Credits liegen. Hinzu kommen noch die Abschlußmissionen mit 135.000 XP hinzu. Sind ja nur die ersten Leaks der Missionen. Ich hoffe die passen die Sterne noch etwas an, weil ein paar der Aufträge sind definitiv keine 1 Stern Aufträge in meinen Augen. -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Gerade auf Seagroup gefunden: https://sea-group.org/?p=4186&lang=en ERstes Leak zu den US MIssionen -
Die Dt. DDs sind ein Mittelding zwischen IJN und USA, dann gäbe da noch das andere extrem mit den RU DDs. Die setzen zum Großteil auf Guns. Die Frage ist auch die Tierstufe... Aber am einfachsten dürfen die US DDs liegen, auch wenn deren Fokus mehr auf den Guns liegt.
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Verdammt aber auch, ich werf Torpedos aus der dritten Reihe und keiner aus meinem Team stirbt... irgendwas mach ich falsch mit den DWTs der Asashio
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The best choice Tier VII - Best Ships in Tier VII
Salkeaner replied to Parma_muc's topic in Schiffsvergleiche
Es fehlt der Punkt keine Angabe oder sonst etwas neutrales, wenn man bei einer Frage nicht antworten möchte/kann. Kann man sich eigentlich später Unentschieden? -
Ich habe mir nicht umsonst die Mühe gemacht keine 5 Posts vorher eine Tabelle mit Reaktionszeiten und Laufzeiten zu posten. Normalerweise sage ich so etwas nicht aber: 1. Hör auf Seemansgarn zu verzapfen. 2. Install Brain.exe
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Soo.... habe heute exakt drei Gefechte gemacht. Eines mit der Harekaze und zwei mit der Asashio. Die DWTs sind gut, wie sie sind. Man trifft BB Kevin so nebenbei und kann seinen Job als Scout machen. Man muss nicht unnötig nahe heran um seine Aale ins Ziel zu bringen. Gleichzeitig sind sie aber kein Freifahrtschein. Wenn der BB Kapitän weiß was er tut, dann ists halt bitter. Weiß ers nicht, wars das. Ihr volles Potential kann sie aber als Scout in fähigen Händen ausschöpfen. Sie lebt meiner Meinung nach sehr stark vom Teamplay. Smoke für das Team, Scouten und die eigenen Kreuzer gegen die BBs supporten kann das Match entscheidend beeinflussen. Wie bei der Kagero auch, lebt und stirbt sie eben durch den Teamsupport. Leider würdigt WG diesen äußerst wenig. Am Ende werden sie aber die meisten genauso falsch spielen wie die Yugumo. Max Range Torpspam... Daher bin ich immernoch der Meinung, diese Torpedos auf der Kitakami und dann dieses Schiff im Spiel würde weitaus mehr bringen. Warum? Es fahren so schon genug DDs herum, die ihre Tarnwerte nicht ausreizen und darunter leidet das Team genauso wie unter Kartenrand BBs....
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Ich lasse noch etwas lehrreiches für den TE da: Ist nur eine Berechnung der Reaktionszeiten auf die Torpedos der Asashio, der passenden IJN T8er und als Vergeleich ein paar T10er.... Was sehen wir? Bei einem Abwurf an der Grenze zu 5 km benötigen die Torpedos bereits 20-30 Sekunden zum Ziel. Blöd, dass alle DDs die in dem Stufenbereich sind, vorher Sichtbar werden. Bei 9 km sind es bereits 50 Sekunden. Die meisten DDs werfen irgendwo zwischen 6 und 8 km ihre Torpedos ab. Wer also so lange gerade aus fährt ist selbst schuld. Ein Kurswechsel und die Torps fahren ins Leere.
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Mal im Ernst, dass sind BB only Torpedos... wenn deine CA und CL sowie DDs ihren Job machen, sind die Torpedos offen. Dann können auch BBs entsprechend reagieren. Aber ja.. wenn man halt mittlerweile schon aus 20km nen Double Strike machen kann.. hätten sie mal lieber die Kitakami mit den Torpedos rausgeholt...
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Liquador, First Blood und DEV Strike gegen einen Kreuzer in meiner Z23. War der einzigste Kill in meinem Gefecht, bis kurz vor Ende der Camper Kurfürst noch als letzter überblendender 3 Löw HP Schiffe mit genommen hat...
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Disziplinierungssystem gehört dringend überarbeitet
Salkeaner replied to Morphelianum's topic in Allgemeine Diskussionen
Solange man keinen Permabann bekommen kann seh ich kein Problem. -
Ob Grenzwertig oder nicht. Die Sache muss eindeutig definiert sein. WG hat gesagt sie bauen so etwas ein, also hat derjenige mit dem Hausrecht (WG) definiert, dass die Funktion eingebaut wird. Also kann man davon ausgehen, dass das gleiche in Grün auch erlaubt ist. Im Zweifelsfall kann man man sich einfach zwei Grundsätze merken: 1. Was nicht explizit erlaubt ist, könnte verboten sein. Daher geht man zur Sicherheit von einem Verbot aus. 2. Wenn ein Spieler ohne eine Modifikation erheblich schlechter spielt ist davon auszugehen, dass ihm diese Modifikation einen erheblichen Vorteil verschafft. Alles was davon nicht explizit erlaubt ist, fällt unter Grundsatz 1.
