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Neues Unternehmen T8 " Kirschblüte "
Salkeaner replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Klingt für mich nach Axis VS Allis. Die RU tauchen da auch nur auf, weil sie zu den Alliierten gehörten und vermutlich schon bei Hermes einige in RU gemeckert haben, dass die glorreiche russische Flotte nicht vertreten war. Wie wäre es dann mal als Ausgleich mit einem Szenario für IJN und KM BBs der Stufe 8? So 7 Bismarcks hätten was Nunja schauen wir mal. Zumindest meine Kustow kann da mitmachen.- 44 replies
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EInführung von Chaff als Verbrauchsgut gegen Radar
Salkeaner replied to Karl_567's topic in Allgemeine Diskussionen
Bolle, ich spar mir eine weitere Antwort, da du hier einfach mal wieder zu viel zu falsch in den Text interpretiert hast, als das ich das in 2 Sätzen geradegebogen bekäme.- 135 replies
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja die Leute sehen nur die Probleme ihrer Klasse... -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Splash Schaden kommt leichter durch ;) -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
13mm für DDs lol... da lacht die Monquerer -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Das auf jeden Fall. Sind soweit ich weiß optimal. -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch wenn ich ihn nimmer aktuell halte, 8,82 VS 9,45 Sekunden. Verglichen mit den Reaktionszeiten der anderen Nationen und das der Spread auf machen wird fürs Stealthtorpen etwas knapp für gezielte Angriffe. Aber Area Denial ausm Stealth dürfte drinnen sein. -
Historische Seeschlachten und Nationen Gefechte
Salkeaner replied to Weissbier_Captain's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich wäre sogar mal gerne mit den T34 in Wot gefahren aber nach 30 Minuten würde ich aus der Warteschleife gekickt. Sowas bringt nur was in Szenarien etwas und dort macht es WG bei den neueren auch schon. -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja ne leichte Anpassung sind’s die 12km der Shimakaze? Dann wird’s lustig aber mit den Reaktionszeiten dennoch etwas knapp. -
EInführung von Chaff als Verbrauchsgut gegen Radar
Salkeaner replied to Karl_567's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf den ersten Blick gut, aber auf den zweiten wieder nicht. Radar sollte mal ursprünglich gegen Nebelcamping benutzt werden. Das funktioniert auch, leider mit dem Seiteneffekt, dass es auch alles andere aufmachen kann. Wenn ich nun zwei DD nehme, kann der eine Nebeln und der andere zieht Chaff hinterher. In Divis sicher kein Problem und fertig ist die Nebelcamperstellung 2.0. Zu viel Radar aber auch zu viel Nebel ist beides ne Pest. Denn beides sorgt dafür, dass Teile der Flotte sehr passiv agieren müssen. So etwas nimmt meiner Meinung nach dem Spiel die Dynamik und den Spaß. Für dynamisches Gameplay benötigt es eben vor allem Ziele die man bekämpfen kann und Bewegungsfreiheit. Zu viel Nebel und man hat dauerbeschuss gegen den nur die Flucht hilft. (Sofern man weg kommt) Zu viel Radar und flankieren wird für (Torpedo-) Zerstörer unmöglich. Gehen wir kurz auf das Schere-Stein-Papier Argument ein. Um an die BBs ran zu kommen müssen die DDs erst am Gegner DD und den Kreuzern vorbei. Bis die da durch sind bzw. die Gegner tot, ist das BB auf dem Weg zum Kartenrand halb abgebrannt und bis man mal Torpedos werfen darf komplett tot. Schere-Stein-Papier funktioniert schon lange nicht mehr richtig. Man kann die Aufgaben jedes Schiffs in zwei Bereiche aufteilen. Schaden machen, was gut Geld gibt und Support der fürn Sieg unabdingbar ist, aber keine Butter aufs Brot. Momentan ist man als DD dank des vielen Radars sehr passiver Support. Also passe ich mich an. Shimakaze bleibt im Hafen und Yamato kommt heraus um diejenigen zu jagen, die mir den DD Spaß kaputt machen. Also Radarschiffe. Ist ja nicht so als hätte man gerade keine BBs in den Gefechten. In zwei Monaten heult dann wieder irgend ein Kreuzerfahrer herum, das zu viele BBs da sind oder die DDs nix können.... Die meisten DDs wird man dann in zwei Kategorien einteilen können. Haben wir ja schon beim CV. Was ich damit sagen möchte, längerfristig betrachtet könnte die jetzige Meta das Spiel nachhaltig negativ beeinflussen weil der Konter zum BB auf einmal fehlt. Aber WG hat dafür sicher schon die nächste Linie mit noch mehr Gimmicks und Powercreep im Ärmel.- 135 replies
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Schon, ging aber ursprünglich um das Problem mit der Zita der Cleve und um die zu treffen ist Britenkreuzer AP besser als Yamato AP. Wobei deren Overpens ähnlich destruktiv sein können :)
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Gegen gewinkelte Ziele ja, aber ob nun die alte T6 Cleve oder die T8. Briten-AP in die Breitseite und es hagelt nur so Zitas. Die anderen machen Normalpens nur BBs overmatchen da gerne. Auch wegen Streuung.
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Veränderungen bringen Abwechslung, aber Veränderungen um der Veränderung Willen sorgen nicht immer für das gewünschte Ergebnis. Und gerade bei den Modulen sehe ich die Gefahr, dass es nicht zum erhofften Erfolg führen wird.
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Das Problem hatten die BBs im Lowtier davor auch. Liegt an der Lage der Zita. Ändert aber wirklich nichts daran, dass sie gut normale Penetration bekommt. Leider nur von Kreuzern, vorzugsweise den britischen.
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Naja kommt darauf an... zu viel Radar ist Gift für DDs. BBs juckt es nicht und Dynamik, wenn lauter Inselcamper CA BBs Abfackeln entsteht so auch nicht.
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Nö echte Kerle nutzen CV-AP Bomben auf Kreuzer. Kumpel wollte seine Cleve ausfahren, da dachte ich nehm ich halt mal die GZ mit, damit er Flieger zum runterholen hat... 21 Zitas mit der AP und die haben für die Mission gezählt.
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Balancing ist schon kompliziert genug. Hinzu kommen noch Powercreep und skillgap. Deshalb sehe ich an der Stelle keinen Grund das Gameplay durch noch mehr Mechanismen zu verkomplizieren. Diese Module machen nur eines, sie Wirbeln das Balancing unnötig durcheinander und machen es schwerer das Spiel zu balancen.
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab eine ähnliche Debatte gestern im Clan gehabt. Wir sind zu der Erkenntnis gekommen, dass es entweder kein Balacingkonzept im Moment gibt. Oder das Konzept ignoriert wird, weil man so gerade schneller Geld bekommen kann. Ich weiß aus eigener Erfahrung, dass es in großen Unternehmen nicht immer rational und moralisch richtig zugeht. -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke, hab mich schon gefragt warum die bei mir fehlte -
Dank RNG wird eher overpens geschossen.
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Salkeaner replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Frage ist eher, in was investiert man Geld und was erhofft man sich davon. Wird die Hoffnung nicht ausreichend erfüllt suchen sich die Leute etwas anderes. WG test gleichzeitig logischerweise die Schmerzgrenze aus. Grenze hin oder her wenn’s Spaß macht, geben die Leute eher Geld aus. Habe ich gerade Spaß? Nicht wirklich. Woran liegt es? Klar die Hoffnungen nicht erfüllt + Kreuzerschwemme. Was mache ich? Andere Spiele Priorität geben. -
Also momentan sieht’s so aus, Max 2-3 DDs, immernoch 5 BBs und der Rest meist Radarkreuzer der Amis. Da ist man dann in seinen Möglichkeiten als DD sehr eingeschränkt. Mal sehen was noch kommt.
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Salkeaner replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
So 90 € investiert und 4/5 Aufträgen gezogen. Leider genau der eine, für die Morghan nicht dabei. Rest habe ich schon. So ist es halt mit dem Lotto spielen. -
Überarbeitung der Szenario = " Weniger Spass."
Salkeaner replied to Lanios's topic in Allgemeine Diskussionen
Mich stört momentan nur dass die neuen Szenarios sowie z.B. Hermes nur mit Allierten gespielt werden können. RU mal außen vor. Laut Gerüchten auch das nächste. Mir ist klar, schränkt man die Auswahl ein, kann man es besser balancieren aber man könnte auch mal was für die anderen Nationen machen. -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch mit, wenn er einen nicht anfliegt. Aber heute gleich mit der GZ den Firstblood auf ne Cleve gemacht. Doof, wenn die AP-Bomber die Deff AA ignorieren.
