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Wenn mal wieder ne Zita Missionen ansteht gibts nix einfacheres
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Naja, solange sie nur T8 ran muss ja. Auf T10 versichere ich dir, sind die DBs echt am A. bzw. die Verluste sind ziemlich hoch. Aber das Problem hat jeder CV. Ich hab meinen Spaß solange bis der Rework raus kommt.
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Waren 3 Monate und es wurde auch schon prognostiziert, dass sie zu Weihnachten rauskommt. Aber das war letztes Jahr. Btw. hab noch ne nette Orkangeschichte. Ich wieder im Standardgefecht hinter ner Insel im Orkan. Wieder in der Nähe unseres CAPs. Gegner DDs capen. Ich mit Hydro rein. Im Smoke 2 DDs... 2 Close Quater und ja, Torpedos mitgenommen. Hätte sogar überlebt, aber dann kamen noch ein paar andere Schiffe. Und der Orkan hat sich aufgelöst. Egal. Gandalf gemacht: "You shall not Pass". Bomber nur noch auf Klick gesetzt. Jäger kreisen lassen. Cap verteidigt bis zum bitteren Ende. Wurde versengt, Flugzeuge halten den letzten Caper mit low HP offen. Platz 2 und Sieg, weil wir beim Gegner durchcappen konnten. Diesmal sogar mit Fotos: Wobei die AP Variante eindeutig mehr Spaß macht.
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Wie wäre es mit einem Wettkampf "Wer bombt die meisten Zitadellen?" Biete 21
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Hatte ich im dritten. Wirbelsturm ich stand hinter ner Insel von unserem CAP (Standardgefecht) und DD meinte sich vorm Decap durch Nebel schützen zu müssen.... Flugzeuge positioniert, Secs aus gemacht, damit die mich nicht verraten. Hydro an. Um die Insel rum. DD wird sichtbar, frist Bomben, SECs an. Ging nicht gut für den DD aus.
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Ich habe sie mir damals entgegen aller Warnungen in den Hafen gestellt, da ich Sammler bin. In der jetzigen Variante ist sie ein echtes DMG Monster, wenn der Gegner-CV dich in Frieden lässt. Nagut die AP ist hoffnungslos Brocken. Gegen Amis nur Overpens aber ne Bismarck ist nen fast sicherer One Shot. Kreuzer leben auch nicht lange und unter Deff-AA wird der Bombenspread nur marginal größer als beim Autodrop. Also Point and Klick kann jeder Noob spielen.
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Laut einem Gerücht soll sie vor der Gamescom kommen. Nach dem jetzigen Stand der Dinge zum Rework könnte das stimmen. Gamescom 2118
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Torpedos ja, Rest nein. Zum Disengagen bevorzuge ich dennoch Tarnmodul+Tarnungsmeister.
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
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Idee bzw. Diskussion bezüglich einer Änderung des Radars
Salkeaner replied to Tyraeel's topic in Allgemeine Diskussionen
Momentan ist’s ein Radarkreuzer mehr, später sind es dann 3, wenn der Tree Life geht. Das Problem ist auch nicht Radar an sich sondern eher, jedes Schiff im Baum mehr mit Radar erhöht auch die Wahrscheinlichkeit auf Radarschiffe im Gefecht zu treffen. Damit erhöht sich zwangsläufig die Menge an Radar pro Gefecht wenn es zu viele im Tree gibt. Es ist ein Bisschen wie mit den CVs. Fast jede neue Linie hat starke Flak bekommen. Damit hat sich langfristig die Anzahl der Ziele reduziert die zu Beginn gefahrlos angegangen werden können. Bis hin zu dauerhaften Flugverbotszonen. Und die Gefahr vor der hier einige versuchen zu warnen besteht eben in einer ähnlichen möglichen Entwicklung. Es geht also nicht um das jetzt, sondern um eine mögliche Zukunft, die sehr wahrscheinlich eintreten kann. Dazu braucht man sich nur die Entwicklung der Meta in diesem Spiel in der Vergangenheit ansehen. CVs, Shimatorps, Dauernebel und als nächstes steht nun eben Radar in den Startlöchern. -
Idee bzw. Diskussion bezüglich einer Änderung des Radars
Salkeaner replied to Tyraeel's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Baltimore hat die NO ersetzt die Cleve ist im Baum für den Split. -
Idee bzw. Diskussion bezüglich einer Änderung des Radars
Salkeaner replied to Tyraeel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ersteinmal Danke für die ausführliche Ausführungen. Soweit gehe ich mit deiner Antwort auch mit, weil ich in solchen Situationen ähnliches versucht habe. Nur eine Sache, du gehst gerade davon aus, dass dein Support auch seine Leistung erbringen kann. Ich habe nie in der Aufgabenstellung gesagt du hast Support. Meine Intension bestand eigentlich darin, die Leute die immer „sich Anpassen“ schreien mal zum nachdenken zu bringen. Diese Aussage wird einfach zu inflationär verwendet, ohne auf konkrete Szenarien oder die eigentlich interessanten Worst Cases einzugehen. Wenn man lange darüber nachgedenkt und alle möglichen Worst Cases durch geht landet man irgendwann bei der Erkenntnis, dass es Situation gibt, da hilft einem auch die Anpassung nicht mehr weiter. Solange solche Situationen die Ausnahme sind ist alles gut, aber wenn die zu Regel werden dann wird es zum Problem. Aber das habe ich eigentlich schon im ersten Beitrag genauer behandelt. -
Idee bzw. Diskussion bezüglich einer Änderung des Radars
Salkeaner replied to Tyraeel's topic in Allgemeine Diskussionen
Öhm du kennst schon den Aufbau von Zwei Brüder? Oben, unten, links und rechts je ein CAP. Wobei nur das Rechte + Linke CAP neutral ist. Also 6 Kreuzer. Bei 0/3/3/6 (CV/DD/BB/CA) wie es manche hier immer gerne hätten durchaus realistisch und am ersten WE als die "neue" Cleve da war, sogar sehr Wahrscheinlich. Die Antwort auf die Frage hast du aber immernoch nicht gegeben. Was tust du in der Kagero um dieses Match noch zu gewinnen. Du kannst den DD nicht offenhalten wegen Radar, er muss dich nicht jagen wegen Radar seiner Verbündeten. Er bekommt das CAP einfach so. Du kannst nur hoffen, dass dein Team Radar hat und sich entsprechend positioniert um den DD raus zu nehmen. Was machst du wenn das nicht der Fall ist? Rückzugsgefecht führen? -
Idee bzw. Diskussion bezüglich einer Änderung des Radars
Salkeaner replied to Tyraeel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok dann packen wir die Kreuzer noch in Divis mit Absprachen. Oder Gegenfrage was tust du wenn sie es doch tun? -
Idee bzw. Diskussion bezüglich einer Änderung des Radars
Salkeaner replied to Tyraeel's topic in Allgemeine Diskussionen
Um mal bei einem komkreten Beispiel zu bleiben. Wir nehmen die Karte zwei Brüder mit 4 Caps. In den beiden neutralen sitzt ein amerikanischer Zerstörer. Du sitzt in der Kagero. Machbar, wenn die DDs in die Torps der Kagero fahren oder die Kagero die DDs offenhalten kann, damit das Team sie raus nimmt. CAP solo erzweingen dürfte jedem klar sein, ist nicht. Nun erhöhen wir den Schwierigkeitsgrad. Der Gegner hat an jedem Cap noch Radarschiffe stehen. Die Gegner offen halten ist nicht. Also passen wir uns an und triggernd das Radar. Die Kagero wird auf jedenfall HP verlieren. Danach hat sie Zeit um den Gegner offen zu halten, aber der hat sich eh eingenebelt. Ohne Verbündetes Radar gehört dem Gegner das Cap. Achja, die Kagero ist ja kein Cap contester, also ignorieren wir das CAP, versuchen ganz am Kartenrand am Gegner vorbei zu schlüpfen um dann den Feind zu flankieren. In beiden Fällen bekommt der Gegner das CAP und die Punkte ticken... Erhöhen wir die Schwierigkeit noch. Der Gegner DD hat RPF. Dieser bemerkt nun das Flankiermanöver und warnt sein Team vor. Führt die Kagero das Flankenmanöver fort, wird sie sehr wahrscheinlich vom Gegner eingekesselt und stirbt. Bricht sie ab, dauert es sehr lange bis sie wieder in Position ist. Wieder eine Anpassung der Spielweise. Also lassen wir das Flankieren bleiben. Gegner bekommt das CAP, an die Schiffe die man auch gezielt mit Torpedos treffen könnte kommt man nicht heran. Also passen wir unsere Spielweise wieder an. Wir bleiben bei den Verbündeten. Spotten Torpedos etc. Diese können nicht mehr unsichtbar werden, weil der Gegnerische DD zu dran ist. Aber man selbst kann ihn nicht aufklären ohne wieder in die Radarweite des Gegners zu kommen. Nach und nach gehen also Verbündete drauf, während der Gegner den CAP Vorteil hat. Und nun möchte ich mal von euch hören, wie man so eine Runde drehen soll. Zurück zum allgemeinen. Viel Jäger sind des Hasen Tot. Gehen wir jetzt die Situation noch mit 3 Radarschiffen pro CAP und dann nochmals bitte mit 3 Radarschiffen pro CAP und Wirbelsturm. Das ganze kann man auch mal auf CVs mit zu viel Flak im spiel durch machen. Oder bei Kreuzern mit zu vielen BBs. BBs, die vor lauter perma Smoke nur noch flüchten können, weil sie nichts beschießen können etc. Wir haben schon zwei Anhäufungen von Störfaktoren für Opferklassen in diesem Spiel. Das eine sind sehr viele BBs und das andere ist sehr viel FLAK. Beides hat zu einem Rückgang in den entsprechenden "Opferklassen" geführt. Am Ende sind nur noch abslute Profis und Masochistische Tomaten übrig geblieben beim CV. Eine wirkliche Mittelschicht gibt es da nimmer. Das Gleiche kann mit jeder Klasse passieren, wenn die Verhältnisse zu sehr kippen. Solange solche Runden die Ausnahme bleiben ist alles gut. Wird aber aus der Ausnahme die Regel, haben wir ein Problem. -
Detoflaggen kann man immer brauchen Mit der jetzigen Spottingmechanik eher keine gute Idee.
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder 20km Torpedos spammen. -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Laut WoWs Stats und Numbers hat die Shimakaze die schlechteste WR... Wo bleibt dann deren Buff? Mal im ernst, selbst wenn WG eine genauere Statistik hat, solange sie nichts veröffentlichen ist diese Aussage Wertlos. Unter Berücksichtigung einer anderen Statsseite sogar eine Lüge. Und das Thema Outspotten... Shimakaze hat in einem Gunfight jetzt schon keine Chance. Also kann sie nur flüchten. Was viele immer vergessen, das Radar macht das Schiff halt für alle Gegner auf. 1 VS 1 kann man noch ausweichen, aber 1 VS X ab einer bestimmten Menge nicht mehr. Hinzu kommt dann auch, dass die Gegner die ungefähre Position von einem wissen. Dann stellen die sich auch eher auf die Torpedos ein. Oder oh da ist ne Shimakaze ich dreh mal vorsichtshalber um.... -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Formeln sind halt genauer. BTW. In der IF-Bedingung fehlt die Abfrage auf den Kugeltyp. HE kann soweit ich weiß keine overpens produzieren. Außerdem wäre es nicht besser das Kaliber zu berücksichtigen? Solche Schiffe wie die Spee werden sonst unterschlagen. -
Neues Unternehmen T8 " Kirschblüte "
Salkeaner replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur dass bei dem Szenario nur CA/CL erlaubt sind. Also ist die Kidd raus. Nun gut, Operation Sakura (Kirschblüte) wird kommen. Das Szenario dreht sich um ein Nachtgefecht auf T8. Da man wohl auch Flugzeuge angehen muss ist es verständlich, keine IJN dabei zu haben deren Flak auf T8 weiß eh nicht zu begeistern. Insgesamt wird’s aber eher ein Engine Test sein, wie die Mechanik ankommt und ob Probleme auftreten. Gut PTS ist’s auch drauf. Lassen wir uns überraschen.- 44 replies
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- wows
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Damit wir keine Schnäppchen mehr machen? Andere Frage, gabs bei WG irgendwelche Wechsel in der Führungsspitze oder warum auf einmal der Kurswechsel? -
Neues Unternehmen T8 " Kirschblüte "
Salkeaner replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Myoko ftw. Naja es kommen mit dem Update US Kreuzer also macht man eines für US Kreuzer... Hoffe mal wenn die IJN Fortsetzung der DDs kommt, dass wir ein IJN DD Szenario bekommen...- 44 replies
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau das befürchte ich schon seit längerem, CVs sind da ein gutes Beispiel wohin das führen kann. -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
KM ist’s auch so, Hydro oder Deff-AA. 10 Runden in der Eugen mit Deff-AA kein CV erste Runde umgebaut auf Hydro... CV. Was lernen wir daraus? Deutsche Deff-AA hält nicht nur Flieger ab sondern auch den CV ausm MM. 5,1 er Sichtweite als Gunboat/Hybrid empfinde ich im Hinblick auf die reinen Torpedozerstörer zu heftig. Ja, vorsichtig agieren. Zum vorsichtig agieren gehört aber auch sich die Kämpfe aussuchen zu können. Wenn halt nun Zerstörer ins Spiel kommen, die z.B. die Kagero outspotten und outgunen, kann sie sich den fight nicht mehr aussuchen. 8km Torpedos bei 5,1 machen 2,9 km zum Stealthtorpen. Mir wären 6,1 Stealth und dafür 10km Torpedos lieber. -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab garnicht mitbekommen dass die Cossack Hydro bekommen hat oder hab ich mich da verlesen?
