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Salkeaner

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Everything posted by Salkeaner

  1. Salkeaner

    T-61 im Shop

    Kein Problem
  2. Salkeaner

    T-61 im Shop

    Also ich habe meinen 14er zum 19er mit solchen Aufträgen gemacht. Habe aber zusätzlich alle Flaggen mit +XP und +KapitänsXP rauf. War zwar auf nem anderen Schiff, die Flaggen dazu bringen mal locker 20-30k Kapitäns EP Tagessieg gerade am WE kann’s auch auf 50k boosten.
  3. Tut mir Leid, da hier die ganze Zeit von ihr die Rede wahr bin ich wohl einer Fehlinformation aufn Leim gegangen.
  4. Salkeaner

    T-61 im Shop

    Ich hatte damit gerechnet die beiden Admiralspakete würden auf 60 € aufgeblasen werden. naja ich sie schon seit letzter Woche im Hafen. Ich hab eh Dublonen liegen gehabt und hab die nun halt in Free XP gewandelt fürs nächste Free-XP Schiff. Die Ausgaben hätte ich eh gehabt und so den Bonus mitgenommen. So gesehen hab ich mir die 40 € für Schiff und Flagge gespart.
  5. Ja, macht die erste Zao im Team. Weshalb nochmal eine reinpacken? Hier gehts nicht darum, über Doppel Zao im Clan Wars. Hier gehts darum, dass die Franzosen in dem Fall die HIV auch mit RB nix mitbringt, weshalb man sie ins Team nimmt. Die Zao wird sie als Flankierer nicht ersetzen und für die anderen Positionen ist sie denkbar ungeeignet. Die Rape(public) wird mit ihrem RB Breitseiten besser bestrafen können. Das wars aber auch schon. Auf was ich eigentlich hinaus möchte, die Bäume der IJN funktionieren schon lange ohne tausende Gimmicks. Es geht also auch ohne.
  6. Ich gehe mal mit der Mehrheit der Spieler und bin auch der Meinung das Gimick ist unnötig. Nehme ich mal die IJN als Beispiel. Die Kreuzer und BB kaum verändert. Seit Spielbeginn dabei und auch ohne viele Gimmicks immernoch dabei. Franzosen haben bald 2 Sondergimicks. Machen es aber nicht besser. Die HIV wird dennoch nix können, was nicht auch ne ZAO kann. Deshalb wird die HIV durch den RB immernoch nicht zum Must Have. Die Franzosen sind soweit in Ordnung nur fehlt ihnen wie meiner Meinung nach, wie auch den IJN, die Daseinsbeechtigung im Wettkampfbereich. Ich meine ne Worchester bringt halt einfach viele Ultilities ins Team. Find mal im CB nen gutes Argument, wenn die 2. Hindenburg getauscht wird, warum man ne 2. ZAO oder eine HIV mitnehmen sollte, wenn man auch ne DesMo, Mino, Moskau oder Worchester mitnehmen könnte.
  7. Salkeaner

    Neue Tarnungen?

    Nicht jede Tarnung ist schön, aber gerade die „bunten“ machen es leichter zu zielen, da die Schiffe sich besser vom Wasser abgrenzen.
  8. Ist eigentlich gängige Taktik nur doof wenn das Interface/RNG einen trollt in dem Moment und Bordflieger stirbt, aber die Gegner kein DMG bekommen. Aber lassen wir’s
  9. Wenn ich Russisch verstehen könnte wäre ich Spieleentwickler bei WG geworden.
  10. Salkeaner

    Neuer Spielmodus mit den Monitorschiffen

    Wird schon noch kommen, gleich nach den Brezeln.
  11. Vermutlich werden sie dann die Ranked Flaggen rausnehmen oder das ganze kumulativ statt additiv gestalten.
  12. Salkeaner

    Radar/hydro gehört raus aus dem game

    Wenn man eine komplexe Problematik mit pauschalen Argumenten angeht, dann wird das nichts. Die Debatte hat schon lange an Sachlichkeit eingebüßt und hier meinen alle Recht zu haben. Hat auch jeder, von seinem Standpunkt aus. Nur betrachten hier einige ihren Standpunkt als den einzigen wahren. Einige finden Anspruch klasse, andere eher nicht. Die jetzige Entwicklung steuert aber auf das gleiche Dilemma wie mit den CVs zu. Ein immer größer werdendes Skillgab und das kann nicht im Interesse der Mehrheit sein.
  13. Salkeaner

    Radar/hydro gehört raus aus dem game

    Die Ironie bei der Sache ist, Stealthfire wurde rausgenommen, weils angeblich OP war andere Schiffe ungesehen beschießen zu können. Nun sitzen die Kreuzer eben hinter Inseln. Gestraft sind eigentlich nur die Schiffe, die nicht so gut über Inseln kommen können. Da hieß es auch passt euch an. Nun passe ich mich im DD auch an. Meine Erfahrung ist, mit „F..k you Team“ landet man öfters oben. Traurig aber wahr. Am Ende werden wir bei DDs ähnliche Zustände wie bei CVs haben nur mit weniger Impact.
  14. Einige ausgewählte Schiffe/Nationen ausgeschlossen.
  15. Ihr solltet aber auch die Ziele bei der Debatte berücksichtigen. Breitseiten IJN CA schieße ich immernoch zuverlässig die Zitas rein. Bei allen anderen CA sind zumeist wenigstens normale Pens mit drinnen. Gegen BBs kommen auch meistens nur normale Pens bei rum, außer es ist ne Breitseiten Yamato/Republik. Zerstörer werden durch AP derzeit leider gebalanced. Dann hängt es noch davon ab, welches BB feuert. Pauschalisieren finde ich falsch, aber die angesprochenen Tendenzen kann man teilweise anhand des RNGs nachvollziehen.
  16. Salkeaner

    Radar/hydro gehört raus aus dem game

    Sarkasmus und Ironie ist nicht so euers oder?
  17. Salkeaner

    Zerstörer

    Wann werden endlich BBs schlechter gemacht!!!!!11111elf. Kann nicht sein das die mir dauernd zu fünft meine Kreuzer zitadelisietrn!!!!!!1111elf. Wann werden endlich die Kreuzer schlechter gemacht!!!!!!1111elf. Kann nicht sein das die dauernd zu sechst meine Flieger abschießen oder meine DDs im Nebel Radarn!!!!!!!1111elf. Wann werden endlich die DDs schlechter gemacht !!!!!1111elf. Kann nicht sein, dass die andauernd alles Instant töten und unsichtbar sind!!!!!!1111elf. Wann werden CVs.... die verkneife ich mir. Gibt schon das Rework. Merkste selber? Jeder meckert über jeden... Also kann es net so schlecht sein.
  18. Salkeaner

    GO NAVY! - Strategie

    Auch nur, wenn du jeden Tag spielst und die Wechselangebote erhältst. Wir können nun die wenn und abers debattieren. Jedoch jeden Tag einloggen 1 Gefecht fahren und bei einem Team bleiben bedeutet ohne Wechselangebote genau 75 Loyalität in den 25 Tagen. Von diesem Fall ausgehend hat also ein Spieler der zu Anfangs das richtige Team gewählt hat, auch 25 Container mehr, als wenn er das andere gewählt hätte. Wenn ich mir nur Kisten hole, kann ich aber auch beim Winning Team bleiben.
  19. Salkeaner

    GO NAVY! - Strategie

    Im Spiel hab ich’s jetzt auch gesehen. Dennoch Dankeschön fürn Hinweis. Also 25 Tage. 15 im Best Case pro Fraktion. Im Worst Case alle 25, damit man die Loyalität und damit das Abzeichen bekommen kann. Sind aber auch wenn jemand ab Tag 1 Sharks gespielt hat 25 Container mehr. Also 11250 Kohle fürs dabei sein. Sofern man die Kohle braucht...
  20. Salkeaner

    GO NAVY! - Strategie

    Ich habe Eagles gewählt, weil mir deren Tarnung besser gefällt. Momentaner Stand, 33 Loyalität. Da ich nicht jeden Tag spielen konnte und nicht immer das Wechselangebok bekam, bräuchte ich jetzt noch 9 Tage. Am 20. endet das Event. Heute ist der 12. Also müsste es bis 21. gehen. Da der Cut um 4 Uhr morgens wäre, ist für mich rechnerisch das Event gelaufen. Komischerweise kann ich auf der Website kein Enddatum finden. Aber der 20.ist ja schon mehrfach in dem Thread benannt worden. Was ich störend finde, die Loyalität ist abhängig vom RNG. (Wechselnangebote) Letztes Jahr gabs mit Clash of Elements ja auch so ein Event und ich finde WG hat daraus auch gelernt. Meiner Meinung nach müsste man einfach nochmals das jetzige System überarbeiten. Wechsel und Wechselangebote bleiben gleich. Aber für jeden erspielten Container gibts einen Loyalitätspunkt. Das unterlegene Team bekommt auch den Bonus auf Spielerpunkte. Ferner gibt es nur noch ein Leaderboard für die Toppunkte. Das animiert dann die viel Punkte Verdiener das Team zu wechseln. Außerdem, gibts ab 1000 Punkten in 500er Schritten weitere Container in Abhängigkeit der eigenen Position auf dem Leaderboard.
  21. Salkeaner

    Zerstörer

    L.U.C.K. ? @Topic einfach Mikasa fahren
  22. Der HE Spam war eigentlich Sarkasmus.... Aber, wie du schon sagtest, es braucht manchmal Geduld und die richtige Position. Wenn man nun die Torpedos losgelassen hat, sind diese bei den 12km ersteinmal für 153 Sekunden im Reload. Bei den 8km Torpedos sind es 131 sekunden. Drücken lässt sich das ganze (ohne Legendäres Modul) auf ca. 117 bzw. 100 Sekunden. Man hat die Torpedos übern Daumen gepeilt ca. 30 Sekunden früher. Aber, wenn man nun, wie du schon sagtest, mal 5 Minuten warten muss, fallen diese 30 Sekunden nicht ins Gewicht. In der Momentanen Meta, kann man keine Flanke dauerhaft zuspammen. Im besten Fall, kann man nachdem Radar getriggert wurde einen Torpedolauf machen und sich danach wieder zurück ziehen. Während der Neupositionierung etc. Laden die Torpedos nach. Da kommt es dann meiner Meinung nach nicht auf die 30 Sekunden an. Und gerade weil ich meine Spielweise überdacht habe, immer und immer wieder im Forum lese, bleib hinten. Spiel vorsichtig, kite den Gegner etc. bin ich zu dem Schluss gekommen, dass der Ausbau des Torpedoreloads im moment keinen großen nutzen bringt. Ich habe lange Zeit den Skill fürs Nachladen der Torpedos und das Modul in der Shima gehabt. Ganz ehrlich, das Modul gibt mir 50% erhöhte Chance auf Ausfälle, das wieder extra zu kompensieren ist es mir nicht Wert. Bei dem Legendären Modul kommt noch die Erhöhung der Werferrotation hinzu. Das einzige was ich geändert habe, ist, dass ich den Torpedo Arment Expertise gegen BFT und das Torpedo reload Modul gegen das Reolad Modul für die Guns getauscht habe. Daraus mache ich zwar keine Khaba aus der Shima, aber dafür gehen die GUN DPM nach oben. Was einem beim finishen von angeschlagenen DDs oder dem Anstecken von sonstigen feindlichen Schiffen mehr nützt. Momentan sind mir die 4,5 Sekunden Gun Reload lieber, damit sind dann angeschlagene DD schneller weg und man selbst nimmt weniger Schaden. Also lebt man länger bzw. hat mehr HP übrig, die man für andere Dinge investieren kann. Ich muss dazu auch sagen, in der Konfig fahre ich momentan erst seid ein paar Tagen herum. Sie ist also eher ein Experiment ob es für mich damit besser funktioniert.
  23. Salkeaner

    Idee zu einen Deutschen Elitekapitän

    Bezüglich der GZ wäre der Kapitän nutzlos. Die TBs haben jetzt schon 10 Sekunden Wartungszeiten und ich habe nichtmal alles drinnen um die weiter zu drücken. Momentan wäre mit lieber, bei einem Kraken würden die Reserven der Flieger um 50% aufgefüllt werden.
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