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[DevBlog] Kommende Schiffe und womit ihr sie erhalten könnt
Salkeaner replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Klingt für mich eher so nach nem Plan die Black raus zu nehmen und den Russen als Ersatz zu bringen... -
Also eigentlich muss iznoch hinzufügen, ich habe es euch ja gesagt... WG macht das was ich gesagt habe, Flak overbuffen. Als nächstes stellen sie fest, dass CVs zu wenig DMG machen... Dann erfolgt der DMG Buff und das Rad dreht sich weiter... In 2 Jahren haben wir dann ähnliche Werte für Flak und DMG wie vor 8.0...
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Naja, vom DMG Orgien habe ich bisher nicht viel gesehen... Ich Krampf mir mittlerweile einen ab, um auch nur in die Nähe der alten Werte zu kommen. Am meisten nervts mich gerade mit meiner GZ... Hab heute Spaß gehabt als T8er im T10 Gefecht... wollte Flieger für nen Verbündeten mit den Raketen dropen... Hab kurz ne Mino gestreift und Staffel samt Jäger weg... So wie es davor war, konnte es nicht bleiben, aber beim jetzigen System? Sorry, meine CVs bleiben im Hafen... mal gespannt wie sie das fürs nächste CW Balancen wollen..
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Ist Radar inzwischen wieder überflüssig?
Salkeaner replied to Black_Sheep1's topic in Allgemeine Diskussionen
Also nachdem mir gestern in der Shima 3 Radarschiffe mit Katapultfighter ohne CV im Gefecht begegnet sind, bin ich mehr als zufrieden. Ich denke nicht, dass Radar überflüssig ist. Gibt immernoch Nebel... Nur muss man sich eben entsprechend damit arrangieren. CVs erzwingen momentan Teamplay. Solo ist jeder am A. Das Problem ist, seither kam man ohne Teamplay durch. Dadurch hat sich die Com zu einem Haufen Solowarrior entwickelt. Liegt nun an der Com, wie es weiter geht. -
Arms Race und seine (interessanten) Auswirkungen
Salkeaner replied to SkipperCH's topic in Allgemeine Diskussionen
Gewonnen habt ihr ja trotzdem. Aber ja, der Modus ist „seltsam“. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, die Ablenkung CV funktioniert und keiner achtet auf die sonstigen Änderungen. -
Wenn der Rest der Flotte da ist, ja. Solo wirst du kein CAP holen. Solo wirst du es nicht drehen. Aber du kannst dich so teuer es geht verkaufen. Je länger du lebst umso teurer kannst du dich verkaufen. Und DDs bei der Flotte leben im Schnitt länger, als die, die Solo herumfahren.
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[0.8.0] Erste Änderungen bzgl. der Überarbeitung der Flugzeugträger
Salkeaner replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Mehr Schaden, bedeutet nicht besser, aber das System unterscheidet in der Endabrechnung nicht, ob du 20k HE oder AP Schaden an dem gleichen Ziel machst. DMG ist für Credits und XP Vergabe wichtig. Sofern es auf das gleiche Ziel geht, ist mehr DMG = mehr Profit. So gesehen ist’s profitabler 200% mit HE wegzubrennen als 100% mit AP wegzubomben. Hinzu kommt, mit den HE Bomben der Amis kann man auch DDs ordentlich einheizen. Mit AP? Have fun with Overpens. Den IJN werden die Torpedos genervt, aber USA darf weiterhin Grillen? Dass passt für mich nicht. Du hast zwar recht, dass der AP Schaden fürs Team Wertvoller ist, aber der will auch angebracht werden. Das die AP so unbeliebt ist, liegt sicher nicht nur an den guten Torpedos. Warum gab es vor 8.0 Spieler, die bei den Amis trotz AP Bomben die He bevorzugen? Sie kommen damit besser klar. Beiden Nationen die Option auf HE oder AP zu geben, hätte keinem geschadet. WG versucht hier meiner Meinung nach einen Spielstil bei den IJN zu erzwingen, der vor dem Patch eher zu den USA gepasst hätte. Was wohl nicht gerade zu dem Wohlbefinden einiger IJN Spieler beiträgt. -
Die Frage ist doch nicht, wohin mit dem DD, der gehört vor die eigene Flotte. Aber halt maximal 3-5 KM davor. Nutz den Smoke um auch mal Verbündete einzuräuchern. Gerade der Support dürfte es dir danken. Was halt nun noch schwerer ist, ist flankieren. Die Frage dürfte eigentlich eher lauten, wie wird sich das ganze wirtschaftlich auf DDs auswirken. Ich habe schon vor dem Rework das Gefühl gehabt, meine Scouts sind nur Steigbügelhalter fürs Team. Die jetzige Situation macht’s nicht besser.
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Der Premium-Laden im Februar: Alaska
Salkeaner replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ist wie bei den Weihnachtscontainern. Und die Irian hat kein Smoke. -
Der Premium-Laden im Februar: Alaska
Salkeaner replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Und in der Arsenal Variante muss man auch noch die ersten zwei kaufen, bevor man sich mit V3 die Irian holen darf. -
Naja, um den ganzen noch was positives zu geben. Alle neuen Träger haben Schneeflocken bekommen. Waren nochmals 1k Stahl.
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Der Patch hat die Flugabwehr der Schiffe kaputt gemacht
Salkeaner replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
CVs sind OP, Sichtsystem ist Buggy und meine Torpitz wurde genervt. Viel Spaß beim Bingo. -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht zu vergessen irgendwann die Support CVs... Wenn das so wie mit dem Rework abläuft, Prost Mahlzeit. -
Das System gibts bei Amored Warfare, du zahlst einmalig und dein Silberpanzer wird zum Semipremium. Premiums gibts immernoch, dass sind dann aber meist Special Tanks.
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Mein 19 Pkt. Kii Kapitän wird meine Yubari ab morgen ausfahren. -
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich gehe mal von aus, dass Alaska nun auf T10 aufgebohrt wird, da vermutlich die Azuma der neue Stahlkreuzer hätte werden sollen. -
PSA: Fix des "BUG" der Hauptgeschütze und Entdeckungsreichweite mit Patch 0.8.0
Salkeaner replied to Allied_Winter's topic in Allgemeine Diskussionen
Sichtlinien brechen ist für mich Teil des Stellungsspiels. Gerade mobil gespielte Schiffe profitieren davon. Ich kann nuneinmal meine Zao nicht hinter einer Insel parken wie bei ner Des Moines. Die neue Mechanik ist da eher zum Nachteil dieser Schiffe. Und ich wüsste nicht, weshalb das so sein sollte.- 124 replies
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- 0.8.0
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Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Azuma nun T9 ohne Hydro... was hat sie dann noch ? Repair und Heal? Gut, dann kommt sie hoffentlich nicht für Stahl... -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Salkeaner replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
*setzt den Aluhut auf* WGs Plan ist uns erst einmal mit den neuen CVs abzulenken. Dann kommen per sneak Patch aus versehen die RU BBs in der OP Version und keiner meckert, weil alle über CVs schimpfen. *Aluhut absetzt* Wer Tanks kennt, weiß wie WG Russen balanced. Wenn ich mir nur Moskwa und Stahlingrad ansehe, Bugpanzerung, bei der ne Yamato die sonst mit AP bei allen BBs durch kommt, sogar auf HE wechseln muss. Da ist etwas gesunde Skepsis durchaus bei den BBs angebracht. -
Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread
Salkeaner replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Zumal nur der T10 Stealthtorpen kann. Und bei nem Abwurffenster von 2 km reicht eine Kurskorrektur und dat wars. -
WG gehen langsam die Nationen aus, welche in dem Zeitraum eigene Schiffe haben, keine Klone sind und noch ne komplette Linie ergeben. Warum sonst sollte man die ungeraden CVSs entfernen. Die Uboote waren ein Test seitens WG, da sich hier nochmal 4-6 Linien ergeben. Also nochmal gut 3 Jahre Material. Ich rechne aber frühestens in einem Jahr mit ihnen.
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Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread
Salkeaner replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Viele denken ersteinmal an die Shells oder an die Zielkreise beim Abwurf. Ich rede hier aber von der Flak. WG hat in einem der Videos erklärt, dass die Wolken, denen man ausweichen muss einer gewissen Streuung unterliegen. Diese wird größer, wenn man alle paar Sekunden den Kurs bzw. Geschwindigkeit verändert. Ich sage nicht, dass er zu viel oder zu wenig ist, sondern dass dies ein Einflussfaktor auf die Performance der Flak ist. Aufm PTS hab ich’s mal ein bissel nachgestellt, 4 BBs 6 Kreuzer(Des Mo, Wurster, Mino) und zwei Gearings stehend mit aktiver Flak. Durch die überlappenden Flaksektoren wurde dann öfters während des aktiven Abwurfsmodus die Wolken direkt vor einem produziert. In dem Modus kann man kaum noch richtig ausweichen. Hier spielen dann die überlappenden Sektoren rein. Dann entscheidet halt RNG wie die Longrange die Wolken platziert, ob noch etwas während des Sturzflugs durch kommen kann. Damit haben wir zwei Faktoren gegen den CV. Das einzige, was momentan dem CV hilft, sind Verbündete, welche Flak beim Gegner zerstören und somit über Zeit die Flak abschwächen. Wäre toll, wenn ich mich in anderen Schiffen auch gegen Beschuss durch zusammen stehen immunisieren könnte.... Klar kann man abwarten, bis Flak zerstört ist. Ich schätze mit der jetzigen Situation wird sich der Durchschnittswert, was Schäden und Kills anbelangt auf DD Nivau einpendeln. Mit einer ähnlichen Vielfalt, was den Skill der Mitspieler betrifft. -
Umfrage zum CV Graf Zeppelin ohne Stuka
Salkeaner replied to Pikkozoikum's topic in Allgemeine Diskussionen
World of Warplanes, da gibts bei T10 auch IJN und Dt. Jets... Wobei ich will meine Stuka, mit den Sirenen. Einfach weil das vom Spielgefühl besser passt.- 111 replies
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Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread
Salkeaner replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Also, nach längerer WoWs Pause habe ich heute morgen aufm PTS nochmals getestet. Um den Rework zu beurteilen muss man sich eventuell auch ersteinmal WGs Zielsetzung ansehen. Das Ziel eines aktionlastiges Gameplay zu schaffen wurde erreicht. Alles andere sofern es zu WGs Zielen gehört, hat würde verfehlt. Der Durchschnittsschaden in den US CVs war im Schnitt um 50% höher als in den IJN Pedants. Ursache hierfür ist die hohe dotlastige Spielweise der USA. Trefferquoten waren ähnlich, aber durch das mehr an Feuern, kommt halt am Ende mehr bei heraus. Hier passt es innerhalb der Klasse schon nicht. Der Alpha der IJN müsste im Vergleich zu den USA höher sein. Um aber zu verhindern, dass One Shots wieder möglich werden müsste WG den US Alpha nerven. Werden Sie nicht tun. In der Handhabung ist mir auch aufgefallen, dass die DB der IJN manchmal trotz geradeaus fliegen und ohne Lenkbewegung nicht komplett einzielen. Insgesamt habe ich den Eindruck, dass die IJN beim Zielen empfindlicher sind. Damit hat man schon Kräfteunterschiede innerhalb der Klasse. Keine gute Balancinggrundlage. Die Flak selbst schwankt zwischen absolut nutzlos und unüberwindbar. Hier sind halt die Faktoren überlappende Flaksektoren, RNG und zerstörbare Flak. WG hat im Prinzip alle alten Probleme mitgenommen. Im neuen System gibt es für CVs keine Devstrikes, ausgenommen Detos. Also besteht auch keine Notwendigkeit, dass die ganze Staffel vor dem Abwurf rasiert wird. Wenn Gegner Solo fahren, kann man in dem System auch Schäden austeilen. Sobald aber die Gegner zusammen stehen, kommt so gut wie nichts durch. Also ändert sich bis auf die Steuerung nicht viel. Schade ums verschenkte Potential.
