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Salkeaner

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Everything posted by Salkeaner

  1. Flugzeugkills geben keine EP und Credits?
  2. Eine Balance, ja. Nach bisherigem WG Balancing liest sich die Ankündigung für mich aber in etwa so: Raketen haben nur noch eine Chance auf nen DD Treffer wenn dieser beim Spot zufällig genau richtig fährt und nicht ausweicht. Und damit die Dinger gegen Flak weniger Chancen haben wird während des Angriffs die Bewegung eingeschränkt. Sonst könnte man die Raketen ja gegen was anderes einsetzen. Von den massiven Schäden merke ich zumindest bei den IJN nicht viel. Habe mir die Mühe gemacht mal beide T10er im Trainigsraum mit stehenden zielen zu vergleichen. Pro Anflug waren das 1-2k bei den IJN. Bei den Amis je nach Raketen 4-8K. Hier gebe ich auch dem Dropkreis Schuld. Wenn der DMG zu viel ist, einfach Anflüge reduzieren würde schon sehr viel mehr bringen. Ich habe das Gefühl WG verschlimmert das ganze mit jedem Ansatz noch mehr. Wenigstens keine Stealthflak mehr...
  3. Also, noch ein Grund nichts in die Britencvs zu investieren. So wie sich das liest, kann der CV am Ende keine Caps resetten, wenn da der DD drin sitzt... Sichtbarkeit aus der Luft für alle Schiffe reduziert. Ich hoffe doch dass die Flak dann wie bei der HA auch einen Bloom auslösen wird. Sonst haben wir wieder Stealth Flak... Mit jeder neuen Ankündigung reiten sie den Karren noch mehr rein...
  4. Also übersetzt in ca. 2 Monaten, wenn dann die RU BBs kommen... ich geh mir mal den Aluhut falten.
  5. Salkeaner

    CVs - Warum sie gut für das Spiel sind

    Da kann man nun streiten, aber gerade bei TBs hatte ich da ich da ein ähnliches Verhalten wie bei Schiffswerfern im Sinn. Also 2x4 Torpedos mit einem Spread wie bei den DDs, dass diese Auseinander gehen. Zeiten müssen auch nicht gleich sein. Raketen könnten dann auch in kürzerer Zeit folgen. So wie bei DDs wenn man statt Salven Einzelfeuer macht. Die Kunst besteht halt darin, alle Zahlen so zu wählen, dass es für alle fair wird. Ich denke aber Zahlen kann WG besser feststellen.
  6. Salkeaner

    CVs - Warum sie gut für das Spiel sind

    Nur, dass die Shimakaze a) mehr Torpedschaden macht, diese b) im Stealth alle 15 Torpedos beinahe Zeitgleich setzen kann und c) die Torpedos einiges mehr an Speed drauf haben. Nochmals die Frage, willst du soetwas mit Flugzeugen? Ganz sicher nicht. Jain, ich verstehe zwar die Idee dahinter, aber damit würde die Flak am Ende halt noch weniger Flieger vor dem dropen runterholen. Das wäre dann wieder Contraproduktiv. Weil dann kann der CV auch länger ungestraft trotz Flak Ziele offen halten. Ich denke Sinnvoller wäre hier eine komplett andere Flugzeugmechanik. Ich habe da auch ne Vorstellung. Im Prinzip hätte jede Staffel eine CD nach dem Start bis sie wieder genutzt werden kann. Jedes zurückkehrende Flugzeuge verkürzt diesen. Es erfolgt nur noch ein Angriff. Die ganze Staffel greift je nach Flugzeugtyp in 2-3 Wellen an. Zwischen den Wellen liegen ca. 3. Sekunden zum nachkorrigieren. Jedes Flugzeug, das abgeschossen wird ist ein Angreifer weniger. Gebalanced wird dann über Staffelgrößen, Flak und Abwurfkreise. Damit lässt sich eher ein Mittelmaß finden, als im jetzigen System.
  7. Salkeaner

    CVs - Warum sie gut für das Spiel sind

    Langsamere Flieger bedeuten aber auch weniger Angriffe bzw. längere Flugzeiten zu den Zielen. Damit einher geht ein DPM Verlust. BBs dürfen ca. alle 30 Sekunden ihre Salven raus hauen. Je nach Ziel und RNG hast du Werte zwischen fast nichts und Instantkill. CA/CL dürfen alle ca. 6 - 15 Sekunden Salven raushauen, deren Schäden irgendwo zwischen fast nichts und moderat liegen. Das gleicht sich aber durch die mehr Salven pro Sekunde wieder aus. Was ich damit sagen möchte, langsamere Flieger wären für den CV so, wie wenn man bei den oben genannten CL/CA den Reload auf 30 Sekunden erhöhen würde. Um das auszugleichen bräuchte es dann mehr Wumms. So wie bei den Superschweren Kreuzern. Die entscheidende Frage ist hier, willst du das? Willst du wie bei den Shimatorps alle 2 Minuten dann Salven raushauen, die ein BB Instant löschen können? Hatten wir im RTS System und es war zwar richtig toll die Bismarcks mit AP Bomben zu löschen, aber sicher nicht für die Bismarck. Bin ich sofort dabei, nur noch eigenspotting, alte Flakeigenschaften, alte Flugzeuggeschwindigkeiten, ABER auch altes DMG Potential mit einem Anflug wie früher mit sämtlichen Staffeln auf einem Ziel. Leute ich glaube nicht, dass diese Zustände gewollt sind. Wenn ihr an irgendwelchen Werten dreht, vergesst nicht, dafür auch andere Dinge anzupassen. Die Klasse muss weiterhin auch gespielt werden wollen und Spielbar sein. Dazu gehören vernünftige Durchschnittswerte.
  8. Salkeaner

    Das wäre schön, Wargaming :)

    Die Lösung wäre viel einfacher, statt erneutem Durchspielen einfach die mit Rang 1 weiterspielen lassen mit normalem Ranked MM. Damit fallen oben keine Spieler mehr ausm System und hochsterber werden unten gehalten. Als ausgleichen dann ein wenig Stahl pro Sieg, damit die Motivation bei 50% WR nicht flöten geht und fertig.
  9. Salkeaner

    CVs - Warum sie gut für das Spiel sind

    Dann wäre der Einstieg bei T5 gewesen und die T4 Savezone umgangen worden.
  10. Salkeaner

    CVs - Warum sie gut für das Spiel sind

    Statt Verbrauchsgüter könnte man eine 4. Staffel machen. Diese greift nicht direkt an, sondern visiert ein verbündetes Schiff an. Beim betätigen der Taste, lösen sich von der Staffel X Jäger und fungieren dann wie zusätzliche Katapultjäger für das Schiff, so könnte der CV den Druck von Verbündeten DDs nehmen.
  11. Salkeaner

    CVs - Warum sie gut für das Spiel sind

    Der CV ist in der momentanen Umsetzung eher meh... WG sagt er soll spotten und ein Allrounder sein. Spotting wird dir nur angerechnet, solange deine Verbündeten den Feind nicht selbst sehen. Macht der Gegner eine Salve bevor die deines Verbündeten einschlägt, gibts sogar 0 Punkte. Spotting muss auch vom Team genutzt werden. Einen DD offen halten, der ignoriert wird, bringt auch nichts. Klar gutes Spotting bringt mehr Siege und höheres Einkommen. Es ist auch gerade so ziemlich das Einzige womit man gefühlt Einfluss aufs Gefecht hat. Traurig nur, dass es sich nicht so anfühlt. Um auf dem Treppchen oben zu stehen muss man DMG farmen, das geht aber bei dem Allrounder nur effektiv gegen Solofahrer. Und selbst da dauert es ne gefühlte Ewigkeit. Meist wird einem dann auch der Kill noch geklaut... Der gefühlte Beitrag zum Sieg, fehlt einfach. Egal wie die Realität aussieht.
  12. Faktum im Verkauf und du hast du Chance sie auch aus Containern zu bekommen. Ich glaube WGs PR Abteilung wird die nach der Aktion so schnell nicht verkaufen... Außerdem ist’s ein T8er und Admiralspakete sind auf T8 immer um den Preis angesiedelt. Nur hat man diesmal nicht die Option aufs nackte Schiffchen...
  13. Gibts momentan doch für die Dublonen im Arsenal, wenn man 3 mal 8888 ausgibt oder nicht?
  14. Laut Website gilt das Verkaufsangebote bis 1. März. Übersetzungsfehler? Die Mission könnte wirklich so lange gehen.
  15. Salkeaner

    Rangkeds

    Leistungsorientiert und Rang 1 für alle ist ein Wiederspruch in sich. Will ich möglichst viele Leute auf R1, muss man mit möglichst vielen Savepoints arbeiten. Will man aber ein möglichst aussagekräftiges System, muss man mit möglichst gar keinen Savepoints arbeiten. Damit beim letzteren aber die Leute weiterspielen und nicht aus Frust bei der WR 50% Marke aufhören, muss man mit anderen Mitteln die Leute bei Laune halten. Und mir persönlich ist ein System lieber, bei dem ich 200 Siege auf R15 mit WR 50% erspiele, als mich mit WR 30% auf R1 für die gleiche Menge an Stahl zu sterben.
  16. Salkeaner

    USS Wichita Tier VIII

    Schon wer Erfahrung gemacht?
  17. Salkeaner

    Rangkeds

    Sowas wäre um einiges besser, nur bin ich nach wie vor dafür, Belohnungen für Siege und nicht für Ränge zu vergeben. Einfach damit auch noch Motivation besteht weiter zu machen, wenn man mal im Fahrstuhl sitzt.
  18. Da hab ich ne Alternative auf Amazon gefunden: https://www.amazon.de/Funtoys-Holz-Schiffe-versenken-XXL/dp/B005FWYSIS/ref=mp_s_a_1_12?__mk_de_DE=ÅMÅZÕÑ&qid=1550231029&sr=8-12&pi=AC_SX236_SY340_QL65&keywords=schiffe+versenken
  19. Salkeaner

    Rangkeds

    Wäre es nicht der einzige Modus, neben CW wo es sicher Stahl gibt... Wäre es mir egal... einfach den Best Loser abschaffen, jeder Sieg gibt in Abhängigkeit des erreichten Ranges eine kleine Menge Stahl und gut ist. Aber solange man sich hochsterben kann, ist in meinen Augen Rang 1 nix Wert.
  20. Gute Frage - keine Ahnung wie das jetzt ist.....kann dazu wer was sagen? Cappen verhindern kann er jedenfalls sehr gut weil die Flieger schnell überall sind um Caps zu resetten.... Letzte Aussage aus nem Stream war, der CV soll scouten. Damit ist er den DDs in der Beziehung gleichgestellt und genau so der Dumme, der anderen zu großen Zahlen verhelfen soll... Das dies langweilig ist und keinen Spaß macht dürfte auch für beide Seiten gelten. Dementsprechend ist er genauso Arm dran, wenn es um XP und Creditvergaben geht.
  21. Alleine cappen kann ich auch ohne CV meistens Knicken, weil Radar oder Gegner DD oder sonst was. Gegenfrage, was ist eigentlich die Aufgabe des CVs?
  22. Salkeaner

    Japanische CV oder Amerikanische CV?

    Ich würde sagen, rein von der Mechanik her, sind die USA Einsteigern gegenüber freundlicher. Für AP braucht es doch etwas mehr Fachwissen , welche Ziele wo zu treffen sind.
  23. Wenn sie die T9 Azuma jetzt für Free XP bringen, würde es mich nicht wundern, wenn sie an der Alaska was drehen und sie T10 Stahlschiff wird.
  24. Salkeaner

    Eine Lösungs des Problems...

    Warum den Delay nicht komplett in die Mechanik übernehmen? Also Schiff wird gespottet und ist erst 6 Sekunden später für alle, außer den Spotter Sichtbar? Damit hätten alle Schiffe wenn sie entdeckt würden ne größere Chance zu reagieren.
  25. Salkeaner

    Informationen zur Flugabwehr in 0.8.0.1

    Der alte T5 CV der IJN hatte +-1 MM. aber sobald er in der Divi mit anderen 5ern war, wars +-2. Sehe hier das Problem nicht. Würde auch Balancing vereinfachen...
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