Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Salkeaner

Players
  • Content Сount

    3,422
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    6686

Everything posted by Salkeaner

  1. Salkeaner

    HMS Exeter - März Marathon

    Also, 15 Sekunden reload, 15% Brandchance, 8 km Torpedos und 9,6 er Tarnung.... 32 Knoten, 8,4 Sekunden Ruder... 14,3 km Gunrange...
  2. Salkeaner

    Der hilflose Zerstörer

    Würde Radar nicht in dem Patch angepasst sodass man die ersten 6 Sekunden nur vom Radarschiff gespottet wird? Irgendsowas war da doch?
  3. Salkeaner

    Kampfaufträge im März: Britische Macht

    Seh ich das richtig, 6 und 60 Items pro Tag für die Mission bei ner Laufzeit von nur 20 Tagen? Das reicht ja gerade mal fürn T4er oder übersehe ich was?
  4. Asashio hat Kagero Guns und Concealment. Mit 5,4 km kannst du jeden DD auf offenem Feld vorher bzw. Zeitgleich entdecken. Damit hast du Tarnungsvorteil, was dir hilft Gegner offen zu halten. Nur ist hier das Team gefragt, dann auch die offenen Ziele zu bekämpfen. Eine gut gesetzte Nebelwand hilft deinen Verbündeten zu verschwinden oder den Gegner zu überraschen. Mit den Guns kannst du auf angeschlagene Feinde mit drauf gehen. Die Assashio kann also sehr gut auch das Team Supporten. Nur gibts halt fürs Spotting weniger XP, womit man halt nur im Mittelfeld in der Auswertung landet. Wenn das Team im Random dann immer Gegner ignoriert, ist das Match punktetechnisch ein Desaster. Passiert das zu oft, spielt der Spieler nur noch auf DMG.
  5. Naja, ich habe Free XP gespart und gegrindet. Die bleiben dann liegen und ich nehme eher die Eurovariante. JB war auch schon kaufbar, also wunderst mich nicht. Ich warte immernoch darauf, Stahl im Shop zu bekommen. Am Ende beißt sich hier aber die Ratte in den eigenen Schwanz. Free XP sammeln sich auf den Accounts an, gleichzeitig Kohle, Credits etc. Wozu Kohle, XP etc. erspielen, wenn es die € erledigen?
  6. Die Alaska sieht für mich momentan nach ner Pseudo Kronstadt aus.
  7. Technisch sicherlich möglich. Aber vermutlich hat WG den Sourcecode der alten CVs genommen und dort einfach den Cooldowntimer fürn Start auf 0 gesetzt. Wenn sie den jetzt hochsetzen hast du bei jedem Start vermutlich den CD. Irgendsoein Blödsinn wird’s vermutlich sein. Und weil sie das nicht zugeben wollen oder es zu viel Arbeit ist, kommt man mit technischer Unmöglichkeit um die Ecke.
  8. Genau dafür hast du das Dolle IJN Hydro bekommen, damit du stronk in den Nahkampf kannst. Und damit du erst garnicht auf die Idee kommst hinten zu bleiben, würde die Genauigkeit genervt.
  9. Wenn’s kaum Unterschied macht, wozu Zeit und Geld investieren?
  10. Salkeaner

    Überlegung zu Ranked

    Mal davon abgesehen, wie man die PR zusammen setzen kann. Nach welchem Kriterium willst du die Teams aufstellen? Nehmen wir an, die Season geht 30 Tage. Nach 15 Tagen bin ich Rang 1. Gefechte voll, ich spiel nimmer. Nun kommen Spieler die besser sind und die Anforderungen für Rang 1 verschieben sich zu meinen Ungunsten. Verliere ich dann Rang 1 oder bleibt Bestandsschutz? Umkehrfall, 50 Gefechte, Rang 2. Nivau sinkt am Ende extrem. Aufstieg? Oder nicht?
  11. Oder weil er nen Umweg geflogen ist um die Jäger bei dir abzusetzen, sodass der Gegner CV die F Taste benutzen muss?
  12. Durch den Autopilot easy DMG farming?
  13. OP oder nicht, die Einschätzung des TE bestätigt in etwa meine Erfahrungen mit den CVs. Treffer zu erzielen ist nicht einfach und wenn man mal trifft stellt sich kein Gefühl ein, etwas richtig zu machen. Um das mal zu vergleichen. Meine Shimakaze weicht Gegnern und Radar aus, wirft die Aale und ein Torpedo trifft. Fühlt sich gut an, weil der Treffer dem Gegner weh tut. Im CV weichst du Flakwolken aus, verlierst Flugzeuge, wirfst 2 Torpedos ab, wovon einer trifft und der Gegner fährt unbeeindruckt weiter.
  14. Autopilot + Konstante Angriffe. Die Gefechte würden in etwa so ablaufen, CVs schleichen mit den Flugzeugen am Kartenrand entlang um sich gegenseitig abzufarmen. Sobald 2 CVs auf einen gehen ist der dann relativ schnell raus. Kurzum 50% der Zeit wäre es ein Rennen, welcher CV nimmt den anderen schneller raus. Hatten wir im RTS mit den Jägern. CV blockiert den anderen komplett ausm Game. Dass die Jäger fehlen, könnte man mit ner Jägerstaffel handhaben, welche ein Verbündetes Schiff aufschaltet und dann ne Minute lang umkreist. Also sowas wie ein Transportierbarer Katapultfighter den der CV dem DD leiht.
  15. Hab mir schon ähnliche Gedanken gemacht, aber bin zu dem Schluss gekommen, dass man für die meisten sinnvoll gestalten Änderungen nochmals ein Rework bräuchte. Das wird WG schon aus PR Gründen nicht machen. Meiner Meinung nach, gäbe es viele Möglichkeiten. Davon die Staffeln wie Torpedos über die Karte schicken und sie dann nur etwas angreifen zu lassen, dass ihren Weg kreuzt, bis hin zu einer Variante die aus dem CV mehr oder weniger einen CL macht, war alles drin. Man könnte die Staffeln etc. Auch so handhaben wie die Geschützte und Werfer von Schiffen, inkl. Zielen... Wäre vermutlich sogar noch eine sehr einfache und langweilige Möglichkeit.
  16. Trainingsraum, Bot rein, dass mit der MA der GZ testen.
  17. Das Problem, T8 Träger VS T10 Flak, gab es schon vor dem Rework. Heißt nicht, dass es gut ist. Aber das Problem wurde quasi mitgeschleift. T10 Träger VS T10 Flak ist Spielbar, aber Spaß sieht anders aus. Das ganze fühlt sich für mich so wie meine ersten Shimakaze runden an. Damals hatte ich nen 10 Pkt. Kapitän und Tarnungsmeister kostete noch 5 Pkt. dazu keine Free XP und ich durfte Spaß mit 20km Torpedos haben. So nutzlos fühle ich mich derzeit auch in den CV Runden. Selbst wenn ich beim Sieg in den Top 3 lande.
  18. BFT und man Antiair Skill. Flak starke Seite zum Gegner, sobald der CVS zum Anflug geht, eindrehen und der Flak den Befehl geben, die Flak auf den anderen Seite zu verstärken. Solange die Flak dreht, bleibt die eine Seite noch verstärkt. Richtig getimed, ist so der CV 8 Sekunden beim Anflug in der starken Aura und beim Abwurf ist der Rest der Staffel dann dofort in der verstärkten Zone. Damit dürfte er schon Ordentlich Flieger verlieren. Ansonsten hilft nur warten, bis die Angriffe vorbei sind, bevor man die Flutung repariert.
  19. Salkeaner

    Fazit, elfte Saison

    Wenn ich DD gefahren bin, haben wir gewonnen... Yugumo ist halt ein guter Scout. War ich in der Neptune, habe ich nur ein Gefecht gewonnen, Rest waren Niederlagen. Der Entscheidende Unterschied war, in dem einen Gefecht hatte ich eine DD der gescoutet hat und so konnte ich mit der Neptune den DD gegen andere DDs/Kreuzer Supporten. Als ich das in den anderen Runden versucht habe, ging es zum Großteil schief, weil sich unsere DDs sofort gesmoked haben und nur HE auf BBs gespammt haben. Dadurch waren sie leichte Opfer für das Gegner Radar und als die ausgeschaltet waren, konnten die Gegner DDs die Kreuzer offen halten. Was mir gefallen hat? Garnichts. Was mir nicht gefallen hat? Ungleiche Teamzusammenstellungen, wie eine Seite mit 2xRadar und die andere Seite zeitgleich ohne. Belohnungssystem ist demotivierend, wenn man zum zweiten oder dritten Mal nach ner Niederlagenserie auf dem gleichen Rang landet. Gäbs keinen Stahl, würde ich den Modus komplett ignorieren.
  20. Salkeaner

    Spiel geht vor die Hunde

    So in etwa gehts mir gerade auch. CW mitm Clan oder bissel Divi mitm Clan macht Spaß. Ranked ist Frust, weil ich meistens Teams erwische, die gleich zu Beginn auf Best Loser spielen... Wenn halt Matches verloren gehen, weil 2 Yugumos sich zu Beginn smoken gegen Radarschiffe...
  21. Richtig, alles ein geben und nehmen. Wenn mein DD gerade die Gegner DDs auf macht und ich mit den Rockets unterwegs bin, geh ich mit drauf. Wenn ich merke da wird ein Gegner DD gejagt, flieg ich nen Umweg und halte den offen. Aber, ich werde nicht mit den Flugzeugen gezielt DDs suchen, welche dank dem Buff auf unter 3 km von mir gespottet werden. Genauso wenig werde ich meine Staffel opfern um eine 8k Zita auf einer Moskwa durch zu bekommen, wenn da noch 3 Kreuzer stehen. Das Problem ist aber, in den meisten Fällen wird genau das von mir verlangt. Das dann der eine oder sich seinen Teil denkt dürfte klar sein. Gleiches gilt aber auch für andere Situation, ne Yugumo im Ranked, die Tarnungsvorteil hat und sich zu Gefechtsbeginn zum HE Spammer einräuchert ist auch nicht besser...
  22. Da sind wir uns denke ich schon einig. Darum stand ja auch der Wiederspruch darunter. WG lässt ja die CVs nun über DDs erforschen, weil deren Spielstil ähnlicher ist, als der von BBs. DDs können/sollen: - Scouten - Cappen - Area Denail - Andere DDs am Durchbruch hindern - Schaden verursachen (Eliteabzeichen ca. 60k) Jetzt betreiben wir mal Reverse Engineering: Scouten: Ja er kann, wird aber momentan immer mehr eingeschränkt. Also würde ich sagen, Situationsbedingt. Cappen: Ganz ehrlich, da muss sehr viel vorher in die Binsen gegangen sein, wenn ein CV im CAP parkt. Area Denail: Eher schlecht, die 4er der Hakus oder die Midway TBs eventuell, aber über die ganze Klasse gesehen, eher ein großes Nein. Durchbruch: Seit dem letzten Patch hält er garnichts auf. Schaden: Die 60k vom DD Elite dürfte er schaffen, aber die 125k des CV Elite, dürfte kaum einer momentan schaffen. Außer Nadelstichen bleibt momentan nicht viel. Ich frage mich gerade wie das erst mit den Support CVs dann werden soll... Statt Jäger schmeißen die dann Bojen mit Buffs ähnlich wie momentan im Wettrüsten? Nur zeitlich begrenzte Buffs?
  23. Bitte lasst die Balancedebatte, dafür gibt es schon genügend Themen. Bevor man sich überhaupt mit der Balance beschäftigt, sollte klar sein, was die Klasse können muss. Anhand der Aufgabe ergibt sich dann die Balance Anforderungen. Wenn ich mal nach der Homepage gehe, steht da noch immer Scouten und massiver Schaden durch Luftangriffe. Scouten soll er und doch wieder nicht, Schaden machen soll er und doch wieder nicht. Zumindest nach einigen Aussagen hier. Und genauso wird die Klasse gerade gehandhabt. Der eigene CV soll Scouten und die Gegner killen die dem eigenen Schiff gefährlich werden können. Aber der Gegner CV soll’s nicht bei einem selbst dürfen. Zumindest ist das der Grundtenor in den meisten Balance Debatten. Die Leute sollen sich erstmal klar werden, was sie von ihrem CV im Team erwarten. Dann kann über Balance gestritten werden.
  24. Hab ich vorhin gesehen... da hab ich 8k DMG auf nen DD gemacht.. mitm Torpedo, der auf nen anderes Ziel gesetzt war... schon „lustig“ wenn nen DD erst unter 3 km auf geht...
×