Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Salkeaner

Players
  • Content Сount

    3,422
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    6686

Everything posted by Salkeaner

  1. Salkeaner

    Wie CV's sich aufs Gameplay auswirken

    CVs sind nicht schuld an den Problemen, sie verstärken nur und zeigen sie deutlich auf. Interressant, dass sich jeder übers CV Spotting beschwert, aber das der Katapultjäger einen früher mit Pech genauso durch ne Insel aufmachen konnte, vergessen viele...
  2. Naja für die PS Version gabs noch ein PS Thema ;) das wars aber auch schon. Ich weiß was du meinst.
  3. Nicht ganz korrekt von WG gab es später zu Girls und Panzer der Film einen Skinmod. Leider wird der nicht mehr aktualisiert. Die Serie damals war aber der Grund für mich WoT überhaupt anzufangen... Das war noch bevor sie WoWs rausgebracht haben...
  4. Mal gespannt ob die Azurlane Kooperation nur für Japan ist
  5. Salkeaner

    Deutsche Schiffe ohne Radar

    Deutsche Schiffe haben Historienbedigt kein Radar. Ich meine damit nicht unsere Geschichte, sondern die von WoWs. Als die Deutschen Kreuzer eingeführt wurden, gab es kein Radar im Spiel. Dieses kam erst mit den RU Kreuzern. Aus damaliger Sicht war das verbesserte Hydro die beste Möglichkeit der Realität gerechnet zu werden. US Kreuzer haben erst später im Zuge eines Buffs das Radar erhalten. Warum Deutsche Kreuzer kein Radar haben? Weil die Kombination aus verbessertem Hydro und Radar zu stark wäre. Andererseits, bei solchen Monstern wie der Wurster, würde das den Kohl auch nimmer Fett machen.
  6. Ist das mit der Minimap durch oder rein Hypothetisch?
  7. Naja, nimmt man allen Schiffen 5 km Reichweite, rückt alles näher zusammen und Kreuzfeuer würde alg. schwerer aufzubauen sein. Problem ist aber auch hier das Mittelmaß zu finden.
  8. Firmenpolitisch. Ich merke das bei in der Firma sehr oft. Da haben Marketing und Vertrieb schon Dinge entschieden die so eigentlich garnicht gehen und die Fertigung dürfte es ausbaden. So kommt mir das auch hier vor.
  9. Ich behaupte einmal, die Entwickler und Tester würden eine vernünftige Balance hinbekommen, wenn nicht immer wieder politische Entscheidungen in die Quere kommen würden.
  10. Ja es sind unterschiedliche Spielerlebnise. Es geht auch nicht darum der Komplexität dieser Änderungen gerecht zu werden. WG hat gewisse Dinge und Ziele vor dem Rework in Ihren Ankündigungen angegeben. Ich bewerte aus meiner Sicht der Dinge was davon erreicht wurde. WG hat keine Zahlen bekannt gegeben, wie die Verdoppelung der Gefechte mit CVs. Also kann man keine Messwerte heranziehen. Es bleibt also nur die Möglichkeit, mit Vorher und Nachher zu vergleichen. Natürlich kann man dies auch komplex darstellen, aber dies würde den Rahmen sprengen. Ich habe meine Ansicht durch den Vergleich nur verdeutlicht, damit der Vorredner die Chance hat, darauf einzugehen, anstatt mit „Nein, ist anders, weil er’s sagt“ zu argumentieren. Argumente wie solche sind nur leere Aussagen ohne nachvollziehbare Begründung und damit nicht wirklich produktiv. Um mal aber aufs Thema CVs zurück zu kommen. WG hat mit dem Rework in der jetzigen Form viele gute CV Spieler mehr oder weniger verprellt, wenn ich so den Beiträgen im Forum glauben schenken darf. Diese Lücke wird sich mit der Zeit schließen. Und dann wird das Skillgab richtig auseinander klappen.
  11. Da mehr Staffeln in der Luft, auch mehr Flugzeuge, aber im Verhältnis gesehen waren die Verluste in etwa gleich. Es geht mir nicht um die Verluste sondern darum, dass es das gleiche wie vorher ist, nur mit weniger Bedienereingaben und weniger Alpha. Dafür tolle neue Effekte. Mehr Action habe ich dadurch aber nicht, eher sogar weniger.
  12. Vor dem Rework, Manuelles Zielen mittels Maus und Tastatur. Nach dem Rework, Manuelles Zielen mittels Maus und Tastatur. Unterschied, 4 Tasten statt einer. Vor dem Rework Steuerung der Staffeln per Mausklick und Träger über WASD + Mausklick. Nach dem Rework Steuerung der Staffeln mit WASD und Träger über Mausklick. Unterschied, Steuerung Flieger/Träger vertauscht. Vorher RTS und viele Staffeln, danach 3rd Person und eine Staffel. Flak vorher RNG. Flak danach, DPS und Flakwolken. Gesamtergebnis: Früher hat man mehrere Minuten eine Lücke in der Verteidigung gesucht, weil sonst die Staffeln nicht durchkamen. Dann hat man einen Strike ausgeführt und den Schaden, den andere in mehreren Salven die letzten 5 Minuten gemacht haben, auf einen Schlag angerichtet. Jetzt sucht man mehrere Minuten eine Lücke. Greift an, macht weniger DMG als der Rest des Teams, verliert die halbe Staffel oder hat Pech und dank Stealthflak kommen plötzlich Wolken und verliert die halbe Staffel. Für mich ist das keine Action sondern das gleiche mit ein Effekten aufgehübscht.
  13. Wenn man nun Rückblickend die Ziele WGs im Hinblick auf den CV Rework betrachtet, haben sie das Gameplay zwar actionlastiger machen wollen, meiner Meinung nach würde aber das Gegenteil erreicht.
  14. Komisch, der startet jedesmal seine Katapultjäger, wenn ich mit der Nelson auf MA weite fahre. Komisch dass ich so meine 30 Fliegerkills gefarmt habe.. Richtig, keine Staffeln, aber das Verbrauchsgut, mit Glück sogar 2 mal...
  15. Einfach Narai machen, der Bot CV startet Jäger und die kann man entspannt killen.
  16. Naja, man könnte die Flieger sich wie Shells verhalten lasse. Also Zielansicht wie beim Katapultspotter und dann Klicken und die Staffel Rockets fliegt hin und Bombadiert das Gebiet. DBs wären dann AP Shells und TBs könnten wie Torpedowerfer reagieren. Dafür gibts keine Flak mehr (nur Optisch). Kein Geschützbloom, dafür entspr. hohe Sichtweite.
  17. Nach der Logik sind aber auch die Matches ohne CV nicht Balanced. Die Antwort wäre aber dynamischer Flakschaden. Also z.B. T5 Flak macht an T4 Fliegern weniger Schäden als an T6 Fliegern, so das die Verlustrate im Verhältnis zum Schaden der Bomben gleich bleibend ist.
  18. Hab mir den Briten T4 geholt... Nach 2 Runden bin ich froh, dass ich keine Container gekauft habe. Dank der Exeter haste nun ne richtige Fliegenklatsche auf T5. Gerade auf T4, wo man die Klasse lernen sollte, kommt kein DMG rum und gleichzeitig hast du dank der kleinen Karten fast immer Gruppen. Im Endeffekt haben sie schon auf T4 die Klasse getötet. Kumpel von mir hat mit 8.0 CV angefangen. Von macht Spaß ist seine Meinung nun auf absoluter Mist umgesprungen. Als Anfänger muss er natürlich noch viel lernen, aber auf was ich eigentlich hinaus möchte, wenn schon der Einstieg keinen Spaß macht, wie soll da dann Motivation zum lernen aufkommen?
  19. Ich habe mir als Sammler zwar überlegt die Exceter zu holen... Oke, steht schon im Hafen, aber mehr als den ersten CV hole ich mir eh nicht, weil ich die Linie Grinden möchte. Auch um das CV Gameplay neu zu lernen. Ich denke, dass dürfte besser sein als mit der Haku neu zu lernen. Ansonsten, gibts zwar wieder RNG Missionen, aber wenigstens ist diesmal der Sofortzugang nicht ans RNG gebunden, wie in der Vergangenheit. Dolle is aber was anderes.
  20. Salkeaner

    CV

    Letztens in der Lyon... hatte noch ca. 20% HP.. War am Ende des Gefechts. Lexington hatte 5 Torpedos gebraucht. Op an der Sache war eigentlich nur, dass er mich mit den ersten beiden Angriffen zum ausweichen gezwungen hat, sodass ich beim dritten nimmer korrigieren konnte. War dann halt der Kill am Ende. Gewonnen haben wir trotzdem, mich hat’s halt den Dreadnought gekostet. Wenn die Lexi nur einen Abwurf mit 6 Torpedos gehabt hätte, wovon dann 2 treffen und der Schaden gleich dem der 5 anderen Torpedos gewesen wäre, worin läge dann der Unterschied?
  21. Konsequent ja, aber rein vom Geld her ist es günstiger das Schiff für Geld zu kaufen, als Dublonen zu kaufen um davon dann EP in Free XP zu wandeln. Wer die Free XP ergrindet hat, ist natürlich günstiger dran.
  22. Sollte die nicht für das neue seltene Rang1 Material im Arsenal sein?
  23. Salkeaner

    HMS Exeter - März Marathon

    Was die Fliegerkills angeht, CV in die Divi. Hab’s nicht so genau gelese, aber wenn’s keine Klassen Beschränkung gibt, selbst CV nehmen. Die können ab T6 Jäger dropen. Damit dann Gegner CVs abfangen. Gibt pro Runde ca. 5-10 Fliegerkills.
  24. Salkeaner

    HMS Exeter (Tier V)

    Auf T5 ist sie nen feines Schiff, aber sobald sie gegen T6+T7 ran muss wird’s meh...
×