Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Salkeaner

Players
  • Content Сount

    3,422
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    6686

Everything posted by Salkeaner

  1. Salkeaner

    AFK - Ärgernis ohne Konsequenz ?

    Mir wäre es lieber, es gäbe soetwas wie eine Notbesetzung. Ich musste auch einmal 5 Minuten nach Gefechtsstart im CV off, weil es im RL einen Notfall gab. Ich hätte es für das Team toll gefunden, wenn ein Bot übernommen hätte. Gerne auch mit 0 EP und Credits. Gleichzeitig noch eine komplette Reperatur in Rechnung und gut ist. Das gleiche dann mit Leuten die längere Zeit AFK sind mit Sperre über die Gefechtsdauer
  2. Mir fehlt Kirishima und Haguro☹️ Konnte Krankheitsbedingt da nicht zocken. Hoffentlich gibt's ne nette Weihnachtsüberraschubg
  3. Ich habe meine ARP Kongo auf MA getrimmt. Ich habe zwar den 5er Skill noch nicht, mache aber jetzt schon damit alleine öfter bis zu 20k DMG. Mit dem Skill wirds dann noch Böser
  4. Salkeaner

    US CV nach Update zu stark.

    Ist keine Kunst, wenn man selbst strafe benutzt und die Lex nicht. Fighter ist Imo nur nervig und bei den Japanern mit 3 Figthern auch nicht Sinnig.
  5. Salkeaner

    Japanischer DD Baum Spaltung

    Also wenn die wollen, das DDs mit den Torpedos offensiever vorgehen müsste die Reichweite runter und der Speed nach oben. Kein IJN DD fährt zur Zeit freiwillig in die Sichtbarkeitszone, weil er dann von den Kannoenboot DDs und leichten Kreuzern einfach zerfezt wird, wenns nicht die MA von einem BB tut. Hatte heute ein tolles Match "Epizentrum" mit der Fubuki als Lowtier. Gegner Stand im Pulk. Ich habe sie nur aufgeklärt und Zack auf 8 KM Torpedomaxrange (Torpedobeschleunigung), kommt das tolle Radar. Und zwar eines nach dem anderen... Wenn ich also näher heran soll, bräuchte ich auch Torps die mir einen Treffer auf 4 oder 5 km "garantieren". Sonst werden die Leute weiter nur Stealthtorpen. Aber bald kommt ja der Spotdamage ins Wirtschaftssystem. Hoffe auch für DDs, dann könnte es interresant werden.
  6. Salkeaner

    Japanischer DD Baum Spaltung

    Frage, ich habe jetzt alles außer der Shimakaze bei der Kagero erforscht. Wenn die Umstellung kommt, bin ich dann auf gleichem Forschungsstand oder darf ich nochmal alles "grinden" ?
  7. Salkeaner

    Geburtstags-Erfolge

    muss man die 10 Gefachte ohne Teamschaden am Stück haben?
  8. Dann erkläre mir bitte, wie ein Schiff, dass primär auf Tarnung und Torpedos setzt in dem Fall zu spielen ist. Bedenke aber, anschleichen funktioniert nicht. DDs jagen ist ein Todesurteil, wegen der Kannonenboote. Im Cap wirst du von Kannonenbooten aufgedeckt. Bleibt noch spotten, was keine Punkte bringt und vom restlichen Team abhängig ist. Sicherlich, sollte Stealthsniperei eingeschränkt sein, nur welche alternativen hat man zum Punkte machen mit den Japanern im moment sonst noch?
  9. Was ich nicht ganz verstehe, warum sind eigentlich so viele gegen das kaufen? Als es die Kirishima bzw. Haguro zu erspielen gab, lag ich leider im Krankenhaus. Persöhnliches Pech. Wenn es aber nicht anders ginge, würde ich mir die Schiffe kaufen, damit ich die Flotte komplett hätte. Hier kommt halt der Sammler durch.
  10. Salkeaner

    Wundert sich da noch jemand über CV sterben?

    Nachtrag zum Vorangeganenen: Unter Autodrop verstehe ich mit Klick auf das Feindschiff die Flieger zu hetzen und dann die Abwurfwinkel nochmal manuell anzupassen. Das ist für ANFÄNGER einfacher, wenn diese mit 2 TB Staffeln arbeiten. Zum Rest: Das CVs als solche ein sehr hohes Potenital haben, bestreitet keiner. Nur um dieses potential auch nutzen zu können sind viele Faktoren einflussnehmend. Der Skill des Spielers ist sicher ein Faktor. Hier haben wir einfach Anfänger, Vollpfosten und Profis. Es fehlt meiner Meinung nach die "Mittelschicht". Anfänger lernen das ganze und für die ist es wohl ab gewissen Tierstufen am härtesten. Wo man vorher z.B. jedes Schiff bedenkenlos anfliegen konnte, muss man plötzlich aufpassen, weil manche Schiffe einem die Flieger runterholen, bevor sie abwerfen können. Der Profi kann solche Dinge kompensieren, hinzu kommt noch das er gezielt sehr gute Drops landen kann. Vollpfosten sind dann diejenigen welche mit T8 noch immer Figther fahren und es nichteinmal schaffen damit richtig den anderen CV zu blocken. Hatte heute ein schönes Match mit meiner Shokaku gegen einen Ami CV dieser Art. Hab seine ganzen Staffeln runter geholt mit verbündeten Kreuzern und bin dennoch auf meinen Durchschnittsschaden gekommen.
  11. Salkeaner

    Epizentrum

    Die Idee an sich mag ja gut sein. Nur fehlt es meiner Meinung nach an passenden Rahmenbedingungen. Die Mitte ist zu Torpedolastig. Kein BB wird sich da rein trauen. Man müsste im Prinzip ein paar Inseln so verteilen, dass BBs "sicher" einfahren können und nicht sofort offen sind. Wenn dann um die Insel geschippert wird, geht der Gegner auf und der DD ist in MA Weite und offen. Gleichzeitig kann kein Rangebeschuss stattfinden. Wenn der DD Torps hat, dan gute Nacht. Es könnte aber genauso gut ein BB auf ein BB treffen. Es braucht im Prinzip "sichere" Annäherungsmöglichkeiten um überhaupt in den Nahkampf zu kommen.
  12. Ich denke, nicht die Torpedos an sich sind das Problem, sondern die Möglichkeiten Torpedos ins Ziel zu bekommen sind einfach mehr eingeschränkt worden. Als ich mit den Torpedobooten anfing habe ich in einem Guide gelesen. Kurz zusammengefasst: - ca. 1 km vor Sichtbarkeit eindrehen - Bei 2 Werfern je nur 50% rechts und links mit dem grauen Bereich als Vorhalt überlappen lassen. - Bei 3 Werfern einen mittig und je einen rechts und links abwerfen. Die Taktik funktioniert nicht mehr so gut wie früher. Man muss weitervorhalten. Außerdem besteht die Gefahr, dass bei 8km reichweite und 6km erkennung der Gegner weiter als die 8 km weg fährt und so die Torpedos ins leere laufen. Mir bleibt als Torpedoboot momentan kaum möglichkeiten sich an die Gegner anzuschleichen. Egal welche Route man nimmt, man trifft fast immer auf Gegner DDs. Wird also meist gespottet. Mit meiner Fubuki z.b. kann ich auf 6km keine DDs Torpen. Die weichen aus. Also muss ich näher heran. Dann treffe ich, aber seine Torps treffen mich auch, da ihr die Wendigkeit fehlt. Näher an Schlachtschiffe ran damit man die Torps aufs Deck werfen kann, geht auch nimmer, wegen deren starken MA. Somit bleibt mir nur nutzloses Longrage Torpen, Stealthtorpen mit schlechteren Trefferchancen oder an einer Insel ankern und Torpedos aus dem Hinterhalt legen. Letzteres setzt aber einen Spotter vorraus. Nicht Ideal, aber mal sehen, was nach dem Umbau der DD Bäume sein wird.
  13. Salkeaner

    High Tier Rentabler machen

    Ich würde mal sagen bis T6 kann man kein Minus machen, selbst mit 0 Schaden. (Pech hat jeder mal). Ab T7 muss man Schadenfahren um ein + auf dem Konto zu haben. Ab T8 gute Nacht. Ich denke aber, das ist in Ordnung so. Eher sollten Camper anderweitig bestraft werden. Der neue Modus soll ja Nahkämpfe fördern. Mal sehen wie der wird.
  14. Das sehe ich leider anders. Jeder der später hinzukommt oder wegen Gründen für die er nichts kann z.B. Verkehrsunfall sollte die Chance haben auf sein Lieblingsschiff aus dem Anime. Daher bitte gerne öfters oder am Ende zum Kauf anbieten.
  15. Salkeaner

    Wundert sich da noch jemand über CV sterben?

    Schön, dass ihr so tolle Ratschläge gebt, aber es wäre schön, wenn ihr in den Text nicht irgendwas reininterpretiert.... Nocheinmal zum Mitschreiben. Japaner sind mit 2 Torpedostaffeln für ANFÄNGER mit V Anordnung im Autodrop leichter zu spielen, als der amerikanische Gegenpaart. Hier muss man schon sehr früh Anfangen gezielt zu dropen. Oder Kontraproduktiv Fighter spielen. Zu "spielen" heißt nicht, die Klasse meisterhaft zu beherschen. Es kommt dann sehr schnell der Punkt, dass die Flaks stärker werden. Gleichzeitig campen die Schiffe im Hightier mehr hinten. Das bedeutet, auch, sie stehen dichter beisammen. Einer, der alleine vorstürmt ist sehr selten. Man muss also seine Ziele sorgfälltiger auswählen. Bei der Zielauswahl sind die Amerikaner wegen der stabileren Staffeln etwas toleranter. Beim Japaner sind Verluste normal. Aber es macht einen Unterschied ob die Staffeln ihre Last abwerfen können und dann sterben oder schon vorher alle unten sind. Unterm Strich gibt es also Ziele die kann man gefahrloser angehen wegen der "kurzen" Flakreichweite. Die Schiffe mit der ungefährlichsten Flak sind die Japaner, weil diese sehr geringe Reichweiten haben. Das steigert sich durch die Nationen bis hin zu den Amerikanern. Die Erfahrung ist nun eben, beim Anflug auf amerikanische Schiffe, sind die Staffeln schon tot, bevor sie etwas abwerfen. Während die Japaner meistens die volle Ladung abbekommen. Früher hatte man nur Japaner und Amerikaner. Das bedeutet, die Gesamtauswahl an möglichen Zielen war größer. Mit den neuen Fraktionen kommen meist Schiffe ins Spiel deren Flak gefährlich genug ist, einige Staffeln vor dem Abwurf zu dezimieren. Dies führt dazu, dass die Anzahl möglicher Idealziele weiter sinkt. Wenige Idealziele, bis garkeine. MM kann manchmal einfach suboptimale Gruppen zusammen stellen. In solchen Fällen bleibt einem nur Spotting und DD jagt. Für DDs muss man gut droppen können. Und was tun, wenn die DDs bereits versenkt wurden? Irgendwo im Nirgendwo versuchen die Flakburgen zu umgehen um an Reste oder "angreifbare" Ziele zu gelangen. Dies sind alles Dinge, die es für einen Neueinsteiger schwer machen, da diese Dinge nicht langsam nach und nach kommen, sondern sofort und auf einen Schlag. Dies führt zu viel Frust und die meisten hören mit den Trägern wieder auf. Was bleibt sind dann eben die Profis, welche die Klasse als OP erscheinen lassen, während sie für viele anderen, durch Frust eher als UP angesehn wird. In Wahrheit ist aber einfach die differenz zwischen "gut" und "schlecht" sprungartig größer geworden. Zu dem Coopgefecht. Ich fands einfach bescheuert, weil die Bots sofort genebelt haben und die DD Spieler und Bots sich im Nebel Gegenseitig rausgenommen haben. Nach einer Minute hieß es dann mein Träger gegen den Botträger.
  16. Salkeaner

    Wundert sich da noch jemand über CV sterben?

    Jaja, CVs sterben aus. Bin heute im CV mal ne Runde Coop gefahren um der DD schwemme zu entgehen.... Lol 1 Hipper, 1 Myoko, mein CV und der Rest nur Ami DD.... Vor lauter Nebel hab ich garnix gehabt zu Bombadieren und auf 2 Brüder kannst das eh vergessen. Am Ende hab ich den Trägerbot gejagt... Zurück zum Thema. CVs sind weder OP noch UP als solches. Man muss hier einfach die Gesamtsituation betrachten. Je höher man kommt umso schwerer wird es als CV fahrer, weil die Spieler mehr "hinten" campen. Die Yolo Aktionen nehmen ab und es sind seltener Schiffe alleine unterwegs. Japaner und Amerikaner haben was CVs angeht unterschiedliche Konzepte. Ab T6 sind die Japaner im Strikesetup mit Autodrop auch relativ leicht zu spielen. Einfach V-Anordnung machen und auf die Lowtier BBs gehen. Als Amerikaner ist man da mehr auf gezielte Drops angewiesen, weil man nur eine Staffel hat. Hinzu kommt, dass ab T7+ die Flak einfach stärker werden und man sich Ziele bewusster aussuchen muss. Amis haben hier "stabilere" Staffeln und können auch unter großen Verlusten "Flagburgen" angehen. Japaner mit ihren fragilen Staffeln eher weniger. Momentan kommen immer neue "Länder" ins Spiel. Diese haben in der Regel "starke" Flaks und irgend eine Besonderheit. D.H. auf lange Sicht werden einfach die Ziele, die man als CV angehen kann weniger. Wenn vom MM lauter Flakburgen zugeteilt bekomme als Gegner, kann ich halt nur Aufklären und Reste abgrasen. Doof aber ist so. Jetzt werden die Amifighter mit mehr Muni ausgestatet. Deswegen werden es aber nicht mehr CVs im Figthersetup. Wenn man sich die Entwicklung des Spiels vor Augen führt, wen wundert es da? Ich meine Japanische DDs... jo wer da ab T8 noch Torpedos abbekommt hats nicht anders verdient. Kreuzer? Haben Torpedos und schwache Flak. Wie oft kann man die Torpedos effektiv nutzen? Momentan ist der Nutzen von flakstarken Schiffen einfach größer. Trotz der wenigen CVs. Cvs hab ich mit meiner Atago ca. in jedem 5. Spiel. Davon werde ich einmal in den fünf Spielen angegriffen. Torpedos kann ich immer spammen, aber vlt. in jedem 30. Spiel ist einer so doof und lässt sich davon treffen. Also spielen die Leute lieber Flakburgen. Jedes 5. Match 1 CV und wenn er mich in Ruhe lässt, wegen meiner Flak und ich das BB neben mir covern kann? War das schon nützlicher. Wir haben nun nicht nur Japan und Amerika als Nation sondern auch andere Nationen. Aber fast jede hat eine Starke Flak. zumindest so stark, dass man die Schiffe nicht Verlustfrei als IJN Träger angehen kann. Das heißt die Zielauswahl ist ein Problem und kann gerade bei Neulingen zu Frust führen. Vlt. muss man die CVs einfach nochmals überdenken von ihrem jetzigen KOnzept. Aber aussterben tun sie nicht. Aber sie verlagern sich vlt. aufs Coop.
  17. Salkeaner

    On the Balance: How do the German BBs compare?

    Don't trust any statistics, which were not faked by yourself. Sorry my english isn't very well. But I hope you can understand it. Back to reality. When we look at this stats. There are many more players in the lowtier than in the highttier. In the Matches from T 8-10 the number of players and the dammage are in a less difference than in the below once. I think there are a two reasons why the demage explodes in the lower tiers. First, the ships are new and maybe ab litte bit diferrent from the other Ships. The result is, players have to learn how to deal with that ships. Old strategies maybe don't work. After a few months thie most players will found a good strategy. As second let me say.the new BB-line seems to have some ships with a really powerfull MA with long range.For example i heared the Bismark has 10km MA-range and much DMG can be dealed from the MA. With my "Scharmhorst" i was forced to fight a close combat battle. I and a other BB fight in close Combat three other BBs. Without the Torps of the Scharmhorst, we would have lost. In the End i survived with 5% HP two sunken ships and more than 100k DMG dealed. Half of it was done by the MA. And the MA is not skilled on this ship. At the momentwe have "many" ships with "good" MA and many Captians that will seek with that ships close combat battle. Even if you get sunk, your MA will deal many DMG for you. And in the low classes there is not so much camping than in the higher once. So it is easier to get in close combat. When the numbers of ships get normal, the chances of close combat will decrease and so the other statistics else, So i think now it only will need time. Maybe in a few patches, the MA could become a disadvantege. We will see, what the future brings. For now i think it will be better to keep cool and just watch.
  18. Salkeaner

    Fubuki

    Frage, ich habe gerade zu Hülle B freigeschaltet. Nun lese ich, dass ich bei Hülle C einen Turm gegen mehr Flak tausche. Sollte man da lieber bei b bleiben, wegen der erhöhten Feuerkraft? Macht es Sinn, statt auf Torpedos speziell bei Buki auf die Kanonen zu skillen? Ich mein wie ein Gunboat wird sie deswegen nicht werden, aber man kann halt früher Gegenfeuer geben.
  19. Das es mit der Kongo "geht" war nur ein Beispiel, das auch BBs mit hoher Streuung etwas machen können. Die Nebeltaktik erfordert immer einen Späher. Sonst kann der nichts befeuern. Durch beobachten des Nebels der "schnellen Feuerstöße kann man erkennen, ob derjenige hin und her fährt. Meistens sind diese Nebelbänke auch sehr klein, da der Camper nicht die volle Breite der Wand wirft sondern gleich anhält. Auf was ich hinaus möchte ist, dass es möglich ist das Ding zu kontern. Man muss nur beobachten. Wenn ich als BB von so einem Beschossen werde, fahre ich einfach weg. Der hat eine sehr viel kleinere Reichweite als ich. Andere Schiffe können aber den Bereich unter dauerfeuer nehmen. Ein paar Treffer und die meisten flüchten. Sonar und Rader tun ihr übriges. Also haben wir folgende Möglichkeiten den Nebelcamper zu kotern. Aus der Feuerreichweite fahren Salvenfeuer beobachten und daraus auf den Haltepunkt fürs Gegenfeuer schließen Torpedos in den Nebel werfen um Panik zu schüren In den Nebel reinfahren (nur als DD zu empfehlen) Sonar/Radar Mit mehreren Schiffen in den Nebel feuern. (Panik verursachen) Wenn ich hits farme (ARP Missionen) und selbst die Nebelnummer abziehe mit meinen T7 und T8 Schiffen passiert das obrige einmal in 10 Gefechten. Es ist nur deshalb so effektiv weil man mich nicht kontert. Einfach etwas tiefer halten, mit den meisten Kreuzern und DDs erzielt man da dann gute Ergebnisse.
  20. Die Myokoaufträge empfand ich alles andere als gelungen. Da hat jeder nur noch DDs gejagt. Kills "gestohlen" etc. Die jetzigen Aufträge sind in meinen Augen perfekt zum nebenher erspielen. Sie beeinflussen das Spiel nicht. Und das soll ja Ziel des ganzen sein. Das es sich wiederholt finde ich nicht schlimm im Gegenteil. 2x Hiei lässt mich hoffen noch eine Chance auf die anderen Schiffe zu haben, sollten die nochmal dran sein. Da ich leiter fast 3 Monate im Krankenhaus lag sind mir die Schiffe vom letzten mal durch die Lappen gegangen. Was die Kapitäne anbelangt so wird daran gearbeitet. Ich fänd es jedenfalls Klasse, wenn man sich am Ende Aufträge kaufen könnte für die fehlden Schiffe+Ai Modelle. Also z.B. für eines der Schiffe der Myokoklasse könnte der Auftrag 5€ kosten. Ziele wären dann 2Mio Schaden mit Schiffen der Myokoklasse zu machen. Zweiter Teile wären dann 2000 Hits. Ohne Zeitlimit Das wäre ein Abschluss den ich mir für das Event wünschen würde. Von mir aus auch die Ziele mit T7+ erspielen Dann kann auch keiner meckern, ein Anfänger könnte sich die Schiffe ienfach kaufen ;)
  21. Salkeaner

    Atago

    Das setzt aber den Tarnungsskillvorraus oder täusche ich mich da? Ich denke eigentlich nicht, das etwas im argen liegt, wenn man gegen 3 T10 DD als T8 eine Chance hat, wenn die failen Zumindest noch einen oder 2 mitnehmen wäre toll. Aber in der Realität ist man halt im Torpedoteppich und tot.
  22. Salkeaner

    Tier 8 Shokaku

    Momentan läuft es eher durchwachsen in meinen Gefechten. Hab meistens das Glück T10er zu sehen (Yeah!). Außerdem hab ich den Eindruck, dass fast jeder nur noch Ami BBs spielt und diese auf Flak trimmt. Irgendwie frustrierend, wenn die Staffeln schon vor dem Abwurf um 50% reduziert werden. Hinzu kommen dann noch der T-Virus. Von den Wartezeiten will ich garnicht anfangen. Ich glaube ich spiel die nur noch gegen die Bots. An und sich sind das Schiff und die Flieger ja ganz gut auf ihrer Tierstufe. Aber halt nur auf ihrer und mit dem Träger ist man viel zu selten Toptier. Ich denke es würde wohl viel helfen, wenn Träger nur noch eine Tierstufe nach oben gematcht werden würden. Selbst mit einem T8 Kreuzer kann ich einer Yamato noch Schaden zufügen und sie sofern sie angeschlagen ist versenken. Mit dem CV kann ich leider nur versuchen sie zu Tode zu rammen und der MA die Arbei überlassen. (Schickt mir nen Video, falls dass mal einem gelingt)
  23. Also die Nebel Aktion ist so ne Sache. Das Mündungsfeuer sieht man auch so. Hab schon ein paar DDs versenkt indem ich anhand des Mündungsfeuers auf die Position des Gegeners geschlossen habe. Sogar mit meiner Kongo. Das ganze ist eine Sache der Übung. Klappt sogar mit dem Träger per manuellem Drop. Generell sind meiner Meinung nach Fightersetups eher nutzlos, wenn es um den Einfluss aufs Spielgeschehen geht. Einfach einmal alle Kombis in gedanken durchspielen. Es kommen immer Flieger durch. Der Fighter kann wenn dann nur den anderen Träger. Nerven tun mich zur Zeit die Amiflagfestungen da einiges mehr. Vor allem die BBs. Da ist man echt versucht Kreuzer anzugehen.... Ist zum Teil weniger verlustreich... Ich denke es liegt momentan einiges bei vielen Klassen im argen. Balance war halt einfacher als es nur 2 Nationen im Spiel gab. Je mehr Nationen es werden umso komplizierter wird das ganze.
  24. Endlich "funktionierendes" Internet und es gibt neue Missionen Dummerweise lieg ich wohl noch eine Weile im Krankenhaus Hoffe die Schiffe gibts irgendwann samt Mentalmodel im Shop oder nochmals als Missionen. Das wichtigste Schiff hab ich ja (Kongou) Jedenfalls, Grüße an die Nebelflotte und die anderen Kapitäne ausm BWK Ulm
  25. Salkeaner

    Aussterben der Cv

    Passiert regelmäßig, dass sich Träger (vor allem im Lowtier) gegenseitig in einem Anflug (mit allen Staffeln) rausnehmen. Zugegeben ich habe es etwas überspitzt dargestellt. Wenn ein Träger einen wirklich Instant mit 100% herausnehmen kann, dann hat es der Spieler meist verdient. Aber in den Köpfen der Leute ist diese denken. "Oh ein Träger - Verdammt der Onehitet mich". Und anders als die Zitas, die zu 80% auf dem RNG bassieren, basieren gezielte Abwürfe zu 80% auf können.
×