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Ein bischen Zahlenvergleiche für die DDs
Salkeaner replied to Salkeaner's topic in Schiffsvergleiche
Danke, werds oben reindeditieren. -
Als Deck hast du das Problem ein Alternativdeck auszuwählen, wenn die Sonderregelung greift.
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Ist bereits der Fall. Vor Luftherrschaft waren meine Jäger vor den TB startklar. Jetzt sind sie es danach.
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Skillvorschlag Ausbildungstaffel Punktekosten: 1 Wirkug: Wirkt in Botgefechten nicht Kurvenkampfexperte kann nicht geskillt werden Es werden sämtliche Alt Angriffe deaktiviert. Der Träger bekommt ein besonderes Staffellayout, welches nicht geändert werden kann. Es kann aber das Setup für die Ausnahmeregelung festgelegt werden. Diese Staffellayouts sind speziell auf Klicken ausgelegt. Der Spieler wird nur gegen andere Spieler mit Ausbildungsstaffel in "Ausbildungsgefechte" geschickt. Solange geskillt können Stufe 4 Skills zwar geskillt werden, sind aber nur aktiv, wenn man sich nicht im Ausbildungsgefecht befindet. Sollte nach einer Wartezeit von ca. 3 min keine passender CV gefunden werden, aber ein CV ohne Ausbildungsstaffel und ohne Gegenpart 30 sek. im Warteraum sein, wird der Spieler gefragt ob er gegen diesen antreten möchte, Dabei wird temporär das vorher ausgewählt Setup (Strike, Stock o. AS) gewählt. In diesem Fall gelten dann auch keine Einschränkungen und der Skill wird so behandelt als hätte man Kurvenkampfexperte geskillt. Sollte der Spieler mit Ausbildungsstaffel diese Option ablehnen, wird der CV ohne Ausbildungstaffel gefragt ob er ein "Ausbildungsgefecht" spielen möchte. In diesem Fall wir sein Träger für die dauer des Gefechts so behandelt, als hätte er Ausbildungsstaffel geskillt. Die Idee dahinter ist, Spieler die sich noch unsicher sind von erfahrenen Spielern zu trennen. Gleichzeitig sollen bei höheren Wartezeiten diese Spieler ermutigt werden es doch mit der komplexeren Steuerung zu versuchen. Um aber die Wartezeiten für erfahrene Spieler nicht ins unendliche wandern zu lassen, können diese wenn sich nichts findet als Gegenpart fungieren. Momentan haben wir eher wenige Spieler und es könnte zu einer Erhöhung der Wartezeiten führen. Auf lange Sicht erhoffe ich mir aber, dass zumindest das Lager der Klicker anwächst und einige dann den Sprung zum erfahrenen Spieler schaffen. Sollten die "erfahrenen" Spieler immernoch höhere Wartezeiten haben, könnte man sich durch Absprachen z.B. Dienstags und Freitags melden wir uns geziehlt ab 20 Uhr an. sicherlich abhelfen. Ich meine das hat ja auch bei den Event Cats zur Nachimission gut geklappt. Weil man beschlossen hat, wenn man alles in einem Thread diskutiert wird das ganze extrem unübersichtlich. Wir wollten eine Auslagerung verschiedener Themenbereiche, damit man den Schwerpunkt der Debatte auf diesen verlegen kann.
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Salkeaner replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Lieber Q_Q_I schau dir bitte einmal Boku no Piko an. Ich garantiere dir, du wirst dich danach nicht mehr über Damen im Bikini aufregen können. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Sicher, wenns in beide Richtungen geht schon ;) Weil dann sind meine Flieger ersteinmal hinterm Berg vor der Des Moines sicher und man könnte mit ihnen richtige Hinterhalte legen Momentan brauche ich ja dieses LoS freie Spotting, damit ich nicht versehentlich in die Gegnerflotte mit den Fliegern reindonnern kann. Nur müsste das hat dann in beide Richtungen funktionieren und dann eigentlich auch mit der Flak. Sonst kreist mal ein Abfangjäger irgendwo über den Berg und ne Sekunde später sind alle Bomber weg, weil dahinter ne Des Moines stand. Und da die Flak ja zu viel Rechenlast ist, meinte ich wird es in der Form, wie es eigentlich sinvoll wäre nicht kommen. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Also gut, einigen wir uns darauf, Spoting nur noch durch LoS (line of Sight) für alles. Gleichzeitg können Flieger nicht mehr durch Berge hindurch beschossen werden. Erst wenn sie über der Bergspitze sind, kann mann es rattern lassen. Würde sogar dem DB Anflug etwas taktische Tiefe geben. So könnte man sich an gewisse Flakfestungen anschleichen. Fände ich durchaus fair. Wird nur nicht implementiert werden, weil man dann die ganzen Mechaniken umschrebein müsste. Schade. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur wenn dann kein Radar und Sonar mehr durch Berge / Inseln funktioniert -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Spoting: Kagero: Quelle: http://wiki.wargaming.net/en/Main_Page Ersteinmal auf ca 4 km den DD finden..... Also ich kann offenhalten, wenn ich weiß wo der ist, aber nee sorry, suchen ist da meistens nicht. Der sieht meine Flieger in der Regel vorher und kann ausweichen. Natürlich ist ne Fette Yami über die halbe Map sichtbar. Aber das ist sie auch so -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Salkeaner replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Mädels bei den Japanern tragen Schuluniformen. In den Animes ist das Alter der Protagonisten meistens zwischen 12 und 16 jahren. Da die Hauptzielgruppe in Japan eben auch meistens diese Alter haben, ist es so einfacher, sich mit diesen Personen zu identifizieren. Hinzu kommt halt, dass in unseren Breitengraden meistens nur solche Animes publizeirt werden. Es gibt auch wirklich tiesinnige Animes wie Death Parade. Das manche Leute eher Animes als Unterhaltung bevorzugen mag eventuell auch daran liegen, dass die Auswahl an Alternativen nicht unbedingt das Gelbe vom Ei ist. Sorry, als ich mit gebrochenem Bein im Krankenhaus lag, mir so das Tagesprogramm im Fernsehen antun musste, wollte ich die Ärzte schon bitten, mir mehr Schmerzmittel (Drogen) zu geben, da ich nicht mehr wusste ob die Schmerzen vom Fernsehprogramm kommen oder dem gebrochenem Bein.... Das halt auffällig viele Mädchen in knappen Kleidern vorkommen, ist auch der Zielgruppe geschuldet.... Ich meine sorry, Zielgruppe pupertierende Jungs im Alter von 12-18 Jahren? Was erwartest du? -
Eure alternativen Ideen zum RNG
Salkeaner replied to QuickAndDirtyOne's topic in Allgemeine Diskussionen
RNG ist manchmal echt trollig. Ich schieß mit der Yamato auf einen mir Breitseite zeigenden Kreuzer und mach eine Zita. Dieser hat seinen Kurs nicht geändert. Nächste Salve, exakt gleicher vorhalt. Alles klatscht vor und hinter ihm ins Wasser. Näcshte Runde Bismarck. Auf 10km breitseite Moskava. 2 Pens... 15km Izumo Doppelzita.... WTF..... Oder mein Absoluter Favorit, ich in der Yamato, schieß mit AP auf ne Full Live Shima aus 20 km... Firstblood..... (Hatte zum Zeitpunkt des Einschlags aber nur noch 50% weil sie von anderen bekämpft wurde) Und dann stehste da und kassierst von der Atago zwei Torpedosalven während deine Munition nur Overpens macht oder daneben geht... Aber, der RNG muss so sein, weil sonst zu viel Schaden auf einmal herauskommt. Um den RNG verringern zu können, müsste man den Alphaschaden erheblich verringern. Dann hätte man halt viele Treffer aber wenig Schaden. Gut, würde Skill mehr belohnen, aber bei allen 30 Sekunden mal einmal ballern... Umso größer ist doch da die Freude über dei Zita.- 63 replies
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich war am Sonntag dabei und werde hier nocheinmal meine eigene Meinung wiedergeben. CV VS CV Hier kommt es sehr stark darauf an, wohin die Reise überhaupt gehen soll. Ich bin der Meinung, möchte man das Skillgap verringern, muss ich den CV so gestallten, dass sich die CVs nicht gegenseitig rausnehmen können. Oder anders ausgedrückt, wenn im Worst Case Pape gegen jemanden ran müsste, der seine erste Runde im CV fährt, müsste dieser immernoch nach zahlen eine Chance haben. Dafür müssen 2 Bedingungen erfüllt sein: 1. Luftkontrolle darf nicht mehr vom CV und seinem Setup abhängen. Die Jäger sollten hier nur Unterstützend tätig sein. Das heißt, eigentlich muss man den Strafe entfernen und die Jägersetups so aufbauen, dass diese Gleichwertig sind. Mir ist auch klar, dass dies für einige Spieler einen Verlust an Spielspaß bedeutet, da sie dies beim CV sehr schätzen. Möchte ich allerdings den Skillgap verringern, werde ich nicht darum herum kommen, den Skill etwas aus der Klasse heraus zu nehmen. Und lieber opfere ich dafür das Strafing, als den manuellen Abwurf. 2. Wenn es nicht mehr möglich ist den Gegner CV im Luftkampf zu dominieren, könnten einige Spieler auf die Idee kommen den Gegner CV zu snipen. Dies sieht man auch recht gerne im Lowtier. Die CVs umkreisen die Karte und es reagiert der eigene CV nicht. Nichteinmal, nach dem Hinweis Achtung CV Snipe.... Ganz verhindern werde ich es nicht können, aber um dies einzuschränken sollten alle CVs zum selbstschutz Deffeur bekommen. Das hat im Hightier die Snipes eingeschränkt und dürfte genauso im Lowtier funktionieren. (Klar wer nicht auf eine Snipe Warnung reagiert dem hift auch Deffeuer nichts, aber zumindest die Chance hätte er gehabt.) CV VS andere Schiffe Auch hier ist die Frage, wohin soll die Reise gehen? Ich meine, gerade habe ich ein Match in meiner Kagero hinter mir. Ich habe es geschafft eine Des Moines 5 Minuten offen zu halten und ein CAP dem Gegner zu verwehren, wegen des Radars bin ich zweimal auf gegangen. Beim zweiten mal war ich dann auch tot, weil die viele Gunboat Supporter hatte, die ich hätte aufklären können. Leider haben unsere Camper es nicht geschafft eine hinter einer flachen Insel sitzende Des Moines rauszuschießen. Die Insel hat sie wirklich nur vor meinen Torps geschützt. Also mehr so eine Sandbank. Wiso bringe ich nun das Beispiel? Nun, man kann den CV meiner Meinung nach in zwei Richtungen balancen. Die eine wäre ein reiner Spotter/Supporter mit niedrigem Durschnittsschaden. Ähnlich wie es den DDs ergeht. Der Durschnittschaden ist hier bei den meisten so um die 40k. Also gehen wir davon aus, dass 20K feindliche DDs im Kampf ums CAP sind (IJN sind da ne Ausnahme), sind die restlichen 20K die Torpedotreffer. Nun ist es nicht so, dass man einen Torpedotreffer pro Gefecht hat sondern mal einen, mal keinen und dafür im nächsten gleich 10 Treffer. Prozentual bedeutet dies, die Kannonenboote machen ca. 100% Schaden an einem DD, was ihre Hauptaufgabe ist und haben seither im Stealthfire oder mit Torpedos noch ein paar Punkte auf andere Schiffe gemacht. Im besten Falle kommen sie nur ihrer Aufgabe als DD Jäger nach und zerstören dabei zwei DDs. Schaue ich auf die Statsseiten, haben die DDs eine Killrate von 0,9 -1,0 Heißt also sie killen im Schnitt einen DD und machen noch etwas Schaden auf andere Schiffe. Also sagen wir einmal 90% an HP auf DDs, als DD Jäger. Der IJN, der ja mit den Torps eher ein BB Jäger ist, macht aber im Schnitt nur 50K Schaden. Also als BB Jäger macht er 50% Durschnittsschaden an einem BB. Um den Bogen auf den CV zu schlagen, würde ich den Schaden extrem senken, aber er soll weiterhin BBs jagen, dann darf ich ihm nur noch DBs mitgeben. Diese sind extrem RNG-Lastig und selbst ein perfekter manueller Abwurf kann daneben gehen. Dadurch würde der CV auf ca. 50% BB-HP abfallen. Heißt er könnte nur noch Spotten, was bei den DB Anffügen automatisch passiert und naja auf RNG-Jesus hoffen. Die zweite Alternative wäre, den CV als BB Jäger sehr gefährlich zu machen, aber nicht für andere Schiffe. Das bedeutet der CV muss so gestalltet sein, dass er alleinfahrende BBs herausnehmen kann, aber im Verband fahrende Schiffe nicht. Um dies zu gewährleisten müsste der Autodrop so sein, dass beide Nationen mit einem Crosstorp angriff arbeiten können und massieven Schaden am BB verursachen. Gleichzeitig sollte dieser aber nicht derart sein, dass ich andere Schiffe damit zu leicht heraus nehmen kann. Mein bestes Beispiel ist die Atago mit Deffeuer. Ich Fliege sie von hinten mit der Haku an und mach einen Crosstorp simultan aus 3 Richtungen. Das berühmte "Bermuda-Dreieck". Er zündet Deff-Feuer. Was passiert? Spread wird bei allen dreien weiter und dadurch werden die Torpedos mitten in seine Ausweichbahn gelenkt. Klicken und Crosstorp gerade mit 3 Torpedostaffeln ist das schon beinahe zu einfach. 80% der Ziele die keine BBs oder CVs mit vollen HP sind, sind Onehits. Die einzigen, die man da wirklich nicht angehen sollte sind Flakburgen. Dies wohl auch berechtigterweise. Hierbei müsste man den IJN eine TB Staffel nehmen, damit dieses Bermudadreieck entschärft wird. Gleichzeitig müsste man für Crosstorps den USN eine zweite Staffel zugestehen. Nun haben wir aber auch hier das Problem des National Flavors. Für USN wäre die Lösung denkbar einfach. Statt 1x6 machen wir 2x3. Wie bei der Saipan. Bei den IJN müsste man eigentlich den Torpedoschaden und die Überlebenrate der TBs erhöhen um den Wegfall einer Staffel auszugleichen. Oder 2x6 (Da geht aber zu viel daneben) Hierdurch würden kleinere und wendigere Schiffe den Torpedos eher ausweichen können, während BBs nuneinmal öfters dicke Kellen kassieren. Dies hätte den Effekt, dass der Durschnittsschaden der CVs wohl irgendwo bei 150K liegen würde, aber die Kills pro Runde eher bei 1,0-1,5, ähnlich den DDs im Kampf DD VS DD. Im DD selbst ist das dauerspotting ein Problem und hier sollte es zumindest möglich sein den permanent dauerspottenden Abfangjäger der BBs mal runter schießen zu können. Oder wenn ein CV seine Bomberstaffel über dem DD zu lange kreisen lässt, dass diese dann auch langsam abnimmt. Deffeuer für alle halte ich für den falschen Ansatz. Aber der Akizuki könnte man dies aus historischen Gründen geben. Ich bin hier bei meiner Argumentation auch von einem "Klicker" ausgegangen. Jeder Anfänger sollte durch Klicken soweit kommen, dass er zumindest 50% der Lesitung eines Unicums erreichen kann. Effektiv wäre das Skillgap dadurch halbiert. Nun schauen wir einmal was die Zukunft bringt. Gruß Salkeaner -
Also die manuellen Angriffe sind im Lowtier weg... nicht gut... Was auch nicht gut ist, wenn man den Strafebefehl setzt und die feindlichen Jäger sind sehr nahe, wird das manchmal kein Strafe sondern die führen dann die neue Aktion aus. Ist mir heute zweimal passiert ich wollte die ankommenden Gegnerjäger strafen und plötzlich beim beginn zum strafe verliere ich einen Jäger und die die machen den Disengage und keiner der feindlichen Jäger nimmt schaden.... Könnte auch lagbedingt sein, aber es ist mir halt aufgefallen in einem Match weil das gleich mehrmals geschehen ist. Wäre es eventuell möglich den Disengange auf eine seperate taste zu legen? Also nur diesen...
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Salkeaner replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Money Money... in a rich mans world.... Gibts von den Kissen nicht auch Ü18 Versionen? Hab mal so ein Kissen von der ARP Kongo gesucht und bin dann auf Amazon auf Ü 18 Versionen von Iona Kissen gestoßen... *hust* Aber ja, eigentlich sind die Kissen aus dem Bedürfniss der Nähe entstanden. Darum gibts ja für die Frau den starken Arm zum kuscheln und für den Herren von Welt den "Schoß". Davon abgesehen, ein IJN Kannonenboot wäre mal was neues. Ob die Harekaze Stealthfire bekommt? -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn ichs nicht verpeile, werd ich da sein. Eine Bitte hätte ich aber. Könntest du bitte die TS Daten und wann es losgehen soll auf Seite 1 mit eintragen? Einfach der Übersicht halber. Sonst geht das hier unter. -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Salkeaner replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Da wir als Spieler nur abwarten und Tee trinken können, bleibt uns vorerst nichts anders übrig. Wenn es soweit ist, kann jeder entscheiden wie er damit umgehen wird. Wenn es wie bei der Spee wäre, dann wäre es in Ordnung. Aber wenn nicht, dann meh... Nun gut, abwarten und die OVA schauen. -
Ein bischen Zahlenvergleiche für die DDs
Salkeaner replied to Salkeaner's topic in Schiffsvergleiche
Wie bereits oben erwähnt stammen die Werte aus WoWs Wiki. Diese so habe ich auch im Eingangspost geschrieben, können vom Clienten abweichen, weil diese 2 Komastellen angeben. Durch Rundung kommen dann andere Werte zum Teil heraus. Wenn jemand mir die reinen Clientwerte liefert, trage ich diese gerne nach. -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Salkeaner replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Stells euch einfach mal so vor, die Asiaten bekämen nur IJN Premiums, die Europäer nur EU Schiffe und USA nur US Schiffe. Da würden sich auch eingie beschweren, zumal, wenn man den Content eh anfertigen muss, kann den auch gleich auf alle Server packen. Ich bin damals wegen ARP in WoWs wieder eingestiegen. Genauer gesagt ich sah den Anime und bekam Bock darauf ein Schiffsgame zu zocken. Mein WoWs Account der davor ewig brach lag, habe ich dann reaktiviert und micht gefreut, als ich von der Ankündigung las. Die MIssionen waren auch ein Stück weit Motivation das Spiel noch zu spielen. Derzeit habe ich nur als Motivation meinen Clan und die paar MIssionen die ich noch für "Ehrenhafter Dienst" benötige. Aber nichts längerfristiges, außer auf ein paar Schiffen meine Kapitäne auf Stufe 19 zu bringen und so "schnell" wie das geht, ist das eher eine demotivation. -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Salkeaner replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
So sprach Pinkie Pie Im ernst, die ARP-Lösung ist so schlecht nicht. Ausblenden und du musst es nicht einmal mit ansehen. Vorteil für mich als Fan, ich kann mehr als eine Kongo haben UND ich muss nicht nach jedem Patch die Mods neu herunterladen / auf aktualisierung warten bzw. hoffen, das der Modder sie anpasst. Aber davon ab, es geht auch ein Stück weit um "Gleichbehandlung". Also das die Server gleich behandelt werden und man zumindest auf allen spielerischen Inhalt zugriff hat, unabhängig vom Server. -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Salkeaner replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Sollte es nicht kommen und ASIA only sein, können wir uns formell beschweren. Ob es was ändert weiß ich nicht, aber ich brauche kein Premium um das Spiel zu spielen. 13 € Joker *hust* Davon ab, momentan profitiert WG von der CV debatte, da fallen dann solche Aktionen weniger auf. Oder denkt noch einer an die Ukraine, mit den ganzen Problemen in Syrien oder die Schulden der Griechen? Ablenkung ist alles ;) -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil Kreuzer gute DD Konter sind und bei einem BB Rückgang fehlen Torpedoziele. Gleichzeitig sind sie ein guter CV-Counter. Dämme ich die Torpedoziele ein und mache BBs gleichzeitig etwas anfälliger für Torpedoboote, nicht die Gunboats, werden es automatisch weniger BBs. Diese hören auf oder wechseln auf andere Klassen. Da aber DDs mit Torpedos und auch Kannonenboote gut von Kreuzern (Radar) Konterbar sind und diese zusätzlich noch gegen Cvs gut dastehen (Deffeuer) werden die meisten darauf umsteigen. Zum DD ist nicht jeder gemacht -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Und wie oft gibt es Insel und Nebel als Deckung, Die man nutzen könnte um den DD mit Deff-Feuer zu supporten? Ich verlange ja nicht, dass die CA und CL Yolo vordonnern, aber es ist halt auffällig, das viele DDs zwei oder drei Minuten alleine gelassen werden beim Kampf ums Cap und die Front der eingenen Flotte in einer Linie auf den hinteren beiden Feldern der Mini Map verläuft. Natürlich, wer nur Yolo nach vorne donnert, der hats nicht anders verdient. Aber wenn wie oben beschrieben halt die Gegner DDs ignoriert werden... oder halt der Flakkreuzer lieber aus 15 km Feuerzeugt spielt als mal eben auf 5 km im Stealth ans Cap heran zu kommen, dann ist der DD eben tot. Ich hab schon so oft im CV DDs Snipen können, weil deren Support halt lieber auf A0 gecampt hat, als dass sie mal so auf A4 oder A5 ran gekommen wären, damit der "schnelle" DD überhaupt ne Chance hat sich zu retten. Viele DDs sind nur deshalb Snipebar, weil die Kreuzer halt mal eben auf 15 KM und mehr abstand zu ihnen sind. Kagero hat maximal 5,4 km Erkennungsweite. Hat damit in ihrem Tierbereich die beste Tarnung. Heißt also ich kann bei einer Tarnung von z.B. 12 Km im Stealth ohne Probleme auf 7,6 km heranfahren ohne Auf zu gehen. Stehe ich also auf 8 KM zu meinem DD, kann dieser zu mir Flüchen oder ich schnell vor Fahren Deff-Feuer an und der Snipe ist passe. Stehe ich aber auf 15 km und baller auf die Gegner BBs... Tja dann bin ich a) gespottet und b) kann ich keinen Supprot liefern. -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich versenke im Schnitt mehr CA/CL als BBs in meinen Gefechten. Auch auf T10. Die Meisten Skillen keine Flak und man kann es sehr einfach Testen mit deiner DB Staffel der IJN. DDs leiden nicht nur darunter, dass sie zu wenig Flak haben, sondern auch, dass deren Support / Kreuzer meistens nicht weit genug mit vor geht (Inseln geben gute Deckung) um diese mit Deff-Feuer zu supporten. Ich habe gestern 4 matches im DD gemacht, zwei davon mit CVs. Ich konnte nichts tun, weil ich zwar die Gegner Schiffe offen halten konnte, aber meine Verbündeten mir keinen Flaksupport gegeben habe bzw. es nicht geschaft haben die offenen Gegner DDs zu killen. Nicht einmal unser CV hat die Gefocust.... Lustigerweise über 300k spotting Schaden, aber die Granaten flogen alle Richtung BBs.... Sorry aber erst müssen BBs eingedämmt werden in den Gefechten, damit es mehr Kreuzer gibt. Dadurch sinkt auch die DD Population etwas ab. Und plötzlich wird der CV wieder balancter, weils mehr Kreuzer-Flak im Spiel gibt. -
Cv Fighter Set up, dauer Minus für die Stats?
Salkeaner replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist das Team gut, braucht es meistens keinen Luftschutz. Ist das Team schlecht, bist du zu sehr damit beschäftigt deren Fehler irgendwie auszubügeln, als das du welchen effektiv und dauerhaft geben könntest. Spiel AS wenn es dir Spaß macht, aber bitte wechsel spätestens auf T9 dann auf Stock. Da hast du dann 2 Fighter statt 3 Staffelnen und immernoch eine Torpedostaffel bei den USA. Ab T9 ist AS komplett Sinnbefreit bei beiden Nationen, weil einfach zu viele Staffeln in der Luft sind, als das man sie effektiv abfangen könnte.
