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Ein bischen Zahlenvergleiche für die DDs
Salkeaner replied to Salkeaner's topic in Schiffsvergleiche
Premiuim folgen, falls ich dafür Zeit finde. Der Schreibpaltz ist leider begrenzt, hoffe die passen dann noch unter die KM -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder die Arty landete in Himmelsdorf. GEfühlte 80% der Gefechte waren in Himmelsdorf mti der Arty... DAS macht Spaß Dafür braucht man nichteinmal "gut" sein. DDs sind einfach nur sehr einfach per Crosstorp zu killen, selbiges gilt für Kreuzer die kein Deffeuer haben oder eine Minotaur die nicht auf Flak geskillt ist. Crosstorp regelt in 80% der Fälle. Nur bei BBs nicht, weil da in der Regel zu viele Torps beim Crosstorp daneben gehen und die verbleibenden zu wenige DMG machen würden. BBs anfliegen tue ich meisten nur gegen Ende der Runde um meine Stats noch etwas zu polieren oder nichts anderes mehr da ist. Gut die Hälfte meines DMGs geht aus Anflügen auf DDs und CA/CL hervor. Dabei sollten die Laut WG am wenigsten von mir angeflogen werden. -
Also rein von der Betrachtung her, müsste ein Team, wenn es mehr Mitspieler hat automatisch in allen 5 Kategorien gewinnen. Es fahren ja jetzt in einem Team nicht nur noch DDs und im anderen nur BBs um so einen großen Unterschied in z.B. der Kategorie verursachter Schaden zu machen. Das dann Teilweise ein Team in 2 von 3 Kategorien längere Zeit vorne ist, kommt mir schon seltsam vor. Davon ab, haben sie die News geupdatet. Gibt wohl neue Pakete ab 3. Mai. Tarnungen für je 5 Münzen.
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Deutsche Kreuzer ab T8+ als Secondary Kreuzer
Salkeaner replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist mir auch klar, aber WG weigert sich ja seither wehement ein eben solches einzuführen. Genauso würde es ein Softcap tun, damit nicht alle Aufstellungen komplett gleich sind. Bsp. 2BB+4DD oder 4BB+2DD könnte auch noch möglich sein. Damit hätte man halt automatisch mehr Kreuzer. -
Deutsche Kreuzer ab T8+ als Secondary Kreuzer
Salkeaner replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Heal für alle Kreuzer? Gerne, aber dann für meine Takao bitte den Briten Heal, weil Alleinstellungsmerkmal unsw. Das mag zwar egoistisch klingen, aber ich könnte mir gut vorstellen, das der Heal für alle Kreuzer nicht kommt, weil WG damit auch eines der Verkaufsargumente für die Atago aushebeln würde. Und der Heal ist schließlich mit ein Grund, warum dieses Schiff so stark sein kann. Würden nun alle Kreuzer auf T8 oder darunter einen Heal bekommen, würde eingentlich ein Verkaufsgrund bei der Atago entfallen. Natürlich bietet sie immernoch die Premiumvorteile und ist ein guter Kapitänstrainer, aber es wäre indirekt ein Nerv der Fähigkeiten dieses Schiffs. Ansonsten wäre ich dennoch dafür Heal allen Kreuzern zu geben. Aber dann verlangen das irgendwann auch die DDs. Wobei dies würde sicherlich guten Spielern die angeschlagen sind nochmal ins Match zu kommen, während schlechte Spieler eh schon zur Brezel befördert wurden. Die Idee mit den Secs klingt zwar toll, aber Kreuzer sind und bleiben Unterstützer. Eigentlich sind sie vom Konzept her das Schweizer Taschenmesser. Sie können alles bloß nichts richtig gut. Dies wäre nicht so tragisch wenn die Meta nicht so extrem verschoben wäre. Ich kann nuneinmal anders Arbeiten, wenn 3BBs+3DDs+Kreuzer im Gegnerteam sind, als wenn es 5 BBs + 5 DDs sind. Damit verschieben sich die Aufgaben zu DDs im CL jagen und BBs im CA in Brand stecken. Nun sind aber gerade die Deutschen CA eigentlich meiner Meinung nach von ihrer implementierung her eher CA/CL-Jäger. Nur was tun, wenn das eigentliche Bekämpfungsziel nicht bzw. kaum existent ist? Tja... dann wirds zum Problem. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Wörtchen über das sie sich echauffieren, ist in Anführungszeichen und soll suggerieren, dass sie diese Person in dieser Situation sich einfach ungeschickt anstellt. Es tut mir Leid, das ihnen meine Wortwahl derart missfällt. Daran kann ich nichts ändern. In meiner Heimat wird dies sehr oft in solchen Zusammenhängen als Synonym für einen schwerwiegenden Fehler verwendet. Gegen diesen kulturellen Unterschied kann man wohl nur schwerlich etwas unternehmen. Aber sehen sie es doch einmal von der Seite, wenn schon ein schlechter Spieler dieses Verhalten als "dumm" idendifiziert, was sagt dies dann über den gezeigten Zerstörer aus? Sicherlich nichts positives. Ich erachte das Argumentieren mit Statistiken von einzelern Spielern eher als ein Zeichen dafür, dass einem die richtigen Argumente ausgehen. Daher gehe ich auf solche Argumente normalerweise auch grundsätzlich nicht näher ein. Aber in ihrem Fall mache ich eine kleine Ausnahme und werde einmal versuchen in ein paar Worten meinen WoWs Werdegang zu schildern. Ich habe WoWs zur Open Beta angefangen und dort ca. 20 oder 30 Gefechte gespielt. Derzeit war ich eher in WoT aktiv. Als es dann erschien habe ich bis ca. T4 bei den IJN gespielt und anschließend eine längere Pause von sämtlichen WG Titeln eingelegt. Dann kam ein neuer Schiffs Anime heraus. Dieser hat in mir das Verlangen geweckt, wieder ein Schiffspiel zu spielen. Dabei kam mir WoWs in Erinnerung. Dies dürfte also im Dezember vor 2 Jahren gewesen sein. Kurz darauf gab es eine Ankündigung, dass eben jene Anime Schiffe in diesem Spiel zu erspielen seien. Nun was macht ein Anfänger mit einem Ziel vor Augen? Er konzentiert sich darauf. Dies hat nicht gerade zu sehr guten Runden geführt. Logischerweise, blutiger Anfänger mit T4 Schiffen ist eine eher schlechte Kombination. Bis zum Mai letzen Jahres habe ich mich dann auf T8 hochgestorben. Anders kann ich es nicht ausdrücken. Im Anschluss geriet ich in einen Verkehrsunfall. Dies führte zu einem längeren Aufenthalt in einem Krankenhaus. Ein gebrochenes Bein und eine gebrochene Hand sind nicht gerade zum Spielen von WoWs geeignet. Also habe ich in der Zeit vor allem Träger gespielt. Daher spiele ich sie auch heute noch sehr viel über Autodrop. Nun gab es wieder Schiffe zu gewinnen. Da ich aber länger Zwangspause hatte, habe ich wieder so gut wie bei null angefangen. Nun, Anfänger in Kombination mit T8 Schiffen ist nuneinmal immernoch keine sehr gute Kombination. Mittlerweile habe ich alle Schiffe im Hafen, die ich haben möchte und kann nun aktiv die Schiffe beüben, die ich auch länger fahren möchte. Dort wird es auch langsam besser. Aber solche DInge brauchen Zeit. Um also ihre Frage zu beantworten, weshalb meine Leistungen so sind, sollte man dieses HIntergundwissen einfach haben. Dies können sie nicht aus den Zahlenwerten ablesen. Sie sehen hier also eine große Ansammlung an "Altlasten", welche erst noch aufgearbeitet werden müssen. Nun und dies wissen wir alle, können sich diese Statisktiken nicht sofort ändern. Auch sollte man immer bedenken, jeder kann zwar der beste Spieler sein. Aber nicht jeder zur gleichen Zeit. Mit freundlichen Grüßen Salkeaner -
0.6.4 Änderungen an Schiffsbalance und -aussehen
Salkeaner replied to dies_ari's topic in Feedback Archiv
Der Buff äußert sich in 0,5 sekunden weniger Reaktionszeit.... Also ein Hauch von nix. Mit dem Unterschied, das Schlachtschiffe ca. 10 Knoten langsamer sind. Sie braucht nun nicht länger für eine 180° Wende die die Akizuki (T8 IJN DD) hat aber höhere Reichweiten und nun kann man sie halt nicht mehr so Aggresiev fahren. Durchaus berechtigt die Anpanssung. -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Salkeaner replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Schade Dachte dat sei ein neuer Anime Denoch danke für die Info -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Salkeaner replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Welches Puka Puka isn das? Irgendwie spuckt Google nix passenden aus -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Autsch... also werden die wirklich sofort sichtbar -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich hab schon öfters beobachten können, wie im Nebel es plötzlich Rot wurde. Nur bisher bin ich noch nicht auf die Idee gekommen, dort manuell Torps rein zu lassen. Der DD ist aber auch dennoch "dumm". Man Torpt nicht aus dem Nebel, wenn Flieger über einem Kreisen, weil spätestens, wenn die aus dem Nebel sind, würden die sichtbar werden. Btw. das ganze könnte man aber auch einfach im Trainingsraum nachstellen und testen. Mit einem DD stillstehen. Vom anderen Spieler Flieger über einem Kreisen lassen und dann Nebeln. Sobald man unsichtbar ist, Torps raushauen. Dann kann der CV-Spieler anhand der Position bestätigen ob die sofort sichtbar werden -
Teamkills sind Teil des Spiels. Wenn ich jemanden aus den eingenen Reihen versenke, ist das ein Teamkill und ich bin 5 Runden lang pink. Egal ob es Absicht war oder nicht. Man wird dafür vom System abgeurteilt und gut ist. Wie im Straßenverkehr. Wenn man an einem Unfall Schuld ist, zahlt man seine Strafe und damit kann man dafür nicht mehr vom Staat belangt werden. Der Schuldige hat für seine Schuld gesühnt und gut ist. Genauso ist es auch in WoWs. Macht ein Spieler einen Teamkill aus welchem Grund auch immer, registriert dies das System und führt ihn seiner Strafe zu. 5 Runden als Teamkiller gebrandmarkt und gut ist. Was meiner Meinung nach aber absolut nicht in Ordnung ist, sind die daruf folgenden Beleidigungen. Derjenige hat seine Strafe, deswegen hat man aber noch kein Recht beleidigend zu werden. Nicht jeder Teamkill ist Absicht. Aber auch wenn er Absichtlich war, hat man noch lange kein Recht beleidigend zu werden. Dadurch wird Unrecht noch lange nicht zu Recht. Zum Glück werden Torpedos auch nicht sofort für die Verbündeten Sichtbar. Sonst würde noch öfters aus der zweiten Reihe getorpt. Man sieht sie ja dann früher und könnte ausweichen... Außerdem gibt es Situationen, in dennen man einen TK riskieren muss. Zwei BBs im Gefecht. Das Verbündete noch 20k HP das andere 60K HP. Man kann nun nichts tun, was definitiv in der Versenkung des Verbündeten endet oder man kann die Aale werfen und den Verbündeten über Chat warnen. Mit Glück reagiert er auf die Warnung. MIt Pech eben nicht. Den TK hat man dann, aber man tauscht 20k HP des eigenen Teams gegen 60K des Gegnerteams. Wofür ich dann auch in dieser Situation kein Verständnis habe, wenn dann alle den Teamkiller beleidigen. Ja, er hat einen Teamkill gemacht, das war schlecht. Ihn aber zu beleidigen macht die Situation auch nicht besser. Auch habe ich schon Situationen erlebt, da hat jemand Torpedos auf ein Ziel geworfen, das wurde versenkt bevor die Torpedos einschlugen. Ein Schiff wollte dann die Position des Feindes besetzen, was es nie getan hätte wenn der Feind nicht vorher detoniert wäre. Der Torpedoschütze sieht dies und warnt seinen Teamkameraden fast 30 Sekunden im Chat. Es erfolgt keine Reaktion. Als ihn dann aber die Verbündeten Aale treffen, gehen die Beleidigungen dann los. Sorry, aber da fehlt mir dann das Verständnis. Ja der Teamkill war unglücklich, hätte aber auch von dem anderen verhindert werden können, wegen der rechtzeitigen Warnung. Der eine ist Pink, das ist Strafe genug, der andere war beleidigend, war aber dafür aus dem Match.
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Wird keiner, aber es wird auch keiner "mehr" spielen denke ich. Ich spiele halt wie ich gerade RL-bedingt dazu komme. Vlt. reicht es mir eines der neuen Module für Testzwecke anzuschaffen. Wenn nicht, dann nicht. Wäre ich auch nicht traurig. Die Kami hab ich schon, und nur der Tarnung wegen, zocke ich keine 3 Wochen Dauer WoWs. Andere Mütter Publisher haben auch schöne Töchter Spiele.
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Ein bischen Zahlenvergleiche für die DDs
Salkeaner replied to Salkeaner's topic in Schiffsvergleiche
Habe die Tabelle einmal wegen der neuen Torpedosichtbarkeit der IJN aktualisiert. Außerdem habe ich noch eine theo. Wendezeit für eine 180° kehre berechnet und mit hinzu genommen. Hier sei angemerkt, die Benson ändert als einzigster DD erst im C Rumpf seine Ruderstellzeit, aber da viele B-Rumpf fahren wegen der Zusatzgun, habe ich zwei Werte. Die Berrechnung ergibt sich wie folgt. Umfangsweg (für 360°) = Pi x D = Pi x 2 Wendekreis (Wendekreis entspricht dem Radius) Umfangsweg [km] / (Max. Geschwindigkeit x 0,0026854) = Umfangszeit Auf diese Umfangszeit habe ich dann noch 10% hinzu gerechnet um den Geschwindigkeitsverlust zu kompensieren, den man beim der Kurvenfahrt hat. Diese korrigierte Umfangszeit+Ruderstellzeit ergibt meine Wendezeit. Die 10% sind ein Schätzwert, und kommen bei meiner Shimakaze ziemlich genau hin. Bei meiner Z23 war die Gegenprobe leider mit einer größeren Abweichung versehen. Hier wäre ich für weitere Werte dankbar, sodass wir für jede Nation eventuell einen eigenen Korrekturwert ermitteln können, damit die Berrechnung in Zukunft etwas genauer werden kann, -
Der Wert ist nur eine Grobe "Richtschnur" damit du dich orientieren kannst. Du kannst in der Regel die Werte wenn du auf den Pfeil rechts bei der Wertung klickst ansehen. Dann hast du die korrekten Zahlenwerte. Das ist Aussagekräftige als alles andere. Muss aber auch verstanden werden. Daher ist die Wertung zumindest für Laien und Anfänger ein erster Anhaltspunkt.
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Kurze Frage zu den Wartungskosten Tier 10
Salkeaner replied to Eblikan's topic in Allgemeine Diskussionen
Schaden alleine macht keine Punkte Der Prozentuale Schaden des Ziels ist für die Credits entscheidend. 20K Auf einem BB sind weniger Wert wie 20k auf einem DD Schaden tanken bringt Geld -> ran an den Feind Die Premiumtarnung halbiert deine Wartungskosten Der Begriff Wartungskosten ist korrekt, da Wartung = Instandhaltung ist und somit als Teilnahmegebühr zu verstehen ist Anwinkeln Üben, Üben, Üben. Wenn du es schaffst mit der Yami im Botfight ohne Minus raus zu gehen, dann schaffst du das im Random auch Nicht sinnlos nach vorne Stürmen sondern Inseln als Deckung nutzen und dann Kreuzer auf 10 km überraschen. Hab ich was vergessen? Edit: Bevor jetzt einer mit meinen Yamistats kommt, ich fahr die 1 mal in der Woche und das ohne Minus -
Das mag zwar Stimmen, aber sind wir einmal realistisch. Was machen die meisten Leute bei einer Niederlagenserie oder weil es mal nicht so läuft? In der Regel lassen sie es aus Frust erst einmal bleiben. Wenn dann noch das MM nicht gepasst hat, dann ist der nächste Frustthread schon vorprogrammiert. Hier greift dann meistens auch eines von Murphys Gesetzen. "Wenn es schief gehen kann, wird es das auch." Heißt im Klartext, man ist Gefrustet, hat beim nächsten mal noch frische Errinerungen an das Frustmatch und Tada! Man sieht wieder so eine Runde. Dadurch landen die Spieler dann in einer Frustspirale. Auf was ich hinaus möchte, nicht ob es sich ausgleicht, sondern die entstehende Frustspirale ist das Problem. Bei genügend großer Stichprobenzahl gleichen sich die Extremwerte immer aus. Aber ersteinmal muss man so viele Gefechte dann auch gefahren haben.
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Salkeaner replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
nö du bekommst ne echte -
Ja, auf lange Sicht gleicht sich das vielleicht aus. Aber bisher hat mir noch keiner garantieren können, das dies auch zu meiner Lebenszeit passiert. Wie ich bereits an anderer Stelle sagte, in WoWs kann jeder ein Unicum sein. ABER eben nicht alle gleichzeitig. Wie beim Lotto auch, spiele ich oft genug kann ich auch 6 richtige haben. Nur, muss das nicht in meiner Lebenszeit geschehen. Dabei stellt sich auch die Frage, ob die Kosten für die Lottoscheine nicht höher sind, als der Gewinn, wenn ich zu viele Versuche brauche. Auch wenn es statistisch richtig ist, das sich unfaires MM auf lange Sicht ausgleicht, garantiert keiner, das dies geschiet, solange man das Spiel noch spielt. Gestern hatte ich ein tolles Match im Z-23. Ersteinmal spiel abgeschmiert... seit dem letzten Patch hab ich das immer, dass beim 2. Match das Spiel abschmiert o.O Komme ich wieder rein, schreibe: "Sorry DC". Bekomme ich sofort als Antwort von einer Tirpitz: "DD Move or i torp you out." Ich fahr los und schreibe zurück: "As i wrote. Disconection i am on my way. But why are you in such a hurry, You BBs still camping 6 km behind my spwanpoint." Kam nix mehr. Joah BBs weiter am Campen. Gegner hat 2 DDs wir 3. Ich bekämpfe im CAP einen feindliche DD, durch einen Fahrfehler meienrseits, kann er mich mit einem Torpedo treffen und mich danach raus ballern. Dummerweise nehmen ihn meine Torpedos mit. Einen DD gegen einen DD getauscht. Der andere DD wird auf der anderen Seite der Karte gespotted. Und unsere BBs campen. Ich schreib noch so: "I will lol very hard, if this was the only Kill my team would make". Endabrechnung: 1:11 Salkie auf Platz 1 im Gefecht. Solche Gefechte sind nuneinmal ein Frustfaktor und danach spielt derjenige Erfahrungsgemäß ersteinmal keine Runden mehr. Diese bleiben auch im Gedächtnis. Hinzu kommen dann noch andere Faktoren, die gerade Winrates etc. sehr verzerren können. Spiel mal 80 Gefechte lang eine Shimakaze Stock und ohne Tarnugnsmeister. Bis du DAS ausgeglichen hast, wenn du es überhaupt kannst, brauchst du viele viele gute Runden.
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Make IJN DDs Great again... DD Linie bitte umgestallten
Salkeaner posted a topic in Allgemeine Diskussionen
Oder so in der Art Um es kurz zu machen, dies ist kein Buff IJN DD Thread. Alle die sich das jetzt erhoft haben... sorry Zu meinem eigentlichen Anliegen. Beim zweiten IJN DD Baum endet dieser ja mit der Akizuki auf T8. Da ich nicht davon ausgehe, dass wir hier in nächster Zeit eine Erweiterung des Baumes erleben werden, wollte ich Vorschlagen, den Forschungsbaum zu erweitern, damit man mit der Akizuki auch auf die Yagumo forschen könnte, damit so ein alternativer Forschungsweg entstünde. -
Meine DDs würden sich freuen, wenn das Radar nicht durch Berge hindurch ginge. Dann wäre der Feind auch sichtbar und man wüsste vorher, dass man das Cap in Ruhe lassen sollte. Und ja MM verteilt manchmal wirklich ungerecht. craphappens. Weiterspielen... einfach Weiterspielen soll helfen. Ja, T5 und T6 sind bissel gekniffen. Aber der T8er ist auch sehr oft für T10 der Füller.... mhm wie lösen? einfach +- 1 MM für alle.
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Salkeaner replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Um mal wieder zurück aufs Thema zu kommen. Die Umfrage im anderen Thread kennen ja nun die meisten. Die bleibt ja weiterhin aktiv. Ich denke ich versuche trotzdem einmal auf den jetzigen Stand einzugehen. Zunächst die Aufgabenverteilung. Am wichtigsten scheint den meisten Spielern zunächst das Aufklären von Feinden zu sein. Alle anderen Aufgaben, also Einzelfahrer killen, Support durch Schaden und Support durch Luiftschutz werden als fast gleichwichtig angesehen. Ein beliebiges Ziel Roflstompen wollen die wenigsten können. National Flavor soll so bleiben wie er ist. Kommen wir nun zu den beiden eigentlichen Knackpunkten, weshalb es meiner Meinung nach immer im Kreis geht. Bei der Frage zur Setupwahl wurden ganz klar die Antworten favorisiert, bei dennen man ausgeglichene Setups haben konnte. Ich schließe daraus, der CV soll wie auch jetzt schon alles machen und können. Damit ist und bleibt der CV eigentlich das Schweizer Taschenmesser unter den Schiffen. Da man sich aber für 2 Aufgabenfelder entscheiden musste, kann man davon ausgehen, wenn die Spieler vor die Wahl gestellt werden, würde die Hälfte wohl Scouten/Lutschutz nehmen und die andere hälfte Scouten und Schaden machen. Nun der zweite Knackpunkt scheint mir die Zielauswahl zu sein. BBs als Ziel Nummer 1 macht Sinn. Aber bei den anderen Plätzen scheiden sich die Geister. DDs oder Gegner CV auf Platz 2, da ist man sich uneinig. Gehen wir doch beides in Kurzform durch. CV auf Platz 2 der zu versenkenden Schiffe würde bedeuten, das CVs weiterhin in der Lage wären, sich gegenseitig schnell raus zu nehmen. Darin sehe ich allerdings einen Zielkonflikt mit dem Versuch das Skillgab zu verringern. Andererseits, will man auch, dass die DDs nicht mehr so leichte "CV-Opfer" sind. Auf den hinteren Plätzen logischerweise der Counter aka CA/CL. Nun möchte ich deshalb 2 Fragen in die Runde werfen: Sollte man in Betracht ziehen, die ausgeglichenen Setups komplett zu entfernen oder das Gegenteil machen? (AS only z.B. Haku mit 8/0/0 und Strike only z.B. Haku mit 0/3/5) Sollte man weiterhin die Priorität auf die Verringerung des Skillgaps setzen oder eher auf den Schutz der DDs vor dem CV? -
[Umfrage] Wohin solls mit dem CV gehen?
Salkeaner replied to Salkeaner's topic in Allgemeine Diskussionen
Das schöne an WoWs ist ja, jeder kann ein Unicum sein. Nur leider nicht alle zur gleichen Zeit. -
Make IJN DDs Great again... DD Linie bitte umgestallten
Salkeaner replied to Salkeaner's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Kagero hat wenigstens eine gute Tarnung, damit kann ich zumindest die Gun-fights besser meiden wie mit der Shima, die Zeitgleich mit der Gearing aufgehen darf. Aber gegen mehr Tarnung auf den IJN bzw. einen Tarnungsnerv der anderen Nationen hätte ich nix einzuwenden. -
Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Salkeaner replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Arcadegame, aber gut ich spiel einmal Böse Fee. Das alle bekommst du, dafür bekommen DDs Einzelfeuer und Drahtgelenkte Torpedos. CVs bekommen für ihre Flugzeuge realistische Distanzen (sind damit ausserhalb der Map) und die Geschützstreuung wird auch der Realität nachempfunden. Achja, und wenn du versenkt bist, wird der Account gelöscht, weil du wie im echten leben tot bist.
