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Salkeaner

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Everything posted by Salkeaner

  1. Salkeaner

    Die britischen BBs kommen!

    Nunja, 10 km ist eine Ansage, da braucht kein DD mehr anfahren zum Torpen. Die meisten DDs haben nur Torpedos bis max. 10 KM. (Siehe Beitrag hierzu: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/77386-ein-bischen-zahlenvergleiche-fuer-die-dds ) Zumal man mit Tarnungsmodulen und Tarnungsmeister bei den meisten BBs die Sichtbarkeiten auf ca. 13-15 km drücken kann. In dem Bereich sind dann auch feuernde Kreuzer sichtbar. Bin ich also aufgedeckt ohne das etwas in meinem Entdeckungsbereich ist, muss ich nur das Radar anwerfen und der nächste DD wird sehr wahrscheinlich sichtbar. Oder ich stell mich frech hinter eine große Insel, geht ja mit CA/CL auch gut und mach das Ding an, wenn er cappen will. Im Endeffekt bedeutet dies für DDs, sie müssen noch vorsichtiger agieren. Dadurch werden die Spiele aber nicht unbedingt dynamischer.... Die Seite mit mehr Radar hat damit die besseren Initiativmöglichkeiten... Ich warte nur noch auf die Briten CVs mit AWACS Aufklärungsflugzeugen. Bismarck Sonar getauscht, weil OP gegen DDs... Nächste BB Nation bekommt Radar... warum das nicht OP sein soll im Kampf gegen DDs erschließt sich mir irgendwie nicht so ganz... Deutsche DDs werden noch vor Realease mit normalen Sonar ausgestattet. Begründung? OP... Yo Lang bekommt Deutsches Sonar... Selbe Sache... Ich verstehs nicht, auf anderen Schiffen soll die gleiche bzw. ähnliche Mechanik plötzlich nicht mehr OP sein? Ich habe eher den Eindruck, je nach Nation wird mit einem anderen Maß gemessen. Vlt. täusche ich mich auch da....
  2. Salkeaner

    Neuer Modus ... erste Eindrücke

    Wolte mitm Kumpel vorhin divi fahren, haben den Modus einmal genommen, uns den A. Aberkämpft aber loose. Ich stell um auf Random, er hatte nur einen 6er... wir wollten 5er fahren doppel DD. Ich drück start... wir landen wieder in dem Modus. Leider instant sonst hätte ich abgebrochen.. Was soll ich sagen, 4 Sterne obwohl wir nix gerissen haben... Na gut wir haben den Träger beschützt.... Aber dennoch... Für DDs fehlt halt etwas.... die Möglichkeiten, entweder bist du am falschen Ende oder wirs überrannt...
  3. Salkeaner

    Izumo

    Die Izumo ist eine Diva, mal haut sie Zitas raus ohne Ende, mal will sie einfach garnicht. Yamato ist da nur bedingt besser, hält da aber einiges mehr aus. Deshalb lebt man länger. Meine Empfehlung sind nach wie vor Tarnungsmeister+Tarnmodul, dann geht man nicht mehr ganz so schnell auf und kann auf vernünftige Distanzen kämpfen. Achja, Berge sind deine Freunde, also immer schön mit dennen Kuscheln
  4. Salkeaner

    Modus: Operationen - Allgemeines Feedback

    Es ist ein Spaßmodus, welche Teamplay vorraussetzt. Zumindest in der ersten Mission sind DDs nicht zu empfehlen. Ich würde hier eher zu schnellen Kreuzern (Franzosen, Italiener) oder Briten in Verbindung mit BBs raten. Oft unterschätzen die Leute die Bots. Ja, Bots sind "dumm", aber diese Dummheit ist ihr Vorteil. Sie überrennen Solokämpfer einfach. Eigentlich ein sehr dynamischer Modus, der viel Teamplay erfordert. Anders als in den Randomgefechten. Der Modus macht auf jedenfall Spaß. Nur die Finanzen könnten im Falle einer Niederlage besser ausfallen, aber der Sinn dahinter wird wohl sein, dass Spieler nicht die ganze Zeit in diesem Modus hängen und dann im Random fehlen. T5 Schiffe gehen zwar, ich würde aber davon abraten und eher zu den T6 Schiffen raten, da diese etwas stabiler sind. Insgesamt ein sehr gelungener Modus, den ich mir so auch auf anderen Tierstufen vorstellen könnte.
  5. Salkeaner

    Modus: Operationen - Balance

    Kann meinem Vorposter nur zustimmen.
  6. Salkeaner

    Neuer Modus ... erste Eindrücke

    Es ist ein Spaßmodus, welche Teamplay vorraussetzt. Zumindest in der ersten Mission sind DDs nicht zu empfehlen. Ich würde hier eher zu schnellen Kreuzern (Franzosen, Italiener) oder Briten in Verbindung mit BBs raten. Oft unterschätzen die Leute die Bots. Ja, Bots sind "dumm", aber diese Dummheit ist ihr Vorteil. Sie überrennen Solokämpfer einfach. Eigentlich ein sehr dynamischer Modus, der viel Teamplay erfordert. Anders als in den Randomgefechten. Der Modus macht auf jedenfall Spaß. Nur die Finanzen könnten im Falle einer Niederlage besser ausfallen, aber der Sinn dahinter wird wohl sein, dass Spieler nicht die ganze Zeit in diesem Modus hängen und dann im Random fehlen. T5 Schiffe gehen zwar, ich würde aber davon abraten und eher zu den T6 Schiffen raten, da diese etwas stabiler sind. Insgesamt ein sehr gelungener Modus, den ich mir so auch auf anderen Tierstufen vorstellen könnte.
  7. Salkeaner

    Ein bischen Zahlenvergleiche für die DDs

    Werte aktualisiert und an 6.6 angepasst
  8. Salkeaner

    Lo Yang - neuer Wuchtbrummer?

    Ich weiß nicht, der Buff mag zwar nötig sein, mich stört aber ein bischen, dass sie nun das "gute" Deutsche Hydro + Langen Nebel hat, während man den Deutschen DDs kurz vor Relaese das normale Hydro verpasst hat. Die Begründung damals war, wenn ich mich recht entsinne, die Kombination aus (sehr kurzem) Nebel und Deutschen Hydro sei zu stark. Mich stört hier weniger das die Yo Lang nun dieses Hydro hat sondern mehr diese "Dopelmoral". Für die Deutschen DDs ist die Kombination bei deutlich schlechterem Nebel zu "OP" aber für andere Schiffe mit mehr Nebel ist sie dann plötzlich in Ordnung. Oder entgeht mir da etwas?
  9. Salkeaner

    Fubuki

    Also die Fubuki an sich hatte ich vor der Umstellung damals mit T8 gehabt. Trotzdem hab ich nach der Umstellung gleich gesagt, das es Schwachsinn ist, ein Torpedoboot mit 6 km Torpedos zu equipen und ihre Tarnung auf 6,1 km mit Tarnungsmeister zu begrenzen. Um also effektiv das Schiff nutzen zu können, müsste ein Anfänger einen 10 Pkt. Kapitän haben. Nur damit er dann beim Torpen 100m vorher Sichtbar wird. Außerdem kann man, wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe, nur in der B-Hülle die aufgewerteten Torpedos verbauen. B Hülle 10500 XP. Torpedos 4000 XP. Nun hat ein Anfänger 3 Möglichkeiten. 1. Free XP (sofern vorhanden) 2. Coop (250 - 500 XP, dauer ewig) 3. Bei der Flotte bleiben und sobald ein Dickschiff in Reichweite kommt selbst Nebeln und mit HE abfackelt bis die 14500 XP eignesammelt sind.
  10. Naja er hat zwar mit den Guns aus spieltechnsichem Sinne recht, aber als Anime Fan muss ich sagen, die Guns sind dem Anime Schiff nachempfunden. Also wenn dann müsste man wohl über Alpha-Schaden arbeiten.
  11. Kleiner aber feiner Unterscheid ist, er kann es sich ergrinden. Turniere werden immer einen ersten und letzten Spieler haben. Damit ist schon einmal für Tomatoe Joe der Grindweg versperrt. Bei Clan Wars, wenn diese wie bei WoT werden, dann werden Clans um Gebiete auf einer Weltkarte kämpfen und Belohnung fällt je nach dem wie viele Gebiete im Besitz sind. Dadurch würde Joe in Clanwars durch "Unicorn Bob" dauerhaft klein gehalten werden. In beiden fällen haben wir anders, als beim Grindweg zwei sehr exklusieve Spielerkreise. Heißt im Umkehrschluss für die Mehrheit besteht nicht einmal eine Chance auf Erfolg. Zweiter Punkt dürfte wohl der Bekannheitsgrad sein. Die Alabama dürfte in Amerika eben bekannter sein als die Flint oder die Black. Die Alabama gabs nicht wegen einem "Shitstorm" im Deutschen Forum, sondern wegen NA. Ähnliche Reaktionen schätze ich würde es bei der Musashi vom Seiten des ASIA Servers geben. Wie willst du das dann "gerecht" machen? Rankings? Clan Rankings? Sobald ich Clanrankings habe und davon die Belohnung abhängig ist, kann das in eine ungesunde Richtung gehen. Dabei meine ich keine Abwerbung sondern sich in einen Klan "einkaufen" für ein Schiff. Gibt es z.B. auch in World of Warcraft. Da Zahlen Spieler einem Erfolgreichen Klan einen haufen Ingame Währung oder Bahres auf ein Spieler Konto um sich dann durch einen Raid für einen Erfolg ziehen zu lassen.... Ich hab nie gesagt, das du damit einverstanden sein musst. Aber das Problem besteht jetzt schon, also kann man den Schaden eigentlich nicht mehr vergrößern. Wenn es rein um eine Auszeichnung gehen würde, kann man auch eine besondere Tarnung vergeben, die diejenigen sich dann auf jedes Schiff machen können. Oder eine Yamato CW rausbringen mit besonderer Tarnung. Erfolge im Wehrpass und Flaggen wären auch eine Möglichkeit. Das wäre sogar besser als ein Schiff allein. Denn wenn du mit dem Schiff nichts anfangen kannst, vergammelt es nur im Hafen.
  12. Ich behaupte einmal gegenüber Clans wie Odem Mortis und Co sind die meisten nur Tomatoe Joe... Die Frage ist halt, was ist wirtschaftlich der größere Nutzen? Ein Schiff 10000 mal für 50€ an Tomatoe Joe verkaufen oder es als Geschenk an 1000 Clanspieler verteilen? Bevor jetzt einer mit Premiumabo der Clanspieler kommt, das kann Tomatoe Joe genauso haben. Klar man möchte Belohnugsschiffe "exklusiev" halten... man hat ja gesehen wie gut das mit der Alabama funktionierte. Theoretisch kann man sogar soweit gehen und behaupten, ein Belohnugschiff der AMis wurde allen zugänglich gemacht obwohl es eher für eine kleine Gruppe vorgesehen war. (Wenn auch in anderer Farbe). Aber bei den Japanern macht man es nicht? Dies könnten nun einige Spieler, die vor allem IJN Schiffe bevorzugen, doch als Diskriminierung auffassen. Unabhängig davon muss man Clans natürlich einen gewissen Anreiz bieten an Clanwars etc.teilzunehmen. Wenn keine Möhre vor der Nase der meisten Spieler baumelt, sind die relativ unmotiviert etwas zu tun. Problem 1 wir haben nicht wirklich viel Clancontent. Problem 2 bei maximal 30 Leuten pro Klan wird das ganze eher zum Verwaltungsproblem mit den ganzen Tochterklans. Von möglichen Absprachen und Wintrades ganz zu schweigen.... Daher würde ich diese Möhre gerne eher auf Dublonen und Premiumverbrauchsgüter bzw. Abos begrenzt sehen. Gerade bei Dublonen sind dann auch die Spieler am flexibelsten. Mhm mal sehen, einmal Premiumtarnung auf das Schiff und du machst keine miese mehr bei guter Spielweise. Premiumtarnung und Premium Abo sorgen dafür, das du sogar bei einer Nullrunde kaum bis gar keine Miese machst. Über die Hintertür haben wir also schon vollwertige Premiums. Da kann man auch so ehrlich sein und sie gleich verkaufen. Außerdem ist die Missouri auch T9.... Man könnte aber sicherlich auch eine Musashi mit Stats raushauen, das sie ein T8er wäre... Mutsu T6 ging ja auch.... Also würde ich sagen, wir haben die negativen Auswirkungen schon jetzt im Hightier. Der einzige Unterschied, meine Yamato kann keine Kapitäne ohne Umschulung in vollem Umfang nutzen.
  13. Gibts die schon im Premiumladen oder wen muss ich dafür ermorden?
  14. Salkeaner

    Die britischen BBs kommen!

    Seh ich auch so, momentan ist das Spotting system in meinen Augen nicht sehr lohnenswert. Gerade mit "Scouts" wie der Kagero musst du halt oft die Füße still halten und kannst nicht sofort auf die feindlichen DDs mit drauf halten. Wenn die mal angekrazt sind kannst du Ninjaen. Sind nun aber ein haufen Kreuzer da, wirds meistens nix mit dem Torpen/Ninjaen und die BBs hinter dir können zwar ordenlich drauf roffeln, aber sobald die Sichtlinie nur einmal Unterbrochen wurde (Insel) und ein anderes Schiff danach die Sichtlinie vor dir zieht, bekommst du fürs offen halten keine XP mehr. Anders kann ichs mir nicht erklären, das ich auf 6-7 km der nächste Gegner zu 3-4 Schiffen bin und die trotz deren Versenkung dann max. 50k Spotting DMG ergeben...
  15. Gib ihr Radar oder irgendwas. Mach sie zum Reward der nächsten Season Die Musashi würde als Abgeschwächte Version sehr gut als Vorbereitung für die Yamato dienen. Von mir aus auch neben der Izumo parallel.... Aber das führt ins OT. Ich bin kein Freund von Turnir oder Clan Wars exklusive Schiffen... mich nervts schon mit den Ranked exklusive Schiffen, weil man da als Sammler meistens nicht so wirklich gute Karten hat ran zu kommen. Seis drum, abwarten, was kommt. Glücklich bin ich dennoch nicht.
  16. Seh ich aber so ähnlich, auch wenn ich einen Klan habe, so denke ich würde ein Turnir oder ähnliches nur den großen Clans in die Hände spielen. Wär es zu dem die HSF Musashi würde ich wohl den Geldhahn zu drehen. Dabei ist es doch nicht so schwer, es so zu machen wie mit der Missouri.... 1000K Free XP und gut ist. Das dürfte theo. reichen um sich durch den kompletten Baum bis zur Yamato hochzukaufen.... (ca. 916550 XP) Die Japsen haben meiner Meinung nach noch kein "gutes" BB-Schulungsschiff. Die Mikasa ist ein Witz und die Mutsu ist zu speziell. Die Deutschen haben die Scharmhorst und Tirpitz. Die Ameriakner viele T5 u. T6er sowie ihre Missouri und Alabama. Also das T10 verkaufen zu Problemen führt, halte ich eher für eine billige Ausrede. Da gab es auch genügend Vorschläge eine abgespeckte Version als T9er zu machen... Man könnte sogar die Izumo als "Premium" verkaufen und die Musashi in den regulären Baum integrieren.... Möglichkeiten gäbe es genug. Die wird aller vorraussicht nach kaum anders sein als die Yamato. Etwas anderer Skin und andere MA/Flak. Aber mehr wird da nicht drinnen sein. Außer die machen daraus irgend ein Super "OP-Schiff". Das dann auch noch ein kleiner Kreis von bereits sehr guten Spielern erhält.... Ein Schelm der dabei böses denkt....
  17. Salkeaner

    Akizuki

    Danke, nach so einem Hinweis hab ich schon länger gesucht. Dann versuch ich mich mal als "britischer" Samurai.
  18. Salkeaner

    Die britischen BBs kommen!

    Ob es ungelegte Eier sind oder nicht, darf man dennoch mal über die möglichen folgen Reden. Aber schön, das du den Kontext nicht verstanden hast. Im Kern ging es darum, man nimmt gewissen Schiffen gewisse Dinge oder nervt sie mit der Begründung "Balance" führt aber dann andere Schiffe ein bzw. bufft diese, wodurch sie eben genau das bekommen. Zwei Beispiele waren hier das Sonar Yo Lang VS Sonar Z-23 und die Deutschen BBs im zussamenhang mit einem möglichen Radarschlachtschiffbaum. In der zweiten Aussage ging es darum, das Schiffe mit Sonar ein erheblich größeres Risiko haben, wenn sie einen Nebel aufklären wollen, als ein Schiff mit Radar. Ah ja... ich frage nach einer Spielweise und als antwort kommt einfach spielen... Danke für die Erweiterung meines Spielverständnises um den Faktor 0.
  19. Salkeaner

    Die britischen BBs kommen!

    Nach einem langen Arbeitstag lese ich nun auf der Homepage die Patchnotes für 6.6. Leider nur auf Englisch. Yo Lang bekommt ein Sonar, welches besser ist, wie das der Deutschten DDs auf gleicher Stufe. Der Bismark wurde das Deutschne Sonar genommen, weil angeblich zu OP. Die Deutschen DDs haben einen bescheidenen Smoke und das größtenteils Kreuzersonar der anderen Nationen. Hier kommt nun ein Schiff das wählen kann zwischen Defffeuer oder Turbolader, Torpedos und guten Kanonen, sowie dem guten Amismoke. Diesem will WG nun das "deutsche" Kreuzersonar geben? Das riecht für micht schon ein bischen nach P2W. Wenn dies wirklich etwas mit Konkurenzfähigkeit zu tun hätte, müsste man den Deutschen DDs auch das "Sonar" geben. Wozu nochmal Deutsche Kreuzer fahren, wenn der Vorteil ihres "Sonars" durch einen Premium negiert wird? Was hat das ganze nun mit dem geplanten Radar für BBs zu tun? Sehr viel, mit dem erscheinen des RN Radar BBs, sollte es denn kommen, sind die Deutschen BBs hier im Nachteil. Ja, die haben eine tolle MA und die kann man in Verbindung mit dem Sonar nutzen um mal eben den Nebel zu pushen. Nur wenn man dann den Gegner nicht schnell genug auschaltet, kann es durachaus passieren, das diesere einen mit Torps beharkt. Es kommt eine neue Schiffline, dadurch ändert sich die Meta und die alten Linien geraten ins HIntertreffen. Diese werden leider seltenst überarbeitet. Der Vorteil eines Radar-BBs wäre, er kann den Nebel halt auf 10-12 km pushen, damit hat der eventuell Blinde CA/CL bzw. DD da drinnen keine Chance mehr Kontra zu geben, mit allen anderen Schiffen ist das pushen es Nebels Risiko behaftet. Weil man nahe heran muss. Dieses Risko haben sämtliche Radarschiffe nur bedingt. Radar soll die Nebelschwemme bekämpfen. Richtig, nur leider bekämpft es nicht nur den Nebel sondern macht es auch in einigen Situationen für DDs schwer noch Weg zu kommen. Gerade in den IJN, die von ihrer Tarnung leben ist das oft besch... wenn man Feinde aufklärt oder ein CAP blocken will und hinter einer Insel steht das dolle Radarschiff. In der Shima ist das noch krasser. Gearing gleicher Tarnungswert, Z-52 nur 100m mehr. Sobald du einmal offen bist, kannst du bei Beschuss noch Nebel zünden und nach hinten Wegflüchten. Mit Radar funktioniert das nicht mehr und dann kann sich die Gearing Nebeln und mit Pech kommst du nicht mehr weg. Die Missouri ist zwar auch ein BB mit Radar, aber dadurch, dass man für sie ersteinmal 750k free XP braucht ist sie selten, wenn nun aber BBs kommen mit Radar, auch wenn es nur 20 oder 30 Sekunden wirkt, kann das für den DD tödlich sein. Oft ist man als DD schon angeschlagen, wenn nur noch BBs übrig sind. Sich nun anzuschleichen und Stealthtorpen könnte nach hinten los gehen. Radar mach dich auf und eine Lolpen später wurde aus dem DD ein U-Boot..... Dies führt wiederum dazu, das selbst aktive Scouts wie die Kagero noch passiver operieren. Und die hat nur 10km Torpedos... Also auf + Radarweite torpen wird bei den wenigsten etwas nützen. Joah, dann erkläre mir doch bitte wie man die Akizuki effektiv solo ohne Stealthfire dauerhaft erfolgreich spielen soll.
  20. Ich mein genau diese Formulierungen schon ein paar mal gelesen zu haben. Aber ein Gegenargument habe ich dann doch. In einem System, in dem es bessere und schlechtere Spieler gibt, sind die guten Spieler Schuld daran, dass die schlechteren öfters verlieren. Also kann ich garnicht Schuld sein, sondern die pösen Unicums die mich immer verhauen. Im ernst, die WR von Spielern hat zwar eine gewisse Aussagekraft, wie "gut" dieser im vergleich zum Rest der Spieler ist, aber auch sie ist nicht vor Manipulation sicher. Daher halte ich die WR des Spielers für einzelne Schiffe für viel Aussagekräftiger. Zumal in der Gesamt WR halt auch Lehrzeiten mit drinnen stecken. (Bei Schiffen leider auch) Je länger die Lehrzeiten waren, umso mehr hängen diese einem auch nach. Hinzu kommen noch Dinge wie Schiffsgrind etc. Um einmal ein Beispiel zu nehmen. Mit meiner Haku komme ich über eine WR von 60% mit vielen anderen Schiffen kratze ich noch nicht an den 50%. Würde ich nun meine Stats pushen wollen, würde ich einfach Haku fahren bis meine Gesamt WR auf 60% ist. Sobald ich aber andere Schiffe fahre, würde diese wieder fallen. Mit meinen Lieblingschiffen strebe ich daher eine WR von 50% an. Auch wenn ich da noch viel üben muss. Im Endeffekt ist es aber nicht Wichtig ob ein Spieler eine WR von 35% oder 65% hat. Entscheidend ist das Nivau dazwischen. Würde man die jetzige Spielerschaft in Einzelne Gruppen aufteilen und diese Gruppen gegeneinander antreten lassen, würden sich innerhalb dieser Gruppen ähnliche Verhältnisse ergeben. Nur wäre das Skillgap innerhalb einer Gruppe weitaus geringer.
  21. Da müssen dann halt auch mal ihre Admins gucken was ihre Mods machen, aber da diese nur "Editieren" können oder Sachen für Admins hervorheben, haben die nur die Funktion einer "Petze" Gewalt verbleibt bei den Admins. Und sollte einer durch seinen Machtmissbrauch zu viel Arbeit verursachen ist er schnell weg.
  22. Ich denke, das wird so gut funktionieren, wie das Karmasystem im Spiel selbst. Einige werden das eher ausnutzen um ihrem Frust Luft zu machen. Dies würde bedeuten, die Mods und Admins müssten einiges an Posts jedesmal nachprüfen. Dies führt zu viel Arbeit, die ohne das System einfach nicht entstehen würde. Meiner Meinung nach wäre es zielführender, wenn man ein paar ehrenamtliche Moderatoren hätte, die sich aus der Userschaft rekrutieren und einfach bei kleineren Vergehen die Beiträge editieren können. Bei gröberen Verstößen könnten diese dann den Beitrag für die Admins vormerken und so können diese dann weitersanktionieren. Würde halt schneller gehen wie wenn alles an ihnen hängen würde.
  23. Meine Kristallkugel sagt: CV: T6 IJN CA/CL: USA+Briten+Spee BB: Arizona und Bayern DD: Ashan und Shino
  24. Salkeaner

    Izumo

    Nachdem ich fürs Modcom Turnir als Ersatzspieler mal ein paar runden in der Arizona gedreht habe beschleicht mich der Verdacht, dass die Ami BBs die "genauesten" Geschütze haben. Wie komme ich jetzt darauf ? Nun, die Izumo habe ich auch mehr der weniger durchgestorben. Was mir hier halt auch auffiel wie bei vielen anderen, a hast du runden da verpasst du einer IOWA eine doppel Zita und dann hast du welche, da triffst du sie in der gleichen Situation nicht. Deutsche haben MA, Amis Flak und Japaner? Mhm geh ich auf MA bin ich besser als der Ami, aber schlechter als der Deutsche. Geh ich auf Überleben, bin ich auf mittlere Distanz 10-15 km gegen den Friedrich besser, verliere aber wegen der Streung gegen die Amis. Das Problem in meinen Augen ist hier auch der Knick in der Spielweise. T3-4 habe ich langsame schwer gepanzerte BBs, von T4-T7 habe ich "schnelle" Schlachtschiffe/Schlachtkreuzer. Mit der T8 Amagi fangen dann die "Schlachtschiffe" an. Gleichzeitig haben aber die anderen Nationen in sachen Speed aufgeholt, sodass man ab dort nicht mehr seinen Vorteil aus der Geschwindigkeit ziehen kann. Die Amagi bietet noch "normale" Schlachtschiff/Schlachtkreuzer Spielweise. Die Izumo ist nun aber ein weiterer "Knick" in der Spielweise. Dabei ist sie gerade durch die frontalen Nehmerqualitäten Ideal zum pushen, leider sorgt hier die Meta dafür, dass sie genau dies meistens nicht kann. Zu viel Beschuss von der Seite, zu trollige Guns. Und gegen das Feuer kann man den 4er Skill nehmen. Dann brennen nur noch 3 Sektionen. Hilft auch schon etwas. Ein weiteres Problem ist, die Izumo kann nicht "Flüchten". Sie ist zu langsam und kann halt auch nach hinten nicht wirklich Feuern. Andere BBs können zumindest noch mit einem oder zwei Türmen nach hinten anwinkeln und Feuern. Izumo bleibt da oft nur der Rückwärtsgang. Dadurch ist sie anfällgier für Torpedos. Das selbe Problem hat auch die Dunkeque. Meiner Meinung nach wäre es am besten, man würde als T9er die Musashi als abgeschwächte Form der Yamato bringen und die Izumo zu einem Premium T8er/T9er machen. Wird aber nie kommen, da die meisten schon durch den Baum sind.
  25. Salkeaner

    Akizuki

    Mhm also ich habe mir nun längere Zeit Gedanken zu Aki gemacht und würde gerne einmal eure Meinung hören. Solo ist sie derzeit kaum Spielbar, aber in einer divi mit einer Kagero als Spotter dürfte sie eigentlich ganz gut brillieren. Dabei Nebelt die Kagero die Akizuki ein damit diese aus dem Nebel schießen kann, danach macht die Aki den Nebel. Vorteil, mit einer Kagero als Spotter kann sich nichts an die Aki anschleichen und gleichzeitig hat die Kagero einen gewissen Schutz vor DDs und Flugzeugen. Im Team mit anderen DDs dürfte sie gute Karten haben um Nebel Stealthfire zu machen. Solo muss man vermutlich schon sehr gut mit ihr umgehen können, damit man dort noch Land sieht. Alles was die Aki kann, können die anderen DDs momentan genauso gut oder in gewissen Bereichen besser. Mir kam nun die Idee, dass man sie ja auch zur Abschreckung nutzen könnte. Also das man sich bewusst zeigt um den Gegner abzuschrecken. Um das mal zu erläutern, ich nehme das Tarnugnsmodul raus und baue das Stellruder ein, damit ich etwas an Wendigkeit gewinne. Den Ruderkreis kann ich zwar nicht kleiner machen, aber kiten müsste gehen. Module würde ich das Flakmodul mit rein nehmen. Die Skillung wäre dann http://wows-skills.p4web.de/index.php?l=de&c=1-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-1-1-0-1-0-0-1-0-0-0-0-0-1-0-1-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0 Die Idee ist, erst garnicht DDs zu jagen sondern in der Nähe von Kreuzern und BBs zu bleiben, diese zu smoken und wenn jemand was in Sichtweite spotted zu beschießen. Dazu gibt man halt noch Flaksupport. Also das alt bekannte Long Range Snipen. Gleichzeitig ist man halt für feindliche DDs eine Abschreckung. Ich selbst bin von der Idee so wie sie momentan ist noch nicht wirklich überzeugt. Würde aber den Gedankengang in der Theorie zumindest einmal weiter verfolgen.
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