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Blaubeeren

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    [ARGUS]

Everything posted by Blaubeeren

  1. Blaubeeren

    Was habt ihr heute geschafft?

    Die kleinst mögliche HP-Zahl gesehn und dann den Kill gesto.... sichergestellt also nicht´s bedeutendes
  2. Blaubeeren

    Bonus Codes (keine Diskussion)

    "Hellenicnavy" aus der yt-Reihe
  3. Blaubeeren

    Wieviele Schiffe habt ihr im Hafen?

    Du hat ja auch noch nicht soviele Gefechte und sammelst auch keine low-Tiers sondern veräusserst diese wenn durch wahrscheinlich. Das mit dem Wachsen der Anzahl kommt irgendwann, bei der Vermehrung der Forschungsäste von alleine, selbst ohne gezieltes Sammeln. Und ja, für Geplänkel ist Auswahl (im Clan) zu haben (unter anderem) zielführend. Blaubeeren
  4. Auch die Warteschlangen im MM dürften, gegenteilig zur Anzahl der Tierstufe im Gefecht, mehr als deutlich unterschiedlich lang werden - sofern keine Zugangsbeschränkungen (zweimal lowTier um einmal highTier zu dürfen oder ähnliches - ach seh gerade über Tokens) eingebaut werden. Quasi ein Robben-kloppen-deluxe-Fun-(-nur-für-eine-Seite-)-Modus, sofern nicht sehr gezielt zurechtgebogen wird. T 5-6 DD T 7-8 Radar CL/CA??? Blaubeeren
  5. Blaubeeren

    Bonus Codes (keine Diskussion)

    BELFASTNEWS ist übrigens kein Code sondern was kommendes
  6. Blaubeeren

    Der LETZTE Post gewinnt

    freie Stehplätze
  7. Blaubeeren

    Der LETZTE Post gewinnt

    *Wirft einen Blick nach hinten*
  8. Blaubeeren

    Neue Option für Verbrauchsmaterialien

    Merk gerade O hätte auch grau eingefärbt werden müssen - Flugabwehr-Pritorisierung ist dort ja fix. Genau Deutsche und Schweizer Tastaturen weichen hier ab, ander noch auf ganz andere Weisen. Bei R, T, Y verbleibt die rechte Hand auf der Maus, linker Zeige- und Ringfinger kommen von der WASD-Position zügig an diese Tasten, C ist ähnlich gut zu erreichen (ist aber standartmässig anderst vergeben). Für Z, U, I, O, P und weitere Tasten verlässt eine Hand ihre Position, der zugehörige Zeigefinger sucht die Taste, was länger dauert. Also Ergonomie, Reaktionsweg und Gewohnheit. Soweit ich es auf´m PTS getestet hab, bräuchte ich für meine Zuordnung ab T7 einen weitern Slot um Y fix vergeben zu können (kann sein das ein Premiumschiffen <T7 die Problematik auch schon hat), richtig. Möchte man noch mehr Tasten fix vergeben, braucht man weitere Slots, folglich Vergaben die Entwickler nur R - welches jedes Schiff hat - von den genannten bisher fix (durfte auf´m PTS jedoch verschoben werden). Die Anzahl an Gebrauchsgütern nimmt mit den Tiers und je neuer ein Schiff(sast) ist im Allgemeinen zu, Premiums sind teilweise Testobjekte die in dieser Hinsicht vorrauseilen. Fraglich ist auch ob nicht noch neue Verbrauchsgüter und -kombinationen geplannt sind, da ja das Problem der Anordnung nun teilweise beim Kunden liegt. Jein, es gibt ja auch diejenigen die alles fix wünschen und man gewöhnt sich ja im low-Tier an die Anordnung der Gebrauchsgüter, nur ob sich diejenigen dann den Mod dann runterladen. Blaubeeren
  9. Blaubeeren

    Neue Option für Verbrauchsmaterialien

    Geschieht so einmalig im Hafen -> kein Problem Wenn man aber zehn Verbrauchsgüter, über sechs Slots, per neun Tasten ansteuert, würde dies noch im Hafen befindlich gehn oder müsste man dies während des Gefechtes per Programm zuordnen? Zu den Anordnungen: Nehmen wir zunächst mal die WoWs-Tastenbelegung auf einer QWERTZ Tastatur anhand Tastenanordnung lateinischer Buchstaben allgemein; Du hast dir anscheinend eine QWERTY Tastenanordnung (von welcher die Entwickler eigentlich ausgehen) auf einer QWERTZ-Tastatur zurecht getauscht und damit eine (so eigentlich angedachte) durchgehende R-bis-O-Verbrauchsgüter-Reihe geschaffen, was für deine weitere Anordnung schonmal eine Vereinfachung darstellen dürfte Bei mir aktuell auf´m normalen Server Standart-WoWs-Einstellungen unter Verwendung einer QWERTZ-Tastatur -> die beiden R & T, U-I-O-Reihe und abseits für sich Y (dafür aber von linker Hand auf WASD mit dem Ringfinger gut zu erreichen) Auf´m PTS hab ich versucht mir ein eigenes Muster zurechtzuschieben, nur für DDs, CA/CLs und BB ( bei CVs durfte man nicht´s tauschen, U-Boote waren nicht zugänglich) , gemäss Erinnerung: R = nur Damage Control Party T = Smoke Generator, wenn nicht vorhanden dann Defensive AA Fire Y = nur Repairparty, Ausnahme französische Kreuzer ab T VII da reichten die anderen Slots nicht für alle Verbrauchsgüter U-I-O je nach dem was vorhanden, reihenfolglich Engine Boost, Defensive AA Fire, Catapult Fighter / Spotting Aircraft, Surveillance Radar, Hydroacoustic Search, Reload Booster zugeordnet - also relativ variabel möglich das dies Muster noch bei einem anderen Ast oder dem einem oder anderem Premium nicht aufgeht Blaubeeren
  10. Blaubeeren

    Neue Option für Verbrauchsmaterialien

    Man gibt seine eigene gewünschte Zuordnung ein, dein Programm setzt diese für alle Schiffe in einem Rutsch um (so wie wir es mit den fünf Slots jedes Schiff einzeln nach dem Update mit der Maus tun werden), nur bräuchts dazu halt neun/zehn Slots seitens dem Entwickler / Lesta. Frage: Könntest du einen Mod so schreiben das er neun/zehn fix vom Spieler den einzelnen Verbrauchsgütern zugeordnete Tasten (Verbrauchsgüter- und vom Spiel ungenutzte Tasten) über eine Schiffs-Verbrauchsgüterliste (wie die in deinem Spoiler) den fünf/sechs (G) vorhandenen Slots zuordnet, auch dann wenn manche dieser Verbrauchsgüter austauschbar sind? Oder ist das bereits nicht mehr als Mod erlaubt? Blaubeeren
  11. Blaubeeren

    Neue Option für Verbrauchsmaterialien

    @juger65 Für den Fall das sich ein Freiwilliger findet - in deiner Liste fehlt derzeit noch "G" - und so ein entweder oder Slot (Leander) währe wie zu listen? Bei den drei variablen 1 oder (1) oder gar 2 - Dazu kommt man müsste dann, wenn es den zehn Slots gäbe, noch von deiner Zuordnung zur jeweils eigenen wechseln - Repair Party auf T Sind die Tasten 5-10 für´s Modden genehmigt oder sind die Zahlen vorläufig von dir gebrauchte Platzhalter? Blaubeeren
  12. Blaubeeren

    Der LETZTE Post gewinnt

    ... und dazu noch Pink
  13. Blaubeeren

    Neue Option für Verbrauchsmaterialien

    (1) Es fehlt also grundsätzlich am Fundament (also der Programmierung der Einstellungen oder "tiefer") wodurch weder ein "Rucksack" seitens WG, noch ein Mod einen oder mehr weitere Slots anbauen können. (2) Dir, Lesta, WG und noch ein paar anderen mag dies durch tieferen Einblick vorher schon klar gewesen sein, ich hatte es geahnt, sehr viele, darunter auch welche die auf´m PTS waren, werden es wohl erst auf dem richtigen Server merken wenn sie dann die Verbrauchsmaterialien auf allen ihren Schiffe einheitlich machen wollen und es halt nicht aufgeht. (3) Daher ja meine Gedankengänge in Post #5 und #7 weitere Slots anderweitig her-/freizubekommen. (4) Geht ja wieder durch die nur fünf Slots nicht, zumindest nicht ohne Ausnahmen, erprobtes Beispiel nur R = Schadensbegrenzungsteam (ist Standart) und Y = Reperaturmanschaft bei allen Schiffen fix, bei den französischen Kreuzern ab T VII angewandt klappts nimmer. Du könntest in den Forschungsbäumen astspezifisch vorgehen, müsstest dann aber immer alle Verbrauchsgüter des Astes, auch wenn sie das Low-Tier Schiff mit welchem man bei der Vergabe womöglich startet nicht hat, mitzuordnen. Immerhin Schadensbegrenzungsteam = R, wenn vorhanden Nebel dies auf T ansonten bevorzugt Defensives Fla-Feuer, wenn vorhanden Reperaturmanschaft dies auf Y - hat soweit getestet funktioniert - nur bei den Schiffe wo halt was anderes auf einer dieser Tasten kommt, muss ich dann halt ingame aufpassen. Ansonsten Danke das du, Juger, dir modderseitig dies und vieles mehr anschaust und hier dies offen kommunizierst. Blaubeeren
  14. Blaubeeren

    Wieviele Schiffe habt ihr im Hafen?

    , würd ich mal sagen bei mir sind´s gerade 130 (manche nicht mal gefahren) und 11 freie Liegeplätze Blaubeeren
  15. Blaubeeren

    Neue Option für Verbrauchsmaterialien

    Das ist mir soweit bekannt, hier tauscht man allerdings nur eine Taste gegen eine andere - oder vergibt eine Funktion an zwei Tasten (ö müsste standartmässig die zweite Flak-Prioritäts-Taste sein) und dies für alle Schiffe gleich. Mein Gedanke ist dem Spieler es zu ermöglichen sich ein "Consumable 6", "Consumable 7", usw. zu erschaffen. Und im Falle der "P"-Taste welche man eigentlich nur bei den DDs gebraucht, dem Spieler die Möglichkeit zu geben das er/sie auf anderen Schiffsklassen hier eine andere sechste Consumable-Funktion vergeben werden kann, Z ist ebenso ne Taste die man bei schnellfeuernden Schiffen meist kaum bis nie Gebraucht. Maus-Tasten, wie du eine vergabst, währen auch noch für zusätzliche Gebrauchsgüter-Slots interessant (oder standartmässiges "Z "dortdrauf und dann eine Consumable-Funktion auf die Taste). Die Problematik viele Funktionen verteilt auf fünf Tasten bleibt halt, dann mit der klaren Verbesserung der individuelen Zuordnung, auch nach diesem Update erhalten. Blaubeeren
  16. Können wahrscheinlich schon, das Verhältnis von Nutzen zu dem daraus resultierenden Mimimi im Forum ("darf den Code nicht einlösen, welchen ich garnicht wollte") und der notwendige Zeitaufwand sind eher ungünstige Faktoren, zudem ist die Moderation doch allgemein recht wohlwollend eingestellt - man duldet es das die Codes, auch hier im Forum, ohne die Erfüllung der eigentlichen "Mission" weiter gegeben werden (auf TS- und Discord-Kanälen könnten sie es eh nicht verhindern, also was soll´s). Blaubeeren
  17. Blaubeeren

    Szenarios, Geschützreichweiten

    Die angegebene Geschützreichweite der Schiffe bezieht sich auf Meeresspiegel, die Geschützstellungen an Land liegen etwas höher, folglich muss man je nach Geschossflugbahn "weiter" zielen was zu dieser scheinbaren Verkürzung der Reichweite führt - soweit zumindest die Theorie. Blaubeeren
  18. Blaubeeren

    Was zum schmunzeln :)

    Pre-Buyski, stronkski Wodkaski-CVski
  19. Sehr frei übersetzt: "Schaut im Verlaufe der kommenden Woche ins Bonus Codes -Topic rein, entnehmt dort zeitnah Codes und fügt diese hier ein, dann drückt Enter" Keine Ahnung was meine beiden Vorredner an dieser Mission als "zum Kaufen anregend" empfinden ???
  20. Blaubeeren

    Der LETZTE Post gewinnt

    Neuste Beiträge dort
  21. Blaubeeren

    Der LETZTE Post gewinnt

    Pinker Schweif voraus, klar machen zum Entern!
  22. Blaubeeren

    Results—Easter Egg Contest

    Intendet that way, you - I - everybody will see them when it´s voting time anyway, but for now while submissions get collected the others (if having a submission done or not) are not meant to see what already is in, editing (if you got a better picture for example or forgot something) is possible (one could see the others are better and improve his/her submission). (Those shown here already a the result of posting accidentally on the wrong topic with the same name) Blaubeeren
  23. Blaubeeren

    Neue Option für Verbrauchsmaterialien

    6. "Z" (Track Object) und "P" (Disable AA and Secondary Guns) könnten auch verschiebbare Slots werden 7. Die auf manchen Tastaturen (CH, D, F, ..) vorhandenen Sonderbuchstaben könnten eigentlich zugänglich gemacht werden, "Key zuordnen" / "Select Key"-Button drücken -> die gewünschte Taste drücken -> wenn frei erscheint ein neuer, zusätzlicher Slot mit dem entsprechenden Buchstaben drunter, wenn nicht frei der Hinweis "Key in use" / "Taste in Gebrauch" 8. Manche Funktionen z.B. "P" gebraucht man nicht auf jedem Schiff, man möchte allerdings die Taste für etwas anderes nutzen, "Nicht in Gebrauch" / "Not in use"-Slot für´s ausrangieren einfügen Soweit mal Vorschläge, wie unter 4. angedeutete Problematik, welche dann entsteht wenn man zumindest ein paar der Gebrauchsgüter halt doch fix auf einer Taste möchte (getesteter weise muss ich z.B. bei den F CL/CA "Y" das sonst "Repair Party" ist, Aufgrund zuweniger auswählbarer Tasten, für ne andere Funktion gebrauchen ), gelöst werden könnte Blaubeeren
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