-
Content Сount
445 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1310
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Rem3mberMe
-
No spíš jde o přínos týmu než o expy.
-
Je to krásná loď a má carskou vlajku, zlatýho orla a pěkný zelený nátěr. Hrát tier II je sice utrpení, ale díky tomu jak vypadá si ten násobek vždycky odjedu. PS: a telegraf má jiný zvuk. Takový sexy cinkací jako měly staré šaliny.
-
No, řekl bych že v BB jsem ještě mnohem nebezpečnější. Lidi akorát neumí jezdit. Vždycky mě pobaví ty názory, že CV by vlastně měly být v rovnováze s ostatními loděmi.... Zkusili jste se zamyslet proč jsou omezeny na 2?
-
Takže konečně jsem přestal s letadlovkama tak strašně failit. Je to holt o cviku. Hiryu si asi nechám na rankedy. Posledních pár dní s ní mám docela solidní výsledky - průměrně asi 70% výher a 110k dmg, což odpovídá jejímu super potenciálu. V kombinaci s 2 lidmi v divizi je to prostě žůžo. Bombardéry už jsou tu pěkně agilní, takže není problém ničit ty stovky Atago, co se všude rojí.
-
Když pominu Minekaze, které je přeboostované a mimo mísu, tak je toto nejlepší japonské DD, co jsem zatím měl. Samozřejmě to platí jen v případě, že máte fungujícího kapitána a loď plně upgradovanou. Je to na torpédoborec docela velký univerzál, tím spíše na Japonce. Torpéda s dosahem 10km a rychlostí přes 60 uzlů vám umožní šikanovat hloupé bitevky, které plavou rovně. Navíc už nejsou ani tak nepoužitelné na yolo útoky na blízko a torpédování zpoza rohů. Navíc je to první japonské DD, které má použitelná děla. Sice dostřel jen okolo 10 km (se skillem 11+), ale přesnost a soustřel jsou výborné. Nemáte problémy tak právě likvidovat různé Mutsuki, Minekaze a na větší vzdálenost 8-9km dokonce můžete jít i na americké DD. Máte výhodu v ploché trajektorii a lépe se předsazuje, takže pokud se budete pořád vrtět, tak Američan s velkým obloukem bude mít peklo na Zemi a znervózní. AAA taky nejsou úplně od věci, ale je to slabší jako s C trupem na Mutsuki. Tier V-VII letadla sestřelujete v pohodě, ale ty vyšší už moc ne. V každém případě nad vámi nikdo nezakempí fightery beztrestně. Navíc, když není nic lepšího na práci, tak můžete přispět svoji troškou AAA do mlýna. Každý sestřelený bombardér se počítá.
-
V současném stavu hry by se Atago nemělo IMO prodávat. Hry na tieru VIII nejsou o ničem jiném než o Atago vs. Atago. Jinou loď tam prostě nevidíte. Dokud server nevyroste a nebudou alespoň 3 národy, tak by vůbec tier VIII prémiáky být neměly. To samé bude i s Tirpitzem, ale to je narozdíl od Ataga [edited].
-
Je opravdová zábava hrát WOWs kolem tieru VIII s křižníkem. Permanentně jsou tu jen hry 10vs10 Atago doplněné 1 CV a 1 BB. Myslím, že WG by mělo docela razantě jednat. Dokud jsou ve hře jen 3 tier VIII křižníky a stále se prodává ten prémiový, pak se hry okolo tieru VIII stávájí opravdu tragickou nudou. IMO byla správná věc stažení Ataga z obchodu. Domnívám se, že v současné state of game by vůbec prémiové lodě nad tier VI být neměly.
-
Nějak mi na ní odešel skill. To, co dřív dařilo se nedaří. Nejsem schopný trefovat citadely a mívám teď nějak problémy i s Omahama. Prostě momentálně hrůza.
-
Co nového nás čeká ve hře World of Warships
Rem3mberMe replied to aarongoldstein's topic in Všeobecná diskuze o hře
No CV je podle mě dost specifická. Osobně si myslím, že na "dělových" lodích nepatřím mezi špatné hráče (teda pokud jako bernou minci vezmu DMG na bitvu), ale v CV jsem dost průměrný. Já byl vždycky absolutní trouba na hry typu Warcraft, Command and Conquer apod.. No prostě mi dělá problémy multitaskovat 10 jednotek a myslet na to, takže i když se v CV snažím zlepšovat, tak pořád budu jen průměr. Z mého pohledu je hra za CV pro mě nejtěžší a to už i z toho důvodu, že na ní leží z velké části osud bitvy. Uvidíme, třeba mi více sednou US letadlovky, kde je toho na řízení méně a budu v nich lepší. Jako nejlehčí třída na hraní mi přijdou cruisery s HE spammem. Sice takový hráč je od tieru VII výš prakticky přítěž, tak ale zpravidla dokáže někoho ztrápit. Bohužel o CA platí, jako ostatně pro každou třídu, že zahrát ho dobře je složité. Ono to na první pohled není třeba patrné, ale špatně hrající CA jsou mnohem častější příčinou porážek než špatné CV. -
have you ever heard about manual bomb drop?
-
Co nového nás čeká ve hře World of Warships
Rem3mberMe replied to aarongoldstein's topic in Všeobecná diskuze o hře
článek je to sice na prd, ale alespoň ten komunitní tým něco tvoří. Oproti WoT je tu na betu opravdu velký přísun článků/příslibů a dokonce i zábavných sérií. Navíc mi přijde, že WoWS team prostě na tu komunitu dává. Do lodí se sahá jen do těch, které sama komunita označuje za extrémně špatné/dobré. V každém větším patchi se přidává spousta contentu. Jen tak dále. Tohle studio líné není. -
WoT je továrna na prachy. Jen za loňský rok jim vydělala přes půl miliardy dolarů, takže se budou pouštět do hodně velkých projektů. WoT bude sypat prachy dál.
-
Není špatný starý film Kruté moře podle stejnojmenné knihy. Na oskara to ale není. No a asi nejlepší námořní film vůbec - Das Boot, tu nikdo nezmíní?
-
Hubáček je klasika. Mám doma jednu slovenskou od Poláka - Edmund Kosiarz:Námorné Bitky. Jsou tam zaznamenány popisy nejvýznamnějších bitev od starověku až po 60. léta. Nechybí ani rozbor taktik a techniky. Samozjřejmě více jak polovina knihy je věnována dvěma světovým válkám. Pak dobrá kniha je od Fučidy: Bitva o Midway. Pokud má někdo zájem i o beletrii, tak skvělá kniha je od Nicholase Montsarrata Kruté moře. Je to o posádkách eskortních lodí v Atlantiku a je to opravdu výborné. Bylo to i zfilmované. PS: tak Marhy to už zrecenzoval dříve, holt skáču v příspěvcích.
-
Doufám, že ponorky nepřidají. By musely být omezeny tak na 1 na každou stranu, protože nejsou schopny cokoliv dělat kromě 1 suicide útoku a ta hra s nimi by IMO moc zábavná nebyla. Možná pro trouby,co nejsou schopní nic zahrát a ta 1 šance na torpédo by pro ně byla jedinou šancí jak udělat alespoň něco. Ponorky by byly takoví nepovedení trollové. Navíc vemte si počty těch otravných remíz, kdy vám bude před 4x BB zdrhat ponorka .
-
sekundární zbraně střílí HE i AP
-
Ten zadní střelec je asi naprd. Spíš tam dej ten skill na to, abys zjistil jestli tě něco nevidí. Pak už jsou tam typické letadlové skilly, které když nabereš, tak nešlápneš vedle.
-
Torpédoborce - má cenu vůbec expit dál než tier V?
Rem3mberMe replied to dtham's topic in Všeobecná diskuze o hře
nj a právě proto mě nebaví -
Ten strom se od reálu nebude moc lišit. Něco podobného jsem někam psal. Ono ani nic jiného vymyslet nejde. Akorát by byl zajímavý ten P projekt ve stromu křižníků, protože myslím, že měl mít výzbroj jako Scharnhorst.
-
Bylo by to super. IJN i USA, GB. Mělo by to ale přinést změnu v gameplay těchto lodí. Například CL by měla schopnost AAA baráže (masivní boost AAA na větší a střední vzdálenost - viz Atlanta, Cleveland, vše víceúčelovými děly) a dále bych jim přidal radar na proniknutí mlhou s dosahem cca. 6 km. Obě schopnosti bych na nich nechal zároveň (stejně jako mají DD boost rychlosti i smoke). CA by zase měla bonus na AAA na střední a malou vzdálenost (203mm nejsou určeny k ničení letadel) a k tomu doplňování životů jako BB (max 1-2 opakování). Rád bych viděl neprémiové tyto lodě: Nagara, Sendai, Katori (chci ji zpět), Agano, Tone - s těmihle lodičkami by nebyl problém vytvořit 2 větve křižníků. Pak bych chtěl ještě hodně Ise. No a alternativní letadlovky - Akagi, Shinano. Z USA bych chtěl jednoznačně: Brooklyn a Alaska/Guam. Yorktown tu snad být musí. Jinak s Clevelandem asi není třeba hýbat o tier výš. Stačilo by trošku tweaknout damage model, aby se trošku snadněji citadeloval těžkými křižníky.
-
Tak setup 1-1-1 docela ujde, ale je to relativní. S prvním trupem máte zoufale málo letadel (30). S druhým se to zlepší, že máte od všeho alespoň 1 náhradní letku a nebudete po 5 minutách bez letadel. I tak je potřeba ale být hodně opatrný na ztráty. Velkým upgradem jsou lepší letadla. Torpédová letadla dostanete výrazně ryhchlejší a dive bombery mají velký buff poškození (průměrně 2500 na zásah oproti 1500). Osobně jsem dost bojoval s matchmakingem. Za prvních 12 her jsem měl pokaždé proti sobě Hiryu, nebo Ranger. Jako bombónek byla Shokaku a Ryujo proti mě samotnému. No 30% výher bylo skoro jako zázrak. V případě, že potkáte fighter setup letadlovku, tak jste prakticky namydlení, protože letadel máte málo a buď se vám ji podaří potopit, nebo si pomalu nezahrajete. Mnohem lepší je mít proti sobě strike CV, kdy máte po dobrém odhozu slušnou šanci třeba Hiryu potopit na nálet. Bohužel jsem měl stabilně proti sobě buď vyvážené setupy, nebo fighter Bogue spolu s Zuiho. Pak jste nahraní. Pokud je hra ale milostivá a je tam jakštakš balanc mezi CV, tak se dá bez problémů nasázet 100k dmg a více. Jen musíte chránit torpéďáky jako oko v hlavě, protože jich máte jen 12.
-
No ten hotspot je v CV fakt peklo.
-
Torpédoborce - má cenu vůbec expit dál než tier V?
Rem3mberMe replied to dtham's topic in Všeobecná diskuze o hře
No mě třeba konkrétně přišla WOWP s letovými i dmg modelem (HP) oproti War Thunderu strašně hloupá. Ale mě musíš brát s rezervou, protože jsme hrál docela pro IL2 a to byl oproti obojímu hardcore simulátor. WoWP mi přišlo dost podobné jako staré hry, kdy jsi myší klikal na cíl a střílel. Nějak mi tam chyběla práce s energií letadla. Přišlo mi to jak nějaký simulátor vesmírných lodí ve vakuu. -
jj včera jsem se trošku nervil u hraní Independence. Když už jsem byl stabilně proti tier VII/VIII CV, nebo dokonce sám proti kombinaci VI/VII, tak jsem alespoň čekal, že náš tým s lepšími hladinovými loděmi dokáže zabít alespoň něco. No za večer krásných 29% výher. Jenom by mě zajímalo, kdy se lidi v BB naučí zabíjet křižníky. Osobně si fakt nepamatuju, kdy by mě s plnými HP vyndalo jakékoliv CA, ale na randomu se to děje běžně. Holt ty BB naložené héčkama nebudou asi to pravý...
-
Dík za soutěž.
