-
Content Сount
445 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1310
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Rem3mberMe
-
Nějak mi v posledních dnech přirostla k srdci. V divizi jsme si to ve 2 Furutakách dávali fakt dobře. Dokonce se oběma podařilo v jedné bitvě jít přes 85k dmg. Toto je moje poslední bitva před koupí Aoby. Trošku jsem si povodil pár křižníků a torpédoborců, co se mě snažily dohonit. Vyhráli jsme na cap pointy tím, že jsem sundal 5 lodí, co mě pronásledovaly. Loďka se ukázala jako velice obratná a hlavně přesná. Bohužel toho prostoru díky poloměru otáčení potřebuje hodně. My 95k battle with 5 kills. http://i.imgur.com/mtaT6zU.jpg
-
Why does Wargaming allow 12 Players at tier 10 destroy fun for the Rest of People ?
Rem3mberMe replied to TLG_'s topic in General Discussion
This happens in every game based on level grinding. There is always a bunch of players who can climb up insanly fast. Their prize for the grind is small amount of time they can spent owning the others. This issue will be solved automaticaly when more people reach high tiers and the teams will be more equal. -
Moje první hra s Ryujo... Je to sice násobek, ale pres 3100 base XP není na tier VI úplně špatných. http://i.imgur.com/toKSUcI.jpg
-
Přesnost námořní palby se v reálných podmínkách pohybovala kolem 3-5% z celkového počtu vypálených ran.
-
Na druhou stranu mít bitvy plné nováčků na prémiové tier VIII CV... To by si naskillení pánové asi smlsli a byl by to trest pro celý tým takovou loď mít. Bylo by to mnohem horší, jak kdyby udělali prémiové Musashi na tier X. Jinak nevíte jestli Ryujo jet se stíhači, nebo je lepší full strike setup? Ta 1 letka superšpatných stíhaček mě docela odrazuje.
-
Jo, jenže 98% lidí si myslí, že je dobrý střílet HE. Jinak nemůžeš s Japoncem plavat bokem. Od toho je taky schopný střílet plnou salvu pod úhlem 30.
-
Lode, ktoré po si doexpení nechávate
Rem3mberMe replied to Technologics's topic in Všeobecná diskuze o hře
Já plánuji toto: tiery I-III nic tier IV - Isokaze, Kuma, tier V - Nicholas tier VI - Cleveland, Fuso tier VII - Myoko, Hiryu tier VIII - North Carolina, Mogami tier IX - Baltimore, Fletcher, Iowa tier X - Montana, Yamato, Zao, Des Moines,Gearing, Shimakaze -
Já dal nedávno citadelu HE z Kumy do toho Ishizuchi.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Zejména na US serveru, by neplavalo nic jiného.
-
Počítám s tím, že bude prémiová tier VIII CV - Akagi/Kaga a Enterprise/Yorktown. Nevím, proč by neměly zapadat do stromu... Místo historické tier X Shinano tu máme taky nehistorickou Hakuryu. Pro mě by pořád bylo přijatelnější mít lehce nehistoricky upravenou, existující loď (jiná konfigurace AAA, větší počet letadel atd.), než nějaké divoké projekty. Už úplně vidím jak budou mít Němci strom letadlovek - Graf Zeppelin I, Graf Zeppelin II, Graf Zeppelin III, Von Richthofen a Hermann Goering...lol
-
U mě má Furutaka odpuštěno. Není to špatná loď a proti Phoenixům, Omahám, St. Louisům stát může. Cleveland už si vás namaže na chleba s máslem a bez kousání polkne. Základ je to, že děla sice nemají kadenci, ale jsou přesná a to hodně přesná. Pokud člověk ví, kam mířit, tak citadely se opravdu jen sypou. Nebudu připomínat, že jediná šance Furutaky jak zničit křižník není HE spam, ale právě přesné hity s AP po kterých běžně ukrajujete po 5-15k HP. Na BB ty AP překvapivě fungují taky. Sice nedáváte citadely, ale 2-3k se soustřelem AP do trupu dává běžně. Pěkný bonus jsou silná torpéda. Bohužel mají oproti Kumě menší dostřel. Víceméně je používám jen, když se mě někdo snaží rushnout, nebo jako zbraň posledního úderu. Včera jsem dal rekorních 95 000 dmg. Po tragickém začátku se teď pohybuji v bitvách kolem 35-50k damage.
-
Včera se mi podařilo dát Ishizuchi citadelu HE granátem z Kumy. To asi vyvětluje, proč jsem ji dokázal s Myogi odpárat skoro vždycky na 2 salvy.
-
Mě Myogi tak špatná nepřišla. Obzvlášť s posledním trupem je to již solidní loď. Průměr 44k dmg na bitvu není sice nic světobornýho, ale přijde mi, že je to poslední pevná japonská bitevka schopná přijmout. základ je ustupovat pod 45 úhlem a střílet všemi děly ideálně na 12-13km. Tak se držíte na hranici dostřelu nepřátelských cruiserů a vaše přesnost je už docela odpovídající. Je pravda, že to není žádný sniper, ale kdyby třeba Wyoming neměl 12 děl, tak ten rozptyl má určitě horší. Líbila se mi její rychlost, méně už pak obratnost. Kongo je ve všem sice lepší, ale zároveň o dost měkčí.
-
Já ho vytáhl jen na 1 hru a není to zas tak hrozná bitevka. Vydrží hodně a na bližší cíle je ten široký roztpyl spíš k užitku než na škodu. Letadlovky jsou problém, ale dá se to redukovat manévrováním na cca. 1-2 hity na nálet. To je BB s opravami schopná ustát poměrně dlouhou dobu. Víceméně je to to stejné co Wyoming bez AAA s větší možností upgradů, které vám zvýší onu zmiňovanou survabilitu a celkový bojový výkon.
-
Papi je fakt šílenec. Jeho totální dominance ale pramení právě díky tomu, že jako skiller dokázal nafarmit rychle na slabých a bezbraných lowtierech a jeho divize pracuje pro něj - rychlý grind. Stačí jen, aby zaháněli DD a on se o zbytek postará. Momentálně má tier X CV strašně málo lidí a skutečně mu nedělá problémy farmit Essexy jak na běžícím pásu.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Nemám problém s BB trefovat na 19 a víc km. Problém je jen v tom že takový souboj díky rozptylu trvá strašně dlouho a je tedy neefektivní. V každé druhé hře se mi ale podaří uvítat právě spotlou BB šťastnou citadelkou na 20km.
-
No to letadlo, když je v okolí nepřátelská letka, tak je jako napadne. Sice nic nesestřelí, ale rozhodí jim míření, takže je to taková pasivní ochrana.
-
What about Ryujo? Do you think a full strike setup is the way to go?
-
Tak včera jsem to jezdil v divizi 2x furutaka a dobrý. Chce to prostě solit AP do křižníků a ono dokonce i do BB to dává solidní damage, i když teda citadela s tím prostřelit asi nejde. Přítelem Furutaky je rychlost a musíte se držet na 10-12km jinak vás všecko s dpm rozseká. Děla jsou perfektně přesná.
-
Dneska zkusíme divizi Furutak . S tou alfou, co to má by to mohlo fungovat, když se bude focusovat. Ta loď se dá hrát snad jen jediným způsobem. Počkat, až někdo s někým bude bojovat, přihnat se jak o závod, dát 2 salvy AP (citadely) a hned jak si vás začnou všímat, tak zdrhnout. Bohužel má velký problémy 1 vs 1 proti jiným křižníkům.
-
Salute to you from a former Valhallian from Yamato/Hood server.
-
Co jsou prosímvás exp hvězdičky na lodi?
-
Palba z děl jednotlivě, nebo salvou?
Rem3mberMe replied to Gumidek_CZ's topic in Všeobecná diskuze o hře
Já osobně střílím téměř výhradně salvou. Rozdíl tam asi není, ale pořád mi to přijde, že trefí alespoň něco. -
Čau, Po patchi 0.4 mám docela nehezký problém. Při hraní lodí mi router přestane komunikovat s DNS serverem a vlastně se restartuje. To by se dalo vysvětlit problémem u providera, ale bohužel toto nastává jen u WOWS. Zkoušel jsem WoT - v pohodě, streamy - v pohodě, prohlížeče - v pohodě. Zapnu lodě a router se začne odpojovat. Přitom samozřejmě nepadá jen spojení se serverem WoWS, ale padne mi třeba i Teamspeak. Pokud nezapínám lodě, tak je vše ok a můžu bez problémů cokoliv hrát. Nevíte někdo o podobném bugu, nebo jak to řešit?
-
Je tam rozdíl asi jako mezi IJN a USA křižníky. Japonské jsou stavěné na ničení lodí, americké na podporu. Cílem americké letadlovky je utahat tu Japonskou lepšími stíhači a pak zničit. Japonská se musí snažit co nejrychleji mohutným úderem tu americkou potopit a pak farmit dmg.
