Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Rem3mberMe

Beta Tester
  • Content Сount

    445
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    1310

Everything posted by Rem3mberMe

  1. Rem3mberMe

    Fuso

    On ten dostřel zvyšuje vylepšený trup, který s sebou přináší novou verzi děl. Šalamounsky to tam není napsáno, ale když si klikneš na trup, tak uvidíš, že přidává cca. 10 bodů v políčku Artilery. O tom, že zvyšuje dostřel tam ale napsáno není. Takže na Fuso našetřit 18k freeček a pak už budeš řádit hnedka. Ta loď za to určitě stojí, i když v OBT jsem ji ještě nehrál v topu.
  2. Rem3mberMe

    Kawachi

    Tahle loď je ve hře na seznámení se s velkými děly. Pořád ale hra se South Carolinou dá hráči větší představu o čem BB v budoucnu budou.
  3. Rem3mberMe

    Atlanta / Atlanta B

    Tahle loď je ve hře čistě pro jediný účel a to je podpora kapitálních lodí. Někdo spočítal, že AAA na Atlantě se všemi perky kapitána na dostřel a efektivitu sekundárek dosahuje 940 dps na vzdálenost 7km při použití skillu. To je v kombinaci s prémiovým spotřebákem a jack of all trades absolutně smrtelné pro jakoukoliv CV, kterou Atlanta potká. Tier VII letadla ta schopnost sežere dřív než se dostanou ke shozu. Druhá práce je odrážení DD. Na to dostřel má dostatečný a díky 16 dělům 5" jde 90% destroyerů dolů na 1-2 salvy. Pokud chcete loď, co zabíjí křižníky v boji 1 vs 1, tak si kupte Atago a ne Atlantu. Ta je opravdu na něco úplně jiného. Do boje s ostatními loděmi by se měla pouštět jen když není jiné zbytí, nebo ve skupině ostatních lodí. Jakmile na vás někdo přenese palbu, tak rychle pryč, protože vám zbývají jen sekundy. Pokud někdo tvrdí, že je to špatná loď, tak ji používá k něčemu, k čemu v té hře není. V podpůrné roli absolutně exceluje.
  4. Rem3mberMe

    St. Louis

    Velká loď na tieru III. Má HP srovnatelné s bitevní lodí, zlepšily jí výrazně obratnost, takže se už neotáčí jako polomrtvá velryba, ale rozhodně to není žádný sprintér. DPM z děl je na tier III mosntrózní. Správné použití AP munice dokáže jakýkoliv jiný cruiser roztrhat na 3 salvy, ale ani HE spam není neúčinnou variantou boje. Slabý je jen dostřel, ale na tier III je to v cajku. Bacha na torpéda a ukazování boků bitevním lodím. St. Louis je fakt stodola a citadela je všude. Dobrou zprávou je, že potřebujete 150mm děla, aby jste tu citadelu na St. Louis prostřelily. Menší kalibry to nezvládnou.
  5. Rem3mberMe

    Cleveland

    Já měl v CBT s Clevelandem dobré výsledky, ale ta loď mě nebavila. Mě to přišlo strašně easy s tím hrát a docela stupidní. Jinak Cleveland, aby mohl zůstat na tieru VI by potřeboval zbavit možnosti nasadit druhou sadu děl a zachovat si jen 6 ran za minutu, možná 6,5 abych nebyl zlej. Jinak bude neustále kosit vše, nehledě na tom jaký trubec v tom sedí.
  6. Rem3mberMe

    Montana

    Základem každého BB souboje je počítat čas. Ty bitevky střílí skoro všechny 2 rány za minutu, takže si stačí pamatovat kolik sekund po vašem nabití vystřelí nepřítel. V praxi to funguje tak - natočím bok - vystřelím - naúhluju se po dobu nepřátelské palby a tak znova. Tím zmaximalizuji potenciální dmg a zminimanilizuji riziko boční salvy do strojovny. Samozřejmě to moc nefunguje, když je proti vám 5 bitevek v řadové formací, pak jste bokem pro 3 z nich tak jako tak. Možná udělám nějaký BB tutoriál, když se dneska budu nudit v práci, ale jedna dobrá rada na manévry - vždycky získáte výhodu, když úhybný manévr provedete směrem k nepříteli. Rychlosti přibližování se pak znásobí a vy rozsštelujete míření mnohem víc než pomalým vzdalováním se (neplatí, když zdrhá od vás). Pak vás 50% ran přeletí a 50% dopadne nad citadelu, někam doprostřed trupu lodě, kde to zas tak nebolí. Vůbec od věci není na BB modul na rychlejší pohyb kormidla.
  7. Rem3mberMe

    Bogue

    Všechny USA letadlovky plánuji jet až do Lexi stylem - stocková paluba. Sice bude o letku míň (o 2 v porovnání s japonci), ale zase budou torpéda i stíhačky. Těch 6 torpéďáků při dobrém použítí vydá za 2 japonské letky s přehledem a při precizním útoku na dlouhé lodě jsou i lepší. US bombery narozdíl od těch v počtu 6 ks opravdu trefují a bolí to. Jedna skupina stíhaček není nic moc, ale na IJN letadlovky to stačí až do tieru VII a stejně je člověk bude používat v 90% případů na obranu. Rozhodně Bogue a Independence pojedu se stock palubou. U Rangera se rozmyslím.
  8. Rem3mberMe

    Premium Acc

    Pravidelně s každou novou lodí chytám série proher třeba 1-10 (Furutaka), 2-8 (Aoba). Pak se to ale zlomí, naučím se s tím hrát a na ten svůj průměr (55-60%) to během expení dostanu. Škoda jen, že mám málo kámošů, co to hrají, na divizi. V těch dosahuji stabilně 70-80% výher.
  9. Rem3mberMe

    Rusko-Válečné lodě

    Já se těším na Sevastopol. V Navyfieldu jsem ho jako prémiovou loď měl se jménem Aglaia Ivanovna a byla to opravdu super bitevka. Už se na ni těším tady.
  10. Rem3mberMe

    Regia marina-Italské válečné lodě

    No u Rusáků se objeví určitě všechny lodě, co jim dali spojenci, takže třeba BB třídy Revenge, pak dostali myslím nějaké italské krámy. Z vlastních tam bude cool loď Sevastopol. Bohužel tiery 7-10 už asi budou jen na papíře.
  11. Rem3mberMe

    Aiming MOD ....

    Bych se ani nedivil, protože tolik hrozně se chovajících hráčů jak v BiA jsem z žádnýho CZSK klanu ani nepotkal. Omlouvám se DDDavovi, protože uhlídat ty stovky lidí prostě nejde, ale některé individua mě prostě od vás dokázalo WoT tak hrozně znechutit, že BiA na mě působí jak červenej hadr na býka a už se to těžko bude přeškatulkovávat do kolonky slušně se chovající klan. Tím neříkám, že cheatujete. Skill tam máte, o tom žádná, akorát to chování (zejména nižších divizí) je fakt úlet. Chápu, že všude jsou normální lidi a blbci, ale proč kurňa mám negativní zkušenosti vždycky jenom s váma?
  12. Rem3mberMe

    Fuso BUFF

    Včera jsem ho koupil a ve stocku je to odpad. Sice jsem vyhrál, přežil, ale nenastřílel víc jak 25k, protože s dostřelem 13 km na tieru VI je to opravdu slabota. No 18000 free XP budu mít tak za 3-4 dny, takže pak s ním začnu jezdit. V topu nemám strach, že by to stále nebyla nejlepší BB na tieru VI. 12 děl 15" s dobrým rozptylem a výborným dostřelem, rychlejší a obratnější jak US BB na tieru VI i VII a navíc přijatelné AAA. Tohle nemůže být prostě špatná loď. Nenechte se zmást dostřelem podle modulů. WG do upgradu trupu vmísil i upgrade hlavní baterie, takže dostřel má pořád 21km.
  13. Rem3mberMe

    Poměr vítězství

    Myslím, že ve WoWS záleží na týmu mnohem více než v jiných hrách (včetně WoT). To ale neznamená, že výhry/prohry jsou zcela random. Divize lodí dělá opravdu hodně, ale musíš se obklopit hráči, co to opravdu umí. Pokud hraji s 2-3 lidma z ex-navyfielďáků, kteří tuší vo co go, tak dosahujeme třeba i 80-90% vítězných sérií. V sólo hře se pohybuji třeba někdy i na 30% a to mám myslím nastříleny nadstandardní výsledky (alespoň co se cruiserů týče). Co dokáže neskutečně rozhodovat bitvy je naskillená CV. Pokud ji máte v divizi spolu s 2 lidmi, co jsou schopni pro ni dělat černou práci - AAA, zabíjet destroyery, pak vyrážet zadržovat protivníky, tak se nebojí říct, že se dá držet 85% winrate. Viz pape, který nehrál jedinou bitvu sólo.
  14. Rem3mberMe

    Vlhká zpovědnice

    Mě nadvláda vadila ze začátku. Nějak jsem si na to zvykl a začal vyhrávat i tam. Je to hodně o zkušenostech týmu a do tieru V-VI je to vážně o náhodě. Pořád si myslím, že nejlepší taktika je napevno vyčistit 1 stranu mapy s tím, že DD otravují na středu a zpomalují nepřátele. Pak přejet následné 2 další capy ve svazu. Je to taky hodně o skautingu a o tom, jak lidi na rozmístění lodí zareagují. Když třeba na Fault line jede z nepřátelského týmu 1 loď a váš tým se tam zapříčí za ostrovama, protože standardně se tam tak jezdí, tak v 80% případů prohrajete na body.
  15. Rem3mberMe

    Letadlové lodě

    No tak paradoxně jsem chtěl CV hrát jako okrajovou záležitost a musím říct, že mě to docela chytlo. Zatím mám tier VII Hiryu (musím říct, že po implementování full strike setupu, novém trupu, upgradech, které mi zvýšily manévrovatelnost a survabilitu) se mi začíná konečně relativně dařit. Rozjel jsem i US větev, ale zatím mám přeexpenou jen Langley. Plánuji to dotáhnout na Sexy Lexi s velkým výfukem a pak si asi počkám na Yorktown. Stejně mi připadá, že budu lepší s US CV. Dokážu se nějak víc adaptovat tomu defenzivnímu stylu se stíhačkami než čistě agresivnímu pojetí IJN CV:
  16. Rem3mberMe

    Letadlové lodě

    Tak na serveru asi není horší hráč CV jak já. Nevím jak to dělají, ale nepřátelské CV ví vždycky s absolutní jistotou hned po začátku hry kudy přiletět, aby nepotkal jedinou naši loď a taky kde přesně jsem...
  17. Rem3mberMe

    Delší mlhu pro US DD!

    Spíš by mě zajímalo, co by přišlo na tier VI. Ony totiž USA měly prakticky jen Omahu a pak až ty moderní lodě z 30. let Cleveland, Brooklyn. Brooklyn by byl ještě větší zlo, protože těch děl má hned 15. Swap s Pensacolou by byl asi taky dost divnej, protože 10x 203mm na tieru VI by asi taky bylo docela OP. Zřejmě si vycucnou něco z prstu jako třeba Phoenix.
  18. Rem3mberMe

    "Sexiest" ship in-game

    Aoba is the one.
  19. Rem3mberMe

    Letadlové lodě

    Ono to překvapivě funguje. Nedávno mě přikryla Atlanta a nafarmila si krásných 31 letadel. Spolu s mými 24 jsme tak prakticky vypli jednu letadlovku ze dvou a měl jsem klid na farmení.
  20. Rem3mberMe

    Premium Acc

    No tak ono, když máš se St. Louis průměrný dmg na bitvu 17k, tak toho ani moc vyhrávat nemůžeš. Je to stejné jako ve WoT. Musíš dělat hodně a pak budeš vyhrávat. Jinak divize může pomoci, ale ne s hráči, co nedělají nic. Když si vezmu divizi 3 hráčů se St. Louis, co dělají průměrně 40k na bitvu a 3, co dělají průměrně 20k... Kdo vyhraje většinu bitev? Ti co v divizi dají v každé bitvě polovinu HP celého enemy týmu, nebo ti, co sotva zabijí 2 lodě? Tak to prostě je.
  21. Rem3mberMe

    Delší mlhu pro US DD!

    Protože Cleveland je absolutně mim mísu, co se týče balance. Ideálně by se mu měla snížit kadence tak o 2 rány za minutu a zvětšit citadely. AAA je taky na tier VI docela šílené. Aoba ho sice potopit dokáže, ale hra s Clevelandem je až směšně jednoduchá. Je to takový St. Louis na VI tieru.
  22. Rem3mberMe

    Regia marina-Italské válečné lodě

    Italové měly překvapivě schopné námořnictvo, i když dostali parádně několikrát nakopáno od Britů a pak už nevylezli z přístavů. Například lodě třídy Littorio ale patřily k nejlepším postavených v 30. letech a v mnohém převyšovaly zastaralé britské lodě. To samé platí například o křižnících třídy Zara. Myslím, že tohle bude další oznámený národ. V prvé řadě bych ale viděl radši Royal Navy a Kriegsmarine.
  23. Rem3mberMe

    Vlhká zpovědnice

    No zatím bych řekl, že děti WOWS odfiltruje cca. na tieru III. Prostě to není akční hra a 90% tankistů to bavit nebude, takže tu zůstávají většinou jen lidi, kterým to něco říká. Taky se mi zdá, že je tu mnohem jednodušší se domluvit s týmem na taktice, vyžádat si podporu (např. AAA pro CV) a když umím anglicky a německy, tak nemám zásadní problém se domluvit na základní taktice. Tahle hra je mnohem víc založená na spolupráci jak WoT. Krásně je to vidět na divizích ve kterých dosahuji třeba 75-90% winrate a sólo třeba 40-55% dle štěstí. Hrozně se těším na zavedení klanů, kdy bude jednodušší získávat spoluhráče do divizí.
  24. Rem3mberMe

    Šílenost jménem Furutaka.

    Furutaka je úplně v pohodě, akorát se člověk musí oprostit od pitomého zvyku a tvrzení, že cruisery jsou tu od toho, aby bez míření spamovaly HE.
  25. Rem3mberMe

    Langley

    Tak jsem tuhle hrůzu přeexpil. Jezdil jsem současně s tím Ryujo a nějak jsem se nemohl srovnat s pomalejšími torpédy u US TB, ani s delší vzdáleností na odjištění torpéd. Fail dropů jsem měl rozhodně víc než těch ideálních. Na druhou stranu se mi povedlo i pár excelentních 6 torp hitů, které jsou na daném tieru vesměs konečnou. Stíhačky jsou opravdu i tady super a dokáží potrápit i tier V IJN letadlovku. Co mě ale neskutečně štvalo byla ta pohyblivost. Prakticky nemáte šanci se držet někde v rozumné vzdálenosti od týmu a tím se strašlivě prodlužuje doba letu už tak superpomalých TB. Snažit se v Langley potopit cizí CV je blbost. Dobře použité stíhačky to Hosho/Langley dokáží zamknout prakticky stejně jak, kdyby jste ho potopili a nepřijdete o 12 minut času, kdy ho budete dvěma útoky párat. Lepší je dát 4 jistá torpéda do nějakých Wyomingů/Myogi, nebo potopit drzou Kumu hned ze startu.
×