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Endered2013

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  1. Croisé @JymmBlack en Alaska un peu plus tôt avec 2 de ses comparses, dans la même équipe avec mon Fantasque :) Il a pu admirer la suprême débilité des roquettes de CV
  2. Endered2013

    Recherche de Clan plutôt axé compétition

    Bonsoir commandants ! Désolé pour le temps de réponse, mais j'annonce qu'après de longues réflexions au cours des 24h que je m'étais donné (Oui oui) sur les différents messages qui m'ont été envoyés, j'ai fait mon choix et j'ai trouvé ma nouvelle famille (pour l'instant à l'essai évidemment) Je remercie tous les commandants qui m'ont envoyé leurs propositions ! J'aurais bien aimé intégrer chacun des clans qui m'avaient l'air sympathiques mais je ne peux malheureusement pas me démultiplier A la prochaine sur les mers de WoWS, o7 ! Sujet à lock.
  3. o7 Commandants ! Après quelques années (en cumulé) de bons et loyaux services aux JSPN (et quelques mois en tant que commandant en second), j'ai décidé qu'il était temps pour moi de tirer ma révérence et d'aller vers de nouveaux horizons, en quête de progression dans le jeu (toujours) et d'aventures compétitives. Donc je me présente ici à la recherche d'un clan axé compétition, j'ai 20 ans, je suis sur le jeu depuis... la bêta fermée je crois (ça date mon dieu), je possède plusieurs tiers 10 de toutes classes (au moins 2 de chaque) excepté les Cuirassés, mais ça ne saurait tarder. Je suis spécialisé depuis un peu plus d'un an et demi dans les CV, depuis peu dans les DD également, j'essaie petit à petit d'être plutôt polyvalent en conservant une vraie spécialisation. Concernant mes disponibilités (Je suppose que c'est important c: ), je suis assez dispo, + les week-ends qu'en semaine en général mais je suis présent aussi la semaine le soir. Je ne garantis pas une présence systématique à des heures précises parce que vie IRL oblige, les imprévus tout ça, chacun connaît, mais je suis assez libre en général (des vraies feignasses ces étudiants ) Mon but est de progresser globalement dans le jeu auprès de joueurs expérimentés, et d'avoir l'occasion de participer à certaines compétitions (Faire beaucoup de batailles de clan est déjà un bon objectif pour commencer, après pourquoi pas KoTS et compagnie une fois que j'aurais le niveau suffisant. Je suis ouvert.) Je dispose de Discord, et de tout le barda nécessaire pour venir en vocal sans casser les oreilles de mes interlocuteurs (sauf pour ceux qui trouveront ma voix insupportable mais j'y peux rien ) évidemment. Et pour ceux qui veulent en savoir plus sur moi, en bonus... J'suis assez réservé à l'oral (donc en vocal tout ça). Assez "électron libre", je déteste rendre des comptes. Plutôt posé et calme, faut pas s'attendre à ne plus savoir m'arrêter de parler, faudra même ptêt faire l'inverse Concernant les jeux je suis fan de WoWS ofc mais également de jeux plus simulation/gestion/stratégie/bac à sable tels que Elite Dangerous, Kerbal Space Program, les Total War, Satisfactory, Minecraft... Je pense que vous avez de quoi me cerner, j'ai un peu la flemme de faire la liste complète huhu. Voilà pour moi ! Au plaisir d'intégrer une nouvelle "famille" qui voudra bien de moi et à plus en mer ! c:
  4. Après en 2D sur la minimap c'est toujours possible de blind en alignant le curseur de la minimap en anticipation Le problème principal pour moi c'est pas tant le potentiel de spot que le non-fun à jouer avec un DD dans une configuration 7v7 avec un CV, en plus des compositions qui à la place d'être diverses seront full DM/Mino/Smolensk.
  5. Warpack ou pas warpack, je connais encore aucun mod capable d'imiter le cerveau humain et d'être capable d'une quelconque lecture de jeu. Or c'est quand même ça le plus important dans l'histoire non ? La lecture de jeu. T'auras beau avoir ce que tu veux si tu fonces dans le tas comme un dératé en pensant que tu es Dieu parce que t'as des béquilles t'en seras pas meilleur. Tout ce que le joueur peut avoir en matière de triche sur WoWS c'est des chiffres ou des indicateurs UI. Aucune possibilité de falsifier les calculs balistiques du jeu, aucune possibilité de falsifier des stats de navires etc etc. En somme un tricheur sur Warships n'est ni plus ni moins que quelqu'un qui ne sait pas utiliser son cerveau (ou qui en a la flemme ?), et qui préfère dépenser son argent dans des arnaques. Les mods ne peuvent rien faire que ne puisse pas estimer le cerveau humain, et surtout ne peuvent rien faire que ne peut pas contrer le cerveau humain. Je me fais dévast dans ma smoke ? My bad, j'aurais dû ne pas rester statique dedans. Je me fais dévast en montrant un beau flanc à l'adversaire ? Rien de plus normal, my bad too. Autrement dit, la "triche" n'est possible que lorsque la cible fait la première erreur. Entraînez-vous et apprenez de vos erreurs c'est tout. (Sinon les mods de modifications graphiques sont vos amis, si vous voulez voir des Yudachi à la place de vos obus HE et que vous voulez les voir voler par 16 toutes les 4 secondes à bord de votre Smolensk c'est vos envies. Pareil si vous voulez remplacer les sons de canons par des "Poi" incessants, ceci n'impliquera que votre santé mentale )
  6. Endered2013

    Votre avis sur le rework CV

    Je parlais de différence de jeu CV, les armements avec des stats différentes c'est bien mais en soi la façon de jouer reste globalement la même. @Et3rnity_fr Non pas du tout, c'était aussi un problème du RTS.
  7. Endered2013

    Votre avis sur le rework CV

    Ce que je trouve drôle avec le rework CV (non) c'est qu'il est encore plus frustrant que l'ancien gameplay et ce pour tout le monde. C'est frustrant premièrement pour le CV lui même qui est fortement tributaire 1) au lancement de la partie du Matchmaking (et je ne parle pas là que du tiers, je parle aussi de la composition d'équipe) et 2) de la sainte RNG (dispersion des bombes toussa, les flaks qui vous popent à la gueule sans possibilité d'esquive et j'en passe). C'est frustrant deuxièmement pour la classe Destroyer qui se fait punir pour on ne sait quel mauvais placement par un armement trop facile et trop destructeur (Aka les roquettes vous l'aurez compris), et c'est frustrant troisièmement pour les autres si tant est que le CV arrive à faire plusieurs passages à cause de ce fichu effet moustique qui ne plaît même pas aux joueurs de CV eux mêmes. Ah j'allais oublier, cette frustration du CV qui veut bien faire aussi en aidant son équipe mais qui ne peut que la regarder se faire démolir en faisant coucou depuis le cockpit de son escadrille à l'autre escadrille du CV ennemi et en priant on ne sait quel dieu obscur d'abattre la foudre sur les avions ennemis grâce aux chasseurs que même les DD parviennent à abattre comme si on tirait à la sulfateuse sur un attroupement d'oiseaux migratoires. Donc : Le consommable "chasseurs" c'est du caca en barquette, et je suis poli. Le teamplay est par conséquent mort, alors qu'il représentait un point non négligeable de la classe CV. Du coup c'est quoi le rôle du CV maintenant ? Sortir les roquettes et punir des DD qui ne l'ont même pas mérité ? Parce que même en tentant l'esquive un CV avec plus de deux neurones saura aligner un DD avec les roquettes. Faire de gros dégâts aux grands navires de surface ? Avec les torpilles du Midway qui redonnent presque des points de vie à ceux qu'elles touchent c'est pas gagné (Pour la team premier degré oui j'exagère mais 3000 à la torpille excusez moi, c'est risible) Le CV n'a pas de rôle clair et dépend vraiment beaucoup trop de RNGésus par rapport aux autres classes. (les autres aussi en dépendent hein je dis pas le contraire, nos amis Cuirassés ont leurs problèmes avec la dispersion et les overpen, nos amis Croiseurs ont leurs problèmes avec les cita random d'obus Cuirassé dispersés et nos amis DD une espèce de RNG rigolote du launch de torpille sur un navire qui braque juste après). La RNG du premier point dont je parlais au dessus à la limite on s'en fiche elle est applicable à tout navire du jeu (Un Shima qui verra un Kléber en face fera la gueule), mais le second point... D'autant plus qu'entre eux, ils ne peuvent pas se contrer, alors que ce serait pourtant LA BASE parce que y'a rien de mieux que d'autres avions pour abattre des avions, et pas seulement en plaçant un Chuck Norris derrière chaque Bofor de chaque navire pour donner le sentiment aux navires de surface d'abattre des avions. En plus de ça il n'y a ABSOLUMENT AUCUNE DIFFERENCE de jeu entre les différentes branches de CV. 3 fois le même armement pour 1 fois la même et unique stratégie. C'est ça qui est ennuyeux. Quand tu joues DD tu as le choix entre différentes disparités de DD, comme les torpilleurs ou contre-torpilleurs comme on dirait dans notre beau pays. Quand tu joues CV c'est : "J'ai des roquettes, des torpilles et des bombes, y'a des avions qui ont plus d'HP que d'autres, d'autres qui ont un armement légèrement plus puissant que d'autres" et ça s'arrête là (Bon d'accord y'a la différence bombes HE/bombes AP mais bon). Si c'est vraiment nécessaire de garder les roquettes, pourquoi pas ne les mettre que sur les CV britanniques pour lesquels c'est précisément leur point fort ? Et leur retirer un armement que y'aura sur un autre CV et leur ajouter el famoso escadron de chasseurs dont je parle depuis 3 posts au moins ? En soit je suis pas contre le rework, qu'il ait été nécessaire pour une prétendue opération d'équilibrage ou une opération marketing c'est pas le souci, WG n'aurait aucunement changé d'avis à partir de l'annonce de toute manière. S'adapter n'est pas le souci non plus, je l'ai fait, d'autres l'ont fait, d'autres encore le feront, mais ça n'empêche pas qu'il y a des choses qui ne vont vraiment pas. Alors oui c'est très joli, oui c'est plus "dynamique" que l'ancien mais en même temps transformer un jeu de gestion en TPS ç'aurait été étonnant du contraire, il n'empêche que certaines mécaniques ont été mises sur le banc sans aucune raison et qu'elles mériteraient de revenir. CV est la classe la plus solitaire qui soit, c'était déjà le cas avant rework mais c'est encore plus marqué maintenant qu'il n'y a plus de couverture aérienne possible (allez, quasi-plus). C'est en cela que c'est devenu ennuyeux de jouer CV. Tu harcèles et détruis les DD pendant quelques minutes (en fonction de leur nombre), tu farmes tes dégâts comme un sac avec le temps qu'il te reste en essayant de cibler ce qui paraît le plus dangereux à un instant T (ou pas, en fonction de l'AA présente sur les lieux du crime), et tu regardes ta team gagner, ou perdre. Plus aucune participation dans le jeu collectif, et après quelques centaines voire un petit millier de batailles en faisant la même chose, aussi étonnant que ça puisse paraître oui c'est fatiguant et tu ne retires plus rien de gratifiant de tes parties. Et c'est précisément pour ça que je me suis mis aux DD.
  8. Endered2013

    Votre avis sur le rework CV

    Je plussoie mes VDD. Etant main CV de base je me rends compte petit à petit que je vais plus facilement avoir envie de sortir un DD qu'un CV, parce que jouer CV en l'état actuel c'est d'un fun incroyablement inexistant. A part peut-être pour les fans de Michael Bay qui veulent voir leurs avions exploser de partout. Mais il n'y a pas que ça. Comme l'a souligné @SkyCarrot, en RTS le contrôle du ciel occupait le temps de faire revenir les avions d'attaques. D'ailleurs c'était la bonne époque où il fallait savoir jouer pour jouer CV La principale différence que je regrette entre le RTS et le gameplay actuel, c'est qu'avant quand je sortais le CV t10 (en particulier l'Hakuryu) je sortais de la bataille en sueur, pour la simple raison que la gestion de 8 escadrons c'était pas donné à tout le monde, et qu'en t10 en général les mauvais joueurs CV étaient rares. Et maintenant je suis affalé dans mon fauteuil à jouer machinalement. La seule classe dans laquelle j'ai reconnu ce genre "d'adrénaline" pour le moment c'est la classe DD. Bien sûr je voudrais le retour du RTS mais comme ce n'est qu'un doux rêve et comme je l'ai déjà suggéré bien plus tôt dans ce topic : La création d'un vrai escadron de chasseur à la place de ces infâmes roquettes, le drop unique et la réduction de la RNG des bombes HE (sans pour autant revenir à la 0.8.0) seraient à mon avis souhaitables pour le retour d'un minimum de fun et d'un peu de prise de risque. (Même si ce sera jamais comparable avec la tension que provoquait le RTS)
  9. Endered2013

    Votre avis sur le rework CV

    Je pressens un déterrage de sujet grâce (ou à cause ?) de la saison 9 des Sprints classés Sauf si tout le monde a arrêté de jouer CV Sinon je plussoie, c'est devenu une plaie de jouer CV t10 autre que l'Audacious (Le Midway ça fait déjà des lustres qu'il est chiant à jouer mais c'est aussi le cas pour l'Hakuryu maintenant, raison pour laquelle j'ai reset la branche, d'ailleurs je dois me dépêcher avec le Hosho avant de perdre sa puissance du moment). Une plaie dans le sens où tu vois tes avions tomber les uns après les autres, presque 1 par seconde si t'arrives à éviter les flaks. Tu sais même plus quel navire il vaut mieux attaquer tellement ils font tous mal
  10. Endered2013

    Sprint classé

    J'en connais des Kaga (genre moi) et des Enterprise qui vont se régaler ça tombait bien j'avais pas envie de le jouer en FFA et j'avais besoin d'xp d'élite de commandant
  11. Endered2013

    Discussions sur les News

    Je m'en doute mais l'espoir fait vivre
  12. Endered2013

    Discussions sur les News

    Enfin un nerf du Kremlin, plus qu'à attendre celui du Smolensk
  13. Endered2013

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    C'qui me me fait le plus rager en ce moment : - En terme de révoltant sur le long terme : Le report systématique CV juste parce que ça joue CV, pour quelle raison ? Laissez les gens jouer ce qu'ils veulent. - En terme de particulièrement frustrant sur le moment : La RNG de mes salves d'obus (Sauf pour le Smolensk, il en a trop on peut se permettre d'en perdre un petit millier dans l'eau. Le Stalinium c'est bon pour l'environnement marin
  14. Endered2013

    Mise à jour 0.8.8 : Quatrième anniversaire !

    Personnellement je n'expérimente aucun bug de son et je les trouve plutôt agréables...
  15. Endered2013

    Votre avis sur le rework CV

    Mon jeu CV dépend beaucoup de mon humeur du jour (Oui je sais c'est pas bien de se laisser emporter par ses émotions) et du comportement des autres joueurs en partie... Je peux être tout à fait avenant et serviable, comme tout à fait insupportable
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