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Maybe they just want to see how much they can screw up before too many people leave the game.
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Tier VIII (!) Mogami 203er oder 155er Hauptgeschütze?
Kirasa replied to tankietanktanktank's topic in Kreuzer
Das war richtig bevor es die Panzerungsänderungen gab. Grundsätzlich mußt du jetzt sagen, daß die 203mm besser sind, da man damit viel mehr Pen hat, d.h. es gibt eine weit höhere Chance mit denen auf Zitadellentreffer. Und damit macht man erst richtig Schaden. -
Manual Drop was only slightly OP in the hands of a good CV player. You can't balance around that... You have to balance around how good it is in the hands of a mediocre player, and in that case it was everything but OP. So why the hell change it?
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That flag is for T8+ games, where you have 80k to 250k repaircosts. 5% is okay in that area (4k to 12.5k creds saved)
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Patch .3.1.2 mit Patchnotes / Info zu 3.1.3
Kirasa replied to Carnivore81's topic in Allgemeine Diskussionen
Seit 0.3.1 steht einfach das Phänomen vom "Weit über das Ziel hinausschießen" im Raum... Ich kann es verstehen, daß man beim Balancing von beiden Seiten herangehen möchte, um die goldene Mitte zu finden, aber was man aktuell teilweise sieht ist weit weit weg von der Mitte... -
OMG - WTF have they just done to CV..unbelievable
Kirasa replied to xBamBamx's topic in General Discussion
The point is, that you won't be able to hit any DD with the new spread anymore... -
OMG - WTF have they just done to CV..unbelievable
Kirasa replied to xBamBamx's topic in General Discussion
A BB can defend against every other ship. If you aren't allowed to kill DD with a CV than that's imbalanced. And no: If the DD knows what he does you won't be able to kill him with DB. Since those don't oneshot DD. In most cases you just see a crit hit badge without any damage done... -
OMG - WTF have they just done to CV..unbelievable
Kirasa replied to xBamBamx's topic in General Discussion
If you think I don't have a clue about IJN DD after almost 350 games in them then I can't help you... The CV player won't keep his planes around a DD which fires at them for long. He'll look for a nicer target. -
There is the automatic drop for those players... Alt Drop is for those who know how to hit...
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OMG - WTF have they just done to CV..unbelievable
Kirasa replied to xBamBamx's topic in General Discussion
If you get spotted the whole game by the same squad: Use your AA. And you can evade DB... Not many CV players change the angle of approach the whole time until the last second... So yeah, I'd be nice to hit a DD with TB, when you use 3(!) squads of them to attack the DD with crossed torps... -
OMG - WTF have they just done to CV..unbelievable
Kirasa replied to xBamBamx's topic in General Discussion
The good CV players are already following the fleet and not hiding for the whole match... -
Balancing around high skill players isn't really good, because the mediocre players won't get any damage done then. You have to balance around those.
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Taihou wird in Kürze kommen, das ist der T9 Träger.
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Everyone but IJN BB with target fixation can evade those torps... And 13 torp hits is like - what? - 60k damage? Not really much...
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They said we'd be surprised... Though obviously not happily...
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Seriously... the game has already the auto drop for those less skilled players... Why ruin the game for those who know how to play CVs better?
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Reperaturen und Munition teuer als die Einnahmen
Kirasa replied to Outknocker's topic in Allgemeine Diskussionen
Hu, diesmal in deutsch: Wenn du auf den Nick links klickst, kannst du da auf das Spielfprofil mit stats gehen und da PvE auswählen: http://worldofwarships.eu/cbt/accounts/528284168-cold_heart/#!pve -
Hakuryuu (T10) hat 5TB, 3DB. Sowas nennt man Ammo racked. Die Muni liegt direkt unter den Geschütztürmen.
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Maybe they though USN CV players will play more with Fighter Layout with that, when the better solution would have been to give more xp for plane kills (even if they'd only do it for plane kills by Fighters and not ships)
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I hope you know that german is the most spoken language in Europe... It would be strange if it wouldn't be allowed in chat, apart from the fact that there would be at least one person suing WG about it and he'd most likely win. Oh, and the german community is very active, which you can see from the forum hits (70% of the english forum)
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Schon mal dran gedacht, abzudrehen, wenn die Torpedo Bomber auch nur 10km von dir weg sind? Warte halt nicht mit dem Kurswechsel, bis die die Torps ins Wasser gelassen haben....
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Naja, das waren meistens eher Tode, wo ich der Flotte nicht schnell genug hinterher kam und dann ein DD oder so auftauchte, oder wo mein Team einfach dezimiert wurde (wo man auch hinter ner Insel gestorben wäre), oder aber wenn der gegnerische CV es schaffte, mich direkt am Anfang zu zerstören. Eher weniger, weil ich direkt in der Flotte war und gesichtet wurde.
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Zum Vergleich, da ich von hinter Inseln verstecken 0 halte: 97 matches, überlebt 64 (66%), gewonnen 61 (63%), und mit der Hotspot Karte hab ich keine Probleme zu überleben und zu gewinnen...
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Das würde dazu führen, daß die "no cap, kill all" Spieler sich ins cap begeben würden, einfach nur damit das eigene Team keine Punkt durch die caps bekommt. Nein danke.
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Reperaturen und Munition teuer als die Einnahmen
Kirasa replied to Outknocker's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, das ist aber auch nur wieder so, wenn du unbedingt einen T7+ CV spielst. Die Einnahmen mit einem T6+ CV sind schon recht gut, selbst wenn du das zeitliche segnest. Und mit nem T7 oder T8 CV in Co-op zerstört zu werden, wenn du weißt, was du machst, passiert nun wirklich nicht oft... Da machen dann die Kosten von den ein, zweimal versenkt werden dann auch nicht wirklich was...
