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Kirasa

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Everything posted by Kirasa

  1. Kirasa

    Haste mal nen Credit?

    Du mußt kein Geld für Prem oder nen Prem Schiff ausgeben um im High Tier spielen zu können. F2P heißt nicht, daß du alles ohne Anstrengung spielen kannst, wenn du kein Geld in die Hand nimmst. Dann mußt du halt einfach auf T5 mit einem der üblichen Credit Farm Schiffe spielen, damit du im High Tier spielen kannst. Das ist immer noch F2P.
  2. Das klingt aber wieder danach, als ob du beim alleine rumfahren Flugzeuge reihenweise vom Himmel holen willst. Wie Anfangs schon gesagt, AA soll nur im Verbund wirken, damit die Leute nicht alleine rumgimpen. Wer allein rumfährt, gehört vom CV versenkt, AA hin oder her. Und wenn ich schon wieder lese CVs haben auf T4 nichts zu suchen... Das stimmt einfach nicht. Klar hat nicht jedes Schiff gute AA, die Maps sind aber auch klein genug, daß die CV nicht wirklich Platz haben sich zu verstecken, selbst mit der guten Camo. Man muß außerdem an die CV Spieler selber denken. Da erreicht man T4, hat endlich mal nen CV, und dann werden einem die ganzen Flieger wegen starker AA vom Himmel geholt. Wer spielt denn dann noch CVs in höhere Tier weiter? Es IST möglich Flugzeuge auf T4 vom Himmel zu holen. Myougi kann es, Yuubari kann es (bald wieder vernünftig), Iwaki kann es, Kuma kann es, selbst Isokaze kann es. Gleiches Spiel für die USN Seite. Und wenn man nen freundlichen CV hat kann vor allem der es, da alle T4 CV mit einem Jägergeschwader unterwegs sind. Manchmal kommt es einem so vor, als ob die Leute im Low Tier schon zu viel von der AA erwarten, und dann natürlich auch im High Tier viel zu hohe Erwartungen haben. Nein, ein einzelnes Schiff soll nicht einen ganzen Träger leer schießen können mit AA (Auch wenn man mit manchen Schiffen wie Myougi, Yuubari, Iwaki etc selbst auf T4 schon gute Werte erreichen kann). Wenn bei jedem Angriff alle Flieger vom Himmel geholt würden, stände der CV nach 6 minuten da ohne irgendwas machen zu können. Soll etwa auch auf BBs die Muni auf 12 Salven beschränkt werden? Und klar gibt es Schiffe wie die Arkansas, die gar keine AA haben, oder T3 Schiffe, die mit T4 CV ins Match kommen. Die sollten sich halt in der Nähe von T4 Schiffen mit AA aufhalten. Ich hatte genug Matches mit Houshou in denen die BBs 4+km Abstand zueinander hatten, die Kreuzer jenseits des Horizonts rumgefahren sind, und die DDs sich gar nicht die Mühe gemacht haben auf Flugzeuge zu achten. Das ist natürlich ein Himmel für CV Skipper, die können bei sowas walten und schalten und versenken was sie wollen. Zwei Myougi beeinander mit ner Yuubari in der Nähe ist dann aber schon nen Pulk wo der CV Skipper nen Bogen drum macht, wenn er nicht genau weiß, aus welchem Winkel er das Ganze angreifen muß.
  3. Kirasa

    Erfassungsreichweite

    Erhöht deine Renderreichweite. Manche Schiffe können weiter Schießen als du mit denen Sehen kannst. Für die ist das. Wenn nun ein Gegner auf hoher Reichweite von nem freundlichen Schiff gespottet wird, kannst du es damit je nachdem im Spielfeld sehen, anstatt nur die leere Hülle auf der Minimap.
  4. Die Reichweite hast du aber auch nur mit dem AFT T4 Commander Skill, bei dem ich immer noch der Meinung bin, daß der zurück zur CBT Variante gehört: Mehr Reichweite für DDs, Secondaries und AA. Eine Cleveland sollte einfach nicht auf der Reichweite mit den langsamen 155mm Geschossen schießen. Da trifft man einfach nichts.
  5. Some Upgrades/Skills give you AA effectiveness, so more AA damage, which is important at least in your first figure, since it changes the absolute AA values for the escort.
  6. Kirasa

    the saddest truth is that no one...

    A CV player can't complain about getting sunk if he plays his CV completly wrong, as in hiding in corners or behind islands...
  7. You should compare it to the values when the CL/CA has the right commander skills and upgrades for an AA Escort job (which would be what you'd choose on USN CL/CA) I guess the numbers will look way better then. Also, please don't forget the +50% AA DPS bonus vs a focused squad.
  8. Kirasa

    the saddest truth is that no one...

    I just kill those DD myself... Less hassle that way instead of waiting for incompetent players to sink those who want to sink me... If they're fast enough to sink them while my TBs are on their way/reloading etc then I'm happy, since I don't have to spend time on the DD, but trusting in them and letting the DD keep me highlighted while I'm only 10km from the front? No thanks.
  9. Kirasa

    Dive Bomber & 100% RNG.. ?

    Es geht bei DBs um den Feuerschaden und das decappen.
  10. Kirasa

    o.O where is my exp?

    Restart the game and you should get the xp and creds.
  11. Kirasa

    Cleveland shell velocity

    That's the problem. AFT only worked on DD guns and secondaries in the CBT, which was, IMHO, way better than how it's working now. Then no one expected to be able to shoot at that range with his CL, and enganged in other ranges with the ships, where the shell travel time is low. Of course you won't be able to hit anything but the dumbest BB skipper at that range with CL guns, and you shouldn't be able to.
  12. Kirasa

    How I learned to love the Dive Bomber

    You should do it the other way. Fire stacks, Flooding not.
  13. Kirasa

    Funktionsweise der AA

    40 Flugzeuge entsprechen der gleichen XP wie das Versenken des CV. Es ist also gar nicht so wenig, wie von den Leuten immer behauptet wird.
  14. Kirasa

    Dive Bomber & 100% RNG.. ?

    Mit DB sollte man immer so anfliegen, daß das Schiff komplett im Abwurfkreis ist, nie von der Seite...
  15. Du mußt aber auch dran denken, das Flugzeuge im Low Tier auch viel langsamer sind und deswegen länger in der 2.5km Flak sind als im High Tier. Mein Rekord mit Myougi waren in einem Match 8 Flieger. Der Houshou Spieler war nicht happy dadrüber, daß ich ihm mal eben alleine 1/3 seiner Flugzeuge abgeschossen hab. (Seh grad, daß mein Rekord mit der sogar 10 Flieger sind) Was viele im Low Tier (und sogar einige im High Tier) nicht wissen, ist, daß man mit Fokussierter AA (Strg+LMB) einen 50% AA Schadensbonus bekommt. Außerdem: Was du einfach nicht verlangen kannst, ist, daß du als Schiff alleine komplette Geschwader vom Himmel holst. AA ist darauf ausgelegt, daß man zusammen als Flotte fährt, und die AA der einzelnen Schiffe kombiniert. (Und AA ist gegen Flugzeuge auf dem gleichen Tier gebalanced. Gegen höheres Tier hast du einfach mal 0 Chance, und das ist gewollt) Und selbst wenn du nur ein Flugzeug aus dem Geschwader vom Himmel holst bedeutet das einen Torp weniger im Wasser und eine bessere Chance auszuweichen, bzw den Schaden zu minimieren. Denn du kannst nicht verlangen gar nicht getroffen zu werden, sondern nur, wenn du richtig spielst, möglichst wenig getroffen zu werden. Flieger die nach dem Angriff runtergeholt werden bedeuten auch, daß der Vorrat an Flugzeugen im CV schneller leer ist. Und nur wenige CV Spieler bekommen im Low Tier den "perfekten" manuellen Drop hin. Viele nutzen Autodrop, und da ist es ja nun mal sowas von einfach auszuweichen...
  16. That was meant with regards to being able to use your EU Account on the RU Server. (As is currently in planing as far as I know. 1 Account, access to all servers) So you can play on the RU Server with an EU account, but you have to buy stuff in the EU shop. (And vice versa)
  17. Regioblock for the shop. You can only use the RU Shop if your IP and payment method is from RU.
  18. Kirasa

    Dive Bomber & 100% RNG.. ?

    Manueller Drop auf BBs und CVs. Da triffst du fast immer. (Auch wenn der was Übung brauch) Ansonsten, nö, einfach zu deinem RNG Gott beten.
  19. Fire stacks, flooding not.
  20. Kirasa

    CV-Torpedobomber

    Spiel erstmal CV, dann lernst du auch mitm BB auszuweichen (Ich mein das ernst)
  21. Kirasa

    CV-Torpedobomber

    Ausweichen lernen.... Es ist wirklich nicht schwer... Wenn du den TBs erst ausweichst, wenn die Torps schon im Wasser sind, gehörst du einfach versenkt. Du siehst sie von 8km aus, da hast du Zeit genug. War es wirklich nötig den hundertsten Thread zu dem Thema zu erstellen? Die SuFu mal zu bedienen hätte gereicht.
  22. Kirasa

    Missions taking ages to refresh

    You get one mission per day. If you complete more than one on a day you have to wait 1 day for the first, 2 days for the second and three days for the third. (Until Servertime day switch at 0.00GMT) So yeah, working as intended.
  23. Kirasa

    How to dodge torps! Post here for tips + advice

    You shouldn't occasionally look at the minimap, but have it always in mind. It also helps to make it bigger with the + key. Keyword: Situational Awareness. For CVs: It is important to focus your AA fire on one squad with ctrl+LMB. This gives you a 50% bonus damage for your AA. (THIS is also needed for the clear sky achievement) Also, since it can't be said often enough, don't sail around alone. Make sure that you are covered by friendly AA auras from other ships too. Even one plane downed from a squad gives you a better chance to get out of the attack with less hits. Less torps in the water -> easier to evade. Some BB players think they should be able to evade all torps though, which is just pure dreaming. It's all about minimizing damage, not evading it completly.
  24. Use DBs 20secs after a ship has repaired and start fires with them... Then they work wonders against BBs.
  25. Kirasa

    Tarnung: Versteckt auf offenem Feld

    Ich fahr auf so gut wie allen Schiffen mit Tarnung. CVs und DDs mit -3% Sichtbarkeit, BBs und CAs mit -4% getroffen werden. Wobei ich bei Atago noch warte, bis es auch Camo gibt, die vernünftig aussieht (wie zb die, die Atago eingebaut hat, auch wenn diese keinen Effekt bringt) Klar macht Kleinvieh auch mist, aber da ich recht gut mit CVs unterwegs bin, hab ich nicht wirklich creds Probleme... Trotzdem würde ich original Tarnung bevorzugen...
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