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Du machst mit der Murmansk im Schnitt auch 10k mehr Schaden. Um Credits zu bekommen, muß man natürlich auch mit nem Prem Schiff gut Schaden raushauen, sonst brauch man da nicht viel erwarten. Nicht zu vergessen, daß Atago mit 0.5.1 der einzige T8 CA sein wird, der den BB heal hat.
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Nach Update mehr Änderungen als uns gesagt wurde...?!
Kirasa replied to Krabathor's topic in Allgemeine Diskussionen
Merkt denn der normale Spieler irgendwas davon, wenn die Türme der Yamato auf einmal 25% mehr hp haben? Dem wird doch wahrscheinlich gar nicht auffallen, daß die seltener kaputt gehen. -
As long as the PvE Missions wouldn't just be 5 minutes long...
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wann kommt das Große erwartete Update 0.5.1 ?
Kirasa replied to welti's topic in Allgemeine Diskussionen
Die erste "Nachtkarte" kommt zb. -
Nach Update mehr Änderungen als uns gesagt wurde...?!
Kirasa replied to Krabathor's topic in Allgemeine Diskussionen
Das war auch eher geschrieben, weil sowas immer wieder auftaucht ;) Manchmal schon ernst gemeint. -
Nach Update mehr Änderungen als uns gesagt wurde...?!
Kirasa replied to Krabathor's topic in Allgemeine Diskussionen
Manchmal denke ich mir, daß man einen Grundkurs Statistik belegt haben müßte, um PC Spiele mit RNG spielen zu dürfen... Es liegt einfach am RNG selber, daß man manchmal schlechte und gute Runs bei sowas hat. Denn nur weil es zb heißt 30% Trefferrate, heißt das nicht, daß 30 von 100 Schüssen auch reingehen. Sondern daß ungefähr 30000 von 100000 reingehen. Und auf dem Weg zu den hohen Zahlen kann es halt auch mal ne Reihe von 1000 Schüssen geben, wo rein gar nichts trifft. 30 von 100 ist in diesem Fall nur der Erwartungswert, und auf dem Weg dahin kann ne Menge passieren. Simples Topic zur Statistik: Münzexperiment Zu dem ganzen kommt dann noch, daß RNG Generatoren im PC auf Softwarebasis Pseudo-RNG produzieren, was die ganze Diskussion nochmal erschwert. Dann noch die programmiertechnische Seite selber: Ob ich nen RNG() aufrufe, oder aus einem Array lese, macht bei einem Spiel wie WoWs keinen Unterschied in der Leistung, die das braucht. Weswegen es für WG einfach keinen GRUND gibt erst unter großem Aufwand x-tausend RNG-Listen zu erstellen, die dann auch immer irgendwie geladen werden müssen, und jedesmal ausgelesen werden müssen, anstatt einfach RNG() aufzurufen. Bezüglich der Streuung der Granaten ist dann einfach eine Frage, wie das RNG implementiert ist. Ein simples T(r,rho) = r*RNG() + 360_rho*RNG() wobei r der Dispersionswert vom Schiff ist, und rho einfach den Winkel ergibt, von oben aus gesehen, um die Richtung anzugeben, oder ob das ganze nochmal gewichtet wird mit einem nichtlinearen Faktor, um die Geschoße zb mehr zum Zentrum zu zwingen, und den Außenbereichen des Dispersionskreises weniger Gewichtung zu geben. Oder was man noch an weiteren Gewichtungsfaktoren reinbringen will - Atmosphärenbedingungen wie zb. Wind, so daß man, wenn der Wind gegen das Geschoß bläßt, der untere Teil des Dispersionskreises mehr Gewichtung bekommt, da daß Geschoß abgebremst wird und eher runterfällt, oder andersrum. Schlußendlich, on Topic: Es ist Branchenüblich, daß bei MMO jeglicher couleur in den Patchnotes nur das auftaucht, was wichtig für das grundlegende Spielempfinden des normalen Spielers ist. Alles mögliche an technischen Sachen im Hintergrund wird meistens unter den Tisch fallen gelassen, da sich darüber eh nur ein kleiner Teil der Spielerschaft aufregt, und es außerdem dem Hersteller die Möglichkeit gibt, an verschiedenen Variablen im Spiel herumzudrehen - hin und her bis es passt - ohne daß die Spieler jedesmal ankommen "aber mit dem letzten Patch wurde doch x erhöht, wieso wird es nun wieder verringert". -
The limit of 2CV is not only because of the impact, but because most players PC couldn't handle all those planes in the air. That was tested in the alpha.
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Zeit die Torpedobomber wieder zu nerfen
Kirasa replied to Cheesekilla's topic in Allgemeine Diskussionen
Das würde CVs zerstören. -
Was passiert nach dem Switch der Pepsi und Cleve
Kirasa replied to I_am_Potatoe's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Pepsi ist einfach nur schwierig, wenn die Leute die wie die Cleveland als dummer HE Spammer spielen wollen... -
The IJN build warships to fight warships. The KM build Raiders to hunt freighters...
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Wrong, a Draw is a Draw. I prefer a Draw everyday over a loss. If my team can't get the win (due to whatever reasons) then I'll stall the enemy as long as possible to force a draw to not give them the win. One example out of all players does not prove the statement true, that only 80% is Excellent. Don't forget that pape almost only plays CV in Division. And you can't define how good someone is by only the WR. If someone has a WR of 65%, but an average damage of 20k, while sailing in T8 ships, I would definitly say that he is NOT a very good player or even Unicum (if you want to use that word). He's just lucky with the teams he gets.
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Hey, that's nothing, if you ever played Yuubari...
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Erst ab dem 1938er Umbau hatte die nen Flieger: http://shipbucket.com/forums/viewtopic.php?f=12&t=3236&hilit=K%C3%B6nigsberg Die Hülle ist offensichtlich nicht im Spiel drin. Die Kuma ( http://shipbucket.com/forums/viewtopic.php?f=12&t=784&hilit=Kuma ) hatte von Anfang an nen Flieger an Board.
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Yeah, Kawachi, with it's glorious full 31mm of Deck Armor... You maybe won't do full AP damage, but it's still better than tickling it with HE.
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Warshipstats is not a good site for overall and average stats, since it includes all stats since the wipe. Which means that the stats are useless due to nerfs and buffs and changes in the classes and ships.
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He's most likely mixing up free xp with ship xp.
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So, why didn't they swith to AP if HE didn't do the job? That's a fail on the players part...
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This is pure BS, only the flag with the Swastika in it is banned.
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1.5k for 13 torp hits looks okay. If you want to see the high CV xp numbers you need to hit more. Like 25 to 30 torp hits.
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Du brauchst ein Schiff der entsprechenden Nation im Hafen, dann bei dem auf den Commander klicken (oder auf den Button um einen zuzuweisen), dort dann auf die Reserve gehen, und dann rechts klick auf den Commander, den du loswerden willst.
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Why aren't there any Japanese inscriptions on IJN ships ?
Kirasa replied to D7v's topic in General Discussion
It's the Ayanami, it is her name. -
Die Stats sind für den Müll, da die alle pre nerf stats beinhalten. Und der andere Spread wird wohl erst mit 0.5.2 kommen.
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Why aren't there any Japanese inscriptions on IJN ships ?
Kirasa replied to D7v's topic in General Discussion
I guess that will come, when the mentioned "choose the ship of the class you want to play" will be implemented. -
Playing CV on the map hot spot. Is almost impossible
Kirasa replied to U156dasboot's topic in General Discussion
Played it in the CBT on T10... Same still true what I wrote above...
