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Kirasa

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Everything posted by Kirasa

  1. Kirasa

    Dive bombers: Am I missing something?

    The other way around is better though, since two fires do more damage than flooding, and you can start 4 with luck.
  2. Kirasa

    US DDs bekommen bessere Torpedos

    Jetzt müssen nur noch die IJN DD vernünftig gebufft werden. Weil wenn die USN DDs jetzt auf einmal mehr Torp Schiffe werden, die aus Stealth heraus mit weit kürzeren Torp Spottzeiten arbeiten können, stimmt an der ganzen Balance rein gar nichts mehr.
  3. Kirasa

    The Arctic map definitely needs to go

    The only downside of the icemap is that most BB skippers think they should sail around the icebergs in the NW.
  4. Kirasa

    Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !

    Ups, falsche Sprache... wie auch immer, die stats tauchen morgen auf. Dann kann man mal mehr sagen, wie sich die deutschen CL/CA und russischen DD diese Woche im Vergleich zu den anderen geschlagen haben.
  5. Kirasa

    Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !

    @Trigger_Happy_Dad Please remember for the future that warshipstats is not a good page for looking at anything except stats for players. The average ship stats are pretty much useless since they include everything since the wipe from the start of the OBT, so the data are corrupted by changes in the ships due to buffs/nerfs. http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html This page is way more usefull.
  6. Die Karte is fein wie sie ist, und daß WG die Version mit gekreuzten Spawns rausnehmen will, ist für mich auch unverständlich. Die forciert wenigstens Teamplay. Und die Seite, die das am schlechtesten hinbekommt, verliert halt verdient. Meiner Meinung nach sollte jede Karte eher in der Art aufgebaut sein, daß man gezwungen wird den Gegner anzugehen, als manch andere Karte, die es den Leuten erlaubt die ganze Zeit auf max-Range zu kämpfen. Die Karte is auch problemlos als CV spielbar, solange man nicht zu denen gehört, die ihren CV einfach in die Ecke stellen und dann nur mit den Flugzeugen unterwegs sind. Wenn man ein vernünftiges CV gameplay gewöhnt ist, bei dem man die Flotte begleitet, ist das eine Karte wie jede andere auch.
  7. Kirasa

    who cares about these russian ships

    You can use non-Ascii Letters in Mail and URL for a long time by now. So very bad example. And it would be Käkkäräpää of course in the game, the german ships also use Umlauts.
  8. Kirasa

    Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !

    Ich sehe den Grund dafür das WG bei den KM CA auf AP gesetzt hat dadrin, daß es eh schon zu viele Beschwerden ála "Ich brenne dauernd" gab und sie dadurch einfach die Rate an Schiffen, die alles mit HE in Brand setzen, senken wollten, ohne an den allgemeinen Werten rumdrehen zu müssen.
  9. Kirasa

    Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !

    Warum hängst du dich dann nicht einfach an ein BB ran mit deiner Nürnberg und unterstützt das beim rumfeuern? Ich bin jetzt nicht grad der Divisionsspieler, und sag da einfach nur: Wenn man will, klappt das auch mit dem Teamplay, auch im Random und auch Solo.
  10. Kirasa

    who cares about these russian ships

    Then why not use the romanization with double vocal for long vocals? What's so hard about writing Yuubari? @Phoenix_Sendai Yeah, it should be Hakuryuu
  11. Kirasa

    Detonation requirements?

    You need to hit the ammorack under the turrets with AP (and in very rare cases with HE), with enough pen but not too much, so that the AP shell explodes IN the ammo rack. And then it's a RNG roll if that leads to a Detonation.
  12. Kirasa

    I don't understand how smoke can be one way.

    Google Range Clock.
  13. @Drycon: Strangly enough it's the other way around when I'm sailing around in a CA. It's always the BBs which turn away first, because the enemies are nearer 15km... And when I'm in a BB it's both CA and BB who don't want to follow a push, but take the way around even the furthest island, instead of the direct way. Especially if my team has the advantage in numbers on that flank... So you can't just say that CA are the reason for BB sniping. It is pure and simple egoism on part of CA and BB because they don't want to get their nice shiny ship damaged and think that they'll do more damage from far back which would give them more xp and creds. Which is just plain wrong.
  14. Kirasa

    I don't understand how smoke can be one way.

    Read this: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14258-basics-spotting-mechanics/
  15. Kirasa

    Zeit die Torpedobomber wieder zu nerfen

    Kein Grund flippig zu werden... Dein Post las sich als ob es keine andere Wahl gäbe als entweder die AA abzustellen oder aber diesen einen Flieger noch abzuschießen, selbst wenn andere Geschwader in der Nähe sind. Brauchst hier also nicht mir Sarkasmus ankommen.
  16. Wenn du im Hafen in der Modulansicht des jeweiligen Schiffes auf Verbrauchsgüter gehst, kannst du über die einzelnen Sachen mit der Maus drüberhovern. Dann erscheint die genaue Info zu dem jeweiligen Skill etc. Alles was da Ladungen anzeigt ist entsprechend begrenzt (und erhält durch den entsprechenden Commander Skill eine Ladung mehr)
  17. Kirasa

    Zeit die Torpedobomber wieder zu nerfen

    Du kannst die AA einfach auf eine andere Staffel fokussieren... Solltest du eh, sobald die aktuell fokusierte ihre Ladung abgeworfen hat. Ab da ist es nämlich nutzlos weitere Flieger abzuschießen, wenn noch was anderes MIT Ladung rumschwirrt.
  18. AP Citadel hit = 100% AP Overpen = 10% AP Normal Hit = 33% (iirc) All of the stated value in the harbor. And even with 150mm guns you can get a lot of overpen at that Tier level. And just because you pen the deck of a BB does also not mean you can't get an overpen. Oh, also those values above are for sections of the ship which still have HP left. See also http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18034-basics-damage-mechanics/
  19. Yeah, but only then, while you sail towards that enemy encounter. BB long range is only for weakening up the enemy while engaging to a better range around 10km.
  20. Kirasa

    Some interesting info around the world

    Focus fire, using the islands on the map for cover, capping... there are lots of ways to use the 4 CA in a way to wither down the BBs while aiming for a win. Sure a direct confrontation 4 CA vs 4 BB on open water should lead to a loss for the team with the 4 CA. But whoever plays like that deserves to get sunk. Also Rock-Paper-Scissors is only the basic design of the game. All nations aren't completly true to that design. IJN CA are good vs DD, CA and BB (with their torps), but not as good vs CV, due to their horrible AA. USN CA are good vs DD, CA and CV, but not as good vs BB. You can find differences like that for all classes, which falls under national peculiarities.
  21. Don't play High Tier if you are afraid of a 200k bill. Simple as that.
  22. Kirasa

    Zeit die Torpedobomber wieder zu nerfen

    Natürlich würde ein CD wie bei den Jägern der CA auf Flieger der CV die CV zerstören. Und so ein Vorschlag kann natürlich nur von wem kommen, der noch nie CVs gespielt hat und 0 Ahnung hat von den Teilen.
  23. Pack einfach die CBT Cleveland auf T7 und es passt.
  24. Kirasa

    Some interesting info around the world

    Uh, CAs shouldn't counter BBs... It's the other way around, BBs counter CA. The job of CL and CA is AA and anti-DD cover. Nothing more.
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