Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

S4h3L

Players
  • Content Сount

    1,593
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    8797

Everything posted by S4h3L

  1. ako zmena systému zložiek ovplyvní mody?
  2. čo to je, znie to zaujímavo
  3. S4h3L

    Pants i Cola...

    two reason why I hate Pepsi I played her (it was my first T7 and yea I was noob that time) and it was just pain and suffering I got her too many times in my team in ranked battles
  4. S4h3L

    Limit DDček na bitvu

    Jirius WG pracuje na optimalizácií MM keďže každý im to (oprávnene) otrieskava o hlavu Toto čo robí WG nie je nerf v pravom slova význame, je to rebalance a hlavne pokus odstránenie úplne pasívnej hry niektorých IJN DD kapitánov, ktorý nespotujú, necapujú, len sa držia v bezpečí za svojimi a občas vybehnú na vypustenie ďalekonostných úhorov do sektoru (stále to môžu robiť, ale s torpédami na úrovni Mutsuki to budú mať oveľa ťahšie)
  5. S4h3L

    American Cruisers 4-6 tier

    Clev is no fun except shooting down planes, but every competent CV knows this or will learn after first air strike
  6. S4h3L

    Kirov

    Vy s tým strielate HEčka? prvá hra: 8 citadel, 52k AP dmgu Murmarsk som rozpáral na 2 salvy, DD som snajpril na 12km ako verím, že sa tomu začína citadela hneď za kotvou, je viditeľný z vesmíru a armor a kormidlo je na hodnote 404 ale tie delá sú extrém
  7. S4h3L

    Saipan

    Sigi nie len ty
  8. S4h3L

    Favourite Ship so far

    NOrleans all the way stealthy, agile, easy to underestimate, great DD hunter
  9. S4h3L

    0.5.5 News (Supertest)

    poor Midway, I hated her in her prime time, but now its just a shadow
  10. S4h3L

    Limit DDček na bitvu

    dnes ráno sa Kurbain podelil na eng fóre čo sa testuje na 0.5.5ku a priamo súvisia s pohľadom WG na vyriešenie tohto problému Fubu, Kagero a Shima budú mať na výber 3 torpéda (názov,dmg, dosah, rýchlosť) Fubuki: 3x3 torpédomety, 82 sekúnd na prebitie 1) Type90 mod.1 - 17k - 10km - 62kts 2) Type90 mod.2 - 17k - 15km - 57kts 3) Type93 mod.2 - 21k - 10km - 67kts Kagero: 2x4 torpédomety, 109 sekúnd na prebitie 1) Type93 mod.2 - 21k - 10km - 67kts 2) Type93 mod.1 - 21k - 20km - 62kts, zvýšená detekovateľnosť z 1,7km na 2,5km 3) TypeF3 - 21k - 8km - 76kts (Zao torpéda) Shima: 3x5torpédomety, 150 sekúnd na prebitie 1) Type93 mod.1 - 21k - 20km - 62kts, zvýšená detekovateľnosť z 1,7km na 2,5km 2) Type93 mod.3 - 24k - 12km(teraz majú 15km) - 67kts, zvýšená detekovateľnosť z 1,7km na 1,9km 3) TypeF3 - 21k - 8km - 76kts (Zao torpéda) všetky turrety do 210 mm majú zvýšené hp do 130mm z 1500 na 4000 - ani netreba spomenúť ako stúpne výkonnosť sovietskych a US DD v lovení IJN DD 131 - 155 z 5k na 7,5k, 156 - 210 z 5k na 10k ďalekonostné IJN torpéda dostali nerf na detekovateľnosť a dostali nové kamikaze torpéda, zvýšila sa životnosť veží (nie len) u DD čím sa zjednodušil ich lov počas testu sa tie zmeny môžu meniť/ pribudnúť nové, ale v podstate sa mi páči akou cestou WG ide pri riešení tohto problému
  11. I once shot and destroy Kiev with Clev on max range with AFT (when the shell landed it was "just" 15,8km) but yea something like that happend to me once from 1200 games
  12. S4h3L

    Vlhká zpovědnice

    dnes som stratil svoju poslednú karmičku BBčka si povedali kašlať na tím ideme severnou cestou na arktickej mape (dve Iowi, Tirp a Amagi) CAčka nemal kto kryť, nastrieľal som si 61k, šiel ku dnu a povzbudzoval enemy Kagero, ktoré jedno po druhom likvidoval tie blbé BB bez eskortu (asi najľahší kraken v jeho živote)
  13. S4h3L

    Some interesting info around the world

    they have strong cannons and imagine them with 2km larger window for invisfire - hell on water, so WG fixed it
  14. S4h3L

    Some interesting info around the world

    Atago with 200m invisfire window Kutuzov dont give a fork (there is also little chance that changes dont apply to him bcs you know Kutuzov...) NO with 200m window 203 Mogami - NOPE Hipper - 600m Chapayev - 2km well played GW, well played...
  15. S4h3L

    Čo to je?

    vidím, že si ma počúvol "plná salva z NO (4600 AP dmg) do Hippera na 12km, zatočil to a ujala sa iba jedna strela, citadela, ok, 6118 dmg WTF?!"
  16. S4h3L

    Čo to je?

    prosím ešte raz zaostri svoj zrak na screen, ktorý som postol (a ktorý bol vysvetlený ako bug o ktorom WG vie) z replay (ktorý nikdy nerobím) by si nič nevidel, pretože som strieľal spoza ostrova
  17. S4h3L

    Čo to je?

    máš tam dokopy 6 zásahov: 3 citadely a 3 "obyčajné", na ktoré vychádza 2x penetrácia a jeden over pen
  18. S4h3L

    Čo to je?

    čiže čiste teoreticky vie Yami jedným AP dať 20k?
  19. S4h3L

    Vlhká zpovědnice

    hej ale na 11km+ je to zas odparovač krížnikov...
  20. to že pri tom trpia predné veže je druhá vec, ale hej zpredu toho vydrží fakt veľa
  21. S4h3L

    Limit DDček na bitvu

    Markethia kto ti naznačil, že RU DD sú na lovenie IJN DD? Ono predpoklady na to majú, len po tom čo im IJN DD zruší 2 veže za 30 sekúnd prestrelky ich výkonnosť značne klesne Nie nie, RU DD sú na 12km ostreľovanie všetkého čo natrčí bok a tam radar nehrá žiadnu úlohu
  22. S4h3L

    New Orleans Vs Mikhail Kutuzov

    T8 AA for cruisers: Kutuzov > Chapayev >> NOrleans > Hipper >> Mogami = Atago
  23. S4h3L

    Montana

    všetky bitky: 186155 bitiek pre Yamato - Montana má "len" o 85k menej, 86564 dmg pre Yamato - Montana má presne o 13228 dmgu menej (čo je 15,2% rozdiel, to je krva veľa) posledný týždeň: 9k bitiek pre Yami - 3,5k pre Montanu, pozor Yami šiel dole s dmgom vzhľadom k premnoženým DD na 84477 (nehoráznosť!) a Montana má presne o 13941 menej (čo je 16,5% rozdiel) dámy a páni WG balance v praxi
×