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SOLDATRYAN_66

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    [-50-]

About SOLDATRYAN_66

  1. SOLDATRYAN_66

    RECRUTEMENT CLAN FRANCAIS -[ 50 ]-

    Très facile, tu peux créer un groupe et ceux qui sont dispos se joignent au groupe. Aussi simple que ça :)
  2. Bonjour, Comme les batailles de clans vont bientôt commencer nous lançons une annonce pour recruter des joueurs. Dans notre clan, pas beaucoup de règles, si ce n'est qu'il est impératif de s'amuser ! Le niveau, n'a pas d'importance, vos stats n'ont pas d'importance, vous voulez simplement vous amuser? Alors venez nous rejoindre. En revanche nous utilisons Skype lors de nos batailles. Nom du clan: [-50-] LES MANCHOTS N'hésitez pas à prendre contact avec nous. Bon jeu et surtout amusez-vous bien ! SOLDATRYAN
  3. SOLDATRYAN_66

    Nouveau tashkent, de qui se moque t on?

    A force d’écouter les pleureuses de ce jeu WG est en train de tuer son propre jeu. Les nerfs qui ont été faits sur les DD japonais, les Russes, la venue des radars pour les joueurs qui ne savent pas se défendre d’un DD dans son nuage, le nerf appliqué sur mon DD Gold, le Blyska ref autant de changements qui prouvent que les développeurs Russes de ce jeu codent comme leur pied. J’ai quitté WOT pour cette raison, me suit mis sur WOW espérant qu’ils ne referont pas la même erreur et bien non. Ils continuent dans leur stupidité. Comme je sais qu’ils n’enlèveront pas les radars alors je ne prends plus les bases, juste histoire de faire [edited]WG au même titre qu’ils nous font [edited]. Et puis on peut gagner une partie sans prendre les bases…. Je trouve même qu’il devient suicidaire de prendre les bases en DD, d’ailleurs c’est pour ça que beaucoup de navires meurent en quelques secondes en début de partie. A croire que WG aime faire râler sa communauté de joueurs. Au début tout le monde était correct dans le Chat mais depuis quelques mois c’est insultes à gogo. Ca me rappelle étrangement un autre jeu de WG…..
  4. SOLDATRYAN_66

    Nouvelles branches DD japonais

    Le Shima est le seul que j'ai gardé chez les DD Japs. Heureusement, car il reste le seul DD potable pouvant se mesurer aux autres...et encore !
  5. SOLDATRYAN_66

    DD Allemands tactique

    J’attendais de faire monter la branche pour me prononcer, je viens de faire l’acquisition du rang V Allemand. Je les ai bien aimé jusqu’au T22. J’avais apprécié le fait d’avoir une torpille au bout du bateau, ça rajoute une option de jeu non négligeable. Mais cette option disparait au rang V. Dommage. J’adore jouer les DD mais je trouve la branche Allemande plus difficile à jouer que les autres. La marge de détectabilité versus la distance des torpilles est trop limite. Il faut vraiment choisir son angle d’attaque pour ne pas être détecté. Et comme les cuirassés évitent maintenant si facilement les torpilles, du coup ça rend l’attaque plus difficile, à moins de faire le Kamikaze et torpiller à bout portant. Si ma mémoire est bonne sur le T22 on est détecté à 7Km et les torpilles vont à 7.5 Kilomètres. Ca laisse 0.500 mètres comme marge. Je ne sais pas vous, mais chaque fois que le DD est touché c’est le moteur qui prend. Coïncidence? Je n’aime pas du tout ce que fait WG sur les DD d’un point de vue général. Ils les rendent de plus en plus vulnérables et deviennent des cibles faciles à détruire alors que pendant la guerre ils étaient redoutés de toutes les flottes, sauf chez WG. Je sais, j’ai vraiment pas digéré le changement fait sur la branche japonaise.
  6. SOLDATRYAN_66

    Nouvelles branches DD japonais

    Depuis cette mise à jour je ne sais pas vous mais ça m'a coupé l'envie de continuer à jouer à ce jeu. Enfin depuis ce changement je fais beaucoup moins de parties. J'avais l'habitude de mettre mensuellement de l'argent dans ce jeu car j'estime qu'un jeu totalement gratuit n'existe pas et qu'il faut bien des contributeurs. Mais là, je n'arrive plus à suivre la logique des développeurs. J'ai déjà supprimé tous les DD Japonais et quand je vous lis et qu'ils risquent de faire la même chose avec les DD US alors je ferai la même chose si le résultat est le même que celui des DD Japs. D'ailleurs on en voit de moins en moins sur les parties et le nombre de joueurs sur les serveurs a semble-t-il bien descendu depuis. Il n'y a rien de plus frustrant que d'investir dans des doublons pour monter une branche et voir sa branche favorite se faire lessiver comme ça. Si j'étais WG, je ferai mes plates excuses aux joueurs et ferai un "roolback" sur cette modification. En espérant qu'ils lisent les messages que l'on poste sur ce forum et qu'ils nous entendent. Sinon à quoi sert un forum si les concernés ne s'en inspirent pas? Sur ce je retourne voir Lara Croft, jeu que j'ai acheté puisque je ne mets plus d'argent pour ce jeu !
  7. SOLDATRYAN_66

    Nouvelles branches DD japonais

    WarGaming = Ils ont l'art de trouver des jeux innovants et l'art de les tuer pas des idées foireuses ! Un jeu prometteur sur lequel on voit de moins en moins de joueurs sur les serveurs. Dommage !
  8. SOLDATRYAN_66

    Nouvelles branches DD japonais

    Franchement quelle mise à jour de M..... Je commençais à me lasser de ce jeu mais là c'est la goutte qui fait déborder les destroyers... Ce jeu est en train de se transformer en WOT, normal c'est les mêmes codeurs ! Bref, branche DD Jap supprimé ! J'avais l'habitude de contribuer à la vie de ce jeu en achetant des doublons tous les mois. Résultat: j'ai acheté Lara Croft et pas sur de vouloir revenir une fois qu'on a goutté à Lara !
  9. SOLDATRYAN_66

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Bonjour, Pour moi: - Les AFK - Les DD qui ne prennent pas les bases - Les DD qui prennent les bases mais n'ont aucun support - Les cyclones... ça tue le jeu. On détecte rien et il ne se passe plus rien. - L'équilibrage des équipes - Les pertes de parties en série alors qu'on a fait son job. - Les mauvais comportements - (Chat, dans la bataille, pas d'esprit d'équipe, pas de communication, chacun fait ce qu'il lui plait) - Les maps ou il faut prendre le centre. J'aime pas du tout.... D'ailleurs je fais beaucoup moins de parties qu'avant depuis un certains temps pour les raisons ci-dessus.
  10. SOLDATRYAN_66

    Jouer le week end ? plaisir ou calvaire ?

    6 parties ce week-end et WinRate à 16.67%. Jamais vu ça. Quand cela m'arrive et bien j'arrête de jouer car je sais que la série ne s’arrêtera pas. Il doit y avoir quelque chose dans la façon dont WG gèrent les équipes et les MM. C'est dommage car le but de ces jeux là est d'attirer le plus de joueurs. L'équilibrage des parties n'a jamais été le fort de WG...Quand on perd tout le temps c'est beaucoup moins amusant.
  11. SOLDATRYAN_66

    pitié, changez le principe des tirs alliés

    J'adore être rose...c'est une couleur qui me va bien...
  12. SOLDATRYAN_66

    2 Sujets: Cyclone - Les Porte avions

    Ouaich le type de commentaire qu'on aime bien dans les forums - J'ai une vie et je ne la passe pas ici et d'ailleurs je poste peu à cause de ce genre de commentaire qui font fuir les utilisateurs. Et je tiens à remercier les autres pour leurs avis, expériences, etc... A dans un an !
  13. Bonjour,Les Cyclones : Je ne sais pas vous mais chaque fois qu’il y a cyclone et bien ça casse le jeu. On s’em[edited]e presque (pour rester courtois). Autant j’aime l’idée de modifier les cartes avec des intempéries et comprends qu’un cyclone empêchera d’avoir une bonne visibilité mais franchement d’un point de vue purement jeu, et bien quand un cyclone s’en vient et bien ça rend le jeu lassant et inintéressant durant cette période. Et si vous avez le malheur d’avoir pris un DD Russe et bien cachez-vous vite car on est détecté assez rapidement.Les porte-avions : Je pense sincèrement qu’il faut limiter les porte-avions à 1 CV par partie. Quand il y en a deux ça devient vite une boucherie trop rapide pour ceux qui sont visés. Les destroyers sont détectés tout le temps. Bref, limite injouable et pas plaisant. Vos avis ?
  14. SOLDATRYAN_66

    Durée du statut de TeamKiller

    Je ne partage pas ton avis Gobolino mais un forum est fait pour échanger, même les points de vus qui diffèrent. Concernant le fait d'être rose après ce que j'ai fait je l'assume pleinement et n'hésiterai pas à recommencer car un bon capitaine ne laisse pas son navire et encore moins son équipage à se laisser tirer dessus même quand les tires viennent de ses alliés. Ce que je déplore dans ce concept de rose, c'est que le jeu laisse les navires nous tirer dessus et dans mon cas à deux reprises. Je pense qu'il est tout à fait possible de bien coder ce genre de comportement. Un tir par accident, je veux bien, mais deux, le navire devait être stoppé aussitôt. Genre blocage des tirs pendant 1 minutes, le temps de partir se cacher.
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