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Moi je part du principe que se cacher c'est honteux justement. Un BB qui se cache en fond de map c'est honteux. Un type qui cache ses stats c'est qu'il pense qu'il a quelque chose à cacher. Tes statistiques reflètent INDENIABLEMENT ton niveau de jeu et façon de jouer. Cacher ses statistiques c'est avoir peur des critiques ou avoir avoir peur de ne pas savoir quoi y répondre. Je préfère un type aux stats bien rouges qui me dit que lui il joue pour le fun et s'en balek des stats que quelqu'un qui fait son trouillard en cachant des stats. On a le droit d'être mauvais, on a le droit d'aborder le jeu autrement que moi mais quand on cache ses statistiques on perd le droit d'ouvrir sa gentille petite bouche pour faire des critiques.
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Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
thisheep replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Non elle ne sera pas bannie et le dernier tournoi s'est fait avec d'ailleurs. Il n'y a pas eu un changement de méta brutal d'ailleurs.- 1,208 replies
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Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
thisheep replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
L'un des plus éminents membres de ce forum en guest star de la dernière vidéo d'Aerroon sur les Ranked Oui le Kiev qui se fait déchirer en trois minutes... Vous l'aurez reconnu Merci à Lulu pour sa vigilance sans faille! Super vidéo en passant- 1,208 replies
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Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
thisheep replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Sinon petit avantage que je possède et que je n'avais pas signalé: Posséder en bookmarks un grand nombre de TS alliés (OM, TTT, AAO...) c'est très pratique pour rejoindre une connaissance lorsque tu tombes sur elle- 1,208 replies
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Salut à tous! Introduction Pour fêter dignement mon accès au rang 5 et mon futur couronnement au rang 1 je vous propose quelques conseils pour réussir à grimper dans le classement des ranked solo. S'il n'y avait qu'un conseil à donner ce serait de rappeler dans quel mode de jeu vous vous trouvez désormais. Les parties classées en solo. Vous êtes seul. Vous n'arriverez pas rang 1 en deux jours. Deux évidences pour un mode de jeu parfois très frustrant et souvent très énervant . Je vais présenter tout d'abord quelques astuces afin d'augmenter les chances de succès de tous les valeureux capitaines qui liront ce post. Je classe mes astuces en deux catégories: Les primaires (en bleu) et les secondaires (en vert). Les primaires sont les plus évidentes, les plus rentables et sont celles à appliquer pour viser la victoire. Mettre plus de chances de son côté, c'est viser la victoire. Mais bien souvent les parties sont perdues avant même qu'elles ne commencent! La victoire est ce que vous devez viser mais bien gérer sa défaite est tout aussi important! Dans ce cadre je vous propose des astuces secondaires qui peuvent elles aussi s'avérer décisives même si elles apparaissent moins évidentes ou moins utiles! Voyons donc ensemble comment s'en sortir! Partagez aussi vos suggestions ici! La Tier-Liste Comme je l'ai dit ailleurs, la bataille se joue souvent même les premiers coups de feu. Bien choisir son navire est une étape clef. Privilégier ainsi vos navires favoris, les mieux équipés et disposant de vos meilleurs commandants. Grâce à leurs captures des points, les DD sont les navires les plus susceptibles de remporter la première place qui, en cas de défaite, neutralise la perte d'une précieuse étoile. Les BB disposent comme vous le savez d'une survabilité et d'un burst supérieurs qui en font de très bons candidats à la première place. Les CV et les croiseurs sont des classes plus teamplay, plus altruistes. Les finissent les kills et peuvent créer des opportunités pour les BB. Si possible soyez prêt à jouer différentes classes selon les situations. Sortir un croiseur spé AA alors qu'il y a beaucoup de CV en queue ou un DD lorsqu'il y a beaucoup de BB sont des techniques intéressantes et nous y reviendrons. La liste or Ces navires sont les meilleures de leur catégorie. Ils sont un must have dans une équipe et ne pas en posséder handicap votre équipe. Ils sont très puissant ou très polyvalent. Hiryu: Polyvalent, s'adapte à tous les capitaines. Rivalise avec ses deux homologues américains avec la compétence capitaine 5 Nagato: Puissant, relativement costaud, rapide, bonne porté... Son récent buff AA fait de lui le choix logique en BB pour se lancer en Ranked Atlanta: Polyvalent, arc de tir en mortier. Torpilles. Dispose d'une AA puissante avec conso illimité. Fragile et requiert de la prudence. Probablement le meilleur croiseur de ce tiers. Myoko: Polyvalent, efficace en chasseur de DD comme en harcèlement de BB. Très bonnes torpilles. Plutôt costaud pour un croiseur mais ses tourelles sont trop lentes... Indianapolis: AP et HE puissantes, AA performante, dispose d'un radar, peut s'attaquer aux DD, aux CV et aux BB si joué safe. Tourelles pivotent rapidement! Blyskawica: Un bijou de DD! Nombreux canons, puissance de feu élevée, bonnes torpilles, rapide et relativement discret. Sims: DD puissant et torpilles correctes. Surpasse le Mahan et peut utiliser un consommable AA sans perdre une tourelle. La liste argent Ces navires sont bons voire presque aussi bons que ceux de la liste or dans les mains de capitaines qui les connaissent sur le bout des doigts ou dans une config précise. Saipan: Possède des avions rapides et solides. Efficace pour spot, contrôler les airs et peut effectuer des dégats corrects à la flotte ennemie Ranger: Seule la compo 2/0/2 est viable contre une équipe soudée et performante. Vous n'êtes pas en FFA! Nouveau Mexique: Meilleur que son homologue T7! Plus puissant, plus manœuvrable, moins vulnérable grâce à une silhouette avantageuse. Fuso: Nombreux canons en font une menace autant pour les croiseurs que pour les DD! Des faiblesses certaines (AA) mais reste un bon outsider. Schors: Meilleur taux d'incendie avec longue range et bonne balistique. Efficace aussi à l'AP, bonne AA. Rapide mais moyennement discret et très fragile, pas de protection anti torpille et peu maniable. Pensacola: Surpassé par l'Indianapolis Kiev: La rapidité incarnée! Gunboat capable de facilement incendier et de punir la citadelle des croiseurs broadside. Très peu discret, torpilles useless. Bonne balistique mais pas manœuvrable et dispose de peu de point de structure. Mahan: Polyvalent, bons canons et bonnes torpilles. Discret et manœuvrable. Angle de tir en cloche le rang useless à longue range. Redoutable à courte porté. Hatsunaru: Torpilles long range très efficace, dispo du conso pour les reload plus vite. très discret mais vulnérable face aux autres DD. Aisément manœuvrable. La liste caca Ces navires ne sont pas assez performant en ranked. Malgré quelques atouts, il seront un handicap pour leurs coéquipiers! Ne pas prendre un de ces navires est un premier pas vers la victoire. Colorado: Les pétroliers n'ont pas leur place sur un champs de bataille. York: Bonne porté et bonnes AP mais surclassé par les autres croiseurs. Peu de point de structure et très fragile. TOUS les autres Tiers 6 avec peut être une nuance pour le Mutsuki (très discret et maniable ou le Cleveland tellement plus populaire que le Pensa qu'il est mieux maîtrisé que ce dernier par la plupart des gens!). Bien débuter sa partie de classé Comme je l'ai dit, choisissez bien votre navire! Équipez le d'un maximum de consommables premium et de pavillons. Rendez le aussi fort que possible! Si vous êtes sur un serveur vocal isolez vous ou mieux restez avec un ou deux collègue qui aussi du classé. Partager sa rage c'est mieux que la contenir en solo ou à l'inverse de l'hurler à tout le monde. Gardez à l'esprit que la partie que vous lancez peut se solder par une défaite moisie. La précédente n'était ni la première ni la dernière! Le rang 1 s’acquiert dans la douleur! Si vous êtes au même rang avec certains de vos amis, tentez de vous sniper (synchroniser le lancement en bataille afin de se retrouver dans le même affrontement). Si vous êtes ensemble c'est la joie. Deux joueurs coordonnés sur un serveur vocal avec une synergie d'expérience pèse très lourd sur une game! Si la synchro a foiré tant pis vous allez devoir vous affrontez mais.... Mais c'est pas une mauvaise chose! Si la game est perdu pour l'un des deux camps et que votre ami/adversaire n'est pas sûr d'obtenir la première place de son équipe de loosers, OFFREZ LUI! En fin de game laissez le vous coulez si vous sûr de win. Laissez le prendre des dégats sur la flotte de vos alliés. Donnez lui vos avions. Bref donnez lui un coup de pouce dans la limite du raisonnable! Edit CM: NE JAMAIS TRUQUER UNE PARTIE ! Retour au début de partie avec le chargement de la game. Observez la map, les points à cap, votre position et surtout le nom des joueurs. Faites marcher vos méninges, apprenez les noms de ceux dont vous allez devoir vous méfier particulièrement! Thisheep en CV contre vous ça sent pas bon! Prenez la température de votre équipe! Est ce qu'elle vous parait viable? Des instructions sont données et semblent être suivies? Participez à la communication et à la stratégie! Si vous ne sentez pas votre team, j'ai quelques astuces pour vous aider la encore! Mais la partie commence, il faut faire un nouveau chapitre et il se fait tard!
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Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
thisheep replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Rang 8 atteint et je vais m'arrêter là pour ce soir. Le gros truc à faire remonter pour ma part c'est la nullité des récompenses de paliers comparés aux saisons précédentes... Les Upgrade sont très situationnels et bien moins utiles que des pavillons en masse. Sinon je trouve tout de même le niveau plus élevé qu'en FFA même si on trouve toujours des cas de error 404 brain not found. J'aime aussi la meilleure répartition des équipes. Sur les saisons précédentes il était possible que ton équipe est un DD et pas les ennemis. Il y avait une différence de BB aussi, parfois très dérangent. Là c'est beaucoup plus équilibré, pour moi un Belfast de moins ou de plus c'est pas monstrueux comme différence. Il y avait déjà cette pseudo problématique en T8 avec les Chapaiev.- 1,208 replies
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Clan battle-ship (Recrutement ouvert)
thisheep replied to PierreDoris's topic in Recrutement et présentations des clans
Faut un certain niveau pour prétendre à une rivalité... -
No comment sur le grossier personnage qui joue CV avec Flamu pour l'occasion. Probablement le français que j'encadre le moins sur ce jeu, un rageux hors compétition qui est tellement complexé qu'il reroll à tout va. On le voit d'ailleurs taunt à tout va l'équipe ennemie durant la game.
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C'est marrant depuis le départ de GASOVER on utilise bien plus le bouton report
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[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Merci pour les UP les gens Ce soir il y a un training entre OCG et UFR à 21h, on vous attend sur les stream de https://www.twitch.tv/chef1325 / https://www.twitch.tv/chveu -
Ah mais on écoute les critiques des gens. Bonnes ou mauvaises. Sauf que à la fin c'est moi qui décide de tenir compte ou non. Et on a pas de problème avec nos spectateurs mais par contre on a un avec toi visiblement cher apôtre de la mauvaise fois et grand pollueur de topic.
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D'ailleurs pour ceux qui veulent voir comment ça se passe à l'intérieur de notre équipe compétitive, je suis prêt à vous livrer un document unique et confidentiel: Voilà un replay avec l'enregistrement en interne de ce qui se dit sur le TS durant un entrainement! Merci aux MDBH et à Malimoo d'ailleurs. https://www.twitch.tv/videos/119994251 On est un peu brouillon sur la première car on teste un nouvelle config. Le reste est plus propre x)
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Bah une chose est sure, plus on lit tes posts sur ce sujet plus il apparaît clair que tu n'y connais pas grand chose... Je ne suis pas quelqu'un de stressé, il n'y a pas plus relax que le mouton mais malgré tout le stress peut rattraper tout le monde. C'est mon cas lors-qu’à 5 min du début d'un match de l'entrainement on n'est pas encore 9 sur TS Mais ce n'est pas une mauvaise chose, en compétition comme dans la vie il faut un peu de stress pour pimenter les événements.
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Dans une compétition comme dans le FFA il y a forcément de l'agressivité. Qui n'a pas savouré la citadelle que votre Yamato met à un Zao qui vous spam HE depuis 10 minutes? Rajoutez à celà l'enjeu d'une compétition les rivalités entre clans et la tension ambiante, il peut y avoir un ou deux noms d'oiseaux qui fusent en vocal. C'est de bonne guerre selon moi. Puis honnêtement lorsqu'on affronte une grosse équipe, on a mieux à faire que d'insulter, c'est déjà pas évident de garder le vocal "propre" avec toutes les infos échangées, toutes cruciales. Par contre les clans et les chefs d'équipes sont responsables des propos tenus sur le chat de leurs joueurs. Jusqu'ici il n'y a eu aucun débordement à ma connaissance.
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Bon là ma patience a des limites, ceux que ça intéressent pas ils post pas dans ce topic. Je suis très reconnaissant et très fier quand je vois les post des UFR (ou autres) qui répondent calmement et pédagogiquement à des trolls ou à des idiots bornés. Dans une ultime tentative pour répondre à Minichat sur ce sujet je vais évoquer ma vision du jeu, d'un clan/communauté et d'une équipe compétitive. Tu as ta vision d'un clan parfait et de la compétition, on a bien compris. C'est très noble de ta part de vouloir des clans où tout le monde aide son prochain, où tout le monde forme les débutants. A titre personnel et parce que je t'aime pas je suis aussi tenté de penser que c'est facile de penser ça quand on a 0 responsabilité de clan. Enfin bref, je suis Thisheep, j'ai 23 ans et je joue pour le plaisir. Je fais aussi de la compétition car je trouve ça grisant et très amusant. Je donne de mon temps pour gérer cette équipe qu'on a construite avec Gizon. Je vais pas détailler mais c'est quand même beaucoup de temps et d'énergie. Par contre je suis pas l'abbé Pierre. J'ai pas envie de devoir former tous les joueurs de Warships qui découvrent le jeu. SI je dois transmettre des choses, j'aime enseigner sur un modèle de perfectionnement de ce qui existe déjà. Expliquer la différence entre HE et AP ça me gonfle mais par contre passer 3 heures à expliquer quelles équipes compétitives utilisent quelles stratégies sur quelle maps, j'adore. A mon avis, l'UFR actuel se situe quelque part entre la pensée de Gizon et de la mienne. Mon chef est très idéaliste et voudrait que l'UFR soit capable d'effectuer un travail similaire à celui de l'ACNAF qui fait un boulot formidable. Moi je suis davantage égoïste, je préfère jouer avec des gens que je connais déjà, avec des gens skillés et suffisamment solides pour subir mes critiques et coups de gueules potentiels. Comme on l'a rappelé dans le topic dédié, notre clan est accessible à tous ceux qui montreront une motivation suffisante et une connaissance/expérience du jeu correcte. Les critères de niveaux et statistiques s'appliquent seulement à ceux qui veulent faire partie de l'unique équipe compétitive du clan. C'est mon choix en tant que responsable. Moi, Thisheep, le mouton le plus arrogant du troupeau j'ai décidé que ça serait comme ça. Si des gens sont pas d'accord, bah ils font pas de compétition ou ils vont dans un autre clan point final, no drama. Vous le savez peut être je suis étudiant en histoire et je termine ma formation en Master. J'ai longtemps été tenté par l'enseignement, ça m'aurait bien botté d'être prof dans le secondaire ou à la fac. Par contre enseigner aux primaires non merci, je trouve que c'est pas mon truc même si un de mes meilleurs amis enseigne maintenant en CE2. Chacun son truc, chacun sa façon de vivre, chacun sa façon d'aborder Warships et son volet compétitif.
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Bah gérer une équipe compétitive c'est un vrai investissement, surtout quand on compare son boulot avec celui d'autres officiers du clan... Hum hum.
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Ma réponse est la même: En sport IRL tu prévois des remplaçants, ici c'est pareil on inscrit 12 personnes pour 9 joueurs dans l'équipe.
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Quand on neuneu croisière inutile en fond de map c'est tout de suite plus facile de ne pas se préoccuper de ce que fait l'équipe.
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Techniquement rien ne t’empêches de faire ta propre équipe de mercenaires pour ce type de tournois vu que l'inscription se fait au plus rapide. Alors si demain tu trouves 11 personnes qui connaissent les règles du tournois et que vous arrivez à vous inscrire dans les premiers, vous participerez sans aucun souci; Par contre je suis sceptique sur la qualité de jeu présentée par une telle équipe composée de mercenaires, des gens qui ne se connaissent pas. Une équipe c'est avant tout une synergie, ça ne s'improvise pas. Les meilleures équipes sont celles ou les joueurs se connaissent bien. Vous imaginez pas à quel point c'est plus efficace quand mon équipe arrive à anticiper, à sentir mes ordres avant que je les annonce. Il faut de la pratique et bien se connaitre pour pouvoir gagner en efficacité de cette manière. Il faut aussi avoir un groupe soudé. Quand il y a de l'enjeu comme cela, les nerfs chauffent et on peut se prendre le bec. Il faut que l'amitié et la confiance soit assez solide pour résister à ça (Coucou Malimoo et GASOVER qui ont déjà pris un petit ban TS pour l'exemple).
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Tactique : opérations ponctuelles à but limité et à déroulement rapide Stratégie : action d'ensemble, planifiée sur du long-terme et mobilisant un certain nombre d'opérations tactiques différentes A ce titre, la tactique fait partie de la stratégie tout en lui étant complémentaire. Je fais un peu les deux d'après les définitions que j'ai vu rapidement
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Merci pour le bravo On a tous une réputation, j'ai la mienne, les UFR ont la leur et tu as la tienne. Si tu t'en prends plein la tronche in game il faudrait peut être revoir ton comportement sur le forum. On vend pas encore d'articles chez les UFR mais je pense qu'une photo dédicacée peut être négociée à un prix abordable. T'as le choix parmi les membre de l'UFR, je pense même que ton grand ami Tellmarch pourrait t'envoyer un autographe. On est dans expérience de jeu, la compétition est une expérience de jeu non? Je me vois mal parler de la compétition sans évoquer ma propre expérience compétitive. Un OMNI, un TTT ou n'importe quel type d'un clan français qui aurait rédiger le topic évoquerait le parcours de son équipe. Même si j'ai envie de faire de la propagande pour le glorieux clan UFR dirigé par GizonLounar le Chauve le Grand (que son nom soit sanctifié) et mené au combat par un mouton aux compétences stratégiques qui feraient palir de jalousie Alexandre et Napoléon... Bah c'est mon droit. Je n'enfreins pas de règles du forum
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C'est vrai que la compétition est le meilleur moyen de gagner en visibilité. On a changé de dimension dès le moment où on a participé à l'OMC Cup. Même chose quand les résultats ont commencé à être au rendez vous. Et dernièrement, être les seuls à prendre une game aux champions OMNI c'est quelque chose qui nous valu les félicitations de beaucoup de monde!
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L'idée de Verdandi est intéressante, j'espère qu'elle sera mise en place par Wargaming pour les clan wars "officielles". Après tout c'est quelque chose qui a été utilisé sur WoT. J'ai re regardé moi même nos propres matchs de l'OMC Cup juste avant le King of Seas du mois dernier. J'avais mis le nez dans beaucoup de replays pour préparer les stats et je voulais aussi analyser nos propres erreurs passées. C'est dingue comment on est plus du tout la même équipe désormais! Tant en terme de niveau individuel, en terme de synergie et de stratégie. On a énormément bossé depuis et donc beaucoup progressé!
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[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Même si les stats ne font pas tout je considère tout de qu'un joueur à 2500 de PR est meilleur qu'un autre à 200 de PR. C'est comme ça que tous les clans compétitifs voient la chose. On a besoin de gens qui sont capable de bien viser (ça se voit par le % de coups aux buts), capables de faire des dégats lourds et réguliers (ça se voient dans les stats aussi), qui survivent à leurs parties et qui se donne pour la win. C'est pareil tout ceci transparaît dans les statistiques. Après il n'y a pas que des Unicums chez nous car la synergie et l'expérience joue un rôle crucial dans la construction de mon équipe. -
Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
thisheep replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Flamu qui donne sa tiers liste des navires recommandés pour cette saison. QU'on aime ou non le personnage, l'analyse est plutôt pertinente et pourra aider certains à choisir leurs navires. En ce qui me concerne je suis dans l'ensemble plutôt d'accord avec la plupart de ses choix.- 1,208 replies
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