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Difficile de contester le hasard de la composition des équipes. Tu as totalement raison la dessus. Même les meilleurs ne peuvent pas toujours porter toute une équipe qui fait tout pour perdre. Pour le stratégie la je ne suis pas d'accord. Il y a des stratégies gagnantes et des perdantes. Je l'explique dans le tuto, prioriser les DD est souvent un grand pas vers la victoire. D'un point de vue purement stratégique on sait aussi ce qui fait perdre ou gagner. Sur certaines map il y a des points qu'il est inutile de capturer comme le point D de Nord. Trop de temps perdu et un controle de map abandonné qui entraine la défaite à chaque fois. Il faut aussi savoir faire une stratégie et l'imposer à ses alliés. Vous avez dans votre équipe surtout des DD américains et vos ennemis ont un gros nombre de DD japonais. Il faut éviter que votre flotte s'aventure en mer ouverte pour éviter de s'enliser dans une marée de torpilles. On peut savoir ce que va faire l'ennemi assez rapidement avec un bon spot de l'ennemi grace au DD et au CV. En 2 min un spot bien réussi donne déjà la direction et les intentions des ennemis. N'en déplaise à certains, le XVM like de WoWS Replay qui donne les stats des joueurs dans la game permet à un joueur expérimenté d'avoir un aperçu de comment joue ses adversaires. La RNG qui comprend la dispersion des obus comme beaucoup d'autres choses est une donnée qui peut être maîtrisée et contrôlée avec de l'expérience.
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Et puis Sana, être choqué par un "snif snif"...
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Désormais 40 clans enregistrés dans la League of the Sea! https://docs.google.com/spreadsheets/d/1meTbi9WRj9upXm6thbCgldYunzuMgvNud8f5GN1TCKI/pubhtml?gid=1312488577&single=true
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Je peux déjà vous dire que Havre (Haven en anglais) sera très certainement dans le map pool du prochain King of the Sea! D'habitude les organisateurs et les chefs d'équipes sont pas fans des maps à 4 points trop grandes ou avec des points inutiles ou trop excentrés du genre North (bonjour le point D). Mais là Havre est très intéressante car toutes les caps sont au centre et requiert une vraie préparation pour une flotte qui veut se lancer à l'assaut des points centraux.
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thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Salut les gens! Ce soir à 21h Training UFR contre DELTA (adresse du stream à venir) -
Maj des équipes qui vont prendre part à la League of the Sea: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1meTbi9WRj9upXm6thbCgldYunzuMgvNud8f5GN1TCKI/pubhtml?gid=1312488577&single=true
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Omelette du fromage!
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C'est déjà le cas je t'assure
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Alors pour l'inscription c'est par là: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSchdVWBhotkNRvKXQo8xRdVk88Fy_YqE0-6jrMjrBj7givJKA/viewform (On peut pas participer tout seul, il vous faut un clan). Les règles sont ici: https://docs.google.com/document/d/1FqySMMA1M_yglR7BUQsuwr8E_P-gQ19nLWTsjAy5eos/edit# Et vous devez pouvoir rejoindre le discord de la League que je ne communiquerai qu'en MP par contre.
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Tout à fait d'accord! En plus, Gobolino je ne sais pas ou tu vois où les croiseurs britanniques peuvent s'en sortir solo... C'est surtout l'inverse Leur efficacité dépend surtout de la tronche de la game. C'est pas évident d'attaquer et de chase un adversaire avec un croiseur UK. A l'inverse, les Zao, Hinden, Moskva et Des Moines sont efficaces en attaque comme en défense. En groupe comme seul. Au milieu de la flotte centrale comme en flanking.
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Alors il faut rappeler que je détiens l'entière et absolue paternité de cette méta.
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Attention amis marins et collègues compétiteurs! La League of the Sea est sur les rails et ça va être énorme!!! J'espère que vous serez nombreux à assister à un futur couronnement des UFR Il reste des places pour les équipes qui souhaitent s'inscrire!
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Meeeeeeeercciiii
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Ce soir à 21h, je vous conseille d'assister au training OSC contre _IRN_ sur: https://www.twitch.tv/malimo0 (Fr) https://www.twitch.tv/akaba_ (Ita/Eng) Il s'agit de deux équipes montantes au niveau équivalent! Bon spectacle à tous ;)
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thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Je ne suis pas que un passionné d'histoire! C'est quand même 5 années d'études au compteur maintenant C'est marrant ça car au début je voulais faire un mémoire sur "La ruralité des territoires du Rohan face aux défis de la reconstruction après la guerre de l'Anneau" mais on m'a dit que c'était pas possible :'( -
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thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Alors d'abord il y a bien mieux à mettre sur un Bismarck que BFT. Concernant mon jeu agressif mon CV, c'est pas idiot de se montrer à un moment précis pour déstabiliser les adversaires qui vont t'écorcher un peu la peinture ou perdre de précieuses secondes à demander à leur strateur s'ils peuvent te focus. Pour la façon dont je m'adresse à mon équipe: Je suis sur que tu fais la remarque sur le ton de la rigolade Finitan mais tu soulèves un point intéressant. Je ne vais pas citer de nom mais il y a quelque temps je discutais avec un membre d'un clan relativement débutant en compétitif qui avait regardé notre stream. Ses clanmates avait halluciné de me voir engueuler mes coéquipiers. "Non mais on est dans un jeu, il a pas le droit de leur parler comme ça!" "Moi ya un jeune de 20 piges qui me parlent comme ça je me casse!" Sauf que c'est comme ça que ça fonctionne tous les jeux compétitifs dans les compétitions sportives aussi d'ailleurs. On est 9 dans un channel vocal, parfois il faut faire la police. Vous avez peut être remarqué que lorsque que je dit "RADIO", tout le monde la ferme C'est notre signal/code audio pour demander le silence qui permet au strateur de mettre fin au flood et de redistribuer des instructions dans le calme. Quand il y a une grosse erreur individuelle, je la souligne mais c'est à moi de le faire. Les autres membres de l'équipe attendront la fin de la game pour faire des commentaires. Il faut tout de même de l'autorité dans une équipe compétitive mais sans devenir un dictateur, l'équilibre est pas évident. Hier soir sur Haven par exemple, il se passe quoi de mon point de vue? Je suis en train d'envoyer le Tirpitz (TonMou) à sa mort pour permettre à mes deux flancs de progresser. Forcément un BB avec torpilles qui yolo rush au milieu, certains AAO vont devoir le focus et détourner momentanément leur attention des flancs. Sauf que bah, sur mes flancs ça bouge pas et ça s'installe dans des smoke: LUL! "Naaananananan les gars, là on avance!" C'est difficile pour un strateur de prendre une décision et de faire une stratégie. Alors si les joueurs la contestent ou ne la suivent pas c'est injouable. Chez les UFR on part du principe suivant que j'ai même rappelé tout haut hier soir: L'ordre qu'on te donne, tu le fais ou tu meurs en essayant POINT A LA LIGNE. Seuls les DD dont le rôle est un peu différent ont le droit de contester une fois un ordre direct mais même dans ce cas si j'insiste une seconde fois ils doivent se plier aux ordres. Sur le flanc où était Lulu sur Haven c'était sur qu'ils allaient prendre cher par le NC sur le flanc mais on ne fait pas des omelettes sans casser des oeufs comme on ne fait pas un push contre une grosse équipe sans perdre des plumes. -
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thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Pas du tout un missclick x) -
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thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Ce soir à 21h Training bihebdomadaire UFR contre AAO Sur la https://www.twitch.tv/world_of_warships_fr C'est pas tout les jours qu'un training à ce niveau est streamé alors j'espère que vous allez sauter sur l'occasion! -
Friendly baguette push
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Encore concernant la SOFA League qui se met en place, un aperçu de la composition des leagues en fonction du Winrate de clan pour la première édition: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1meTbi9WRj9upXm6thbCgldYunzuMgvNud8f5GN1TCKI/pubhtml?gid=0&single=true J'invite tous les clans qui seraient intéressés à se manifester et à vous inscrire
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Ah bah désolé moi je ne suis pas d'accord avec toi la dessus ^^' Du cheat il n'y en a pas sur Warships. C'est I.M.P.O.S.S.I.B.L.E Pour la simple raison que le jeu est hébergé sur des serveurs.
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Alors premièrement post-it! Sans conviction car je pense qu'il y a peu de chance qu'on se rencontre vu les tiers que tu joues. Pour le reste, on ne te croit pas sans replay. Tu transpires la mauvaise foi, tu ouvres des topics pour te plaindre comme celui sur l'utilité du Myogi et celui où tu accuses WG de faire un jeu pay to play parce que tu ne sais pas comment retirer des éléments de ton navire sans payer des doublons. Tous tes posts sont dans le même genre, alors honnêtement soit tu te remets un peu en question soit tu fais une bonne action et tu retournes sur tes MOBA. Parce que oui, des joueurs expérimentés et confirmés osent te dire que tout ce que tu peux décrire est réalisable. Oui je te mets deux citas à 18km en BB. C'est courant. C'est toi qui doit ouvrir les yeux et reconnaitre que tu ne maitrises pas le jeu et ses mécaniques. C'est toi qui nous gonfle à prétendre qu'il existe des cheats sur le jeu.
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thisheep replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Salut à tous, Petite expérimentation, chaque dimanche j'essayerai d'annoncer le planning des matchs d’entraînements, amicaux et officiels que disputeront les UFR dans la semaine. De cette façon je vous tiens un peu tous au courant de ce qui se fait chez les UFR. Lundi 3 avril à 21h, training UFR contre IRN (italiens). Le match sera stream. Mardi 4 avril à 21h, training bihebdomadaire UFR contre AAO. Pas de stream. Dimanche 9 avril à 21h, training UFR contre DELTA (français). Le match sera stream. Pour savoir qui stream, gardez un oeil sur le topic ou soyez vigilent sur Twitch vers 21h! -
Je ne vais pas revenir en détail sur la suppression du alt attaque sur les CV de bas tiers qui est une aberration sans nom. Par contre il y a d'autres points intéressants: Le buff de l'économie des CV est appréciable tant sur l'exp que sur les crédits. Cela me semble mieux équilibré maintenant. En même temps on pouvait pas faire pire... Puis on se demande à quoi ce nerf servait à l'origine. Par contre il y a des petits trucs pas très pratiques qui ne me plaisent pas dans cette maj: Il est plus difficile qu'avant de target un groupe aérien avec nos chasseurs. La zone sur laquelle on doit cliquer autour de la cible pour nos chasseurs est plus petite qu'avant. Du coup je clique dans le vide ou dans la mer au lieu de target une cible... C'est agaçant. L'idée de voir apparaître les avions de notre platoon en jaune est intéressante mais pourquoi les chasseurs sur la minimap sont désormais illustrées de la même façon que les hydravions lancée par les navires? Sur la minicarte je ne peux plus différencier mes escadrons de chasseurs des avions lancés par un BB ou un CA en platoon avec moi. Pourtant les chasseurs ennemis, eux, sont toujours indiqués avec la bonne icone qui désigne des escadrilles de chasseurs venant d'un CV!
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Euh sinon pour le moment il n'y a absolument rien qui relient le TX aux futures et hypothétiques batailles de clans. Le compétitif pour le moment c'est les tournois et les leagues organisées par la communautés. C'est majoritairement du T8 mais c'est aussi du T6 et du T10. Donc rien ne dit que le contenu pour clans sera en T10.
